Vous n'êtes pas identifié.
De rien...
D'après Simbol sur le site AVSIM pour les personnes qui se demandent mise a jour ou pas; cette personne répond a QQ1 se posant la même question:
Je cite:
"Yes.. lots of things! for once AFCAD files can now be configured for correct runways configurations... this is going to be big with airport add-on's!!
Another issue resolved is related to land class objects, which would allow ORBX 4.0 control panel to work correctly :wink:.
Many developers have been waiting for this HF2 in order to address problems with their add-on's or to include new features, so you can expect having 4.5 HF2 installed in order to run all well know add-on's very shortly.. "
soit en francais
"Oui ... beaucoup de choses! Pour une fois, les fichiers AFCAD peuvent maintenant être configurés pour une configuration correcte des pistes ... cela va être énorme avec l'ajout d'aéroports !!
Un autre problème résolu concerne les objets de classe terrestre, ce qui permettrait au panneau de configuration d'ORBX 4.0 de fonctionner correctement
De nombreux développeurs attendaient ce HF2 afin de résoudre les problèmes liés à leurs add-ons ou pour inclure de nouvelles fonctionnalités. Vous pouvez donc vous attendre à ce que 4.5 HF2 soit installé pour pouvoir exécuter tous les add-on bien connus très prochainement .. "
Dernière modification par grandfred29 (26-09-2019 15:18:42)
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Ah oui, c'est tout frais ! https://www.avsim.com/forums/topic/5590 … nt=4060643
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par contre la page sur le site de LM n existe plus, erreur 404 alors qu'il y a 30 minutes elle existait bizarre
https://prepar3d.com/news/2019/09/115750/
Active a nouveau
Dernière modification par grandfred29 (26-09-2019 16:09:09)
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En ce qui me concerne, ce que je retiens de plus important est :
- Fixed Startup Screen UI issue where the incorrect date would be displayed after loading a scenario.
- Fixed bug preventing SSAA from being applied on PBR objects.
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le lien de grand fred fonctionne très bien ..
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Bonjour,
Pour bénéficier de ces améliorations après avoir installé le Client, puis le Content, faut il installer le scenery ?
Merci de votre éclairage.
Dernière modification par ALLAIN (26-09-2019 18:40:41)
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J ai tout installé sans aucun problème aucune perte de scènes ou quoique ce soit
Reste plus qu’à attendre les diverses mise à jour des programmes
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ALLAIN a écrit:
Pour bénéficier de ces améliorations après avoir installé le Client, puis le Content, faut il installer le scenery ?
Deux stratégies existent. Ceux qui disent qu'il faut balayer la note de version (release note) et regarder pour chacun des modules si un correctif s'applique à son usage et sa configuration. D'autres pensent qu'il vaut mieux tout mettre à jour. On peut aussi en fonction des mises à jour passer d'une stratégie à l'autre
PS : pourquoi écris-tu toujours en gras ?
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Bonjour Vincent,
Simplement par habitude pour faciliter la lecture, mais cela n'est pas une obligation. Pour ce qui concerne le Scenery il y a t'il des manipulations à faire après dans la config P3D.
Merci
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- La dernière version d'Active Sky (7205) n'est pas compatible avec ce HF2 (4.5.13.32097). Wait&See.
- Certains disent que les shaders ne sont pas modifié (je n'ai pas vérifié), ce qui laisserait entendre que TOGA EnvShade (et PTA) serait compatible.. Mise à jour d'EnvTEX en 1.2.4 et EnvShade 1.1.1
- F1 GTN bénéficie d'une mise à jour via le F1UpdateTool (et pas une re-installation du programme comme on a dû le faire parfois) pour passer en 1.16
Dernière modification par vbazillio (27-09-2019 12:12:02)
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Le téléchargement est dispo pour un bon moment, donc attendre les compatibilités et retour des périlleux testeurs
Plus on attend plus tout est compatible ....
Pas plus simple suffit que les développeurs suivent .. On aura leur mise à jour, à l'ouverture des utilitaires ....
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On sentait qu'un HF était prêt à sortir du four : mise à jour envtex/envshade, AS qui attendait la dernière release pour bosser sur leur 330...
Plus qu'à attendre de voir s'il est vraiment utile de mettre à jour ou pas.
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Mise à jour d'Active Sky pour Prepar3D build 7208.
ASP4 Open Beta Update 092619 (with P3D 4.5 HF2 compatibility)
Source : https://hifisimtech.com/downloads/
P3D 4.5 HF2 compatibility updates
⦁ Made a change to prevent repeated “Cannot control ambient winds” messages
⦁ Attempted fix for rare apparent false-positive MS Defender issue causing crash on startup
⦁ Attempted fix for failure of sim connection to activate due to elevation access check failure during connection/interface activation steps
⦁ Attempted fix for UnauthorizedAccessException on hosts file potentially related to recent windows update
⦁ Added .NET 2.0 to installation package to avoid potential issue on some systems with specific .NET 3.5 configurations
⦁ Fixed issue with invalid surface layer wind conditions at some airports near 5000ft elevation
⦁ Fixed wind inter-layer interpolation bug when ground elevation was above 3000ft
⦁ Added better handling for hurricanes to include variability in wind speed based on position and distance from eye and propery depict >99kts on the surface when appropriate
Dernière modification par vbazillio (02-10-2019 19:39:02)
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vbazillio a écrit:
Mise à jour d'Active Sky pour Prepar3D build 7208.
ASP4 Open Beta Update 092619 (with P3D 4.5 HF2 compatibility)
Source : https://hifisimtech.com/downloads/
Merci pour l'info
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Bonjour,
Je viens de mettre à jour en suivant cette procédure :
Désinstallation P3D Client
Désinstallation P3D Content
Désinstallation P3D SDK
Installation P3D Client P3Dv4.5.13.32097
Installation P3D Content P3Dv4.5.13.32097
Installation P3D SDK P3Dv4.5.13.32097
Mise à jour depuis son interface d'ENVDIR
Mise à jour depuis son interface de F1 GTN
Mise à jour depuis son interface d'ASP4
Mise à jour depuis son interface de FSDT GSX2
Tout c'est bien déroulé et tout fonctionne normalement...
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Philippe a écrit:
Bonjour,
Je viens de mettre à jour en suivant cette procédure :
Désinstallation P3D Client
Désinstallation P3D Content
Désinstallation P3D SDK
Installation P3D Client P3Dv4.5.13.32097
Installation P3D Content P3Dv4.5.13.32097
Installation P3D SDK P3Dv4.5.13.32097
Mise à jour depuis son interface d'ENVDIR
Mise à jour depuis son interface de F1 GTN
Mise à jour depuis son interface d'ASP4
Mise à jour depuis son interface de FSDT GSX2
Tout c'est bien déroulé et tout fonctionne normalement...
Je vais suivre cela à la lettre. Auparavant un un bon gros backup ne sera pas du luxe.
Espérons que ça marche.
Merci d'avance.
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Si çà peut te rassurer cela s'est passé sans probleme en ce qui me concerne
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Mises à jour du Client et du Content :
En attente des nouvelles versions des A320 et A319 de FSLabs !
Dernière modification par Avance (27-09-2019 14:16:03)
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Re-poy
Comme cette version n'est pas compatible avec ezca v2 mais la 4.4 oui, je suis hésitant à juste prendre la 4.4, oui je sors le sim trop peu aujourd'hui pour avoir envie de dépenser 15$ (et qui sait, de devoir reconfigurer mes caméras ?!)
Est-ce que la 4.5 apporte de grosses améliorations de performance (Framerate/fluidité) par rapport à la 4.4 ou est-ce annecdotique ? J'ai un test avec le 737 PMDG et le framerate était horrible, beaucoup trop fluctuant c'était très fluide pendant 5 seconds et ensuite gelé pendant 1, passant de 50fps à 20 etc ...
Dernière modification par Zangdaarr (29-09-2019 00:38:42)
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Pas besoin de re paramétrer ses caméras avec la V3 de EZCA.
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Quelqu'un aurait-il une idée précise des nouveaux fichiers dont il s'agit ici (v4.5 HF2) ?
Scenery Fixes and Improvements :
- Fixed incorrect transparency values in several autogen objects.
Dernière modification par StephaneS (30-09-2019 23:21:25)
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Plutôt satisfait après la mise à jour HF2 du Client, Content et Scenery.
J'ai fait évoluer mes réglages de lumière après la dernière version d'EnvShade. J'ai re-appliqué les textures d'Orbx Global, EnvShade et suis passé à EnvTex. Par précaution, et comme depuis plusieurs mises à jour, j'ai supprimé mon Prepar3D.cfg, il s'est reconstruit tout propre au démarrage suivant et refais mes réglages manuellement depuis P3D en ayant des captures d'écrans des écrans d'option. Avant, j'avais mis à jour Active Sky, F1 GTN. Pas touché à FSUIPC qui contrôle mon manche, palonnier et Saitek Throttle Quadrant.
J'ai aussi re-appliqué EditVoicePack. Et comme j'avais un doute avec l'application d'Orbx SOCAL et NORCAL, je les ai re-appliqué en faisant un "Verify" depuis FTX Central. Du coup, j'ai dù désactiver manuellement des fichiers qui perturbent des addons comme 29Palms KTNP avec des panneaux de taxiway en double. Suffit de chercher les .OFF
Dernière modification par vbazillio (29-09-2019 14:43:40)
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p3D HF ça va
http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=91852
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