#1 [↑][↓]  24-04-2020 17:57:02

Marcstrasb
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[P3D]dsd_p3d_xml_sound_x64.dll Installation

Bonjour,

En ces temps de confinement on s'amuse comme on peut !

J'ai envie de mettre sur le Robin DR400 Regent v2 la gauge FreeFlight TRI-40 RadAlt.

Dans le readme il est dit

"Dans le fichier panel.cfg de l'avion choisi, ajoutez la ligne suivante - si "n" est la dernière jauge de la liste"

gauge[n+1]=FP_TRI42!TRI42_$$ ,     X, Y, width, height        with    _$$ = _RG   or  _FixedG.

[Spoiler]


J'ai copié le readme en mettant en noir les manip à faire que je comprends pas.

Le dsd_xml_sound3!dsd_xml_sound3 je voudrai le remplacer par

gauge10= dsd_p3d_xml_sound_x64!Sound,  2,2,2,2,./gauges/dsd_xml_sound.ini
gauge11= dsd_p3d_xml_sound_x64!Debugger,  420,550,600,80


Comment dois je m'y prendre, c'est pour moi un peu difficile à comprendre.

- gauge[n+1]=FP_TRI42!TRI42_$$ ,     X, Y, width, height        with    _$$ = _RG   or  _FixedG = je mets où ? Dans le Windows 00 ?

Merci à ceux qui auront l'âme charitable d'éclairer ma lanterne !

Marc


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#2 [↑][↓]  24-04-2020 18:31:16

Lagaffe
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Re: [P3D]dsd_p3d_xml_sound_x64.dll Installation

Bon, je vais essayer.

Tu copies déjà FP_TRI42.cab dans le répertoire "Gauges" de Prepar3D
Dans le fichier panel.cfg du Robin DR400 Regent v2, ajoutes la ligne suivante - si "n" est la dernière jauge de la liste"

gauge[n+1]=FP_TRI42!TRI42_$$ ,     X, Y, width, height        with    _$$ = _RG   or  _FixedG.

Si tu veux le mettre dans le cockpit 2D, dans le fichier Panel.cfg, tu cherches la rubrique "Windows00"
Dans cette rubrique il doit y avoir une série de déclaration de gauges, tu vas jusqu'à la dernière disons qu'il s'agisse de la gauge30.
Dans ce cas, tu rajoutes juste après la gauge30, cette ligne:

gauge31=FP_TRI42!TRI42_$$ ,     X, Y, width, height

Et tu remplaces X par le nombre de pixel en horizontal en partant du haut gauche du panel, y par le nombre de pixel en vertical à partir du haut gauche du panel.
width et height seront à remplacer par la largeur et la hauteur de la gauge telle qu'elle sera dessinée en pixel à l'écran
Reste à remplacer _$$ par une valeur ou l'autre soit  _RG   ou  _FixedG.


@+ Didier
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#3 [↑][↓]  25-04-2020 12:26:25

Marcstrasb
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Re: [P3D]dsd_p3d_xml_sound_x64.dll Installation

Bonjour Didier,

Merci pour la manip que je viens de faire.

Maintenant je voudrai savoir comment déclarer the sound gauge in the panel.cfg

gauge$$=dsd_xml_sound3!dsd_xml_sound3,     5, 5, 5, 5, ./Gauges/TRI40_Alarm.ini ?

Je voudrai remplacer dsd_xml_sound3!dsd_xml_sound3 par

gauge=dsd_p3d_xml_Sound_x64!Sound,                         0,  0,   0,  0, (D:\P3D v4_Externes\Gauges\CockpitSounds\CockpitSounds_DR400.ini)

Je crois avoir compris la manip, mais j'aimerai que tu me confirmes comment il faut faire.

Merci beaucoup !
Marc


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#4 [↑][↓]  25-04-2020 12:45:50

Lagaffe
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Re: [P3D]dsd_p3d_xml_sound_x64.dll Installation

Tu commentes la gauge faisant référence à dsd_xml_sound3
Tu rajoutes la tienne avec le bon numéro de gauge et pointant sur dsd_p3d_xml_Sound_x64
C'est aussi simple que ce que tu pensais initialement. Si cela ne fonctionne pas : tu reviens en arrière et tu regardes si il y a eu un loupé.

Pour les incorporations de gauges 64 bits il y avait un post dans la rubrique Créations: http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=61820


@+ Didier
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#5 [↑][↓]  25-04-2020 15:17:26

Marcstrasb
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Re: [P3D]dsd_p3d_xml_sound_x64.dll Installation

Dans "Windows00" j'ai mis

gauge86=FP_TRI42!TRI42_FixedG , 1,0,120,120        with    //_$$ = _RG   or  _FixedG
gauge87=dsd_p3d_xml_Sound_x64!Sound,5, 5, 5, 5, ./Gauges/TRI40_Alarm.ini

Maintenant il faut écrire le fichier TRI40_Alarm.ini.

Est-ce que je dois mettre dans le fichier TRI40_Alarm.ini ceci ?

[Spoiler]


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#6 [↑][↓]  25-04-2020 15:32:43

Lagaffe
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Re: [P3D]dsd_p3d_xml_sound_x64.dll Installation

Avec cette gauge, il n'y a pas de fichier ini ?

Si cela n'est pas le cas, là, je ne sais absolument pas. Car les sons affectés en fonction des évènements sont très particulier donc "inventer comme cela" est un peu illusoire. En grossissant le trait, on peut affecter un bruit de porte qui claque quand on aurait besoin d'un sifflement, tu vois ce que je veux dire.

[EDIT] J'ai téléchargé la gauge sur FlightSim et dans le README.txt tu as du sauté le point 4):

4. If you already use the Doug's sound gauge with another instrument, proceed here above points 2 and 3 and modify the *.ini file developped for that gauge like this :

    [Config]
    MaxSounds=x        (x = total amount of lines here under)

    [LVars]
    ....
    Lvarn=.........
    Lvarn+1=TRI40_Alarm

    [Sounds]
    ....
    Soundn=.............
    Soundn+1=./Gauges/cagear.wav

Donc si tu as un autre avion qui utilise cette gauge, prend son fichier ini et apporte les modifs suggérées.


@+ Didier
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#7 [↑][↓]  25-04-2020 16:28:42

Marcstrasb
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Re: [P3D]dsd_p3d_xml_sound_x64.dll Installation

J'ai mal interprété le passage 4.

Comme je n'ai pas d'exemple, j'ai fait un fichier en tenant compte du paragraphe 4.

Merci beaucoup pour l'aide eusa_clapeusa_clap

Marc


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#8 [↑][↓]  26-04-2020 18:59:36

Marcstrasb
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Re: [P3D]dsd_p3d_xml_sound_x64.dll Installation

Je viens de faire des essais hors panel

https://zupimages.net/up/20/17/himb.jpg

La gauge marche, et j'ai déjà trouvé où je la mettrai en enlevant un instrument moins important.

Merci Didier pour tes conseils


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#9 [↑][↓]  26-04-2020 20:26:56

Lagaffe
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Re: [P3D]dsd_p3d_xml_sound_x64.dll Installation

Le plaisir est pour moi wink


@+ Didier
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