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Bonsoir !
Nvidia vient de sortir son nouveau pilote 497.29 WHQL. Mais le plus intéressant pour nous est qu'il corrige entre autres ces points suivants :
Fixed Issues in this Release
[Microsoft Flight Simulator]: The game may crash to the desktop during gameplay. [3454519]
[Microsoft Flight Simulator]: Purple/blue artifacts appear on ground textures in the game.
[3454530]
Source : https://us.download.nvidia.com/Windows/ … -notes.pdf
Je ne suis pas chez moi mais à tester dès que possible !
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Bonne nouvelle ! merci
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Merci. Installé et testé rapidement. Apparemment plus de problème.
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Idem plus de tuile ni de CTD....
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pareil pour moi , et en plus j'ai énormément gagné en fluidité au niveau des fps
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Adopté ; j'ai aussi un meilleur rendu. Merci Panzer!
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Installé
Pas de soucis. Il me semble même avoir gagné 3 a 4 FPS !
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C'est mieux, y compris en DX12.
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Par contre , j'ai des problèmes avec la surface de l'eau !
Cette dernière passe alternativement selon la hauteur et l'angle de vue de sa couleur normale a gris clair uniforme et parfois apparait même une surface unie genre trame/grille ????
Dernière modification par Tbmfana (23-12-2021 11:13:56)
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Bonjour Tbmfana
De mon côté je n'ai pas ce prob......
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Mis aussi de mon coté, gagné quelques FPS mais c'est surtout que le GPU travaille beaucoup plus en % lorsque les avions ou les scènes sont complexes .
Comparatif vite fait sur twitch (coté gauche dernier driver) avec le CRJ700 d'aerosoft :
https://www.twitch.tv/videos/1240496211
Bons vols .
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Yan Solo a écrit:
Bonjour Tbmfana
De mon côté je n'ai pas ce prob......
J'ai fait une "Clean installation" du driver NVidia, ce qui a du supprimer tous les paramètres personnalisés pour MSFS en remettant ceux par défaut.
Peut être est ce là la raison. Je verrai cela dans qq jours, pour le moment je suis loin de mon Simu ...
Dernière modification par Tbmfana (25-12-2021 10:01:05)
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Bonjour Tbmfana,
En ce qui me concerne, je fais toujours des "clean install" et je n'ai pas de souci, et cette version est passée très bien.
Mes "clean install" se font toujours avec :
- le driver NVidia seul (pas de GEForce) avec le Physic system Software
- choix du mode Custom/Personnalisé (pas le mode Express)
Il y a très peu de paramètres à modifier pour MSFS. J'en ai testé quelques uns dont le NIS (Mise à l'éhelle) mais ce n'est pas très probant.
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Merci Lagaffe
Je n'ai pas installé GeForce Experience ayant choisi le mode "personnalisé" et seulement le driver.
Peut être mon problème provient t il d'ailleurs, je verrai cela la semaine prochaine.
Bonne journée de Noël à tous
Dernière modification par Tbmfana (25-12-2021 14:04:13)
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Ne sachant pas ( encore) poster des images ici je les ai mis sur le forum officiel de MSFS 4 exemples des artefacts que je rencontre depuis l'installation de ce driver 497.29. C'est là...si quelqu'un a la gentillesse de se pencher sur mon pb. C'est majoritairement sur l'eau
https://forums.flightsimulator.com/t/ne … /483064/70
Merci
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Apparemment pas de soucis pour moi à part le crénelage au niveau des pare soleil que j'avais avant.
@tbmfana je ne vois pas l'artefact sur tes images.
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Regarde la surface de l'eau en affichant l'image a sa taille max sous le fuselage du TBM ! On dirait un grillage ...on voit aussi parfois des espèces de constructions verticales.
Dernière modification par Tbmfana (28-12-2021 17:20:35)
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C'est un problème de scène ou de texture, pour moi, tu as même des réservoirs de stockage d'hydrocarbures qui sont en l'air.
Dernière modification par cro (28-12-2021 17:48:15)
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Je n'ai que mon tél avec moi ici et je ne vois rien désolé
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cro a écrit:
C'est un problème de scène ou de texture, pour moi, tu as même des réservoirs de stockage d'hydrocarbures qui sont en l'air.
Oui, on voit bien un probable problème de texture sur l'eau, parfois la surface devient toute sombre ou toute grise.
Mais je n'ai fait que mettre a jour le driver Nvidia...
je suis assez ignare dans le domaine ...
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Relance avec un community vide, et vide le cache, si tu l'à activé, dans 2020
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OK je teste cela demain...
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Pas de problème chez moi (install Express sans Geforce Experience)
Il me semble quelques fps en plus : à confirmer...
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Je pense avoir résolu mon problème.
J'ai supprimé le Rolling Cache et son fichier puis en ai créé un nouveau. De plus je me suis aperçu que dans les paramètres de MSFS le VSync était sur ON !!! me rappelle pas l'avoir modifié ( la sénilité me guette peut être !) au lieu de OFF.
J'ai fait un rapide test sur le même vol qu'hier et tout semble...nickel.
Merci a vous.
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