#201 [↑][↓]  11-01-2010 15:40:54

Yan Solo
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Re: [FSX] [FS9] Résultats avec Seven 64

Salut les amis,

* Marc_63 > Nirgal a répondu ! et pour FSX je régle sur la CG et dans le menu de FS
* aldem > avantages et inconvénients d'être à son compte ! Je reprends mon job demain et jusqu'à fin janvier je vais me "balader" entre ici et la Belgique.
Fallait que je termine réinstallations et réglages avant pour profiter de Fs entre deux avions bien réels ceux-là !

amitiés

Bernard


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#202 [↑][↓]  11-01-2010 18:59:20

Marc_63
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Re: [FSX] [FS9] Résultats avec Seven 64

Salut Nicolas et Bernard.

Je vais essayer ça demain, merci à vous deux.

Dernière modification par Marc_63 (11-01-2010 19:04:07)


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#203 [↑][↓]  11-01-2010 20:44:09

Yan Solo
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Re: [FSX] [FS9] Résultats avec Seven 64

Une dernière pour la route !

Viens de voir que mon Cessna issu de FS9 me bouffait des FPS ! sad

Avec un biplan FSX cela monte pas mal ! Vu la fluidité  je crois bien que pour mon anniversaire qui approche Las Vegas fera parti des cadeaux !!!

Amicalement

Bernard

http://www.air-virtual-passion.com/screens/ls17.jpg
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Dernière modification par Yann Solo (11-01-2010 20:47:02)


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#204 [↑][↓]  12-01-2010 05:07:35

Marc_63
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Re: [FSX] [FS9] Résultats avec Seven 64

J'ai fait quelque tests tantôt avec le même avion, toujours au même endroit et même heure.

En directx 10, fps illimités, très instable ça varie de 8 à 63.

En directx 9, fps illimités, très stable 32 à 37.

Petite question Yann Solo: Tu utilises quel version de driver pour ta carte vidéo ?

Autre question: As-tu eu des problème avec tes modules GoFlight depuis que tu es passé à Windows 7 et quel version de driver utilises tu ?

Moi mon pilote auto GF-MCP ne fonctionne plus et sur le GF-LGT le trim ne fonctionne plus.

a+

Dernière modification par Marc_63 (12-01-2010 05:11:32)


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#205 [↑][↓]  12-01-2010 06:59:09

Yan Solo
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Re: [FSX] [FS9] Résultats avec Seven 64

Bonjour Marc,

* avec DirectxX j'ai plus de FPS mais aussi plus de saccades !? Je laisse donc décoché dans FSX l'option directx X
* pour le reste derniers drivers et pas de probs

Amitiés

Bernard


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#206 [↑][↓]  12-01-2010 08:36:20

supersym
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Re: [FSX] [FS9] Résultats avec Seven 64

Marc_63 a écrit:

denis a écrit:

avec un tel pc tu est à 10-12 fps à CDG...

Oui, c'est bizarre, presque la même config mais un 8600 @ 4.00 je suis au même endroit cdg ( au petit salelitte rond près du II A) entre 15 et 19  sans saccades. J'ai retiré les effets lumineux  en plus marquant et limité les Fps à 25

Pour Sahdok, je me suis fait la même remarque !!

Salut,

Ton traffic est à quel pourcentage ?

Après défragmentation je suis remonté à 15-20
Traffic aérien 50 %
Trafic aérien global 50 %
routier 36 %
BAteaux 30 %
ferry 30 %
densité véhucules aeroportuaires moyenne
je vole en learjet B45 à 4000 pieds
résolution 1200/920 32 bits
fps illimité
ombres cochées
le reste à peu près comme jacky...
Mais suite à un mauvais OC des mes barrettes, j'arrive plus à booter sur seven. J'espère que je vais récupérer avec la sauvegarde...
A 6 Go le northbridge tient pas à 1600 Mgz. Je suis redescendu à 1333 en jouant sur les timings et je passe de 8400 Mo/s à 7900 au niveau de la bande passante mémoire. Là c'est stable. Mais le mal est fait...


i9 13900KF  32 Gb DDR5 @ 7.4  Ghz  Asus Apex Z790  W11 64 bits pro sur Kingston FURY Renegade 2 To,  DCS, P3D5 et MSFS sur 2 ème   Kingston FURY Renegade 2 To, RTX 4090   Alim Asus Thor 1600 W  Gold Ecran Samsung G9 57 pouces
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#207 [↑][↓]  12-01-2010 10:57:39

Nirgal76
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Re: [FSX] [FS9] Résultats avec Seven 64

Marc_63 a écrit:

J'ai fait quelque tests tantôt avec le même avion, toujours au même endroit et même heure.

En directx 10, fps illimités, très instable ça varie de 8 à 63.

En directx 9, fps illimités, très stable 32 à 37.

Petite question Yann Solo: Tu utilises quel version de driver pour ta carte vidéo ?

Autre question: As-tu eu des problème avec tes modules GoFlight depuis que tu es passé à Windows 7 et quel version de driver utilises tu ?

Moi mon pilote auto GF-MCP ne fonctionne plus et sur le GF-LGT le trim ne fonctionne plus.

a+

Personnellement, mes modules goflight fonctionnement à merveille sur win7 64 avec les deerniers drivers du site.
il a juste fallut que je déclare à la main le module exécutable de goflight dans le exe.xml (ou dll.xml je sais plus) afin qu'il démarre avec fsx car l'install de goflight ne l'a pas fait.
je n'ai pas de GF-MCP, donc ne peut répondre pour lui.
mais Je peux t'assurer que mes GF-LGT, GF-P8, GF-T8, GF-RP8, GF166 et GF46 fonctionnent pleinement sur fsx avec le dernier drivers dispo (v1.90.4) chez goflight sur win7 64 (y compris le trim).

nicolas

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#208 [↑][↓]  12-01-2010 13:24:58

Marc_63
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Re: [FSX] [FS9] Résultats avec Seven 64

Yann Solo a écrit:

Bonjour Marc,

* avec DirectxX j'ai plus de FPS mais aussi plus de saccades !? Je laisse donc décoché dans FSX l'option directx X
* pour le reste derniers drivers et pas de probs

Amitiés

Bernard

Merci pour les précision Bernard, je ne me casserais pas la tête avec directx 10 je vais revenir à directx 9.


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#209 [↑][↓]  12-01-2010 13:34:40

Marc_63
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Re: [FSX] [FS9] Résultats avec Seven 64

Nirgal76 a écrit:

/

Personnellement, mes modules goflight fonctionnement à merveille sur win7 64 avec les deerniers drivers du site.
il a juste fallut que je déclare à la main le module exécutable de goflight dans le exe.xml (ou dll.xml je sais plus) afin qu'il démarre avec fsx car l'install de goflight ne l'a pas fait.
je n'ai pas de GF-MCP, donc ne peut répondre pour lui.
mais Je peux t'assurer que mes GF-LGT, GF-P8, GF-T8, GF-RP8, GF166 et GF46 fonctionnent pleinement sur fsx avec le dernier drivers dispo (v1.90.4) chez goflight sur win7 64 (y compris le trim).

nicolas

Salut Nicolas,

J'ai aussi le dernier driver, de mon coté je dois démarrer avec le GFdevFSX sinon j'ai aucun Goflight qui fonctionne.
 
Quand j'arrive en piste je dois cliquer sur tous les boutons de mon GF-166 et GF-146 sinon les affichages reste éteints.

Pour le GF-T8 et GF-P8 ça fonctionne bien ainsi que le GF-LGT sauf le trim.

Est-ce que tu pourrais me donner la procédure pour lancer à la main le module exécutable.

Merci

Dernière modification par Marc_63 (12-01-2010 17:37:18)


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#210 [↑][↓]  12-01-2010 15:28:38

Nirgal76
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Re: [FSX] [FS9] Résultats avec Seven 64

Marc_63 a écrit:

Nirgal76 a écrit:

/

Personnellement, mes modules goflight fonctionnement à merveille sur win7 64 avec les deerniers drivers du site.
il a juste fallut que je déclare à la main le module exécutable de goflight dans le exe.xml (ou dll.xml je sais plus) afin qu'il démarre avec fsx car l'install de goflight ne l'a pas fait.
je n'ai pas de GF-MCP, donc ne peut répondre pour lui.
mais Je peux t'assurer que mes GF-LGT, GF-P8, GF-T8, GF-RP8, GF166 et GF46 fonctionnent pleinement sur fsx avec le dernier drivers dispo (v1.90.4) chez goflight sur win7 64 (y compris le trim).

nicolas

Salut Nicolas,

J'ai aussi le dernier driver, de mon coté je dois démarrer avec le GFdevFSX sinon j'ai aucun Goflight qui fonctionne.
 
Quand j'arrive en piste je dois cliquer sur tous les boutons de mon GF-166 et GF-146 sinon les affichages reste éteints.

Pour le GF-T8 et GF-P8 ça fonctionne bien ainsi que le GF=LGT sauf le trim.

Est-ce que tu pourrais me donner la procédure pour lancer à la main le module exécutable.
Merci

non peux pas, je n'ai pas mon pc avec fs en semaine, faudra attendre ce w-e wink
mais de mémoire, ça doit donner un truc dans le genre à rajouter (la partie en gras) dans ton exe.xml qui doit se trouver dans C:\Users\<ton nom d'utilisateur>\AppData\Roaming\Microsoft\FSX :


<?xml version=”1.0″ encoding=”Windows-1252″?>
<SimBase.Document Type=”Launch” version=”1,0″>
...
...
<Launch.Addon>
<Disabled>False</Disabled>
<ManualLoad>False</ManualLoad>
<Name>GoFlight</Name>
<Path>c:\...chemin vers le répertoiregoflight...\GFdevFSX.exe</Path>
</Launch.Addon>

</SimBase.Document>

nicolas

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#211 [↑][↓]  12-01-2010 17:43:54

Marc_63
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Re: [FSX] [FS9] Résultats avec Seven 64

Nirgal76 a écrit:

non peux pas, je n'ai pas mon pc avec fs en semaine, faudra attendre ce w-e wink
mais de mémoire, ça doit donner un truc dans le genre à rajouter (la partie en gras) dans ton exe.xml qui doit se trouver dans C:\Users\<ton nom d'utilisateur>\AppData\Roaming\Microsoft\FSX :


<?xml version=”1.0″ encoding=”Windows-1252″?>
<SimBase.Document Type=”Launch” version=”1,0″>
...
...
<Launch.Addon>
<Disabled>False</Disabled>
<ManualLoad>False</ManualLoad>
<Name>GoFlight</Name>
<Path>c:\...chemin vers le répertoiregoflight...\GFdevFSX.exe</Path>
</Launch.Addon>

</SimBase.Document>

nicolas

Selon la modification à apporter tes modules se lance automatiquement à l'ouverture de FSX c'est ça ?

J'ai remarqué que tu as <Path>c:\...chemin vers le répertoiregoflight...\GFdevFSX.exe</Path> ça doit être équivalent à ce que je fait car moi je clique sur ''GFdevFSX.exe" avant de lancer FSX


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#212 [↑][↓]  12-01-2010 18:36:36

Marc_63
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Re: [FSX] [FS9] Résultats avec Seven 64

Problème de modules Goflight résolu smile, j'ai configuré mon trim et mon P.A directement dans FSUIPC.

Le passage à Windows 7 a fait apparaitre quelque petits problèmes que je n'avait pas avec Vista.

Reste à résoudre maintenant mes problèmes de module ACE (Captain Sim) et les scènes de Courchevel et Méribel, après ça tout va être entièrement fonctionnel.

Dernière modification par Marc_63 (12-01-2010 19:33:18)


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#213 [↑][↓]  12-01-2010 19:34:37

Nirgal76
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Re: [FSX] [FS9] Résultats avec Seven 64

Marc_63 a écrit:

Nirgal76 a écrit:

non peux pas, je n'ai pas mon pc avec fs en semaine, faudra attendre ce w-e wink
mais de mémoire, ça doit donner un truc dans le genre à rajouter (la partie en gras) dans ton exe.xml qui doit se trouver dans C:\Users\<ton nom d'utilisateur>\AppData\Roaming\Microsoft\FSX :


<?xml version=”1.0″ encoding=”Windows-1252″?>
<SimBase.Document Type=”Launch” version=”1,0″>
...
...
<Launch.Addon>
<Disabled>False</Disabled>
<ManualLoad>False</ManualLoad>
<Name>GoFlight</Name>
<Path>c:\...chemin vers le répertoiregoflight...\GFdevFSX.exe</Path>
</Launch.Addon>

</SimBase.Document>

nicolas

Selon la modification à apporter tes modules se lance automatiquement à l'ouverture de FSX c'est ça ?

J'ai remarqué que tu as <Path>c:\...chemin vers le répertoiregoflight...\GFdevFSX.exe</Path> ça doit être équivalent à ce que je fait car moi je clique sur ''GFdevFSX.exe" avant de lancer FSX

vivi, c'est la meme chose mais en automatique comme cela fonctionnait sous xp.
content que tu ai réussi sous FSUIPC mais bon, c'est pas normal quand meme tout ça.

Nicolas

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#214 [↑][↓]  13-01-2010 08:53:45

supersym
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Re: [FSX] [FS9] Résultats avec Seven 64

J'ai récupéré ma partition de seven avec acronis true image qui était installé sur xp. Merci acronis laugh
tout fonctionne à nouveau solv_gif
Par contre j'avais appliqué les optimisation de  marc Berthommeux préconisées sur vista, avec en plus le chargement du noyau en mémoire vive (Disablepagingexecutive =1)

Dans la sauvegarde, elles n'étaient pas appliquées. Mais le chargement du noyau oui.

Apres avoir restauré (je m'y suis pris en 2 temps), j'ai quand même eu qq souci avec des plantages, notamment avec CCC.

J'ai remis le noyau normal, et depuis tout va bien.

Je me demande donc s'il est opportun de charger le noyau pour seven 64...


i9 13900KF  32 Gb DDR5 @ 7.4  Ghz  Asus Apex Z790  W11 64 bits pro sur Kingston FURY Renegade 2 To,  DCS, P3D5 et MSFS sur 2 ème   Kingston FURY Renegade 2 To, RTX 4090   Alim Asus Thor 1600 W  Gold Ecran Samsung G9 57 pouces
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#215 [↑][↓]  15-01-2010 09:18:01

supersym
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Re: [FSX] [FS9] Résultats avec Seven 64

installé pro yoke sytem saitek avec trottle.
reconnu par seven , commandes par défaut utilisables de suite. Fantastique... J'ai eu un peu de mal au début, il faut que je règle la sensibilité mais c'est vraiment sensationnel !


i9 13900KF  32 Gb DDR5 @ 7.4  Ghz  Asus Apex Z790  W11 64 bits pro sur Kingston FURY Renegade 2 To,  DCS, P3D5 et MSFS sur 2 ème   Kingston FURY Renegade 2 To, RTX 4090   Alim Asus Thor 1600 W  Gold Ecran Samsung G9 57 pouces
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#216 [↑][↓]  15-01-2010 14:22:14

Marc_63
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Re: [FSX] [FS9] Résultats avec Seven 64

Marc_63 a écrit:

Le passage à Windows 7 a fait apparaitre quelque petits problèmes que je n'avait pas avec Vista.

Reste à résoudre maintenant mes problèmes de module ACE (Captain Sim) et les scènes de Courchevel et Méribel, après ça tout va être entièrement fonctionnel.

Module ACE résolu, quand j'ouvrais le programme il s'en allait directement à la barre des tâches et n'était pas visible à l'écran, le programme était bien ouvert sauf qu'il était affiché complètement en dehors de mes écrans dans le vide lol !!!!

J'ai résolu le problème avec "PowerDesk'' de Matrox.

Ensuite mes problèmes d'affichages à Courchevel et Meridel sont résolus aussi, je me suis aperçu que j'avais ce problème partout, c'était un problème de flou, en vol toute la partie supérieur de l'écran à partir du centre était très flou en vue cockpit (en vue extérieur ça dépendait de l'angle de vue).

La cause: le driver ATI, j'avais le 9.12 et je suis revenu à mon vieux 9.8

En directx 9 je n'ai plus de crénelage avec ce driver mais en directx 10 ce n'est toujours pas bon, j'abandonne donc le directx 10.

Dernière modification par Marc_63 (18-01-2010 22:32:08)


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#217 [↑][↓]  20-01-2010 16:14:55

supersym
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Re: [FSX] [FS9] Résultats avec Seven 64

J'ai remis le noyau en mémoire , pas de plantage.
A CDG toujours entre 15-20 fps avec pf des chutes à 10 quand je vire.
Par contre j'ai baissé FIBER_FRAME_TIME_FRACTION à 0.5 , je l'avais mise à 0.9
J'ai baissé également la valeur de BUFFERPOOLS de 20 000000 à 15 000000.
et j'ai baissé TEXTURE_BANDWIDTH_MULT que j'ai mis à 130 (elle était à 200) avec une valeur fixe des fps à 100.
Là j'ai beaucoup moins de saccade.
J'ai installé mega airport CDG d'aerosoft , c'est génial, on s'y croirait.
J'ai activé "masquer automatiquement la barre des taches". Est ce une erreur ?


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#218 [↑][↓]  20-01-2010 17:48:35

Yan Solo
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Re: [FSX] [FS9] Résultats avec Seven 64

supersym a écrit:

J'ai remis le noyau en mémoire , pas de plantage.
A CDG toujours entre 15-20 fps avec pf des chutes à 10 quand je vire.
Par contre j'ai baissé FIBER_FRAME_TIME_FRACTION à 0.5 , je l'avais mise à 0.9
J'ai baissé également la valeur de BUFFERPOOLS de 20 000000 à 15 000000.
et j'ai baissé TEXTURE_BANDWIDTH_MULT que j'ai mis à 130 (elle était à 200) avec une valeur fixe des fps à 100.
Là j'ai beaucoup moins de saccade.
J'ai installé mega airport CDG d'aerosoft , c'est génial, on s'y croirait.
J'ai activé "masquer automatiquement la barre des taches". Est ce une erreur ?

Salut,

qu'est ce que tu entends par remettre le noyeau en mémoire ?

pour bufferpools essaye la valeur 0 et tiens nous au courant...

Amicalement

Bernard


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#219 [↑][↓]  20-01-2010 17:55:53

supersym
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Re: [FSX] [FS9] Résultats avec Seven 64

disablepagingexecutive = 1  dans  la base de registre (dans : HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\Memory Management)
comme ça le noyau reste en mémoire vive et pas en image dans le disque dur... et accroit nettement les performances
par contre si panne de jus e_colere3

EDIT

Bufferpools à 0 n'a rien changé
et les changements de paramètres au niveau du traffic pas trop non plus.

Il faut que je désactive les ombres peut être

Dernière modification par supersym (21-01-2010 09:04:37)


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#220 [↑][↓]  21-01-2010 09:58:45

Speed Dizzy
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Re: [FSX] [FS9] Résultats avec Seven 64

Bonjour,

supersym a écrit:

disablepagingexecutive = 1  dans  la base de registre (dans : HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\Memory Management)
comme ça le noyau reste en mémoire vive et pas en image dans le disque dur... et accroit nettement les performances
par contre si panne de jus e_colere3

Quelles seraient les conséquences ?

Speed Dizzy=)


http://www.easy-upload.net/fichiers/cancerHD.2018923164131.jpg

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#221 [↑][↓]  21-01-2010 10:08:06

supersym
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Re: [FSX] [FS9] Résultats avec Seven 64

Il y a 1 truc que je ne maitrise pas.
SI on a des aeroports en addon , par exemple CDG d'aerosoft pour na pas le citer et celui de nantes (pas l'alternatif), des villes photo réalistes (nantes et paris) comment doit on gérer les paramètres complexité des décors et densité autogen ?
Parce que avec rex 2 , gex et utx, la campagne est déja gérée et en survolant les villes on n'a pas besoin de beaucoup de détail.
Donc est ce que la complexité des décors et l'autogen interviennent pour les scenes photoréalistes ou modélisées ?


i9 13900KF  32 Gb DDR5 @ 7.4  Ghz  Asus Apex Z790  W11 64 bits pro sur Kingston FURY Renegade 2 To,  DCS, P3D5 et MSFS sur 2 ème   Kingston FURY Renegade 2 To, RTX 4090   Alim Asus Thor 1600 W  Gold Ecran Samsung G9 57 pouces
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#222 [↑][↓]  21-01-2010 10:10:35

supersym
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Re: [FSX] [FS9] Résultats avec Seven 64

Speed Dizzy a écrit:

Bonjour,

supersym a écrit:

disablepagingexecutive = 1  dans  la base de registre (dans : HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\Memory Management)
comme ça le noyau reste en mémoire vive et pas en image dans le disque dur... et accroit nettement les performances
par contre si panne de jus e_colere3

Quelles seraient les conséquences ?

Speed Dizzy=)

ben s'il y a une panne de jus tu peux avoir des pertes de  données alors que si le noyau est stocké sur le disque dur, au redémarrage les paramètres ne sont pas perdus. Enfin en théorie...

Mais en pratique le gain est très net.


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#223 [↑][↓]  21-01-2010 11:03:33

Speed Dizzy
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Re: [FSX] [FS9] Résultats avec Seven 64

Bonjour,

En effet il existe un risque certain...

Speed Dizzy smile


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#224 [↑][↓]  21-01-2010 11:26:00

supersym
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Re: [FSX] [FS9] Résultats avec Seven 64

supersym a écrit:

Il y a 1 truc que je ne maitrise pas.
SI on a des aeroports en addon , par exemple CDG d'aerosoft pour na pas le citer et celui de nantes (pas l'alternatif), des villes photo réalistes (nantes et paris) comment doit on gérer les paramètres complexité des décors et densité autogen ?
Parce que avec rex 2 , gex et utx, la campagne est déja gérée et en survolant les villes on n'a pas besoin de beaucoup de détail.
Donc est ce que la complexité des décors et l'autogen interviennent pour les scenes photoréalistes ou modélisées ?

et la dessus y a t il des réponses ?sad


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#225 [↑][↓]  10-02-2010 09:06:10

supersym
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Re: [FSX] [FS9] Résultats avec Seven 64

Bon en fait j'ai compris qu'il y avait des zones d'exclusion de l'autogen pur les scènes photoréalistes.
En tout cas maintenant je suis à 20 fps sous direct x 10 à CDG avec les airbus de wilco (série 1), dont le bruitage est excellent.
Je n'ai pas l'impression que nhancer change grand chose.
Les pistes sont normales après avoir édité les aéroports.
Bref c'est le pied
la gtx 285 à 2 Go de ram est excellent.
Je reste sur cette config jusqu'à l'année prochaine où je basculerai sur un i 7 ou 9... en gardant la CG


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