#1 [↑][↓]  16-11-2009 20:14:57

Jiday_91
Pilote confirmé
Lieu: LFFQ
Date d'inscription: 31-01-2009
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[FSX] EZdok camera v1.2

Bonjour à tous, j'ai entendus parler de cette utilitaire sur ce même forum : http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=1052

Mais aucun liens que j'ai trouver marche ! Est-il encore disponible ? Est-il fiable ? Ou peut on le trouver ?

Merci !


Scène de la Beauce : Région de Pithiviers -> http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=25894
Scène de la Beauce : Région de Chartres -> http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=33921

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#2 [↑][↓]  16-11-2009 20:34:30

breton33
Copilote
Lieu: LFBD
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Re: [FSX] EZdok camera v1.2

Bonsoir,

ici ça fonctionne, va sur le lien ci dessous et tu peu le télécharger.wink

http://www.arccpro.narod.ru/index_page20.htm

Jean Pierre


A Brest, la mer est belle, les marins sont aux bord d'elle
http://status.ivao.aero/R/192403.png http://www.aircockpit.com/signatureAIRCOCKPIT.jpg

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#3 [↑][↓]  16-11-2009 22:52:24

Jiday_91
Pilote confirmé
Lieu: LFFQ
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Re: [FSX] EZdok camera v1.2

Merci beaucoup Breton33 ! Ca marche à merveille ! laugh


Scène de la Beauce : Région de Pithiviers -> http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=25894
Scène de la Beauce : Région de Chartres -> http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=33921

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#4 [↑][↓]  16-11-2009 23:08:21

breton33
Copilote
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Re: [FSX] EZdok camera v1.2

content pour toi.wink


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#5 [↑][↓]  17-11-2009 09:49:28

sdwnono
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Re: [FSX] EZdok camera v1.2

bonjour a tous.
existe il un tutorial a cet utilitaire ?
merci


I7 3.50 Ghz - 16Go RAM - Nvidia GTX 680 2Go -   / Windows 8 64 bits
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#6 [↑][↓]  17-11-2009 14:35:29

breton33
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Re: [FSX] EZdok camera v1.2

unpetitclou a écrit:

bonjour a tous.
existe il un tutorial a cet utilitaire ?
merci

Bonjour,

Ben tu vas sur le site que j'ai indiqué, et tu as 4 vidéos d'exemple à charger..mad2_gif


A Brest, la mer est belle, les marins sont aux bord d'elle
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#7 [↑][↓]  17-11-2009 15:37:08

sdwnono
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Re: [FSX] EZdok camera v1.2

bonjour breton
oui, merci j'ai vu les videos


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#8 [↑][↓]  17-11-2009 23:58:12

zigou
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Re: [FSX] EZdok camera v1.2

Merci pour ce lien breton33, je ne connaissais pas et ça va m'être grandement utile !
et merci à l'auteur bien évidement ! eusa_clap

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#9 [↑][↓]  18-11-2009 09:48:43

senna1
Nouveau pilote
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Re: [FSX] EZdok camera v1.2

Salut,

Je rejoins unpetitclou, car à part des vidéos du logiciel, aucun tuto d'explication pour faire fonctionner et paramétrer ce Log ?

Si quelqu'un pouvais nous faire un petit texte rapide, ce serais cool.

Merci.

@+

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#10 [↑][↓]  18-11-2009 17:01:11

jeanpierre78
Copilote
Lieu: Près du VOR RBT (France)
Date d'inscription: 23-03-2008
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Re: [FSX] EZdok camera v1.2

Bonsoir,

Je rejoins Senna 1, quelqu'un peut-il nous préciser des réglages de EZ walk camera car je n'ai rien trouvé de convenable.

Jean-Pierre


Ma configuration : CM: MSI A88-XM-E35 FM2, CPU: AMD FM2 A4 5300 - 3.4 GHz, Mémoire : DDR3 - 8 Go, Carte graphique : nVidia GeForce 6500 - 1 Go, Windows 7 Familiale (64 bits)

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#11 [↑][↓]  19-11-2009 11:39:52

sdwnono
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Re: [FSX] EZdok camera v1.2

bonjour
je me rejoins (ainsi que senna et jeanpierre)
les videos donnent les "résultats" visibles mais n'explique pas l'utilisation du logiciel...
je suis toujours à la recherche d'un tuto mais rien de significatif
une video sur youttube expliquait un peu l'installation mais peu l'utilisation


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#12 [↑][↓]  26-11-2009 18:04:18

jeanpierre78
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Re: [FSX] EZdok camera v1.2

Bonsoir,

Il semble bien qu'il soit difficile de fournir les réglages permettant d'utiliser ce logiciel correctement pourtant certains doivent bien en être satisfait.

Jean-Pierre


Ma configuration : CM: MSI A88-XM-E35 FM2, CPU: AMD FM2 A4 5300 - 3.4 GHz, Mémoire : DDR3 - 8 Go, Carte graphique : nVidia GeForce 6500 - 1 Go, Windows 7 Familiale (64 bits)

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#13 [↑][↓]  27-11-2009 10:22:13

zigou
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Renommée :   11 

Re: [FSX] EZdok camera v1.2

Bonjour,

J'ai découvert cet utilitaire grâce a ce post donc je suis loin d'être expert.

Néanmoins, voila comment je l'utilise après lecture de l'aide. wink

1. D'une part, il y a une limitation. Il faut lancer une première fois FSX pour créer la camera de EZ Walk.
Donc vous chargez un vol a l'endroit ou vous souhaitez utiliser EZ Walk.
2. Ensuite vous exécutez EZ Walk.
3. Dans le second onglet, "World Walk Camera" (je n'ai pas FSX sous les yeux donc excusez moi si ce n'est pas littéralement ce nom), vous cliquez sur "Place Camera".
--> Cette action crée une camera dans les fichiers de FSX a l'endroit ou vous vous trouvez. Pour que FSX puisse la prendre en compte, vous devez redémarrer FSX (pas pratique mais c'est gratuit... wink).

note 1: Il n'est pas nécessaire de fermer EZ Walk Camera.
note 2: A chaque fois que vous désirez changer l'emplacement de la camera EZ Walk, il faudra répéter ces trois opérations.

4. Maintenant que la camera EZ Walk est connue de l'environnement FSX, vous pouvez relancer FSX et faire un vol.
Pour activer la camera EZ Walk, il suffit de la sélectionner dans le menu "vue" ou encore par un clic droit (menu contextuel).

Note 3: En fait, la camera EZ Walk n'est ni plus ni moins qu'une nouvelle vue, comme les vues standards cockpit, extérieur, tour de contrôle, etc...

5. La souris permet d'orienter le point de vue, tandis que les flèches déplacent la camera de EZ Walk. Enfin, les touches Page Haut et Page Bas jouent sur la hauteur de la camera.

Les touches 0 ou 1 du clavier numérique (Num Lock doit être éteint) se combinent aux touches précédentes pour accélérer les déplacements. "0" étant une petite accélération et "1" correspondant a une grande accélération. L'accélération est ajustable par un "slider" dans l'interface de EZ Walk Camera, toujours dans l'onglet 'World Walk Camera".

Personnellement, j'utilise la grande accélération (touche 1), pour déplacer la camera par exemple de l'aéroport de départ vers l'aéroport d'arrivée (en supposant bien sur que la distance entre les deux est raisonnable). Cette technique me permet donc d'utiliser la même camera au départ et a l'arrivée sans avoir a redéfinir une nouvelle camera et donc être obligé de fermer FSX entre temps.

Par contre, je n'ai jamais eu l'occasion d'utiliser le dernier onglet de EZ Walk Camera, a savoir "VC Walk Camera", car je possède un Track-IR et donc je ne pense pas que EZ Walk Camera me soit d'une grande utilité en cockpit virtuel.

J'espère vous avoir un peu aidé.

Dernière modification par zigou (27-11-2009 10:27:14)

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#14 [↑][↓]  27-11-2009 13:22:13

jeanpierre78
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Lieu: Près du VOR RBT (France)
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Re: [FSX] EZdok camera v1.2

Merci zigou pour ce tuto,

Mais ce que nous cherchons ce sont les réglages à appliquer aux différents écrans

http://img80.imageshack.us/img80/1162/ezdokwalkcamera1.jpg

http://img692.imageshack.us/img692/1563/ezdokwalkcamera2.jpg

http://img205.imageshack.us/img205/1562/ezdokwalkcamera3.jpg

pour obtenir une place interessant de la caméra car ce que j'ai utilisé n'est pas top.

Jean-Pierre


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#15 [↑][↓]  27-11-2009 14:10:23

sdwnono
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Re: [FSX] EZdok camera v1.2

merci zigou
ton aide est très appréciable.

je vois que jean pierre est sur le coup aussi !!
et je suis en tout point d'accord avec lui. ce sont plutôt les réglages des copies écrans ci dessus.
a moins qu'il ne faille laisser les réglages par défaut ???  (mais alors qu'elle est l'utilité des "réglettes"


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#16 [↑][↓]  27-11-2009 14:37:18

zigou
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Re: [FSX] EZdok camera v1.2

Ah désolé, j'avais mal compris votre besoin. sad

Les réglettes (ou sliders dans mon explication) servent a ajuster les mouvements de la camera.
Pour rappel, cet utilitaire simule ce que voit quelqu'un qui marche.

Donc:
- dans global settings, on ajuste les mouvements de la tête
- dans world walk camera, on ajuste les mouvements du corps et sur le cote droit, il y a les deux réglettes dont je parle, cad, la valeur de l'accélération et de l'hyper accélération (donc en jouant sur ces deux paramètres, on se déplacera plus ou moins vite dans le monde de FSX).

A part les valeurs d'accélération qui sont tout le temps utile, les autres réglages ne sont importants que si vous souhaitez faire une vidéo. Pour faire des copies d'écran, on est d'accord qu'on s'en fout comment l'utilitaire simule le mouvement de la marche ! laugh
mais si c'est vraiment ce qui vous intéresse (simuler quelqu'un qui marche), je pense qu'il faut expérimenter pour obtenir l'effet désiré (eh oui pas tout le monde marche de la même manière, ou en d'autres termes, se dandinent ! lol

cordialement

Dernière modification par zigou (27-11-2009 14:39:04)

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#17 [↑][↓]  27-11-2009 17:23:17

sdwnono
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Re: [FSX] EZdok camera v1.2

merci zigou

c'est vrai que c'est difficile de savoir ce que nous voulions.
pour ma part, je l'utiliserai pour créer des vidéos et les poster sur youtube
ce que j'ai deja fait ici : http://www.youtube.com/user/sdwnono
ces nouvelles informations vont bien me servir.
encore merci du temps passé a chercher et d'avoir éclairé ma lanterne.


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#18 [↑][↓]  01-03-2010 10:17:29

QuentinLFFE
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Re: [FSX] EZdok camera v1.2

Bonjour à tous!

Je viens de tester ce logiciel qui m'a l'air très intéressant, mais j'ai juste un petit problème:

Pour créer des vidéos de vol en patrouille j'aimerais faire des prises de vues similaires à celles que l'on peut avoir avec un TrackIR, c'est à dire comme dans la caméra du cockpit virtuel, mais sans la Souris au milieu de l'écran, et si possible grâce au joystic...

Comment faire?

Merci pour votre aide!

Quentin.

http://virtuaile-ffe.wifeo.com/

Dernière modification par QuentinLFFE (01-03-2010 10:18:08)


http://img826.imageshack.us/img826/6020/quentinu.jpg

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#19 [↑][↓]  01-03-2010 11:16:03

QuentinLFFE
Elève Pilote
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Re: [FSX] EZdok camera v1.2

Finalement j'ai trouvé la réponse à ma question dans Flight Simulator, et non dans EZ Walk Camera...

Si vous voulez que je vous explique faites le moi savoir!

A+, Quentin.

http://virtuaile-ffe.wifeo.com/


http://img826.imageshack.us/img826/6020/quentinu.jpg

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#20 [↑][↓]  01-03-2010 11:41:06

sdwnono
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Re: [FSX] EZdok camera v1.2

a quentin :
en créant des vols que tu enregistres avec fs recorder
puis en se mettant en vue "spot" extérierieure ?


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#21 [↑][↓]  01-03-2010 13:19:05

QuentinLFFE
Elève Pilote
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Re: [FSX] EZdok camera v1.2

Non non mais c'est pas ça que je voulais, je pensais juste faire des prises de vues dans le cockpit virtuel, en bougeant la tête de manière réaliste, sans avoir la souris au beau milieu de l'écran, comme avec un TrackIR, mais j'ai trouvé merci beaucoup!

Si vous voulez je vous préviens quand la vidéo sera terminée, c'est la suite de celle-ci: http://www.dailymotion.com/video/xa43n6 … videogames

A+

http://virtuaile-ffe.wifeo.com/


http://img826.imageshack.us/img826/6020/quentinu.jpg

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#22 [↑][↓]  02-03-2010 08:21:59

sdwnono
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Re: [FSX] EZdok camera v1.2

oups, je n'avais pas lu correctement ton message wink


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