#576 [↑][↓]  17-08-2014 18:21:43

micpni
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Re: [P3D] [FSX] RFN - Support

Bonjour PatDebarr
Cela me rappelle un appontage ou la crosse n'était pas suffisamment dégagée du brin alors que la remise en place rapide était amorcée...
Est-ce que tu as ce catapultage vers l'arrière avec un autre avion?
Ensuite, merci de faire le test sur un autre PA.
Michel

Dernière modification par micpni (17-08-2014 18:24:07)

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#577 [↑][↓]  17-08-2014 19:52:40

PatDeBarr
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Re: [P3D] [FSX] RFN - Support

Bonsoir Michel,

J'ai essayé l'ETD, ça a été mieux une seule fois ...

Les autres fois sont restées sans réaction du bouton de commande que j'ai programmé en 'Shift+Ctrl+U', même en insistant plusieurs fois !
Cette commande est tout de même très aléatoire, elle est parfois lue mais très souvent inactive ...

Je n'ai pas les outils pour investiguer plus loin dans cette procédure.
Mais, c'est comme si une variable était mal définie, ou mal placée, ou encore partagée avec une autre procédure.

Je conserve de toute manière FS-X pour les opérations aéronavales ...

A Bientôt.

Patrick


AMD Ryzen7 1800X 3.8GHz Gigabyte Aorus AX370 Gaming K5, RAM 32Go G-Skill DDR4 2666, Radeon RX580 8Go GDDR5, Corsair 750W modulaire 80+ Gold, Cooler Master Pro 120; SSD Crucial M4 500Go pour le système, SSD Toshiba Q300 960Go pour P3D et les scenery standard, SSD Samsung 960 EVO 500Go M2 NVMe pour les scenery Photo HD,  ...

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#578 [↑][↓]  17-08-2014 20:09:54

micpni
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Re: [P3D] [FSX] RFN - Support

Merci PatDeBarr pour ce compte rendu.
Michel

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#579 [↑][↓]  17-08-2014 21:20:59

PatDeBarr
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Re: [P3D] [FSX] RFN - Support

Pas de quoi, Michel,

Si je peux vous aider le jour où l'équipe RFN décidera de franchir le pas P3D, ce sera avec plaisir.

A+

Patrick


AMD Ryzen7 1800X 3.8GHz Gigabyte Aorus AX370 Gaming K5, RAM 32Go G-Skill DDR4 2666, Radeon RX580 8Go GDDR5, Corsair 750W modulaire 80+ Gold, Cooler Master Pro 120; SSD Crucial M4 500Go pour le système, SSD Toshiba Q300 960Go pour P3D et les scenery standard, SSD Samsung 960 EVO 500Go M2 NVMe pour les scenery Photo HD,  ...

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#580 [↑][↓]  25-08-2014 10:27:03

momoth
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Re: [P3D] [FSX] RFN - Support

Bonjour

Je n'ai plus FSX sur mon PC et du coup il me manque les sons : missions/military d’FSX pour que la gauge fonctionne correctement sur P3D v2 , si une ame charitable pouvait me les fournir , je lui serais très reconnaissant .

Thierry

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#581 [↑][↓]  25-08-2014 14:21:20

micpni
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Re: [P3D] [FSX] RFN - Support

Bonjour momoth
Tu peux faire un essai en changeant tous les "US" par "FR" dans RFN_carrier.xml, lignes Language="US", aussi bien pour les PA que pour les FCLP.
Michel

Dernière modification par micpni (25-08-2014 14:21:43)

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#582 [↑][↓]  26-08-2014 00:08:00

momoth
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Re: [P3D] [FSX] RFN - Support

Bonjour

Je rentre juste du boulot , je teste cela demain , merci Michel de ton aide .

Thierry

Edit: Changement effectué et effectivement plus de message d'erreur , merci beaucoup Michel .

Thierry

Dernière modification par momoth (26-08-2014 10:31:03)

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#583 [↑][↓]  31-08-2014 11:06:04

Thierry DeBrest
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Re: [P3D] [FSX] RFN - Support

Bonjour la team RFN :)

Une question concernant le trafic maritime RFN.
si je met les BLG dans scenery/world/ scenery , le trafic devient t'il permanent comme celui des navires de Henrick ?

ex: si je pars de Brest je peux me poser sur le CDG en Bretagne Nord, mais si je descend vers le Sud, le Clem n'est pas généré .
Et si je pars de Lorient, c'est le contraire...

Comment faire pour pouvoir se poser sur plusieurs PA ou frégates au cours d'un même vol en utilisant le trafic RFN ?

bonne journée :)

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#584 [↑][↓]  31-08-2014 11:14:38

micpni
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Re: [P3D] [FSX] RFN - Support

Bonjour Thierry DeBrest
Voila une bonne question qui a déjà fait l'objet d'un retour.
J'ai essayé avec les trafics dans scenery/world/scenery, mais sur un long trajet, les trafics ne sont pas à l'arrivée. Cependant, merci de faire un test pour confirmer.
En revanche, si on change l'heure d'une simple minute à l'arrivée, alors FSX les fait apparaître.
Peut être que quelqu'un pourra apporter la solution si le placement dans scenery/world/scenery ne l'est pas.
Michel

Dernière modification par micpni (31-08-2014 11:16:16)

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#585 [↑][↓]  31-08-2014 11:20:41

Fro'
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Re: [P3D] [FSX] RFN - Support

PatDeBarr a écrit:

Bonsoir Michel,

J'ai essayé l'ETD, ça a été mieux une seule fois ...

Les autres fois sont restées sans réaction du bouton de commande que j'ai programmé en 'Shift+Ctrl+U', même en insistant plusieurs fois !
Cette commande est tout de même très aléatoire, elle est parfois lue mais très souvent inactive ...

Je n'ai pas les outils pour investiguer plus loin dans cette procédure.
Mais, c'est comme si une variable était mal définie, ou mal placée, ou encore partagée avec une autre procédure.

Je conserve de toute manière FS-X pour les opérations aéronavales ...

A Bientôt.

Patrick

Hello Patrick,
Pas simple ton problème car les tests que l'on a pu faire de notre côté (P3D v2.3 et Zéphyr+GaugeRFN) semblent indiquer que la gauge fonctionne normalement...
De plus le côté aléatoire a tendance à me faire penser davantage à un pb d'interférence qu'un pb intrinsèque de la gauge sous P3D...
As-tu d'autres modules installés avec tes avions et/ou P3D qui pourraient interférer?

A+
Fro'


http://www.pilote-virtuel.com/img/members/1208/mini_Bandeau-Signature.jpg

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#586 [↑][↓]  31-08-2014 15:20:18

momoth
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Re: [P3D] [FSX] RFN - Support

Bonjour

Je fini de réinstaller moi aussi tout sur P3D 2.3 , et j'ai eu aussi une fois ce problème pour le lancement de l' ETD depuis le CDG , puis tout est revenu à la normale , mais il est vrai que je charge beaucoup la mule avec P3D et peut être que quand le PC est trop solicité cela engendre des bug , j'ai aussi remarqué des lumières du CDG dans les air , puis après tout est OK et cela serait peut être du au HDR qui est activé  ...

Enfin je doit avouer que tout cela sur P3D même si je suis un "pilote du dimanche" c'est un pied incroyable au niveau visuel avec le CDG ou le Clem et tous les navires qui les accompagnes , vraiment bravo à tous les concepteur que vous êtes .

Thierry

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#587 [↑][↓]  31-08-2014 15:44:52

Thierry DeBrest
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Re: [P3D] [FSX] RFN - Support

J'ai essayé avec les trafics dans scenery/world/scenery, mais sur un long trajet, les trafics ne sont pas à l'arrivée. Cependant, merci de faire un test pour confirmer.

C'est confirmé,  de Brest vers Lorient le tacan ne trouve pas le clem.
Le test a été fait avec les derniers trajets dans scenery/world /scenery, merci au passage de l'ajout du Duquesne.

En revanche, si on change l'heure d'une simple minute à l'arrivée, alors FSX les fait apparaître.

Négatif sur mon test...

Je n'ai pas pu allé plus loin en recherche, j'ai eu droit à un CDT pas loin de belle île, sans raison.  j'ai très peu de scènes d'installées étant en ré-installation de FSX acc, aucun traffic aèrien pour l'instant non plus. Que les bateaux, bretagne vfr (ancien) le mesh 3.5, occitania et les phares de Alro.
Un test que je n'ai pas fait, c'est de voir si les navires de Henrik apparaissent sur un long trajet, je remonterais la manche et la mère du Nord en partant de Brest pour voir.

A +

Thierry

Dernière modification par Thierry DeBrest (31-08-2014 15:46:10)

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#588 [↑][↓]  31-08-2014 16:00:55

micpni
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Re: [P3D] [FSX] RFN - Support

Merci Thierry pour le retour.
Essaye aussi de changer l'heure avec un espace de temps plus grand (1 heure pour commencer).
D'autre part, si tu mets les derniers trafics, alors il est préférable de ne pas garder les anciens, car il peut y avoir des conflits et dans ce cas FSX s'arrête.
Merci aussi de nous donner le résultat de ton test en mer du Nord, car cela confirmera les observations.
Michel

Dernière modification par micpni (31-08-2014 16:02:34)

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#589 [↑][↓]  31-08-2014 16:32:03

PatDeBarr
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Re: [P3D] [FSX] RFN - Support

Bonjour Sylvain,

Merci de t'occuper de mon cas ...

Je n'ai pas d'autre appareil contenant un ou plusieurs modules spécifiques !

Voilà mon dossier 'Gauges' actuel :
http://www.fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2014/08/31/ah3KE.jpg

Si tu es également équipé de P3D23, tu peux comparer avec ton dossier.
Si tu vois un fichier qui te parais louche, dis moi le, j'essayerai de voir d'où il vient.

Tout cela est assez surprenant, sachant que l'approche et l'appontage fonctionnent toujours.
Bon, il faut que je fasse des heures de vol sur l'ETD pour regarder un peu son comportement.

A bientôt.


AMD Ryzen7 1800X 3.8GHz Gigabyte Aorus AX370 Gaming K5, RAM 32Go G-Skill DDR4 2666, Radeon RX580 8Go GDDR5, Corsair 750W modulaire 80+ Gold, Cooler Master Pro 120; SSD Crucial M4 500Go pour le système, SSD Toshiba Q300 960Go pour P3D et les scenery standard, SSD Samsung 960 EVO 500Go M2 NVMe pour les scenery Photo HD,  ...

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#590 [↑][↓]  31-08-2014 17:31:28

Marcstrasb
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Re: [P3D] [FSX] RFN - Support

Bonjour Patrick

Je vois que dans ton Dossier Gauges tu as un fichier "For AiCarriers" ! Que mets tu dedans comme gauges ?

A+
Marc


Windows 10 Professional 64 bits - Z490-A PRO (MS-7C75) DDR4 - Intel(R) Core(TM) i3-10100F CPU @ 3.60GHz - CORSAIR Vengeance LPX CMK16GX4M2E3200C 16 Go -  NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB - Alimentation CORSAIR HX 750 Watt - Boitier BeQuiet! Pure Base 500 DX - Microsoft Flight Simulator 2020 Store

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#591 [↑][↓]  31-08-2014 17:57:54

PatDeBarr
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Re: [P3D] [FSX] RFN - Support

Bonjour Marc,

Ce dossier est en réserve, il contient 'aicarriers.cfg' d'origine.

Je n'utilise pas ce module, j'ai tracé une route perso en Méditerranée au large d'Hyères pour faire évoluer le CDG et son escadre.
Je décolle de LFTH à 8:30 pour aller faire mes exercices d'appontage !

Bons vols.

Patrick


AMD Ryzen7 1800X 3.8GHz Gigabyte Aorus AX370 Gaming K5, RAM 32Go G-Skill DDR4 2666, Radeon RX580 8Go GDDR5, Corsair 750W modulaire 80+ Gold, Cooler Master Pro 120; SSD Crucial M4 500Go pour le système, SSD Toshiba Q300 960Go pour P3D et les scenery standard, SSD Samsung 960 EVO 500Go M2 NVMe pour les scenery Photo HD,  ...

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#592 [↑][↓]  31-08-2014 19:23:48

Thierry DeBrest
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Re: [P3D] [FSX] RFN - Support

hop un retour de test rapide....

En partant de  LFRB, j'ai croisé des navires de Henrik.
1 descendant vers la Bretagne au niveau de Guernesey soit à plus de 70nd de Brest quand même.
2 un autre au delà de la pointe Normande.
3 plusieurs vers Le Havre.

Et encore j'ai pris une route sans doute trop Nord et avec un Tomcat à 290nd à 1000" j'ai du loupé certains navires.
ah une chose, près des côtes, je croisais aussi les bateaux de loisir de FSX.
hummmm, je pense que la RFN va devoir créer un radar "mer" pour trouver les bateaux à partir d'un hélico wink
Un test complémentaire sera fait sur un vol plus lent et plus près des côtes.

Thierry

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#593 [↑][↓]  31-08-2014 19:49:06

micpni
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Re: [P3D] [FSX] RFN - Support

@Thierry DeBrest
Il est possible que le trafic soit activé si sa trajectoire passe à proximité du terrain de départ.
Pourrais-tu faire un essai en décollant d'un terrain à l'intérieur des terres (Tours par exemple)?
La transposition te permettra de rejoindre la cote sans modification des trafics.

@PatDeBarr
Est-ce que le CDG que tu as placé en Méditerranée est toujours visible en décollant d'assez loin (Nîmes par exemple)?

Merci pour vos retours.
Michel

Dernière modification par micpni (31-08-2014 19:53:21)

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#594 [↑][↓]  31-08-2014 20:52:46

PatDeBarr
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Re: [P3D] [FSX] RFN - Support

Bonsoir Michel,

On va essayer ça, peut-être pas dans la foulée, mais j'irai voir ...

Patrick


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#595 [↑][↓]  31-08-2014 22:18:04

micpni
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Re: [P3D] [FSX] RFN - Support

Merci Patrick
Je viens de faire un test en décollant de Tours (LFOT) vers landi.
Sauf erreur de ma part, il semblerait que le trafic maritime n’apparaisse pas en fonction de la distance mais à l'heure du début de la rotation du trafic.
Il faudrait donc décoller pour arriver sur la zone au temps milieu du trajet et faire un autre essai pour arriver 5 min avant le début de la rotation.
Michel

Dernière modification par micpni (31-08-2014 22:22:45)

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#596 [↑][↓]  31-08-2014 22:29:53

PatDeBarr
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Re: [P3D] [FSX] RFN - Support

Bonsoir Michel

Patrick au rapport :
> Mise en route du Zéphyr sur LFTW, (Rem : ce terrain est à refaire totalement pour P3D2.3 !)
> Gauge RFN activée sur Y47, fréquence reconnue mais pas d'accrochage,
> Décollage, puis cap 100°,
> Je joue sur la gauge avec X47, puis Y47 ... pour essayer ...
> Accrochage du CDG à 43nm,
> Approche normale l'OA me prend en charge et l'appontage se passe bien.
> Mais toujours pas de catapulte !

Voilà pour le test.

A Bientôt.

Patrick

Dernière modification par PatDeBarr (31-08-2014 22:36:34)


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#597 [↑][↓]  31-08-2014 22:40:09

micpni
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Re: [P3D] [FSX] RFN - Support

Merci Patrick
Si tu peux le refaire en décollant de Lyon avec un avion très rapide genre F-14, on aura un peu plus d'élément.
Pas d'urgence, pas d'obligation, mais merci encore pour ce retour.
Michel

Dernière modification par micpni (31-08-2014 22:40:23)

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#598 [↑][↓]  31-08-2014 22:42:56

PatDeBarr
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Re: [P3D] [FSX] RFN - Support

OK Michel,

Mais il faut que j'équipe le F14 de la gauge d'abord !

Demain sans doute.

Patrick


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#599 [↑][↓]  01-09-2014 08:20:50

Thierry DeBrest
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Re: [P3D] [FSX] RFN - Support

Il faudrait donc décoller pour arriver sur la zone au temps milieu du trajet et faire un autre essai pour arriver 5 min avant le début de la rotation.

Comment trouver l'heure de début, milieu et fin de rotation ? je ne l'ai pas vu dans le *.pdf.

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#600 [↑][↓]  01-09-2014 09:21:04

PatDeBarr
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Re: [P3D] [FSX] RFN - Support

Bonjour Thierry,

L'outil 'AI Boat Traffic Compiler' (AIBTC2), encore disponible ici :  http://lc0277.gratisim.fr/software.html

Permet, avec 3 fichiers source de compiler ces fameux trafics :

Le premier répertorie les navires à gérer :
http://www.fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2014/09/01/f7I3y.jpg

Un deuxième trace les parcours voulus, enregistrés en '*.kml' depuis Google-Earth :
http://www.fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2014/09/01/vWi8s.jpg

Et le troisième gère effectivement ce trafic :
http://www.fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2014/09/01/MjwsD.jpg

Dans mon cas, la rotation des circulations se fait toutes les 6h, à partir de 00:00h.

Bons vols.

Patrick


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