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Bon courage
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Superbe, du très beau travail !!
Bonne continuation !
A+
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Bravo!! génial!! Respect l'artiste, vivement sa sortie!!
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<Mode humour ON>
Pffff, c'est une honte de voir des scenery comme ça
C'est à vous dégouté d'apprendre à utiliser les outils pour la création
Et pourquoi tu fais un truc super joli comme ça, hein ????
Non mais.......
<Mode humour OFF>
Chapeau l'artiste, super beau.
Vivement qu'elle soit downloadable (vite vite vite) ?
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Superbe ,j'habite a quelques kilometres de la DZ et elle est fort bien représentée..
Moi en se moment je suis sur la création de l'hopital de Cham avec sa DZ.
Bon courage tiens nous au courant lors de la sortie de cette belle création.
Manu
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très joli bien joué
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Merci pour vos commentaires
Je dois encore m'occuper des lumières, des textures de nuit puis les dernières finitions et le placement dans FS
@ WhiteNouNOurs : tu sais c'est que ma deuxième scène (plus une toute petite). C'est pas si compliqué que ça, il faut essayer, tatoner et finalement avec de la patience, de l'aide (merci la Gmax Academie) on n'y arrive.
@ F-MANO : Super intéressant!!! J'avais l'intention de la modéliser après la DZ des Bois mais je n'avais aucune photo, je vais pouvoir directement passer à la DZ d'Argentière. Yes, améliorons cette superbe région. J'ai pleins de projets en tête pour ce coin. Peux-tu nous montrer un screen de ton hosto?
A+
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Salut a tous ,salut grimpeur!
Voici ma ma création (en cours) ,L'hopital de Chamonix nommée HCMX pour FS9.
Carte de la SIA : Helistation Chamonix
Comme toi c'est ma 2 eme réalisation perso, alors je me gratte la tête pour résoudre mes problèmes ...
D'ailleurs une petites question pour ceux qui aurait la réponse :
1. J'ai compilé mon projet avec BGLcomp tout marchait jusqu'à ce qu'il ne veuille plus compiler,apparemment il ne trouve plus le chemin de BGLcomp (je n'ai rien modifié) ...bizarre...bizzare....
2. pour que les lumières soit activent dans FS ,y a t-il un tuto quelque part(pas trouver)!? j'ai positionner les lumières mais dans FS rien de fonctionne?...Je veux faire l'éclairage des lampadaires et les lumières de hauteur de batiment (en rouge).
Pour la DZ d'argentière (l'hélistation privée de CMBH) Mr NEMOZ l'a déjà modélisé pour FS9 (avec FSDS,il me semble)
Héliport CMBH Argentière(74)
Mais il n'a pas été fait sous Gmax ,ou du moins pas encore été dévoilé
Manu
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Voilà voilà les premières exportations ont été réalisé.
Il reste quelques truc à résoudre mais sa va pas mal.
Après je vais encore faire l'autogen de la vallée.
Voilà
Le problème le plus récurant se trouve ici. derrière une couche alpha, certaine partie deviennent invisibles par exemple l'herbe disparait systematiquement mais les routes jamais!!!
Là je sèche et j'aurais bien besoin d'un coup de main. !!!
A+
Dernière modification par Grimpeur (16-02-2009 21:23:04)
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Je ne peux pas t'aider techniquement mais seulement t'encourager .
Bravo et courage pour réaliser cette scène que nous sommes nombreux à attendre.
Merci.
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Alors là BRAVO !
J'ai l'impression de voir des photos de la DZ.
Franchement je connais très bien les lieux et tu a vraiment fais du bon travail:eus
J'imagine quelques heures de casse-tete!
Félicitation .
PS: je recherche des textures herbe pour faire les abords de l'hopital de Cham,je vois que les tienne on l'air pas mal;)
Manolo
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Pour ceux que cela interresse ma scène de la DZ de l'hopital de Chamonix est enfin sorti
Elle est dispo sur le site de Mr NEMOZ http://www.vf-air.com/edito.htm
Dispo pour FSX sp2 et FS9
Bon vol
Manolo
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Bonjour à tous et bravo Grimpeur pour ta scène de l'Hopital de Cham.
Serait-il possible créer une scène de l'Hopital de Sallanches qui représente une forte activitée pour le secour en montagne ,je vol sur les scènes Photo réalistes de France VFR et suis pilote d'ULM à Sallanches ,je serais ravis de t'emmener dans le Massif
Dans l'attente de ta réponse bon vol à tous
GéGé 74
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Bonjour Grimpeur,
Super top ta scène. Vraiment superbe. Pressé de pouvoir y mettre les patins de mon hélico.
Pour ta texture qui disparait, tu as essayé en surélevant la texture de 1 ou 2 milimètres ?
Parfois ça suffi pour résoudre le problème et ça ne se voit pas sur le résultat final. Je l'ai testé sur une scène que j'essaye de finir depuis très très longtemps (et que j'ai plutôt abandonné d'ailleur...)
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