#1 [↑][↓]  14-10-2014 13:58:11

Corsaire31
Commandant de bord
Lieu: Toulouse / +60 ans
Date d'inscription: 13-09-2014
Renommée :   27 

[FSX] Ultimate Traffic 2 et Shockwave 3D lights

Pour les gens comme moi qui utilisent les deux, j'ai trouvé récemment un fichier qui permet d'intégrer les loupiotes de Shockwave 3D lights redux aux avions AI de UT2.
En fait il s'agit des fichiers aircraft.cfg modifiés qui remplace les aircraft.cfg d'origine. La modif prend un peu de temps, mais pour moi qui vole beaucoup de nuit le résultat est sympa. Il faut bien sûr avoir les deux softs installés avant.

Pour ceux qui comme moi ne l'avaient pas vu passer :

http://www.bleedair.de/ultimate-traffic-2-fsx.html

Dernière modification par Corsaire31 (14-10-2014 13:58:30)


Pilote virtuel FSX/Air Hauler - Condor Soaring.

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#2 [↑][↓]  19-10-2014 19:04:15

Nirgal76
Commandant de bord
Date d'inscription: 15-01-2009

Re: [FSX] Ultimate Traffic 2 et Shockwave 3D lights

Merci pour l'astuce

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#3 [↑][↓]  20-10-2014 11:13:31

flyingcarpet75
Elève Pilote
Date d'inscription: 28-07-2013
Renommée :   

Re: [FSX] Ultimate Traffic 2 et Shockwave 3D lights

Le site alpha india a également une rubrique "smoke and light" avec les coordonnées d'animation pour shockwave sur l'ensemble des avions ai existant.

http://www.alpha-india.net/index.php?op … Itemid=252

Il suffit de remplacer la rubrique [light] dans l'aircraft.cfg de chaque modèle par celle affichée par simple copier/coller. Sachant par ailleurs que les modèles ai utilisés par UT2 sont ceux d' AIA (Aardvark) et TFS (The Fruit Stand) ca devrait marcher donc dans UT2, du moins pour les modèles de ces 2 créateurs.

Bon vols

Philippe

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