#76 [↑][↓]  20-08-2015 11:21:16

Lagaffe
Pilote Virtuel
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Re: [FSX] C'est dur de créer..... mais on s'éclate bien à le faire

Bon courage mon nounours, la santé d'abord mais c'est vrai que FS permet de passer outre ces moments de déprime ou de solitude et de s'évader à moindre coût. wink


@+ Didier
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#77 [↑][↓]  20-08-2015 12:12:58

WhiteNouNOurs
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Re: [FSX] C'est dur de créer..... mais on s'éclate bien à le faire

Merci Didier wink


Pascal

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#78 [↑][↓]  20-08-2015 20:14:29

WhiteNouNOurs
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Re: [FSX] C'est dur de créer..... mais on s'éclate bien à le faire

Allez, haut les cœurs...
Quelques nouvelles :
- J'ai ajouté une ferme éolienne (faut bien être écolo de temps en temps, ça fait pô d'mal)
- comme depuis longtemps je voulais faire mumuse entre des montagnes, j'ai ajouté un "couloir aérien". On peut s'entrainer à voler en rase motte entre les collines ou à tenter un atterrissage d'urgence pour évacuer un blessé ou une équipe de commandos (il faut d'ailleurs, que je travaille sur des personnages...)

P.S.: Merci Didier (Lagaffe) et Bernard (Bede40) pour le Cessna C150-K 'TiBush
P.S.2: j'ai retravaillé la piste spéciale dédicace Bede40 "Tôle ondulée", je l'ai rendue plus viable et atterrissable...

Je rediffuserais une version béta d'ici quelques jours


http://fs.fan.free.fr/scenery/ceap_001/2015-08-20_19_42_36-CanionEst01.jpg

Dernière modification par WhiteNouNOurs (20-08-2015 20:19:15)


Pascal

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#79 [↑][↓]  23-08-2015 22:40:17

JRdE
Elève Pilote
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Re: [FSX] C'est dur de créer..... mais on s'éclate bien à le faire

Alors là, bravo, Monsieur white Nounours : tu as réussi à réaliser ce que je n'ai jamais su faire, si ce n'est avec FS4 et l'Aircraft and Scenery Designer de  Bruce Artwick... et que j'avais fait dans le triangle des Bermudes, puisque le monde de FS 4 n'était qu'un rectangle centré sur les Etats Unis.castet

Je suis rentré de vacances hier, j'ai vu ce post qui ranimait la discussion, téléchargé les 7 upgrades.... Il y avait un peu de vent, au 315, alors quasiment impossible de se poser :
http://i77.photobucket.com/albums/j48/jrde/pilote%20virtuel/2015-8-22_22-52-15-662_zpsaxddjvsu.jpg
http://i77.photobucket.com/albums/j48/jrde/pilote%20virtuel/2015-8-22_22-52-3-746_zpsrdfryoiv.jpg
j'ai repris ça ce matin, le vent était tombé... J'ai pu faire un grand tour, visité les bases souterraines
Quel boulot, quelle variété, et quelle fluidité !
Bravo ! oui, bravo ! Je te décerne à titre personnel du plus bel et complexe, harmonieux, et  parfaitement inutile aux airbus addon producteur de rêves à l'infini !

Merci, merci, merci.
Juste un petit truc, que j'ai remarqué :
http://i77.photobucket.com/albums/j48/jrde/pilote%20virtuel/2015-8-23_19-35-25-839_zpsjkc3bzuq.jpg
est-ce la tempête d'hier qui  drossé un bateau sur la terre ?


Continue, surtout, s'il te prends l'envie d'agrandir : je t'assure que le plaisir que tu nous me procures est énorme !
eusa_clap


Jean, LFMP - ATIS 04 68 63 75 12
Hydravions, tagazous au raz-du-gazon, dans les gorges et sous les ponts,
Explorations lointaines, et Coups d'Etats

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#80 [↑][↓]  23-08-2015 23:45:13

WhiteNouNOurs
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Re: [FSX] C'est dur de créer..... mais on s'éclate bien à le faire

Bonsoir Jean (JRdE)

Ha !, tu es tombé sur l'un des nombreux sujets que je dois corriger : le bateau qui se prend pour une voiture.
Comme j'ai fait des modif de structure sur certaines iles, il y a eu des effets de bord. Je dois me remettre dans AIBoat pour corriger le trafic.

De mon coté je suis surpris par l'absence de végétation sur tes screens. Sur mon FSX, j'ai mis presque à fond le curseur pour la végétation, ça cache le coté un peu trop carré, taillé à la serpe du relief.
Je suis en train de modifier le LandClass pour unifier au maximum.

Les fichiers que tu as téléchargé sont vieux, j'ai changé une partie de la piste sur l'ile du Sud (elle n'est plus souterraine)
Je referais un Zip diffusable dès que j'aurais apporté quelques corrections supplémentaires. Et j'ai enfin compris comment créer les panneaux de piste dans ADEX (c'était pas compliqué, fallait juste lire la doc), il ne me reste plus qu'à en mettre sur tous les gros aéroports de l'atoll.

En tous cas, merci pour le retour, je suis preneur, ça permet de voir les défauts que je loupe


Pascal


Pascal

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#81 [↑][↓]  24-08-2015 14:13:16

PatDeBarr
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Re: [FSX] C'est dur de créer..... mais on s'éclate bien à le faire

Bonjour Pascal,

et MERCI d'avoir remonté cet ancien post ...
Je ne comprend pas comment j'ai pu louper ça à l'époque où la première version est sortie !
Bon, j'ai téléchargé et installé le tout sous P3D2.5 et, après mise à jour des bases de PlanG, j'ai fait le tour du propriétaire :
http://www.fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2015/08/24/PlanG_02.jpg

Voici donc un petit tour en images, avec mon destrier préféré :
http://www.fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2015/08/24/CEAP_150824_02.jpg
La sortie vers la piste n'est pas évidente ... aucune vue de dessus n'est possible, heureusement que le simu peut nous guider !

Evidemment, sous P3D, quelques sillages sont à revoir, mais c'est un problème connu :
http://www.fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2015/08/24/CEAP_150824_03.jpg

L'endroit fourmille d'aérodromes, il faudra du temps pour les visiter tous :
http://www.fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2015/08/24/CEAP_150824_07.jpg

http://www.fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2015/08/24/CEAP_150824_11.jpg

http://www.fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2015/08/24/CEAP_150824_14.jpg

http://www.fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2015/08/24/CEAP_150824_15.jpg

Impressionnante, cette piste mi souterraine :
http://www.fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2015/08/24/CEAP_150824_19.jpg

Encore une base secrète bien cachée :
http://www.fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2015/08/24/CEAP_150824_23.jpg

Alignement sur la pite :
http://www.fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2015/08/24/CEAP_150824_24.jpg

http://www.fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2015/08/24/CEAP_150824_25.jpg

Atterrir dans un tunnel ... pas évident du tout :
http://www.fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2015/08/24/CEAP_150824_26.jpg

Bien arrivé ... direction le parking :
http://www.fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2015/08/24/CEAP_150824_27.jpg

Je sens que je vais me régaler dans cette contrée ...

Bons vols.

Patrick


AMD Ryzen7 1800X 3.8GHz Gigabyte Aorus AX370 Gaming K5, RAM 32Go G-Skill DDR4 2666, Radeon RX580 8Go GDDR5, Corsair 750W modulaire 80+ Gold, Cooler Master Pro 120; SSD Crucial M4 500Go pour le système, SSD Toshiba Q300 960Go pour P3D et les scenery standard, SSD Samsung 960 EVO 500Go M2 NVMe pour les scenery Photo HD,  ...

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#82 [↑][↓]  24-08-2015 14:37:39

Steph-80
Commandant de bord
Date d'inscription: 16-03-2008

Re: [FSX] C'est dur de créer..... mais on s'éclate bien à le faire

Hello,
Jolie réalisation que cette scène. Je vais allé y faire un tour dès que possible.
merci,

bon vols.


Stéphane
"Les hommes ne voleront jamais car voler est un privilège réservé aux anges..." Milton WRIGHT

http://status.ivao.aero/R/262561.png

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#83 [↑][↓]  24-08-2015 22:39:42

WhiteNouNOurs
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Re: [FSX] C'est dur de créer..... mais on s'éclate bien à le faire

Bonsoir,

ça fait plaisir de lire de tels commentaires..... wink

Malheureusement, Patrick, j'ai été obligé de supprimer la piste mi-souterraine, je l'ai déplacé un tout petit plus au Sud.
Lors des premiers tests et retours, il est apparu que la piste devenais visible au travers des collines lorsqu'on s'éloignait, et je ne suis pas arrivé à soldé le soucis (j'y ai pourtant passé des heures et des heures).

Si j'ai le temps dans la semaine je refais un zip.

En parallèle de la tentative de création d'une bibliothèque de p'tits soldats (ici), je vais aussi essayer de comprendre comment créer des missions. Y a de quoi faire dans la zone.

Bonne fin de soirée

Pascal

Dernière modification par WhiteNouNOurs (24-08-2015 22:40:36)


Pascal

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#84 [↑][↓]  24-08-2015 23:00:49

PatDeBarr
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Re: [FSX] C'est dur de créer..... mais on s'éclate bien à le faire

Bonsoir Pascal,

Tu as, dans tes fichiers, une librairie 'static_object_library_3D_aircrew.bgl' qui contient foule de personnages, mais je n'ai pas trouvé les textures qui vont avec !!! C'est dommage ...

J'ai repris quelques aérodromes pour faire apparaitre les taxiways absents sous P3D.
Si tu veux, je peux te les envoyer ... ton adresse est dans les documents.

J'ai vu que tu utilises aussi des librairies que je connais !
A ce sujet, je les ai toutes recompilées pour P3D25 et elles sont sur mon site, avec bien d'autres choses :
https://sites.google.com/site/patdebarrsimus/home
Celle du site AVA sont désormais obsolètes

A Bientôt.

Patrick


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#85 [↑][↓]  27-08-2015 09:31:22

WhiteNouNOurs
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Re: [FSX] C'est dur de créer..... mais on s'éclate bien à le faire

Bonjour Patrick,

Désolé, je te réponds un peu tardivement (j'ai eu quelques jours de passage à vide)

Pour la librairie 3D_aircrew de George Keogh, les textures sont dans FSX/scenery/global/texture. Elles commencent par Aircrew, et Faces.

Comme je n'ai pas P3D, il est vrais que je suis preneur de tout ce qui pourrait le rendre compatible. J'imagine qu'il faut avoir P3D et son SDK pour ces corrections ?
Pour les taxiway, comme je fais encore des modifs de ce coté, on verra lorsque j'aurais fini.

Je vais récupérer à nouveau les bibliothèques sur ton site. Merci
Les librairies recompilées pour P3D restent compatible avec FSX ?  Pffff, je suis encore endormi moi, j'avais pas bien consulté le haut de la page de ton site, les librairies sont compatible FSX/P3D....

Bonne journée

Pascal

Dernière modification par WhiteNouNOurs (27-08-2015 09:42:49)


Pascal

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#86 [↑][↓]  27-08-2015 10:32:45

PatDeBarr
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Re: [FSX] C'est dur de créer..... mais on s'éclate bien à le faire

Bonjour Pascal,

Tu n'as pas besoin du SDK de P3D pour modifier tes aérodromes ...

Dans ADE V 1.67.5684, en version FS-X, tu as 2 solutions :
> Tu sélectionnes chaque section de Taxi Link, puis bouton droit + {Edit Object} et tu coches :
http://www.fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2015/08/27/NTA3_ADEX_01808c8.jpg

> Ou, pour un traitement global, avec {Lists}/{Taxi Links}, tu actives :
http://www.fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2015/08/27/NTA3_ADEX_024c919.jpg

Les aérodromes traités de la sorte, sont également compatibles P3D2 ...

Bonne suite.

Patrick

Dernière modification par PatDeBarr (27-08-2015 10:33:11)


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#87 [↑][↓]  27-08-2015 10:48:18

WhiteNouNOurs
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Re: [FSX] C'est dur de créer..... mais on s'éclate bien à le faire

Ha Yes !

Merci Patrick pour l'info

Je vais en profiter pour me mettre à jour sur ADE, j'ai encore la version 1.47

Dernière modification par WhiteNouNOurs (27-08-2015 10:49:50)


Pascal

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#88 [↑][↓]  27-08-2015 11:07:01

WhiteNouNOurs
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Re: [FSX] C'est dur de créer..... mais on s'éclate bien à le faire

Je dois vraiment être nul, j'arrive à trouver la version 1.65 sur internet, mais pas la 1.67...
Quelqu'un aurait le lien de téléchargement ?
Merci


Pascal

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#89 [↑][↓]  27-08-2015 11:11:27

PatDeBarr
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Re: [FSX] C'est dur de créer..... mais on s'éclate bien à le faire

Salut Pascal,

La 1.65 va aussi !

Il me semble que c'est la version de base, elle évolue ensuite par des mises à jour automatiques ...

Bonne chance.

Patrick


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#90 [↑][↓]  27-08-2015 11:15:41

WhiteNouNOurs
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Re: [FSX] C'est dur de créer..... mais on s'éclate bien à le faire

ok.
Merci Patrick


Pascal

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#91 [↑][↓]  30-08-2015 22:33:51

greg
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Re: [FSX] C'est dur de créer..... mais on s'éclate bien à le faire

PatDeBarr a écrit:

La 1.65 va aussi !
Il me semble que c'est la version de base, elle évolue ensuite par des mises à jour automatiques ...

Tout à fait exact, réinstallée ce jour => passée ensuite en 1.67.


Parfois il faut MAYDAY... Web

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