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Fin d'édition du 1er message (pour l'instant ;-) : http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=79198
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Oui, par exemple pour la réflexion de l'eau, le réglage PTA au 1er lancement est sur 0.4 ce qui correspond au réglage de P3D par défaut et par force puisqu'on ne peut pas intervenir dessus dans l'interface de P3D.
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Merci Vincent pour ce sujet qui m'intéresse grandement car je n'aime pas trop l'image "par défaut" de P3D et j'avais complètement oublié que j'avais ce PTA qui trainait sur mon disque.
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Merci pour la présentation de ce programme, je vais l'essayer.
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J'ai essayé, j'ai pas vu trop trop de différence mais j'ai pas vraiment de mémoire visuelle, alors il faudra que je fasse des screenshots pour comparer.
Mais mon rendu n'était pas dégueulasse.
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A titre d'info, on en avait déjà discuté ici :
http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=76917
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C_D_O_S a écrit:
A titre d'info, on en avait déjà discuté ici :
http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=76917
Oui et il est même referencé dans mon 1er post qui me semble plus introductif et englobant.
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Bonjour à tous
Pour ceux qui pratiquent peu l'anglais j'ai traduit en PDF le mode d'emploi qui s'affiche lorsqu'on lance PTA.
PTA.pdf peut être charge ici
https://www.dropbox.com/s/v9cwzre6flarpl0/PTA.pdf?dl=0
Biatou
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biatou a écrit:
Bonjour à tous
Pour ceux qui pratiquent peu l'anglais j'ai traduit en PDF le mode d'emploi qui s'affiche lorsqu'on lance PTA.
PTA.pdf peut être charge ici
https://www.dropbox.com/s/v9cwzre6flarpl0/PTA.pdf?dl=0
Biatou
C'est très sympa pour les non-anglophone. Est-il possible que tu indiques une version ou une date afin qu'on fasse pas de confusion lorsque PTA évoluera ? Je me permet de pointer tes info. dans le 1er post.
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Vincent
Je viens d'insérer la version du PTA traduite dans le PDF.
Si certains relèvent des erreurs n'omettez pas de les signaler
Biatou
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Et personne ne m'a dit qu'il y avait un profil version 0.95 de l'"Ultimate realism Pack" ? :-))
Source : http://www.avsim.com/topic/495511-ultim … pack-v095/
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Désolé on avait pas vu non plus.
Par contre je trouve l'horizon franchement super lumineux avec ses réglages.
Dernière modification par cyclope78 (21-10-2016 19:47:04)
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cyclope78 a écrit:
Par contre je trouve l'horizon franchement super lumineux avec ses réglages.
Oui, bien vu ! Voici 3 comparaisons en image entre le profil/thème 0.9 et le 0.95. Je trouve l'image globalement plus clair. Je vais tester en baissant la luminosité dans le paramètre HDR de Prepar3D (sans toucher à PTA et au profil).
Quelque soit l'heure :
Dernière modification par vbazillio (22-10-2016 11:19:44)
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Quelqu'un pourrait-il me mettre à disposition son répertoire shaders original* d'une build Prepar3D v3.4.9.18400 ? J'ai un doute sur la sauvegarde effectuée par PTA (avais-je réellement des shaders originaux au moment de la backup ? Impossible de m'en rappeler) et je n'ai pas envie de repasser par une desinstall/install du client. Je cherche à retouner dans une situation initiale pour isoler mon problème de texture clignotante sur certains aéroports de la scène de FlightScene de Polynésie : http://pilote-virtuel.com/viewtopic.php … 94#p843294
Par avance, merci !
* \Lockheed Martin\Prepar3D v3\ShadersHLSL qui doit peser environ 1,3 Mo
Dernière modification par vbazillio (22-10-2016 10:25:54)
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Bonjour!
un lien One drive: https://1drv.ms/f/s!AuqBHi-UGsEnzxgVE777EVqq2yaz
C'est le repertoire complet...
Bon courage!
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572452 a écrit:
Bonjour!
un lien One drive: https://1drv.ms/f/s!AuqBHi-UGsEnzxgVE777EVqq2yaz
C'est le repertoire complet...
Bon courage!
Merci ! Service rapide !
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Nouvelle version 1.62 essayé ce pm et j'aime bien les nouveaux setup trouvé ici :
http://www.avsim.com/topic/495511-ultim … pack-v095/
Quelques captures à CYQB, CYML et 3W5 .
Bons setups ...
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PTA 1.62 plus setting 0.95, on est pareil CDOS.
Mais ton horizon et plus claire et ton sol plus sombre. As tu le mode hdr d'activité dans P3D?
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A propos de ce PTA tool, une question:
- J'ai sauvegardé mes shaders via le tool. Ok
- Maintenant j'installe un jeu de réglages via le tool. Donc mes shaders ont été changés dans P3D.
Maintenant, si je veux installer un nouveau jeu de réglages:
1. est-ce que le tool recopie dans P3D les shaders auvegardés et les modifie à la volée?
2. Ou bien dois-je remattre les shaders d'origine via la commande Restore et ensuite appliquer les nouveaux réglages?
Dernière modification par Patricepilvirt (23-10-2016 11:38:26)
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Patricepilvirt a écrit:
1. est-ce que le tool recopie dans P3D les shaders auvegardés et les modifie à la volée?
2. Ou bien dois-je remattre les shaders d'origine via la commande Restore et ensuite appliquer les nouveaux réglages?
Si tu as appliqué un preset, tu as donc des shaders modifiés et les curseurs depuis PTA reflètent ces changements. Tu peux ensuite procéder à de nouveaux changements manuels, en déplaçant des curseurs ou en cochant des cases, ou bien charger un nouveau profil/preset qui repositionnera les curseurs selon ce profil/preset. Tu n'as donc pas besoin de restaurer tes shaders d'origine. Tu as aussi une commande "Action -> Set initial tweaks parameters" qui remet tes shaders existant comme les originaux.
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cyclope78 a écrit:
PTA 1.62 plus setting 0.95, on est pareil CDOS.
Mais ton horizon et plus claire et ton sol plus sombre. As tu le mode hdr d'activité dans P3D?
Oui HDR activé .
PS. Aucun traitement d'image non plus ;-) .
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Bonjour à tous !
Merci pour ce post instructif !
Quelqu'un a testé LFMP de OccitaniaVFR avec ces modifs ? J'ai un soucis de textures toutes noires. En apparence aucun lien, si ce n'est que c'est la seule chose que j'ai modifié depuis que ça marchait.
Merci de votre aide !
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