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Hello tout le monde,
Etant toujours en recherche des textures CORSAIR INTERNATIONAL pour mon 747-400 V4 de POSKY, j'ai trouvé un pack de textures pour la version FSX (en format DDS).
Il paraît que l'on peut les convertir en BMP pour les utiliser dans FS9.
D'où ma question, y aurait-il une bonne âme, un habitué de la manip, à qui je puisse envoyer mon dossier afin qu'il me convertisse ces textures ?
Un grand merci d'avance !
PS: naturellement, si quelqu'un sait où je peux trouver cette livrée directement utilisable dans FS9 sur le POSKY, je prends aussi !!!
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Salut
Si tu comprends la langue de Shakespeare ,la manœuvre est expliquée ici :
http://kaese2002.blogspot.fr/p/blog-page.html
Si pour toi ,Shakespeare est une sorte d'éternuement on t'expliquera comment faire
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I perfectly understand Shakespeare's mother tongue, my friend, as it's part of my daily duties at work ;-)
J'irai y jeter un oeil, merci ;-)
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Bon.
alors j'ai suivi le mode d'emploi de ce blog, mais problème : je ne sais pas où télécharger l'alpha channel pour le 744 Posky (dans leur exemples il s'agit de downloader les files alpha channel pour le 738 et le 320.
Je me suis servi de l'utilitaire DXTbmp que j'avais déjà, et ai commencé par convertir un par un les fichiers de textures DDS en BMP (je ne vous dis pas le temps que j'y ai passé... 😩) bref
Ca ne fonctionne pas car je suis bloqué à la phase alpha channel...
Cela commence à bien me fatiguer je crois... 😠
Donc j'insiste encore... si quelqu'un pouvait se charger de me transformer ces fichiers, je lui en serais reconnaissant 😉
merci d'avance pour votre aide 😉
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bonsoir
regardes ici peur être
http://library.avsim.net/search.php?Sea … amp;Page=2
et dans cette page l'avion opensky avec texures directement
cordialement
claude
Dernière modification par claudemarin (07-10-2016 01:42:52)
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Salut,
Il y a quelques semaines, j'ai converti de FSX à FS9 une livrée Lan Chile de l'Avro RJ85 QualityWings, et les seules opérations que j'ai réalisées étaient les suivantes :
1) Réduire taille image à 1024x1024 maxi
2) Retourner verticalement
3) Avec DXTBmp, enregistrer sous "Extended Bitmap/ Extended 32bit 888-8"
Je n'ai pas cherché à bidouiller les couches alpha. Peut-être était-ce dû au fait que QualityWings a géré différemment ses textures.
Essaye déjà sur une seule texture (les ailes ou le fuselage), et si ça marche, reproduis la méthode à tous les fichiers.
Bon courage!
Dernière modification par Kekelekou (07-10-2016 17:29:14)
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Bon les gars...
Changement de cap, j'ai finalement installé la texture PMDG (et me suis offert l'addon du même nom...)
La suite ici : http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic … 70#p842870
On peut clore ce post, en vous remerciant pour vos conseils
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