#1 [↑][↓]  23-11-2016 22:52:36

8thavenue
Elève Pilote
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[FSX]Avatar sur FSX

Depuis la construction d'un boitier de commandes j'ai progressé dans la programmation de SimConnect. Mon objectif étant de créer quelques fonctions supplémentaires pour Fsx. Aujourd'hui c'est chose faite et je vous propose l'application FsxBox à télécharger à ce blog

Fonctions opérationnelles :
* Boitier de commandes : nécessite la construction d'un boitier de commandes
* Avatar : génére un personnage pour se déplacer au sol indépendamment de l'avion.
* Géonames : identification des villes, hydrographie et montagnes en vol
* Track cockpit : déplacement du point de vue dans le cockpit (mémorisation de 10 positions)

Installation :
* décompresser l'archive et installer le dossier Avatar dans ..\FSX\SimObjects\Airplanes et le dossier Decor dans ..\FSX\SimObjects\Misc
* lancer FSX
* lancer l'appli fsxBox.exe se trouvant à l'intérieur du dossier Avatar, sélectionner les fonctions à activer (cases à cocher) et appuyer sur Connexion.

Un fichier de configuration (config.ini) permet de modifier le paramétrage des touches et autres éléments.

Aperçu de la fonction Avatar :
http://www.pilote-virtuel.com/img/members/1899/img5.jpg
http://www.pilote-virtuel.com/img/members/1899/img6.jpg

Aperçu de la fonction Géonames :
http://www.pilote-virtuel.com/img/members/1899/img7.jpg

Bons vols

Eric

Dernière modification par 8thavenue (14-07-2017 18:58:36)

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#2 [↑][↓]  24-11-2016 18:30:54

RBus
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Re: [FSX]Avatar sur FSX

Bonsoir 8thavenue.

Téléchargé et testé l'avatar. Je rencontre des problèmes pour le faire fonctionner :
Appui sur shift E      Ok l'avatar apparait bien ........ mais au bout de 2 ou 3 secondes il avance tout seul et pas moyen de l'arrêter.
Appui sur shift 2 (pavé numérique) retour à la position de départ mais toujours pas d'immobilité.
Appui sur shift 8 (pavé numérique) idem shift 2.
Appui sur shift 4 ou 6 (pavé numérique) aucune action.

Test sur shift 2, 4, 6, ou 8 du clavier aucun résultat.

De plus il n'apparait pas dans ma liste des AI aicraft comme dans ton hard copy d'écran

Ai-je loupé quelque chose ? Faut il définir quelque chose dans les commandes FSX.

Merci a toi pour ton travail et tes explications.

RBus


Windows 7 x64, i7 3770K @ 4.2Ghz, CM Asus P8Z77-Vpro, HR02 Macho, 4x4Go Corsair Vengeance DDR3 1600 MHz CL9, Intel 330 128Go,
Samsung 840 120Go, WD Caviar Blue 1 To, ASUS GTX660Ti DirectCU II, Be Quiet 580 CM, Corsair Carbide 400R, iiyama B2480HS
Flight Simulator 9, Flight Simulator X Edition Gold

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#3 [↑][↓]  24-11-2016 19:18:45

Armand42
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Re: [FSX]Avatar sur FSX

Une petite question : c'est quoi un avatar dans FSX ?

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#4 [↑][↓]  24-11-2016 19:57:14

Lagaffe
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Re: [FSX]Avatar sur FSX

Un avatar sur FSX c'est un personnage anime qui permet de circuler autour de l'avion,faire une inspection, visiter un tarmac .... La liste peut s'allonger selon tes envie

Dernière modification par Lagaffe (25-11-2016 21:18:07)


@+ Didier
http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/mini-Logo-Beaver-small.jpg
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/membe … ages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B

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#5 [↑][↓]  24-11-2016 21:31:41

ydelta
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Re: [FSX]Avatar sur FSX

Ah mince moi qui croyais que c'était uniquement un film qui avait explosé le box office wink


PC1: i9 9900K @5.2 Ghz - Gigabyte GEForce RTX 4080 OC 16 Go - Asus Z390 Pro Gaming - 32Go de RAM DDR4 3200Mhz / PC2: i7 8700K OC 5.1Ghz - Geforce GTX 1070 OC 8Go - Asus ROG Maximus X Hero - 32Go  DDR4 @ 3200 - SSD 5.5To
Portable: Asus ROG 703GL - i7 8750H- GTX1070 8Go - 32Go DDR4@2666 - 2To HD + SSD

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#6 [↑][↓]  25-11-2016 06:22:36

Armand42
Pilote Virtuel
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Re: [FSX]Avatar sur FSX

Merci Didier, un peu comme je fais avec la 2CV.

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#7 [↑][↓]  25-11-2016 08:06:26

8thavenue
Elève Pilote
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Re: [FSX]Avatar sur FSX

RBus :
Test sur shift 2, 4, 6, ou 8 du clavier aucun résultat.
De plus il n'apparait pas dans ma liste des AI aicraft comme dans ton hard copy d'écran
Ai-je loupé quelque chose ? Faut il définir quelque chose dans les commandes FSX.

Un message d'erreur s'affiche-t-il dans la fenêtre de connexion de l'application ?
peux-tu débrancher ton joystick juste pour tester ?
l'application capture l'appui des touches du pavé numérique : NUM_2 NUM_8 ... le verrou numérique est-il activé ?

Je vais tester l'application chez un ami ce week-end afin de vérifier son fonctionnement en dehors de mon pc et posterai une mise à jour au besoin.

Eric

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#8 [↑][↓]  25-11-2016 12:25:13

RBus
Nouveau pilote
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Re: [FSX]Avatar sur FSX

8thavenue

merci de t'intéresser à mon problème. Pour répondre à tes questions :
      Aucun message d'erreur dans la fenêtre juste les messages - Connecté à FSX & réception ID aircraft
      Concernant les joysticks c'est plus compliqué j'ai 4 entrées : tiller, pédestal (bo836) rudder & flightstick
      comme je l'ai écrit dans le premier message les seules actions prises en compte c'est appui sur  shift 8  ou shift 2 (pavé numérique) avec  le verrou numérique activé qui provoque le retour de l'avatar dans sa position initiale après qu'il se soit déplacé tout seul.

Merci à toi.

RBus



Compléments suite a tests plus poussés

Avatar CAMERA est bien dans la liste des AI aircraft,mais perdu au milieu d'une grande liste, il faudrait peut être lui donner un nom du style 000 AVATAR qui le propulserait systématiquement tout en haut de la liste .
Concernant les joysticks si je n'en déclare aucun dans fsx le résultat est le même.

Dernière modification par RBus (25-11-2016 16:21:01)


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#9 [↑][↓]  25-11-2016 16:31:01

BiplanBonplan
Commandant de bord
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Re: [FSX]Avatar sur FSX

Bonjour Bthavenue,

Super ton idée !

Pour répondre à Rbus, il me semble pourtant que la liste des aircrafts AI, est en fonction de leur proximité décroissante par rapport à l'aéronef que tu pilotes (virtuellement bien sûr) : donc tout en haut de la liste les aircrafts AI les plus proches... Par conséquent, l'avatar devrait être systématiquement en "tête de gondole"... Ou me trompé-je ?

Dernière modification par BiplanBonplan (25-11-2016 16:38:34)


Louis

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#10 [↑][↓]  25-11-2016 18:23:18

RBus
Nouveau pilote
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Re: [FSX]Avatar sur FSX

BiplanBonplan

C'est effectivement les avions les plus proches qui sont en haut de la liste mais chez moi il sont classés par ordre alphabétique. Apparemment leur nomination dans cette liste résulte de la concaténation de " UI Type - ATC ID" de l'aircraft.cfg. Quant tu es stationné sur une grosse plateforme, pas facile.

Merci a+

RBus

Dernière modification par RBus (25-11-2016 18:55:32)


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#11 [↑][↓]  26-11-2016 16:29:29

8thavenue
Elève Pilote
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Re: [FSX]Avatar sur FSX

Après un essai sur un autre pc je n'ai pas constaté d'erreur. Cependant j'ai rajouté au programme la possibilité de déterminer les touches à utiliser. La nouvelle version 1.2 se télécharge là. Il faut supprimer tous les fichiers de l'ancienne version et remplacer par celle-ci. Ouvrir ensuite le fichier config.ini et modifier les affectations selon votre configuration. Le fichier config.ini prévoit par défaut :
tourner : CTRL+SHIFT+B et CTRL+SHIFT+N
avancer et reculer : CTRL+SHIFT+K et CTRL+SHIFT+J
la distance correspond à l'emplacement de l'avatar par rapport à l'avion et la vitesse celle du déplacement de l'avatar.
J'ai également renommé l'ID de l'avatar en 000 Avatar. ainsi la caméra se retrouvera toujours en tête de liste.

Eric

http://www.pilote-virtuel.com/img/members/1899/img4.jpg

Dernière modification par 8thavenue (12-02-2017 18:30:52)

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#12 [↑][↓]  26-11-2016 18:07:39

BiplanBonplan
Commandant de bord
Date d'inscription: 15-01-2013
Renommée :   25 

Re: [FSX]Avatar sur FSX

bonsoir Eric,

Merci beaucoup de ta réalisation et surtout de ta générosité pour nous la faire partager ! eusa_clap eusa_clap eusa_clap eusa_clap eusa_clap

Je viens de télécharger ton Avatar. Dès que j'aurais un moment de libre, j'chuis écrasé d'boulot en ce moment.

Je reviendrai te dire mes impressions. Promis !

Bonne continuation à toi et encore MERCI ! Bons vols aussi ! wink


Louis

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#13 [↑][↓]  11-12-2016 14:47:26

RBus
Nouveau pilote
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Re: [FSX]Avatar sur FSX

Bonjour.

@ 8thavenue.
Absent depuis 2 semaines je reprends le fil de cette discussion. Je viens de télécharger et d'installer ta nouvelle version. Sans rien modifier, en laissant le config.ini d'origine fsxAvatar.exe refuse de se lancer et message :fsxAvatar a cessé de fonctionner. A croire que je suis maudit.

Désinstallation puis réinstal de la version 1 par acquis de conscience, pas de problème celle là se lance sans problème mais toujours le même phénomène (déplacement intempestif de l'avatar). C'est à ni rien comprendre !
Je remarque que depuis mon départ personne ne s'est manifesté au sujet de ton travail qui je pense peut apporter un plus dans nos scènes. Merci d'avoir adopté mon idée pour le nom de l'avatar et te remercie encore pour ton travail même si je ne peux pas vraiment l'apprécier.

@ BiplanBonplan
Comme tu as été le seul à réagir, as-tu testé ? Pas de souci pour toi ? Merci de ton aide.

Bonne continuation.

Dernière modification par RBus (11-12-2016 14:49:35)


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#14 [↑][↓]  25-01-2017 16:00:28

B737lover
Copilote
Date d'inscription: 16-09-2014

Re: [FSX]Avatar sur FSX

L'avatar fonctionne t-il?

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#15 [↑][↓]  25-01-2017 18:20:50

RBus
Nouveau pilote
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Re: [FSX]Avatar sur FSX

Bonsoir.

Depuis mon intervention précédente et malgré plusieurs essais, impossible de le faire fonctionner. Aucun contact avec l'auteur ni avec BiplanBonplan depuis.
Tentes une installation et dis moi si tu rencontres le même phénomène que moi, car tu es le seul à réagir.

Cordialement.


Windows 7 x64, i7 3770K @ 4.2Ghz, CM Asus P8Z77-Vpro, HR02 Macho, 4x4Go Corsair Vengeance DDR3 1600 MHz CL9, Intel 330 128Go,
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#16 [↑][↓]  27-01-2017 20:28:55

8thavenue
Elève Pilote
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Re: [FSX]Avatar sur FSX

Bonjour à tous,
j'avais retiré du téléchargement mon programme au vu du peu d'intérêt que celui-ci suscitait. mais j'ai reçu un mail perso d'un simeur me demandant amicalement si je pouvais le remettre à disposition alors pourquoi pas ? Vous trouverez la dernière version ici. L'avatar utilisé est un pécheur trouvé dans le répertoire du SimObjects/Misc. Si un participant souhaite me proposer un modèle plus sympa qu'il n'hésite pas.

Bon vol

Eric

Dernière modification par 8thavenue (12-02-2017 18:31:28)

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#17 [↑][↓]  02-02-2017 11:37:23

pacojeal
Copilote
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Re: [FSX]Avatar sur FSX

Hello

super outil de mon avis de pouvoir visiter à pied mad2_gif.   Mais moi je parviens pas à utiliser l'appli

J'ai mis les fichiers dézippés dans le répertoire Airplanes mais je ne peut pas lancer l'application

En revanche je peut sélectionner l'avatar comme un avion et je le vois bien apparaître mais comme mon  propre avion..; normal

Je cherche ce qui ne va pas dans mon installation

Merci au développeur en tous cas wink

Dernière modification par pacojeal (02-02-2017 11:42:55)


P3D v4.5 + XP11 + MSFS:
Asus Prime Z270M plus; I7 7700k 4,8Ghz; 16Go DDR4 G-Skill 3000Mhz; MSI GTX 1080 Armor 8Go; SSD 256 Go + 1To; Corsair 80+ 650W; Win 10

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#18 [↑][↓]  02-02-2017 18:59:58

RBus
Nouveau pilote
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Re: [FSX]Avatar sur FSX

Bonsoir a tous.

Nouvelle tentative avec cette 3ème version, mais je suis toujours dans l'impossibilité de lancer le bout de soft qui permet la connexion à FSX : erreur systématique ""Fsxbox a cesser de fonctionner"", alors que sur la première version la connexion se faisait bien. (Vori profil pour ma configuration)

@pacojeal

Tu rencontres le même problème que moi, et comme toi je vois bien apparaître  l'avatar mais comme un avion qui se déplace en mode "slew"" sans problème. A ce sujet, en lui faisant prendre de l'altitude on aperçoit qu'il traine sous lui une espèce de sangle blanche et rouge.

Etant donner qu'il n'y a pas beaucoup d'autres membres qui se manifestent je comprend le dépit de l'auteur.

Merci encore à lui, mais les dysfonctionnements récurrents découragent peut être les utilisateurs a poster et ainsi partager sur les difficultés rencontrées et faire avancer le Smilblic.

Cordialement


Windows 7 x64, i7 3770K @ 4.2Ghz, CM Asus P8Z77-Vpro, HR02 Macho, 4x4Go Corsair Vengeance DDR3 1600 MHz CL9, Intel 330 128Go,
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#19 [↑][↓]  02-02-2017 23:52:31

pacojeal
Copilote
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Re: [FSX]Avatar sur FSX

Oui c'est exactement ça l'appli se lance pas


P3D v4.5 + XP11 + MSFS:
Asus Prime Z270M plus; I7 7700k 4,8Ghz; 16Go DDR4 G-Skill 3000Mhz; MSI GTX 1080 Armor 8Go; SSD 256 Go + 1To; Corsair 80+ 650W; Win 10

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#20 [↑][↓]  03-02-2017 07:57:05

8thavenue
Elève Pilote
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Re: [FSX]Avatar sur FSX

je vous poste une nouvelle version ici. j'ai intégré la dll dans l'archive car l'appli a été développée avec la version steam de fsx. merci de tester.

je viens de supprimer le lien car je pense avoir compris pourquoi ca ne fonctionne pas : j'ai fusionné mon programme de boitier de commande avec l'avatar et pour les systèmes qui n'ont pas de port com activé le programme plante. Je vais modifier le programme en conséquence et posterai une nouvelle version rapidement.

Eric

Dernière modification par 8thavenue (03-02-2017 10:08:45)

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#21 [↑][↓]  03-02-2017 12:27:48

RBus
Nouveau pilote
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Re: [FSX]Avatar sur FSX

Bonjour.

@8thavenue.

Ta persévérance finira par payer, je continuerai à tester et te tiendrai au courant.
Merci à toi.


Windows 7 x64, i7 3770K @ 4.2Ghz, CM Asus P8Z77-Vpro, HR02 Macho, 4x4Go Corsair Vengeance DDR3 1600 MHz CL9, Intel 330 128Go,
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#22 [↑][↓]  05-02-2017 19:55:36

8thavenue
Elève Pilote
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Re: [FSX]Avatar sur FSX

Une nouvelle version est disponible ici.
Cette version a été développée avec le framework 4 au lieu du 2 et je pense que le plantage au démarrage venait de là. Je l'ai testée à partir d'un pc w7 64 bits sur une nouvelle installation de fsx steam edition et l'appli fonctionne.
Cette version intègre aussi une nouvelle fonction : Geonames. Elle permet d'afficher les noms des villes, montagnes, iles, lacs et cours d'eau à partirde la barre de menu de fsx. Mais avant d'utiliser cette fonction, il faut vous identifier sur le site de Geonames. L'inscription est gratuite et vous profiterez de la base mondiale dans fsx.

installation : décompressez l'archive fsxBox_110.zip et placez le dossier Avatar dans SimObjects/Aiplanes et le dossier Decor dans SimObjects/Misc

j'attends vos retours d'expérience

Eric

Dernière modification par 8thavenue (07-02-2017 23:19:58)

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#23 [↑][↓]  06-02-2017 10:34:39

pepe-pompero
Commandant de bord
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Renommée :   25 

Re: [FSX]Avatar sur FSX

Bonjour
Voila la situation d'essais

http://img11.hostingpics.net/pics/945322Sanstitre1.jpg

pas d'avatar en AI ni de fichier ini correct.
Seul l'avatar est bien présent dans la liste des avions,mais choisi il ne bouge pas, le shift +E ,lui m'ouvre les portes :)

Question faudrait il le fscuip payant ?

pépé


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#24 [↑][↓]  06-02-2017 22:45:37

8thavenue
Elève Pilote
Lieu: Clermont-Ferrand
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Renommée :   
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Re: [FSX]Avatar sur FSX

Bonsoir
@pepe-pompero
recharge la dernière version (1.10) et installe les 2 dossiers de l'archive comme ceci :
  * le dossier Avatar dans SimObjects/Airplanes
  * le dossier Decor dans SimObjects/Misc
Il faut laisser le programme fsxBox.exe dans le dossier avatar afin qu'il trouve au démarrage le fichier config.ini (prévois un raccourci sur le bureau pour lancer l'appli)
fsxBox a été développée en c# avec le sdk de fsx et fonctionne avec fsx steam edition (testé sur 3 pc différents). L'appli est autonome et n'a pas besoin de Fscuip.

Eric

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#25 [↑][↓]  07-02-2017 08:57:45

pepe-pompero
Commandant de bord
Lieu: Toulouse.
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Renommée :   25 

Re: [FSX]Avatar sur FSX

Bonjour
Suite des tests..

J'avais bien déplacé le fichier fsxBox sur le bureau car il ne déclenchait rien.

Mis sur le bureau il s'ouvre mais comme montré plus haut sans trouver le fichier ini, ce qui est normal.

Ce matin, remis a sa place, le exe s'ouvre , trouve le fichier ini mais avec mention "exception 5".et sans fonctionner en fsx.

Je refais l'installation complète , l'exe ne s'ouvre plus, mais s'ouvre bien si je le déplace sur le bureau ?????!

vas comprendre Charles

pépé

J'ai compris, le fichier exe est en conflit avec le fichier config, mis dans le même dossier,l'exe est bloqué.
J'ai donc modifié le fichier ini en supprimant les commentaires. là cela fonctionne mais toujours avec l’exception reçues :5
et sans avatar en fsx.

Dernière modification par pepe-pompero (07-02-2017 09:09:55)


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