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Tu n'as pas les bâtiments en lévitation mais ce n'est guère mieux. Tu as des maisons qui flottent et la falaise pas terrible. A l'occasion si tu peux faire d'autres screens avec une altitude radada on verrait mieux. Mais effectivement les bâtiments sont mieux traités la route d'accès aussi. Cela dit j'espère qu'ils vont apporter un correctif parce que cette zone n'est pas terrible.
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Pas un seul FERRY le port est mort
belles prises
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Magnum346 a écrit:
Tu n'as pas les bâtiments en lévitation mais ce n'est guère mieux. Tu as des maisons qui flottent et la falaise pas terrible. A l'occasion si tu peux faire d'autres screens avec une altitude radada on verrait mieux. Mais effectivement les bâtiments sont mieux traités la route d'accès aussi. Cela dit j'espère qu'ils vont apporter un correctif parce que cette zone n'est pas terrible.
Oui même si c’est pas parfait cela a l’air plus fidèle que sur P3D. Orbx fait des scènes au kilomètre maintenant et ils passent moins de temps à optimiser ou peaufiner les détails ce qui est dommage car Douvres est un spot touristique de la côte sud avec son fameux château (qui lui est relativement bien modélisé en 3D)
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sympa cette série et la découverte google earth également
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ydelta a dit:
... avec son fameux château (qui lui est relativement bien modélisé en 3D)
Le château livré avec OLC:
Le château livré avec UK South pour X-Plane (compilé P3D et placé à l'arrache sur le sol par défaut):
C'est le même, ce qui veut dire que tous les POI ainsi que tout l'autogen de OLC UK habillant les zones photo ont été repris tels que pour UK X-Plane et forcément pour cette dernière version True-Earth (il n'y a pas de petites économies!).
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Oaui les tuiles et chemin de guet sont modifiés .. comme le : FLAG U Jack
Dernière modification par NEPTUNE6P2V7 (19-02-2019 18:24:12)
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Je suis moyennement satisfait du rendu général de Thrue Earth England. Beaucoup de bizarreries mal maîtrisées; mais il faut pour être équitable rappeler son prix 35€/107000 km². Difficile de porter plainte! C'est aussi dans l'air du temps d'optimiser les coûts.
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Oui c’est sûr qu’ils ont dû minimiser les coûts de portage d’un simulateur à l’autre et donc toutes les bibliothèques d’objets 3D sont les mêmes comme on peut le voir sur ces images.
Sur des couvertures de scènes de cette taille (tout GB en 3 scènes...) vendues à un tarif relativement bas eu égard à la zone couverte il y a forcément des économies quelque part:
- sur la modélisation des objets 3D et autogen (j’ai cru comprendre qu’ils utilisent un nombre de polygones trop importants directement issus d’un plugin 3DSMax sans aucun algo d’optimisation...)
- sur le placement (à l’arrache via des scripts probablement sans ou avec peu de retouche manuelle)
- ils sous-traitent pas mal de choses à des “petites mains” ou des dev free-lance payés au lance-pierre
Finalement ce qui leur coûte le plus cher c’est l’achat des dalles photos HD mais cela reste moins cher au UK ou aux Pays-Bas qu’en France par exemple donc peu de chance de voir TE France arriver de sitôt
Dernière modification par ydelta (19-02-2019 22:46:56)
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ben belle série tout de même pour moi
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