#1 [↑][↓]  29-08-2019 15:42:29

zinj
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[Résolu][P3D]Textures pour le DA-62 Vertex

Hello !

Quelqu'un a-t-il déjà essayé de créer ou seulement modifier (l'immat par ex) une texture pour le DA62 ?

J'ai essayé de changer une immat sur une des textures existantes en faisant tout bien comme il faut, DTXbmp > Photoshop > enregistré en bmp, bien enregistré en DDS avec DTXbmp, copier avec les autres DDS etc dans la nouvelle texture, ajouté le paragraphe qui va bien dans le aircraft.cfg, tout bien quoi, et ben niet, ça marche pô...Elle n'apparait pas dans P3D cepopossible_gif

Je sais que les extensions "Mip" des textures sont faites sous Corel Paintshop Pro mais pourtant, quand on ouvre une des textures, on retrouve bien comme d'hab des DDS qu'on peut ouvrir avec DTXbmp et un petit fichier cfg. Je ne pige pas ce qui cloche...

Une idée ?

Bons vols !
zinj

Dernière modification par zinj (29-08-2019 17:48:46)


"Si on met ceux qui brassent de l'air d'un côté et ceux qui le pompent de l'autre, on a la clim gratuite..."

I7-7700K 4.20Ghz, Asus TUF Z270 Mk2, Corsair LPX 32 Go DDR4 2133Mhz, BeQuiet BN212 ATX 850W, Ventilo BeQuiet, GTX 1080-1.66 Ghz ddr5 8Go, SSD Kingston HyperX Savage 480Go, deux DD 2To SATA 7200, Windows 10 64bits

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#2 [↑][↓]  29-08-2019 15:54:18

bede40
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Re: [Résolu][P3D]Textures pour le DA-62 Vertex

Tu es sûr de ton coup pour la modif de l'aicraft.cfg ? Parce que si tu as tout bon ta version doit apparaître dans la liste, au pire les textures seront noires si pas bonnes, à l'envers si pas inversées dans DxtBmp, etc.


Blédina: "Essayer c'est grandir"

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#3 [↑][↓]  29-08-2019 16:15:27

zinj
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Re: [Résolu][P3D]Textures pour le DA-62 Vertex

Vérifié et revérifié. J'ai simplement recopié le paragraphe précédent, changé l'immat sur les lignes concernées, changé le numéro et c'est tout. Cela devrait marcher...ben non.

Sur Photoshop, j'ai juste remplacé l'immat sur le bipmap original, et j'avais bien inversé, une en symétrie verticale d'un côté et de l'autre en horizontale.

Je m'attendais effectivement à peut-être avoir une texture noire, mais la ligne de texture n'apparait même pas dans P3D.

Du coup, je n'ai rien gardé mais si je trouve un morceau de courage, je refait ça, avec le aircraft.cfg aussi et je te montre.

Dernière modification par zinj (29-08-2019 16:17:22)


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#4 [↑][↓]  29-08-2019 16:30:21

zinj
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Re: [Résolu][P3D]Textures pour le DA-62 Vertex

Tiens, voilà déjà le cfg tel que je l'avais fait. Je voulais me faire une immat du Monténégro 4O-AOG (fictive bien sur)

J'ai juste recopié et changé le #5 en #6.

https://i.imgur.com/lXTCf9N.jpg 


Là, je viens juste de refaire le cfg mais la texture n'apparait pas dans la liste puisque je ne l'ai pas encore refaite...mad2_gif

Dernière modification par zinj (29-08-2019 16:31:09)


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#5 [↑][↓]  29-08-2019 16:54:58

zinj
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Re: [Résolu][P3D]Textures pour le DA-62 Vertex

Je viens de réessayer en faisant juste un trait sur une des textures et ça marche...wacko

Elle apparait bien :

https://i.imgur.com/jlNKeiM.jpg

Aloysius me ferait-il de l’œil ? blink solv_gif

Dernière modification par zinj (29-08-2019 16:55:21)


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#6 [↑][↓]  29-08-2019 17:48:29

zinj
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Re: [Résolu][P3D]Textures pour le DA-62 Vertex

Bon, ça marche, je ne sais pas ce que j'ai foutu hier avec tout ça....cop_gif laugh

"Chez lui" wink :

https://i.imgur.com/vGbrBWO.jpg


Merci bede pour m'avoir remis sur le chemin de la persévérance et de la remettance de mon travail sur l'établi du courage ! laugh


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#7 [↑][↓]  29-08-2019 17:50:55

NEPTUNE6P2V7
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Re: [Résolu][P3D]Textures pour le DA-62 Vertex

Ho qu'il est beau ce trait rouge


AMD Ryzen 9 7900X (4.7 GHz / 5.6 GHz)/ASUS ROG STRIX X670E-E GAMING WIFI / RX 7900 XTX GAMING OC 24G / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 500 Go / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 2 To / Samsung SSD 870 QVO 2 To / Corsair iCUE 7000X / Seasonic PRIME PX-1300 - Bluestork Grapheme / Acer Nitro XV345CURVbmiphuzx / Acer Nitro XV253QPbmiiprzx -JBL Quantum Duo - MSI MEG CORELIQUID S360

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#8 [↑][↓]  29-08-2019 17:53:58

bede40
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Re: [Résolu][P3D]Textures pour le DA-62 Vertex

Passé premier jus ...


Blédina: "Essayer c'est grandir"

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#9 [↑][↓]  29-08-2019 18:33:48

zinj
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Re: [Résolu][P3D]Textures pour le DA-62 Vertex

NEPTUNE6P2V7 a écrit:

Ho qu'il est beau ce trait rouge

C'est pas beau de se moquer des faibles d'esprit...Moi, gentil, je vous montre mes foirades pour que si des fois y'en aurait d'autres qui voudraient faire les mêmes, et pis té...on me jette des quolibets...bluef


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#10 [↑][↓]  30-08-2019 07:12:14

Philippe
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Re: [Résolu][P3D]Textures pour le DA-62 Vertex

Zinj,
Enlève-moi d'un doute ?
Il n'y a pas de paintkit de disponible pour cet avion, tu es bien parti d'un modèle existant ?


i9 10850K 5,0GHz / Asus Prime Z490-A / 32Go DDR4 3200 / RTX3080 FE 10Go / M2 970PRO 1To / SSD 860PRO 1To / HDD 4To / Fractal Design Define 7 TG / Corsair RM850 / Watercooling / W10 pro 64 /  Virpil + Grip / TCA complet / MCDU matériel de A320FCU / mini-OVH / Stream deck (classic et +)

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#11 [↑][↓]  30-08-2019 10:32:48

zinj
Pilote Virtuel
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Re: [Résolu][P3D]Textures pour le DA-62 Vertex

Bonjour Philippe,

C'est tout à fait ça, en modifiant les deux fichiers "DA62_Ext_1_D.dds" et "DA62_Ext_1_S.dds"

C'est la seule chose que je "sais" faire en travail de repaint. Jamais réussi à me plonger dans les tutos sérieux.


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