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#226 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121) » 20/10/2020 19:01

Lagaffe a écrit :

Si je reviens à notre sujet, c'est vrai que j'attendais plutôt une solution clé en main, càd fonctionnant direct sur MFS2020, et non pas une suite de manip, surtout qu'il y a belles lurettes que j'ai viré FSX de mon PC, donc je n'ai plus rien.
Je regrette mes beaux M2000C, English Electric Lightning et autres Restauravia, que j'aurais bien voulu convertir en MFS.

Quand j'ai écris que le SDK n'était pas prêt et que l'on risquait d'attendre, personne n'a voulu entendre et on a eu en réponse des posts de ce genre: http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=95802
Désinstaller FSX était une mauvaise idée, après si le cœur t'en dit avec le SDK et tous les posts qu'il y a dans la rubrique "Créations", tu peux essayer de faire mieux solv_gif

Pour le trafic d'Henrik, il faut reprendre tous les modèles, les compiler en glTF et refaire les trafics ... cela ne se fait pas en claquement de doigts.
Après il y a la méthode explicitée concernant le portage des MDL de FSX vers MPSFS.

Merci Didier big_smile

Non, cela ne se fait pas en claquement de doigts et en plus il y a toutes les effets... Donc, a tous le monde... patience... Svp... mais la version MSFS arrivera...

#227 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121) » 13/09/2020 17:08

PAPY DANIEL a écrit :

salut Marc
si tu veux envoyer tu peux.
j'aimerai bien tester
merci
amicalement

Il vaut mieux avoir un peu de patience, il y a beaucoup de nettoyage a faire.... sinon tu aura des navires blancs, des navires transparentes etc.... il y en a - la pluspart - qui funcionnent sans problemes, mais il y en a au moins 200 que nous sommes en train de corriger pour avoir une version 1. Ce n'est pas trop complique, mais il faut de temp parce que c'est un travail peu interessant donc on fai un petit peu tous les jours....

#229 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [MSFS] Les Cap Horniers » 11/09/2020 20:42

Excellente serie... Les derniers grands vacances avant la locure de Covid, je les ai passé là

#230 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121) » 10/09/2020 22:42

Et voila, le F731 corrigé...

[img align=g]https://nsm09.casimages.com/img/2020/09/10//20091011292316112917018011.jpg[/img]

aussi j'ai appris que la transparence de DXT3 functionne pour le gilets...

[img align=g]https://nsm09.casimages.com/img/2020/09/10//20091010221816112917017995.jpg[/img]

#231 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121) » 09/09/2020 11:31

Bonjour, Avec beaucoop d'images prises hier soir ce matin c'etait facile de trouver la cause de problèmes - ce sont des textures avec transparence et quelque'uns utillisant BMP. Donc, heureusement pas de besoin de grandes changements dans les modeles.

#232 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121) » 08/09/2020 23:02

Bon il y aura du travail avant de tout distribuer.. 90% parraisent être bien exportés, mais le reste ont de differentes erreurs... Mais bon, c'est possible big_smile

[img align=g]https://nsm09.casimages.com/img/2020/09/08//20090811551916112917015888.jpg[/img]

[img align=g]https://nsm09.casimages.com/img/2020/09/08//20090811551816112917015887.jpg[/img]

[img align=g]https://nsm09.casimages.com/img/2020/09/08//20090811551916112917015889.jpg[/img]

#233 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121) » 08/09/2020 21:27

cyclope78 a écrit :

Juste une question Marc, pourquoi modifies-tu le fichier FlightSimulator.CFG ?
Car sans y toucher cela fonctionne.

Pour moi sans y toucher rien.... mais avec la modif pas de probleme...

#234 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121) » 07/09/2020 20:15

Superbe !!!!!!! mad2_gif w00teusa_clap

Même si je n'aurais pas le temps de essayer aujourd'hui tu viens de sauver la semaine, le mois....

Comme ca on aura au moins une première version.

Pourtant j'ai l'impression que quelques modeles ne s'exporte pas si bien - on a eu des problemes avec le Danmark un voilier d'ecole danoise et sur tes images il me semble qu'il y a un probleme aussi avec le f734 vendemiaire - est-ce que tu l'as noté?

#235 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121) » 05/09/2020 16:24

Flying V a écrit :

Bonjour Henrik
J'ai fais modestement quelques tests avec tes bateaux aujourd'hui dans MSFS:
Très bonne nouvelle: Le traffic s'est installé sans problème (méthode à dispo pour ceux que ça intéresse) et surtout, les bateaux naviguent !
La preuve est facile à obtenir: On met notre avion en pause et l'on observe... ça bouge !!
Mauvaise nouvelle, mais ça on le savait déjà, les effets, et donc les sillages, ne sont pas reconnus (mais j'ai ma petite idée...)
Marc

Si tu peux presenter ta methode cela serait superbe - moi aussi je reussi, mais avec beaucoup de travail pour faire toutes les fichiers extra...

Mais oui, elles bougent et dans le mode development on peut même visualiser la route


[img align=g]https://nsm09.casimages.com/img/2020/09/05//20090503130116112917008444.jpg[/img]

[img align=g]https://nsm09.casimages.com/img/2020/09/05//20090503093816112917008439.png[/img]

#236 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121) » 05/09/2020 09:07

Lagaffe a écrit :

C'était principalement pour toi, j'ai glané cela cet AM et j'ai pensé à toi et à ton trafic.

Dès que j'aurais un peu de temps, je regarderais pour une Calypso et une FREMM revisitée wink

Un grand merci big_smile Je viens de recevoir mon nouveau PC et hier j'ai installé le MSFS... Il y aura beaucoup de travail, donc toute aide est très appreciè

[img align=g]https://nsm09.casimages.com/img/2020/09/05//20090510060616112917008339.jpg[/img]

#237 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121) » 02/09/2020 21:12

Lagaffe a écrit :

Petite info:

AIG Trafic Toolbox permet de lire les fichiers trafic de MSFS et de les décompiler: ils sont au même format que FSX.
La version à utiliser est la : v1.0.1.5 https://www.alpha-india.net/forums/index.php?topic=27319

Référence => https://forums.flightsimulator.com/t/fsx-import-showcase/165910/442

Superbe - merci pour cette information... laugh

#238 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121) » 25/08/2020 20:35

NEPTUNE6P2V7 a écrit :

Du KL791 sinon rien ...

sympa à toi de t'être attelé avec ton ami Knud , mettre ta superbe empreinte dans le MSFS , j'ai hâte de voir la suite ..

Patou

Et oui, c'est bien d'avoir des copains.... comme ca, je n'ai pas besoin d'apprendre tout moi-mëme laugh Mais malheureusement, il y a toujours beaucoup que nous ne savons pas.

#239 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121) » 25/08/2020 19:18

[img align=g]https://nsm09.casimages.com/img/2020/08/25//20082508162916112916982312.jpg[/img]

Premier image d'un des mes navires dans MSFS2020... C'est mon ami Knud qui a reussi de l'y mettre ce matin - toujours elle ne bouge pas, mais ou moins cette navire qui en terme de mdl est identique au pluspart de navires a pu être visualisé dans MSFS2020=V

#240 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121) » 23/08/2020 19:10

NEPTUNE6P2V7 a écrit :

Bonsoir Henrik ,

certainement que tu n'es pas passé à côté de la new MSFS ..

Est ce que tu as ragardé si les AISHIP de Henrik Nielsen ( le gar qui fait les zolis bateau pour les simu, je crois que tu connais sinon je te le présente  laugh ) pouraient devenir compatible à insérer dans le Twinni twinni  de Microsoft ???

Bon dimanche

Patrick

Bonsoir,

Oui, bien sûr que j'ai regardé, mais je crois qu'il faut toujours attendre un peu avant de ce y metrre - et il y aura du boulot pour transformer autant de navires - j'espere que notre ami Arno peut faire un milagre avec MCX.... Mais il y a des resemblances dans c'est qu'on a pu voir.

#241 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [P3Dv.5] Tongass & Victoria » 13/05/2020 19:49

belle serie, mais j'espère que tu n'as pas collidé avec le orca

#242 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [P3Dv5HF1] Du Côté de PÄVD » 08/05/2020 23:32

NEPTUNE6P2V7 a écrit :

Ouali oui c'est un coin que j'affectionne

KL791 a écrit :

Des belles images... Beaucoup de navires dans le coin laugh

Tu m'étonnes Henrik pourtant avec le Covid19 ils devraient être plus à quai .. c'est a investiguer .. merlot

Bon, si WOAI lance une trafique AI aerien a 25 % moi aussi je vai mettre toutes les navires de croisiere a quai...

#244 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121) » 06/05/2020 19:23

Saroumane a écrit :

Ah OK

non ce n'est pas coché
je vais faire un essai sur une install clean et verrai
merci

si non, est-ce que tu peux me dire exactamente ou e quand tu vois le problème pour pouvoir reviser. Une navire phantome peut aparaitre aussi s'il te manque le mdl du navire - mais si tu as le dernier version correctemente installé cela ne doit pas passer.

#245 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121) » 06/05/2020 11:02

Saroumane a écrit :
KL791 a écrit :

Part II... Je crois que je l'ai trouvé....

Il faut assurer que "Exécuter ce programme en mode de compatibilité" pour le FSX n'est pas coché

hello KL
je ne comprends pas
je suis sous FSX (sans accélération)

le global AI Traffic v2 est un zip
rien à exécuter et  ensuite que des copies de dossiers à faire …

PAtrick

no, cela na rien a voir avec l’installation des navires. C’est dans windows que il faut assurer que FSX n’est pas en mode de comparibilite.

#246 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121) » 04/05/2020 23:49

Des nouveaux navires Classiques en test...

[img align=g]https://nsm09.casimages.com/img/2020/05/05//20050512493916112916779591.jpg[/img]

[img align=g]https://nsm09.casimages.com/img/2020/05/05//20050512545316112916779596.jpg[/img]

[img align=g]https://nsm09.casimages.com/img/2020/05/04//20050410214716112916779496.jpg[/img]

#247 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121) » 04/05/2020 18:43

KL791 a écrit :
Saroumane a écrit :

Yo Neptune

rien sur la zone de St malo ; j'ai truelandscape et obstacles et reperes VFR
Tahiti X aerosoft
NY Drzwiecki

c'est surtout que je vois les sillages qui avancent ….sans le bateau lui même à côté d'autres parfaitement visibles qui ne sont pas des bateaux de base mais bien du pack

je vais installer un FS leurre en copie pour voir  en virant tout et remettant les choses unes à unes

mais si quelqu'un a une idée , merci d'avance
PAtrick

Le problème a une solution.... Je vais revoir sur Avsim ou FSdeveloper, parceque il me semble que c'etait la qu'on l'a discuté mais cela fais très long temps et j'ai oubliè la reponse... Pacience et je reviens big_smile

Part II... Je crois que je l'ai trouvé....

Il faut assurer que "Exécuter ce programme en mode de compatibilité" pour le FSX n'est pas coché

#248 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121) » 04/05/2020 18:14

Saroumane a écrit :

Yo Neptune

rien sur la zone de St malo ; j'ai truelandscape et obstacles et reperes VFR
Tahiti X aerosoft
NY Drzwiecki

c'est surtout que je vois les sillages qui avancent ….sans le bateau lui même à côté d'autres parfaitement visibles qui ne sont pas des bateaux de base mais bien du pack

je vais installer un FS leurre en copie pour voir  en virant tout et remettant les choses unes à unes

mais si quelqu'un a une idée , merci d'avance
PAtrick

Le problème a une solution.... Je vais revoir sur Avsim ou FSdeveloper, parceque il me semble que c'etait la qu'on l'a discuté mais cela fais très long temps et j'ai oubliè la reponse... Pacience et je reviens big_smile

#249 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121) » 01/05/2020 18:02

NEPTUNE6P2V7 a écrit :

Bon dans la der version P3Dv5 HF_1 c'est bon les bateaux sont ..

https://i.postimg.cc/v8kYnsmH/2020-5-1-16-47-39-121.jpg

Une belle image, et je suis content qu'il n'y a pas de navires coulés ou volantes comme après le lancement de V3...

#250 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121) » 20/04/2020 21:16

Bonsoir... J'ai été plustôt silencieux depuis quelque temps... trop de travail, mais j'ai quand même eu le temps pour travailler sur quelques navires classiques...

D'abord le Songkhla et Samoa de la East Asiatic Company

[img align=g]https://nsm09.casimages.com/img/2020/04/20//20042010100016112916753822.jpg[/img]

Et en bas le A-class de Shell

[img align=g]https://nsm09.casimages.com/img/2020/04/04//20040410374016112916725283.jpg[/img]

Erwin Welker est aussi active avec les navires classiques, donc peut être que finalement on va pouvoir faire une collection de routes classiques.

En bas Hanseatic de Erwin Welker

[img align=g]https://nsm09.casimages.com/img/2020/03/02//20030209120216112916671197.jpg[/img]

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