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#226 Questions pratiques sur le pilotage & Plans de vol » Checklist A320 » 02/02/2010 23:03

PierreAfeux
Réponses : 13

Bonjour

je cherche une checklist complète a320 ( 100 ou 200 ) 

j ai vu pas mal de chose, mais souvent sujet a contreverse

Merci a vous

#228 Compléments & Utilitaires » [FSX]VRINSIGHT et logiciel A320 de jeehell » 19/01/2010 07:54

PierreAfeux
Réponses : 0

Une petite relance au cas où ....
Merci
--------------
Bonjour

Le but de ce post est d'interfacer le MCP de VRInsight et le logiciel de Jeehell A320.

La suite logiciel A320 en freeware de Jeehell est dispo avec sa doc sur ce fil :

http://www.aircockpit.com/viewtopic.php?f=88&t=336

Jeehell utilise fsuipc/widefs pour échanger entre ses instruments et FSX.

Ses instruments logiciels utilisent pour communiquer des offsets spécifiques FSUIPC

Comment modifier les offsets utilisés par le MCP Vrinsight pour dialoguer correctement avec ses logiciels.

Par exemple, les offsets de son a320 utilisent pour la modifications $66C0 à $66C6.

Je sais que VRINSIGHT utilise les offsets fsuipc, mais pas vu nul par d'info sur la modif des offsets.

Si quelqu'un a une idée, je ne sais pas par ou commencer  ?

Sinon, pour les passioner de bubus, la suite a320 en beta de jeehell est tres tres prometteuse et deja dans certains domaines loin devant vasFMC. Et cela avance tous les mois ....

Merci

#229 Re : Compléments & Utilitaires » [FS9][FSX] Tuto France VFR en Hiver / Eté » 16/01/2010 14:03

Bien, j aurais du rester sur l impression solv_gif parceque depuis nextMESH, toutes mes scenes sont + cohérentes

je pense aussi que les Ground Texture Europe y sont aussi pour qq choses

Voila donc ce qu'il faut retenir de mon post

Merci tu topo précis, super interessant eusa_clap

RBLeDoC a écrit :

Pas si vite PierreAfeux !
Ne pas confondre niveau de définition(LOD) et précision d’un mesh :

#230 Re : Compléments & Utilitaires » [FS9][FSX] Tuto France VFR en Hiver / Eté » 15/01/2010 22:01

Hello,

en complément, je précise que j'utilise nextMesh de FranceVFR qui est le mesh le plus précis existant de FSX/9 (tt add on confondu). Comme FS utilise le mesh le plus précis d'une région quelque soit la place d'un add on scenery dans la bibliothèque, le gros avantage est que FSX dispose ainsi pour une scène add on, quelque soit l'éditeur, du mesh NEXTMESH . Donc moins de pb de « plaquage» des textures sur le mesh (celle de FS ou éditeur tiers)

par ailleurs, j utilise les Ground Textures Europe qui utilisent un algo spécial pour l'autogen et la aussi, bcp plus de cohérence avec les add on scenes.

Maintenant la méthode de supprimer les fichiers img est violentes, pas étonnant que certains add on, moins bien écrit que les derniers add ons de francevfr, ne bug et fassent planter FSX

Ahhhhhhh, a quand un FSX avec des textures en download « temps réels » comme la météo. Car ce qui est sympa en VFR, comme en vrai, c 'est que chaque jours, les paysages et les couleurs changent.

y a du boulot pour les développeurs....



Pierrot-83 a écrit :

Bonjour

Marcstrasb a écrit :

Une manip qui marche sur FSX, peut etre sur FS9

Il suffit de retirer les fichiers imgxxxx.bgl dans le fichier scenry de l'add on

Marcstrasb

Bon je viens d'essayer cette manip sur(FSX) LFML alors pas mal de surprises de l'eau jusqu'à Eurocopter.

#231 Re : Compléments & Utilitaires » [FS9] France VFR en Hiver ? » 12/01/2010 22:48

Hello

Une manip qui marche sur FSX, peut etre sur FS9

Il suffit de retirer les fichiers imgxxxx.bgl dans le fichier scenry de l'add on

J'ai eu cette info en posant la question sur le forum FranceVFR

Ma demande concernait LFLB de FRANCEVFR pour FSX qui n a aussi que des textures d été , ca marche impect.

http://www.francevfr.com/forum/viewtopi … highlight=

----------------------
Sur LFLB il a neigé voila 1 heure, un peu de soleil

capture2as.jpg

capturexmh.jpg

puis, il se met a re neiger

capture3km.jpg

capture4oe.jpg

caille caille les passagers !

capture6ws.jpg

Refueling et on quitte ce pays décidement trop froid  :oops:

capture8nh.jpg

TOGA

capture9n.jpg

Virage pour dire au revoir a LFLB, bye ( euh chaud la 18 en IFR )

capture10q.jpg

#232 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] A320-200 IFDG AIR FRANCE et EASYJET » 29/12/2009 21:38

Tks a lot

SoufPark a écrit :
PierreAfeux a écrit :

en tout cas pour mes 44 ans aujourd'hui hui je pilotes des super bubus.

Bon anniversaire alors  eusa_boohoo

#233 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] A320-200 IFDG AIR FRANCE et EASYJET » 28/12/2009 10:39

Génial et merci

en tout cas pour mes 44 ans aujourd'hui hui je pilotes des super bubus.

j ai pige la manip et j en ai configure qq uns.

Dire que je me battais dans le aircraft.cfg alors que la clé était ailleurs, suis pas doue moi ... :(

j y retourne :) parceque 44 ans ou pas, rêver appartient a tout les âges et est a consommer sans modération.

Yes!

#234 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] A320-200 IFDG AIR FRANCE et EASYJET » 27/12/2009 12:48

Merci l'ami

J avais repere cet a3420 AF IFDG, mais je crois qu'il est pour FS9
Quand je le mets dans le rep airplanes de FSX, je ne le vois point dans les avions de FSX
tu l utilises en FSX ?

Sinon, EasyJet a bien des a320. Je suis de Nantes et depuis 2 mois il y a une navette Lyon nanytes en a320*

A te lire

Fred

MiamMiam972 a écrit :

salut

joyeux noel

A320 AF ICI

pour l 'easy jet ce sera plus dur étant donné qu'il on que des A319 (je crois ??)

A319 EJ ICI

@+

#235 Compléments & Utilitaires » [FSX] A320-200 IFDG AIR FRANCE et EASYJET » 26/12/2009 22:03

PierreAfeux
Réponses : 6

Hello

Tout est dans le titre

Apres des jours de recherche, je rends les armes. cepopossible_gif

Je cherche un A320 IFDG avec les livrées AF et EJ pour FSX

Soit je trouve l'ifdg mais pour FS9 e_colere3
Soit pour FSX mais pas AirFrance e_colere3
Soit AirFrance pour ProjectAirbus e_colere3

j ai essayé des trucs, mais ne connaissant pas grand chose a la gestion des avions, les qq posts sur les merges sont en hébreux pour moi blink

je n'ai pas besoin de cockpit virtuel, FMC ... car j utilise bcp vasFMC sur un pc dédié

Voila, si qq 'un a un lien vers un FSX / IFDG / A320 / AF et/ou EJ, ca serait super

Merci d'avance

#236 Re : Compléments & Utilitaires » mise a jour mesh 4,75m FranceVFR » 23/12/2009 22:03

Hello

J achète mes logiciels chez simmarket pour un souci de centralisation des clés et achats. Chez FranceVFR on ne peut acheter que du FranceVFR

Francevfr a fait le choix de vendre aussi ses produits chez simmarket, ne retournons pas le problème. Le probleme n'est pas chez moi.

Simmarket prend une marge et FRANCEVFR préférez logiquement la vente directe.

Mais si le SAV SIMMARKET "n'est pas bon", il ne faut pas nous laisser acheter la-bas. Donc ne pas leur vendre les produits !

Eh non, c’est pas possible , cela couperait légitiment FRANCEVFR d'un volume dont ils ont besoin. OK c'est plus que compréhensible. On a besoin de FRANCEVFR en vie pour notre plaisir, donc les ventes par les autres canaux que la vente directe sont aussi important

La dite satisfaction des clients, de tous ces clients est donc importante, gage d'avenir.

In fine, moi client, je paye la gestion de ce paradoxe.

J'ai la désagréable impression d'être un voleur qui pille quelque chose. 

Suis je un client otage ?

Suis je responsable d'un bug qui cause un préjudice devant renvoyer des centaines de GO sur le net ou des DVD ne MAJ ?

Il m'empêche que les produits sont excellents et il faut que que FRANCEVFR trouve le moyen de gérer correctement ses canaux de vente sans accuser ses clients.

en attendant, je garde espoir ( il faut bien )

Fred

#237 Re : Compléments & Utilitaires » mise a jour mesh 4,75m FranceVFR » 22/12/2009 00:09

hello

j ai mailer a simmarket pour aussi avoir le lien du patch

C'est galère ces conflits de cannaux de distribution.

FranceVFR renvoie chez Simmarket pour le support, qui lui meme renvoie vers FranceVFR pour le support 

j ai ouvert un ticket simmarket, mais c'est galère e_colere3

A suivre

#238 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] GEX Europe Version1.01 le bon bout ? » 11/12/2009 23:17

Bonjour

Bon, moi j etais déja un peu convaincu ( limite fanatique ) eusa_boohoo

Mais ton info sur le 7cm, là j avais pas vu ( pas lu la doc bien sur e_colere )

Merci bcp de cet info. J aimais déja, je ne me lasse tjs pas.

Tu as aussi le nextMESH de FranceVFR sur tes screens ? si oui tu l 'a mis en combien ?

avec les Groundtextures Europe, en mesh sur 2 mètres avec nextMESH, j ai des artefact en plaine ( comme des petites saillies sombres ). Vous aussi ou pas ?

Et oui, je confirme en liner, on je ne vois plus a 30000 pieds ces textures repetées

Amicalement

Fred

#239 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Avis des utilisateurs REX2?? » 25/11/2009 21:25

PRENDS ASA !

en effet, il y un super système qui permet de sauvegarder autant de jeux de textures que tu veux et de les restaurer en qq secondes.

Un apres midi pluvieux tu fais chauffer REX. Tu lui fais créer un jeu de texture "jour de pluie". Une fois finis tu bascules dans ASA et ASA te sauvegardes des textures dans un thème pluie. Tu fais cela par exemple trois fois pour le thème pluie en changeant des paramètres REX entre chaque génération. Ensuite tu le fais pour un theme beau temps dans ASA avec trois ou quatre sauvegardes, tempete ... , voir orienté texture de mer ( mer bleu, mer sombre )....

Tu peux avoir dans ASA autant de sauvegarde texture que d espace disque.

Mais le bonheur viens apres. En fonction de la météo, ASA te prend un de tes jeux de textures deja sauvegardé en aléatoire du thème le plus proche ( un des trois "pluie" si il pleut, un des quatre "soleil" si il fait beau ) ... et ASA te les copies dans FSX en 30 secondes MAX. Le système est méga simple et génial.

Une fois gouté, foutu il t a adopté !=D

PS : j'ai pas d action chez HIFI, mais je devrais bien ma foi wink

zigou a écrit :

Juste une petite précision, ce qui est long chez moi (et je ne pense pas être le seul), c'est l'installation de nouvelles textures. Avec un peu plus d'ergonomie, ce problème pourrait passer inaperçu si dans l'écran "theme creation", on pouvait installer des textures par catégorie, cad ne réinstaller par exemple que l'eau, ou que l'environnement d'un aéroport, etc... on peut toujours le faire en cochant/décochant les catégories de textures dans les options mais ce n'est pas ergonomique...

Sinon la connexion de la météo réelle entre REX et FSX prend effectivement entre 1 a 2 minutes. D'ailleurs, a ce propos, vous téléchargez la météo réelle, vous lancez FSX depuis REX, et rebelote, au lancement de FSX, le module de météo re-télécharge la météo... angryfire_b1_d_gif

#240 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Avis des utilisateurs REX2?? » 25/11/2009 21:07

Salut l'ami

Sur FSX c 'est ASA qu'il faut, pas ASX ( ASX est une ancienne version )

ASA est the last version.

Voilou, et bonne scene ... essayes quelques fleurs lors de la commande ASA, ca aide bien parfois eusa_boohoo

fonta a écrit :
PierreAfeux a écrit :

+1 avec PLUM

J ai ASA et REX

Le moteur d'ASA vaut dix fois celui de REX, tant des les options, que le tunning, que la stabilité ... En plus il gère 50 fois plus vite les snapshoot de textures, la ou REX met 10 minutes à regénérer des textures, ASA vous remet un set de texture en 10 secondes.

Et REX, c'est le pied dans les textures. En 4096, je me surprend la tete dans les nuages a regarder les transparences, les lumières. Un vrai spectacle.

La combinaison des deux est d enfer et quasi infinis.

Si tu commences par un des deux, commence par REX. Quand tu verras les textures ca sera le pied. Puis dans qq temps, tu sentiras la limite du moteur météo et ASA arrivera tt seul :)

Voilou

Salut PierreAfeux, merci de tes remarques...tu seras responsable d'une scène de ménage!!=8 Tant pis! Je vais donc suivre tes conseils (et le même d'autres simmeurs) et procéder dans cet ordre, ce sera moins douloureux...mais pour la suite: ASA ou ASX ??
Bonne journée et @++

#241 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Avis des utilisateurs REX2?? » 24/11/2009 21:07

+1 avec PLUM

J ai ASA et REX

Le moteur d'ASA vaut dix fois celui de REX, tant des les options, que le tunning, que la stabilité ... En plus il gère 50 fois plus vite les snapshoot de textures, la ou REX met 10 minutes à regénérer des textures, ASA vous remet un set de texture en 10 secondes.

Et REX, c'est le pied dans les textures. En 4096, je me surprend la tete dans les nuages a regarder les transparences, les lumières. Un vrai spectacle.

La combinaison des deux est d enfer et quasi infinis.

Si tu commences par un des deux, commence par REX. Quand tu verras les textures ca sera le pied. Puis dans qq temps, tu sentiras la limite du moteur météo et ASA arrivera tt seul :)

Voilou

#242 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] GEX Europe disponible » 23/11/2009 23:27

Hello

Dur quand deux points de vues opposés se défendent :)

En plaine
le « forçage » du contraste donne sur les photos un aspect déroutant, en point fixe. Mais a 25 images/secondes, cela donne une « illusion » plus réaliste d'un champ. Un champ n’est pas lisse et régulier.

Mais d habitude, les textures étant moins précises, on était habitués à moins d'irrégularité.

Bon sans doute un peu de trop de saturation en comparaison avec nos habitudes. Meme si une ou deux photos de jean sont bien moche, de la a jeter. wink

Il me semble avoir des textures bcp plus nettes, mais il faudrait que je fasse une « pause » pour comparer.

En Montagne
Ces non-régularités de roches, ces textures intermédiaires qui se mélangent donnent, je trouve là aussi un côté « nature ». En effet, la nature ne nous fait pas des trucs nickels réguliers, et là encore, je trouve qu'on se surprend à essayer de comprendre le paysage et à le regarder, sans qu'il ne soit répétitif comme avant.

En conclusion mon package idéal à ce jour est bien

- GEX pour l'europe
- WaWW pour le reste du monde : en effet, en volant ailleurs qu'en Europe, les textures d'aimé changent. (j ai pas GEX US ) et le changement, c est bien ce que la nature nous réserve.

Et dans tous les cas, ces deux add ons apportent en énorme plus à notre FS.

Idées ?
À quand un serveur en download de Texture Ground qui changerait tous les mois ? Ça ferait 400Mo par mois, ça le fait. Avec un abonnement à 2euros par mois, le mode éco peut marcher. L'iphone a bien démontré que le pas cher souvent marche mieux que le cher une fois tous les 2 ans. Et un éditeur, le récurent il aime ....

Ou un mode REX pour des textures aléatoires ? Un combiné des deux, des download et de l'aléatoire de saison.

Bon je redescends sur terre, non dans les airs, j'y retourne

PS : je ne suis pas un expert en photo ni en texture, c est le coeur qui parle, comme avec la musique

+A

#243 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] GEX Europe disponible » 22/11/2009 23:19

Hello World

Enfin je possède FS XI :)

j ai cassé la tirelire pour le mesh Next de FranceVFR ( 4mètres ) et les grounds textures Europe GEX

Et la, le choc  blink

Ces textures Europe sont extraordinaire. Pour avoir fait quelques dizaines d heures de DR400 ( nantes ) en réel, les textures maintenant ressemblent a quelques chose, en toutes saisons.

- En automne, arbre en dégradé de rouge, vert, maron, sol correct, plus de plaque jaunatre ( plaine et montagne ).
- En été, les champs ( mais, blé qui en effet ne sont jamais lisses ) sont bien représentés.
- En hivers dans les alpes, je ne m'en remets pas. eusa_clap ( sans doute les deux add on combines y sont pour bcp )

- L'autogen parait bien rajeuni, plus précis. Les tailles d arbres sont ok.

le probleme des couleurs parfois contrasté, c est parcequ'il nous manque les ombres des nuages eusa_boohoo. Une fois que l'équipe REX nous aura finalisé cela, ca ira :) :) :)

Je suis en texture 4096, tres tres peu de floutage ( un peu avec l aphajet dans ls alpes à 300 kn), le mesh en 2 mètres, l autogen sur tres dense et dense.  Je pense passé au Quadcoeur pour corriger cela.

Et ca tourne a 25im/s ( bloqué pour les textures )  dans tous les cas en l air, 18/20 au take off ( j ai UT2 et ca mange quelque fps dans les aéro ).

Avec UTX europe, vu le mesh en 2m, qq pb dans les montagnes avec les rivières en fond, mais ca patchera aussi de ce coté je pense dans qq temps. Rien de bloquant, au contraire je redécouvre la France.

Et les texture deserts de FSX, ah oui, un vieux souvenir, plus aucune, rien, néni !

Bon, je suis donc tres content de mon FS XI mad2_gif

#244 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Texture rocher pour les alpes » 19/11/2009 00:07

j ai trouve avec les textures What a Wonderful World d'Aimé Leclerq.

Tres sympa ( recherche oscar lima sur simmarket )

#245 Re : Matériel et configuration des logiciels » Configuration de plusieur ecran avec 1 pc » 08/11/2009 23:36

Bonjour

Avec un video projecteur sur le PC FS et la matroxtriple2go sur un deuxième PC et ses trois écrans, voila ce que j'ai fait

http://www.aircockpit.com/viewtopic.php … 5212#p5212

Au plaisir

#246 Re : Réalisation de simulateurs » Présentation de vos cockpits :) » 29/10/2009 21:36

Hye Orange

Ce n est pas un joy pour gaucher certainement.
Il est ergonique pour droitier uniquement.

Maintenant, pour un sim airbus par exemple, comme on se sert du joy 5 min à l'attero et 1 minute au déco. pas de pb, on n a pas besoin de repose "poignet" .

Par contre sa précisio et sa dureté sont simplement génials et c est le meilleur joy que j'ai eu l occasion de tester ces trois dernières années, dans une gamme de prix basse.

j avais achete un saiteck forcefeedback ( que j'ai mis en place copilot à droite ), trois fois plus cher.
je ne trouve pas le force feedbakc terrible.

Voilou

#247 Re : Matériel et configuration des logiciels » Throttle Quadrant d'un Pro Flight Yoke System sans le socle » 21/10/2009 23:25

OK  merci

Nirgal76 a écrit :

Bonjour,

Sinon tu as le quadrant de CH product qui est pas mal aussi, c'est lui que j'utilise maintenant à la place de celui de saitek. mais si tu en achete un, prends en un neuf, ceux d'occasion on tendance à avoir du jeux dans les axes (ou alors je suis mal tombé à chaque fois).

Nicolas

#248 Re : Réalisation de simulateurs » Présentation de vos cockpits :) » 21/10/2009 19:34

Hello

Ce sont des diodes que j'ai trouvées chez IKEA.

http://www.ikea.com/fr/fr/catalog/products/40116541

Et si je vous disais comment mon gamin de 10 ans m'a expliqué comment les mettre en rouge pour un éclairage nuit.

Heu, je le dis quand même : de l'emballage de babybel. En effet comme les diodes ne chauffent pas, ça marche et meme super bien. Ça donne une lumière rouge digne des cockpits ou sous marins.

On ne rigole pas hein ?;)

#249 Re : Matériel et configuration des logiciels » Throttle Quadrant d'un Pro Flight Yoke System sans le socle » 20/10/2009 23:24

arghhhhhhhhhhhhhh

je voulais utiliser deux Quadrants pour gérer du quadriréacteur, ca me ve faire deux gros presses papiers ca,

je sens que je vais revendre, ca sera mieux pour retrouver les versions USB seules

bon, bé merci beaucoup de l'info en tout cas

A+


Nirgal76 a écrit :
PierreAfeux a écrit :

Bonjour,

J'ai deux systemes Pro Flight Yoke System USB  sur lesquels ce connectent les Throttle Quadrant avec une prise type "SVHS" ( mini cinch ), donc non standart USB.

On trouve les Throttle Quadrant en vente à part, sans les Pro Flight Yoke System, avec une prise USB

Utilisant maintenant des joysticks, je souhaite qq meme garder mes Throttle Quadrant en me passant du socle Pro Flight.

Mon probleme est le suivant : utiliser les Throttle Quadrant  sans les Pro Flight Yoke System. Donc comment adapter la prise propriétaire qui va des Throttle Quadrant au Pro Fligtht en une prise USB pour brancher directement sur le serveur.

Si qq 'un a déja eu le besoin ?

Merci

Bonjour,

Ce n'est pas possible d'utiliser le quadrant conçue pour le yoke sans le yoke. il ne contient pas toute l'electronique necessaire (en particulier aucune "intelligence" usb, qui était gérée par le yoke) par rapport au quadrant vendu seul en prise usb.
Sans le yoke, ton quadrant pourra juste te servir de presse papier.

nb: j'ai un beau quadrant saitek comme presse papier chez moi aussi wink

Nicolas

#250 Matériel et configuration des logiciels » Throttle Quadrant d'un Pro Flight Yoke System sans le socle » 19/10/2009 22:20

PierreAfeux
Réponses : 4

Bonjour,

J'ai deux systemes Pro Flight Yoke System USB  sur lesquels ce connectent les Throttle Quadrant avec une prise type "SVHS" ( mini cinch ), donc non standart USB.

On trouve les Throttle Quadrant en vente à part, sans les Pro Flight Yoke System, avec une prise USB

Utilisant maintenant des joysticks, je souhaite qq meme garder mes Throttle Quadrant en me passant du socle Pro Flight.

Mon probleme est le suivant : utiliser les Throttle Quadrant  sans les Pro Flight Yoke System. Donc comment adapter la prise propriétaire qui va des Throttle Quadrant au Pro Fligtht en une prise USB pour brancher directement sur le serveur.

Si qq 'un a déja eu le besoin ?

Merci

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