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2880x1800 (cela amène plus de finesse) alors que nativement mes écrans sont en 1920x1080
Mon intervention est surtout dans le but de faire remarquer combien avec entre 34 et 20 fps fs2020 conserve une fluidité appréciable.
Sous fsx ou fs9, avec 20 fps c’était les saccades assurées, mais pas avec msfs !
C’est un tour de force je trouve de la part des développeurs.
De plus, si à l’époque nous avions 24 fps , le fait de mettre trois écrans (avec 3 vues centre, droite et gauche réelle) cela divisait presque par 3 les fps .
Étonnant d’observer que sous msfs avec 44 fps sur un seul écran, je tombe à 34 (en vol ou 22 au sol dans les parties complexe) avec 3 écrans paysages (soit bien moins que la moitié de pertes) !
Et encore je ne parle pas des deux autres écrans instruments déportés .
Un tour de force je trouve
J’en ferais dès que je peux car bcp de boulot en ce moment ! Mais promis.
Sinon, d’autres ont fait des tests de cette ordre ?
Bonjour,
Je souhaiterais vous faire partager mon retour d’expérience après l’achat d’écrans supplémentaires le tout lié à ma config.
Msfs : version 10 en TAA directx12
Niveau détail terrain 130%.
Tout le reste en « Haut » (sauf nuages en ultra).
Trafic: routier, bateaux, véhicules aéroport, personnages etc… 100%.
Trafic temps réel avions au sol 25%.
Météo réel (temps nuageux lors des essais et gros cumulus).
Pmdg 737 , scènes Nice et Orly
3 écrans en 32 pouces pour le paysage
2 écrans 24 pouces pour les instruments déportés du 737 en pop out (séparés).
1 tablette pour le fmc déporté.
Résultat en l’air (avec météo réel) 34fps
Résultas atterrissages décollages 21fps
Résultats en porte d’embarquement 19fps
Alors certes les fps sont bas, mais étonnamment la fluidité est bonne.
Le seul moment où on peu observer une saccade (très légère) c’est au roulage le long des aérogares à causes des détails et des avions parkés, une fois loin des aérogares et sur la piste on repasse à 21 ou 22 fps, largement bien car la fluidité est excellente malgré 22 fps.
Mon pc a un problème (car là CG est à 100% alors que mon processeur affiche 40% je ne sais pourquoi), pour autant je trouve que c’est largement jouable.
Et vous ? Avez-vous des résultats à communiquer ? Je serais preneur !
Merci
Merci Eric,
Effectivement j’ai aussi l’impression que mon pc est bridé, pour autant quand je rentre de déplacement samedi j’essayerais de reprendre une par une toutes les réponses que m’ont donné chacun des sympathiques intervenants et je ferais des réponses. En tous cas merci à tous.
Pour la réponse du modérateur, oui j’avais bien spécifié que le problème était existant avec un msfs vierge de tout, mais à force de ne pas trouver de solution j’ai installé mon pmdg afin de jouer un peu quand même, je me suis fait gronder lol bon après c’était logique comme dit de régler le pb avant d’y rajouter quoique ce soit 🤣
Comme nous avons la même config tu affiche combien sur cdg ? ( même sans pmdg) stp
Merci Loader , dès mon retour je te communiquerais mes températures .
Hargn , le trafic FSLTL n’est pas mis sur mon exemple.
J’essaye à mon retour tes préconisations
Merci
Oui car en plus avec une 1080ti il vaut mieux
merci Loader,
oui tout est à jour, nous avons vérifié cela autant moi que le magasin.
En fait nous avons fait des tests de matériel et tout est ok, des test de jeux très gourmand et les perfs étaient au rendez vous.
Seul FS2020 pose problème, on dirait qu'il ne traite pas mon matériel ou inverse
ma question sur les images que j'ai mis est que déjà ma carte graphique travaille bien ?
Et mon cpu ?
Je n'arrive pas a interpréter les éléments affichées dans les perfs durant le jeu.
c'est l'option reflets raymarched dans option graphiques
C’est fait depuis longtemps, j’avais essayé ce soft deux jours pour voir ce lundi et mardi.
Le problème de perfs est présent bien avant, même avant toute installation de programme tiers.
Je confirme, problème de flou avec le DLSS en 11 ou 12 c’est pareil.
De plus aucun gain (ni pertes) dans l’ensemble des cas.
Je pensais que déjà en lisant les données que j’ai mis en photos, on pouvait déjà me dire si mon matériel exploite bien msfs .
Car comme dit plus haut, j’ai l’impression que mon matériel n’est pas sollicité par le programme à sa juste valeur.
Problème, je ne sais pas exploiter la lecture fine dans les détails.(voir photos).
Après, évidement que j’ai procédé à des recherches lorsque aucun additif était installé (je suis pas un pro en informatique, mais pas idiot » !
J’ai même fait réviser tout les éléments un par un cher un assembleur, nous avons même changé la 3080ti dans le doute.
Mais au bout d’un moment, il a bien fallu que j’installe un peu mon pmdg pour jouer.
De toute façon avec pmdg ou sans les perfs sont en dessous , FS vierge ou pas.
L’idée de ma sollicitation était de savoir si un « sachant » pouvait lire une anomalie dans les captures d’écrans tel que CDOS me l’avais demandé.
Merci de ton retour Lagaffe
Pour autant cette mauvaise performance était déjà présente lors de mon installation de base sans aditifs.
(J'avais même réinstallé FS dans le doute)!
En fait, je n'avais guère plus en FPS à l'origine, tout au plus 40 FPS et nous étions à l'époque à la version 09
Je me suis satisfait de cela car j'étais sur un écran en attendant la version 10
C'est lors de la dernière mise à jour que je me suis trouvé embêté car mes 30 FPS (ou même 40) poseraient forcement problème pour pratiquer le triple écran.
Si j'avais 60 FPS de base, cela aurait été acceptable pour passer en 3 écrans avec la perte prévue.
Mais partir de 25, 30 ou même 40 FPS amène obligatoirement à l'échec en tripe écran.
Si encore j'avais un pc bas de gamme je pourrais comprendre, mais j'ai investi sur une bonne config en vue de la V10 et du triple écran.
Je met en doute mes performances, car j'observe des 70 FPS sur certaines config comme la mienne, et un peu perdu j'essaye de vous solliciter !
J'essayerais tes réglages mais pour autant je pense plus à une mauvaise gestion matériel de MSFS
Merci C-D-O-S
voici mes réglages et le résultat ! comme tu le vois super décevant même en DLSS ou en Dirextx 11 ou 12
Oui certes, mais comme j’ai trois écrans dont deux qui dorment pour l’instant, 30 fps sur un écran autant dire que si je branche les deux autres j’ai plus rien.
La v10 étant justement prévu pour rajouter des écrans, c’est un peu étrange.
Moi il me bug msfs au bout de 45 minutes avec un retour bureau ! Dommage car durant les 45 minutes c’est du bonheur
Bonsoir,
Je me pose une question.
Malgré ma configuration, je plafonne à 37 fps en vol et 24 au sol à CDG toutes les réglages en « haut » et nuages en «ultra »
Toutefois j’ai regardé mes paramètres de ressources utilisés durant mes vols sur une durée de une heure.
Mon processeur n’est sollicité qu’à 24% avec des pics lors des changements de vue à 37%.
Ma carte graphique n’est jamais sollicité à plus de 20%.
Je me dis que si chacun des deux été sollicité à 100% j’aurais des fps de fou !
Mon processeur tourne bien à 4900ghz dans MSI .
Pensez-vous que j’ai un problème de matériel qui se briderait tout seul ?
Perso ma 3080ti n’est sollicité que de 20% de sa capacité avec msfs, donc un intérêt très limité pour passer aux 4000.
Depuis toujours fs tire sur le Cpu.
Depuis msfs, les cartes graphiques sont sollicités, ….mais si peu encore !
Un processeur de 40ghz serait une bonne nouvelle lol
À moins que « enfin » les CG jouent leur rôle comme sur d’autres jeu !
Aucun intérêt pour nous avec msfs
Merci pour toute ces précisions !
Pour autant une chose me paraîtrait utile pour tous:
Nous comparer, quand chacun de nous dit avoir une « configuration musclée ».
Après tout, comment vraiment savoir si nos config offrent le meilleur de leurs possibilités malgré notre matériel .
Une idée m’est venu de comparer sur une même position géographique et à la même heure avec les mêmes réglages nos fps a l’instant T.
Pourrions nous nous dire :
-Aéroport de Nice piste 04D
-le premier Janvier 12h00 ,
-réglages tout en ultra,
-météo claire sans nuage,
-trafic ultra à fond
-(avec tel ou tel avion).
-un seul écran
Exemple pour moi, sur cette situation
= 36 fps
Et vous ?
Merci panzer, c’est donc rassurant.
Bonjour chers camarades,
Je constate depuis un léger flou sur les écrans lcd a320 et pmdg 737.
Depuis la mise à jour 10 du début de mois cela c’est accentué et même au niveau du paysage.
Donc en DLSS c’est illisible pour les écrans liners avec mal aux yeux pour les décors.
En revenant en TAA le paysage est très bien et les écrans plus lisible (moins flou).
J’ai observé quelques plaintes sur le sujet mais sans réponse !
Donc si quelqu’un à cela et l’a résolu je suis fan .
Bon dimanche