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#227 Compléments & Utilitaires » Pas de traffic a Hong Kong? » 14/08/2008 14:29

Flightman
Réponses : 4

Bonjour,
j'aimerais savoir pourquoi je n'ai pas de traffic sur l'aéroport de FlyTampa, pas d'approches, ni de traffic au sol...
Y a t il une solution? J'utilise adobe traffic pack si cela peut aider...

#228 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] Encore ce Faucon ! » 14/08/2008 10:28

Magnifique, et c'est quand que tu nous propose un vraicon?
Ok : --->[]  "clac"

#231 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX][FS9] Divers... » 29/07/2008 07:29

J'adore ce mélange et cette diversité, mais il y en a que tu nous avais déjà proposé, non ?

Tous, mais pas sur ce forum :)

Merci à vous !

#235 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] Vieux screens !! » 18/07/2008 11:15

J ai presque la même que toi mais mon FSX n'est pas aussi beau :o
(Q6600@2.4Ghz,3Go Ram DDR2, 8800GS)... et pourtant je ne tourne pas aussi bien...
C'est dommage parceque je serait bien passé sur FSX... (T.T)

#238 Re : Bar des pilotes » Humour.......... » 18/07/2008 08:59

Femme = Problèmes

Elle est bien bonne celle-ci bluef

#239 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FS9] 2000N en haute altitude » 17/07/2008 19:25

Oh des pures merveilles, le deuxième de part son repaint, et le premier, me rappelle cette ambiance froide de montagne.
eusa_clap

#243 Re : Compléments & Utilitaires » Vagues en haute résolution (4096x4096) » 17/07/2008 08:49

Je te l'accorde mais cela peut il expliqué une perte de plus de 15 FPS pour ue qualité d'image un peu meilleure?...

#244 Re : Compléments & Utilitaires » Vagues en haute résolution (4096x4096) » 17/07/2008 08:09

Merci Renaud pour tes tests wink
Je vois avec soulagement que je ne suis pas le seul a avoir quelques soucis avec Nhancer. Le seul "truc" qui me chagrine in FSX c'est que mes textures sol sont beaucoup trop floues. De près (en vue verticale) tout va bien, mais dès que l'on passe en oblique ou horizontale, c'est la cata Oo :o
A++

#245 Re : Compléments & Utilitaires » Vagues en haute résolution (4096x4096) » 16/07/2008 16:57

je pense qu'il faut au moins  512 mo pour que cela soit jouable

Donc selon toi a peu pres 200 Mo de ram en carte graphique peut faire gagner environ 20 FPS? C'est pas plutôt la fréquence de la RAM qui joue le plus?

#246 Re : Compléments & Utilitaires » Vagues en haute résolution (4096x4096) » 16/07/2008 16:48

C'est une 8800 GTS à 320 Mo ca devrait rester jouable quand même non?

#247 Re : Compléments & Utilitaires » Vagues en haute résolution (4096x4096) » 16/07/2008 16:31

Eriktu a écrit :

nHancer

Inutilisable chez moi car ensuite je descend a2-5 FPS :o
J'en ai a peu près 25-30 avant, pourtant je suis le tuto qui a ete fait a cet effet...

#248 Re : Compléments & Utilitaires » Vagues en haute résolution (4096x4096) » 16/07/2008 16:16

Heureusement, on n'a pas à attendre FS11 pour profiter de toutes ces belles choses qui arrivent les unes après les autres... Mais là, j'entend plus les cassandres qui annonçait la fin de FSX... Bref maintenant que les soucis de FPS sont derrière nous (avec une configuration actuelle), que le SDK a été digéré, le meilleur est à venir.

Et bien moi je n'arrive pas à obtenir un "bon FSX", malgrès une config que j'estime être plus tôt pas mal...  Q6600, 8800 GTS, 3Go de RAM DDR2...
J'ai des textures floues au loin, des FPS, mais une grosse perte de qualité des textures au loin avec DX10... En gros je ne parvient pas à trouver mon bonheur :( . Fin après j'ai jamais touché au FSX.cfg, donc bon, peut être cela peut-il s'améliorer en bidouillant quelques choses mais je ne comprends rien, car chaque config a ses reglages, enfin voilà. Donc FSX est sûrement bien mais pas pour ceux qui veulent prendre "l'aventure en cours de route :o).
A+

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