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#2651 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]A36 Bonanza » 29/01/2012 19:58

Je pense qu'on te demande de mettre les balises, bisinchi...

Sinon, pour répondre à F-MC94, concernant les textures, une recherche te conduit à http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=36887
Bonne lecture !

#2652 Re : Technique & Optimisation » [FSX] KORS de orbx » 29/01/2012 17:45

Je dis peut être une bêtise, mais il est important également de suivre à la lettre les réglages préconisés (niveau de détails et tout l'toutim).

#2653 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [fsx]horus » 29/01/2012 16:34

Notes que le SDIS 30 n'y va pas avec le dos de la cuillère en s'offrant un T210 !!!

Je précise que j'ai aussi fais HORUS 30, grâce à un collègue... du SDIS 84... La grande famille ! laugh

#2654 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]A36 Bonanza » 29/01/2012 16:27

Pareil !
Je trouve qu'au regard de la qualité des appareils, ils ne sont vraiment pas gourmands !!!
Par contre, il semble opportun de modifier le fsx.cfg pour lui signifier qu'on travaille en 2048 voir en 4096

Ci-dessous, deux captures du cockpit du C340 II (HD).
De jour ou de nuit, avec ou sans le radar météo, ça ne bronche pas...

[img align=C]http://nsm07.casimages.com/img/2012/01/23/120123083716726399339397.jpg[/img]

[img align=C]http://nsm07.casimages.com/img/2012/01/23/120123083716726399339399.jpg[/img]

#2655 Captures d'écran & Vidéos de simulation » [fsx]horus » 29/01/2012 16:15

coyotte
Réponses : 2

HORUS 84 (fictif), inspiré par le vrai HORUS 30, basé à Nîmes Courbessac
[img align=C]http://nsm07.casimages.com/img/2012/01/29/120129034133726399363681.jpg[/img]


[img align=C]http://nsm07.casimages.com/img/2012/01/29/120129034133726399363683.jpg[/img]

#2658 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Rafale de Thor's Hammer » 28/01/2012 09:52

Petite suggestion : pas de montant défini pour les dons, mais la possibilité d'envoyer à l'intéressé un petit quelque chose...
Les petites sources font les grandes rivières ;-)

#2660 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX][P3D]Création du HR200-120B » 25/01/2012 13:39

Bon courage Nilk !
Et d'ores et déjà bravo pour le travail accompli !

#2661 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Rafale de Thor's Hammer » 25/01/2012 13:36

Thor, je te confirme que le petit K de ta future bête peut faire la différence. Un léger overclocking (plutôt facile à mener, visiblement) qui peut permettre de faire durer ta bécane en terme de perfs...

En tout cas, ton Rafale est E-NOR-ME !!!
... et je trouve logique qu'il est fait le pix du mois dans Microsim !!!=8=8=8

#2662 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Jodel - DR-1050 » 25/01/2012 13:31

Je co-signe ! Bon courage, David !
Un bien beau projet que tu mènes là, et qui s'annonce prometteur !

#2663 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX]heliport » 25/01/2012 12:11

Bonjour LOAC !
As-tu essayé les scènes de LLH ?
Certes, elles sont payantes (je crois qu'il y a eu au tout début un ou deux freewares), mais elles cadrent plutôt bien avec ta recherche...

Pour le pack LLH-Heli (FSX), comptes 12.00 €.

http://www.llhinfo.com/produits.html

ps : je n'ai pas d'actions chez eux laugh

#2664 Re : Les Compagnies Virtuelles » [VA] Qu'attendez-vous d'une compagnie virtuelle? » 24/01/2012 21:21

KOPEK, permets moi une autre suggestion (celle de Michel est déjà excellente): l'importance de la clarté !

Mettre les choses au point dès le début avec ton équipe de départ, équipe qui sera sans nul doute initialement réduite à quelques potes...

A une poignée de copains, on a lancé une VA, on en est très content, on ne vise pas une expansion particulière... La bonne humeur, l'entraide, des valeurs qui priment, de notre point de vue...

Mais notre chemin a croisé bien des pilotes virtuels qui avançaient masquer.

Si les choses sont claires et si les objectifs sont bien déterminés, tu te mets à l'abri des mauvaises surprises.
Tu évites d'accueillir à bras ouverts des preneurs de tête, et tu épargnes aux autres des illusions qu'ils se font et qui ne correspondent pas au projet que vous vous fixez.
Tout le monde est gagnant !

En tout cas, bon courage à toi !

#2665 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FSX]X52 - commandes annexes cessent de fonctionner » 23/01/2012 22:14

Merci Gérard !

J'ai un semblant de piste, à valider par quelques vols pour voir si c'est valable ou pas...

#2666 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX]le '135 change de robe ! » 21/01/2012 20:55

Merci à vous deux...

Ludo17 a écrit :

la 1ere aussi pour moi  ! où l'as tu trouvé?   très beau travail ! eusa_clap=W

Faites made in "à la maison"...

#2667 Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX]le '135 change de robe ! » 21/01/2012 14:46

coyotte
Réponses : 3

Modeste contribution, avec quelques essais de repaints pour le '135 de NEMETH

Version privée
[img align=C]http://nsm07.casimages.com/img/2012/01/20/120120113034726399325319.jpg[/img]

Version DOUANE
[img align=C]http://nsm05.casimages.com/img/2011/07/07/110707063757726398437604.jpg[/img]

Version SAMU 21
[img align=C]http://nsm05.casimages.com/img/2011/05/22/110522125232726398194364.jpg[/img]

#2668 Matériel et configuration des logiciels » [FSX]X52 - commandes annexes cessent de fonctionner » 21/01/2012 14:06

coyotte
Réponses : 2

Bonjour à tous !

Tout récent proprio d'un ensemble SAITEK X52 + palonniers, je suis confronté à un mal étrange :
les commandes annexes du X52 fonctionnent quelques minutes... puis s'évanouissent !

Après çà, les commandes de vol fonctionnent nickel, mais les "annexes" du genre le cycle view, la commande des trains, des flaps etc..., sont en carafe.

Il me faut alors passer par les touches du clavier pour faire fonctionner les dites commandes annexes...

Parmi les recherches et tentatives (déjà vaines) :
_ modifier les paramètres d'alimentation des ports USB
_ changer les ports USB utilisés (et sans utilisation d'un concentrateur USB)
_ désinstaller et réinstaller drivers et gestionnaire de profil
_ exécuter en mode admin' les .exe lors de l'installation

Je suis sous Win7 64bits et les versions sont :
pilote SAITEK 6.0.4.1
logiciel 7.0 2 7

L'ensemble SAITEK est neuf, le cordon de liaison (tellement pratique laugh) est bien branché et les prises ne présentent pas de défaut.

Une idée ?
Une solution ?

Merci d'avance !!!

#2669 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Un FSX bien moche... » 04/06/2011 14:24

Pour rendre des couleurs, tu peux utiliser le module ENBSeries.

On en a déjà parlé par ici...
http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=17064

Ensuite, il parait essentiel de faire des essais de réglages sans forcément faire confiance au tweateur automatique de Nvidia...
Essaies par exemple de forcer ta CG à travailler les affichages, plutôt que de laisser FSX le faire...

Les trafics et la météo sont gourmands en ressources : essayes de trouver déjà les réglages probants sans eux

Mais avec ta config, c'est un peu surprenant...

#2670 Re : Trafic IA et ATC » [FSX] traffic maritime en MULTI » 17/03/2011 17:02

JardY a écrit :

Si c'est un BGL, il faut que tous les participants aient installé le BGL dans leur AddOn Scenery non ?

Bon, çà, on va essayer... Je pensais (et j'ai lu) que le .bgl se mettait dans scenery/world/scenery
Je posterais le résultat...


JardY a écrit :

Sur GameSpy c'est la seule solution je crois sauf si un joueur prend un porte-avion pilotable et que les autres participants ont le porte-avion dans leur bibliothèque.

C'est effectivement une des solutions.
Problème : un joueur se sacrifie... et s'il a fini sa session, les autres sont forcés d'interrompre les opérations en attendant qu'un autre ne prenne sa place... sad

#2671 Trafic IA et ATC » [FSX] traffic maritime en MULTI » 17/03/2011 15:54

coyotte
Réponses : 2

Bonjour !

Désirant créer un trafic maritime pour le Clém' au large des côtes lybiennes, j'ai gentiment suivi les tutos et infos glanées de çi de là.
Après compilation avec AI Boat, j'obtiens un fichier .bgl.
Ce fichier marche, tout va bien... en vol libre.

Dès qu'on essaye de voler en multi, que ce soit soit GAMESPY ou via HAMACHI, le Clém' n'est plus là !

Nous avons testé quantité de chose, et le coup de grâce hier : en multi, rien, l'hôte annule la session, FSX me demande si je veux continuer tout seul, et en répondant oui, là, miracle, le TACAN dévie... et je retrouve le Clém' faisant route !

J'ai fouillé sans réussir à trouver de réponses.

Et si j'en crois les solutions préconisées pour voler en multi avec un PA "appontables", la chose n'est pas gagnée !

Cordialement

Coyotte

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