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#251 Re : Trafic IA et ATC » Quel add-on avec P3D v2.1 ? » 22/03/2014 19:06

UT2 fonctionne avec...EMT et, JE suis un âne.
Il y avait une nouvelle version d'emt pour passer de P3D v2.0 à v2.1. Moi, je forçais l’installation, à ma décharge comme les vfr s'installaient, j'en concluais que emt faisait son boulot. Ben, non.

#252 Re : Technique & Optimisation » [P3D] Faire fonctionner P3D2 avec Tileproxy » 22/03/2014 18:03

Bonjour,

Great nouvelle, UT2 fonctionne avec...EMT et, JE suis un âne.
Il y avait une nouvelle version d'emt pour passer de P3D v2.0 à v2.1. Moi, je forçais l’installation et à ma décharge comme les vfr s'installaient, j'en concluais que emt faisait son boulot. Ben, non.
Evidemment, maintenant, fsuipc s'installe bien aussi etc,

#254 Re : Technique & Optimisation » [P3D] Faire fonctionner P3D2 avec Tileproxy » 19/03/2014 19:21

Patmiche,

Je te reçois 5/5
J'ai mal lu ce que fait TP, en fait. Je n'avais pas compris qu'il possédait ses propres textures.
Maintenant, d'accord encore avec toi sur le fait qu'elles doivent dans ce cas se suffire à elles-même. Ma lecture trop rapide me permettait de penses qu'on pouvait améliorer le rendu en remplaçant celle d'origine, dont acte,

guy

#255 Re : Technique & Optimisation » [P3D] Faire fonctionner P3D2 avec Tileproxy » 19/03/2014 17:40

Salut Patmiche,

Tu as raison sur les rajouts dans le P3D.cfg mais le fait de rajouter les lignes dans le fsx.cfg ne change rien. Ca a fait partie de mes différents essais...
EMT m'est utile pour des rajouts d'avion qui ne disposent pas d'installeur pour ce simu, de même pour des acènes d'aéroport voire des meshs.
Pour FTX Global ne faut-il pas considérer que ce ne sont que des textures et quelles viennent en fait remplacer celles de P3D donc elles seraient utilisée par TP dans le processus de recomposition des images, non ?

guy

#257 Re : Technique & Optimisation » [P3D] Faire fonctionner P3D2 avec Tileproxy » 18/03/2014 18:20

Bonjour,
Une petite question là car je suis un peu perdu. Est-ce que vous arrivez à installer Fsuipc. Il me semble que je l'avais avant une nouvelle réinstallation. Maintenant, pendant le process, il bloque sur une version de FSX trop ancienne et refuse l'enregistrement...Z'avez ça aussi ?

#258 Re : Technique & Optimisation » [P3D] Faire fonctionner P3D2 avec Tileproxy » 17/03/2014 23:08

Bonjour,
Je me pose les mêmes questions à longueurs de forums, que nada, rien.
J'ai essayé UT2 dans tous les sens, le mieux que j'ai réussi à obtenir est la présence d'avions mais...sans aucun traffic ni rien. Ils demeurent quelques temps en place et puis, pfuit, disparaissent.
Non, je pense qu'actuellement, aucun Ai n'ai opérationnel pour nos config !

#260 Re : Technique & Optimisation » [P3D] Faire fonctionner P3D2 avec Tileproxy » 15/03/2014 19:37

Bon, ben j'ai abandonné ASN, dommage mais, j'ai installé Opus fsx et c'est très bien aussi...Me manque plus qu'à réussir à faire marcher UT2 !

Je viens de faire un vol en Bretagne entre Belle Ile et Ouessant, ouah!, quel pied, que c'est beau. On est dedans, plus immersif que tout ce que j'ai vu jusqu'ici, je regrette vraiment pas et remercie encore Foly-vi pour cette découverte et tous ceux de ce forum.
Avec le moteur météo en temps réel, c'est impeccable et ça renforce encore plus l'aspect réel. Atterrissage sur Ouessant avec un plafond assez bas, bien chargé. Chopé les lights de la piste, se poser presque au crépuscule, ouuuuuarf !!!

#262 Re : Technique & Optimisation » [P3D] Faire fonctionner P3D2 avec Tileproxy » 08/03/2014 19:00

Bon, je pense que mon problème vient essentiellement du fait qu'ASN (P3D v2.1) cherche P3D v2.1 et, comme on lance fsx.exe, il plante. Dans le même contexte, si je lance P3D v2.1.exe, ça fonctionne.
J'ai bien essayé d'installer ASN avec le "migration tool", sans résultat !

Finalement, je me demande si en installant Tileproxy avec le "migration tool" on arriverait pas à faire fonctionner TL en lançant P3D v2.1.exe...et, le tour serait jouer.

#263 Re : Technique & Optimisation » [P3D] Faire fonctionner P3D2 avec Tileproxy » 07/03/2014 14:02

Oui, c'est la contrainte de l'innovation, on peut être isolé.
Maintenant, si quelqu'un veut essayer, il y a une version trial d'asn
En tout cas, asn + P3D v2.1 fonctionne mais c'est pas ce qu'on veut !

#265 Re : Technique & Optimisation » [P3D] Faire fonctionner P3D2 avec Tileproxy » 06/03/2014 22:11

Merci de ton analyse mais rien n'y fait. J'essaie avec méthode toute les installations possible mais sans avancer pour autant.
Oui, ASE et TP cohabitent mais évidemment c'est ASN que je souhaite utiliser

#266 Re : Technique & Optimisation » [P3D] Faire fonctionner P3D2 avec Tileproxy » 06/03/2014 18:59

Oups, désolé pour la confusion
Donc, après installation d'ASN, il est impossible de lancer TP
Le résultat est le même que l'on ouvre ASN ou pas
Ce qui se passe: rien.
En fait, le premier popup apparait avec le besoin de cliquer sur LWM puis, quand l'écran devrait devenir noir avec le chargement des datas, il ne se passe rien, cet écran de chargement du simu n'apparait pas.

Cordialement,
guy

#267 Re : Technique & Optimisation » [P3D] Faire fonctionner P3D2 avec Tileproxy » 06/03/2014 17:48

Bonjour,

J'espère ne pas être HS en disant que voulant agrémenter mes vols sous TP/P3D v2.1, j'ai voulu installer un moteur météo: ASN et qu'il s'avère impossible de démarrer TP depuis. J'avais essayé ASE 1012 qui n’empêchait pas de lancer le simu mais ASN si, même sans le lancer en préalable. Donc, le fait d'installer ASN sur le pc empêche de lancer P3D v2.1. Il faut le désinstaller pour reprendrez le cours des choses normales.
Bon, ça c'était pour le casse-tête du jour

Cordialement,
guy

#268 Re : Technique & Optimisation » [P3D] Faire fonctionner P3D2 avec Tileproxy » 02/03/2014 16:26

gufau a écrit :

Oui, j'ai les mip frame.
L'important est à mon avis la cohérence et pour avoir fait les "stands", pieds pour le mip ainsi que le cdu/baie, même s'ils sont pas mal fait (mdf), ça ne rend pas aussi bien que le reste qui est en alu, peint au four etc,

Désolé pour le hs, j'arrête là

Cordialement,
guy

#269 Re : Technique & Optimisation » [P3D] Faire fonctionner P3D2 avec Tileproxy » 02/03/2014 16:25

Oui, j'ai les mip frame.
L'important est à mon avis la cohérence et pour avoir fait les "stands", pieds pour le mip ainsi que le cdu/baie, même s'ils sont pas mal fait (mdf), ça ne rend pas aussi bien que le reste qui est en alu, peint au four etc,

#270 Re : Technique & Optimisation » [P3D] Faire fonctionner P3D2 avec Tileproxy » 02/03/2014 13:58

Bon, ben, tu es un peu plus avancé que moi coté CPFlight, je vais aussi continuer avec eux.

Qu'appelles-tu le support de mip ? J'ai les frame cpt, centre. Pour les frame display, je les ai pris chez Sismo car ils sont en alu, je trouvais ça plus réaliste. Il faut un peu agrandir les trous de fixations coté frame mais c'est du tout bon.

Je veux bien l'ulm, tu es sympa, je t’envoies mon adresse en mp

Cordialement,
guy

#271 Re : Trafic IA et ATC » Quel add-on avec P3D v2.1 ? » 02/03/2014 13:52

Bonjour Bernard,

Merci de ce retour sur ce soft. Un peu mieux que MT, alors.
Je me souviens d'avoir eu MT, il y a qque années...une vraie galère, fallait sans arrêt mettre les mains dans le cambouis et, comme tu le dis, pour un payant...J'espère qu'aujourd'hui, c'est mieux. En fait, c'est ça qui me rebute à le racheter...

#272 Re : Technique & Optimisation » [P3D] Faire fonctionner P3D2 avec Tileproxy » 02/03/2014 11:55

C'est Simworld, tu as gagné ! Bon matos qui peut s'acheter petit à petit maintenant, regarde bien du coté de FDS, très bon rapport qualité prix et avec un bon taux de change...J'ai acheté chez eux le cdu, très bon matos. J'ai aussi et depuiis peu, le MCP/EFIS de Cpflight.

Tu as PM, sans doute le meilleur mais souvent plus difficile à dompter ?
Sur ma config, j'ai 2 pc dont un principal avec sur 1 ssd avec l'OS et sur un autre P3D v2.1. J'ai aussi un hdd/500Go pour des save.

Si je reste à demeure avec TP, je vais prendre un ou deux nouveaux ssd.
Je n'ai plus fsx, pour l'ulm. J'essaie avec un hélico mais, je ne maitrise absolument pas et ç'est un peu galère.

Cordialement,
guy

Arffff; j'ai installé FTXG, UTX, le mesh FVFR de 4.5 et ça à l'air pas mal du tout !!!

#273 Re : Technique & Optimisation » [P3D] Faire fonctionner P3D2 avec Tileproxy » 02/03/2014 11:02

Salut scojj,

Je n'ai pas encore été voir du côté de l'assignation des cores...je lis bien à droite à gauche que c'est utile maintenant, chaque config semble réagir de façon différente. De plus sous w8, il faut que je cherche où se trouve les réglages.

Pour l'instant, j'en suis à l'install et aux réglages de TP.Pas vraiment encore essayé avec Prosim/jetstream, mon liner mais qu'en même ça à l'air de le faire comme il faut.
Non, je fais mes essais avec des petits avions sur des vols VFR. D'ailleurs, sur P3D v2, il manque un ulm de base qui permettrait de bien voir les coins et recoins...

Cordialement,
guy

#274 Re : Technique & Optimisation » [P3D] Faire fonctionner P3D2 avec Tileproxy » 02/03/2014 10:08

Salut à tous,

Je suis sous P3D v2.1 et w8.1 x64. Le pc est consacré au simu, il n'y a donc pas d'antivirus, j'ai viré de façon permanente l'UAC, le pare-feux est désactivé ainsi que windows defender, réglé les paramètres de l'alim au plus élévé etc,
Je me monte un mip de b737 (je débute) et j'ai dû lancer un certain nombre de soft au démarrage sinon j'aurais une checklist bien longue avant de me retrouver au commande !
Je suis d'accord qu'à un moment, il faut savoir se contenter de ce que l'on a et ne chercherais pas à trop bidouiller pour m'éviter un clic.
Maintenant, la non-reconnaissance des drivers amènent justement plusieurs cliques malgré tout et je tenterais la proposition de Patrick.

#275 Re : Technique & Optimisation » [P3D] Faire fonctionner P3D2 avec Tileproxy » 01/03/2014 14:26

C'est sacrément immersif ce Tileproxy. Se dire que l'on survole des terrains du monde entiers comme si on y était, superbe !
Petit inconvénients: chargements divers, autogène, mais bon, à passer de l'un à l'autre, je resterai sans doute sur TP.

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