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Merci Gérard, oui cela me tente bien justement leur paint kit qui est proposé est fait pour une version blanche et non une version métal, alors je regarde comment je vais pouvoir faire pour récupérer la totalité des surfaces en métal.
Cdlt
Marty
Dino Cattaneo à sortie l'USS America, LHA-6! Free!
http://indiafoxtecho.blogspot.com/
http://www.sim-outhouse.com/sohforums/attachment.php?attachmentid=61575&stc=1
Marty
Carenado D18 Sortie.
http://www.carenado.com/CarSite/Port...uct&correl=215
Marty
Merci beaucoup Lagaffe pour ta réponse c'est trés clair, je corrige tout de suite.
C'est vrai que je ne règle jamais cela, encore une chose que j'ai appris aujourd'hui.
Merci
Marty
Bonjour Lagaffe,
Je comprend, mais je met bien un point dans mon titre C130_EXT_P3D4.mdl.
Cette règle impose cette correction dans nos PC, mais comment fais tu cette correction?
En te remerciant
Marty
Merci Bede40 j'ai suivi jusque là j'ai sélectionné pour le MDL path 3DSM2018 au lieu de 2017 ai-je bien fais ?
Cdlt
Marty
Et bien, mea culpa, tu as raison: pour certains modèles (pas tous bizarrement, le L-100 par ex) j'ai bien été obligé de les passer à la moulinette MCX...
Enfin, j'ai retrouvé des réservoirs et conformes !http://restauravia.fr/perso/c130_123
http://restauravia.fr/perso/c130_124
Marc
Je possède MCX et j'aimerai savoir comment fais tu pour les passer à la moulinette en te remerciant.
Marty
Merci Enzo !
Fonctionne très bien dans la nouvelle V4.3 avec le C-130H de base:http://restauravia.fr/perso/2018-6-28_15-20-59-931.jpg
http://restauravia.fr/perso/2018-6-28_15-30-54-489.jpg
Marty: dans cette mouture pour P3D v4.3, le fichier "texture.cfg" situé dans les dossiers "texture" correspondant aux livrées n'appelle pas les mêmes fichiers que la version FSX. Pour ne pas avoir ton problème, il faut copier le dit fichier "texture.cfg" d'une version fourni avec P3Dv4.3, par exemple celui de "texture.usaf" et remplacer celui contenu dans le "texture.faf" de Enzo !
Marc
Bonjour MARC,
OUi c'est ce que j'ai fais, j'ai même essayé le C130H et C130J mais les textures sont toujours plus clair.
Je cherche, mais encore merci pour ta belle texture.
Il y a aussi un problème avec les réservoirs suplémentaires pas seulement avec ta texture mais aussi avec les autres.
Marty
Moi je l'ai installé mais j'ai un problème de texture sur les caissons de trains la texture est plus clair ainsi que les fuseaux moteurs.
Nemeth Designs Mi-35M est sortie
http://www.nemethdesigns.com/payware/68-mil-mi-35-super-hind-fsxfsxsep3d.html
Marty
Bonjour Lagafe,
Vraiment tu me fais plaisir avec ce projet car à la FAF nous l'attendons avec impatience pour P3Dv4.
Si tu le veux ce sera avec un grand plaisir de t'aider pour les textures car je ne sais faire que cela.
Il y a plus d'un an j'avais commencé sur 3DSMax aidé par un expert de la modélisation pour commencer un casa CN235, mais aujourd'hui je ne me souviens plus trop comment faire pour remettre les plans des 3 vues dans 3DSMax.
Si j'ai le courage peut-être que recommencerai ce projet.
Pour toi le mieux est ce Gmax ou 3DSMax ?
Encore un grand merci et courage pour la suite de ton projet
Marty
Bonjour KL791,
Toujours magnifique tes réalisations qui animent notre simulateur préféré.
Aurais tu dans tes projets un sous marin Uboat, qui pourrait me permettre de réaliser de futur mission de recherche dans les fjords norvégien.
En te remerciant
Marty
Merci Marc !
Marty
C'est vraiment top !
Marty
J'aimerai un magnifique B-17
Merci à toi wapanomi pour tes remerciements
Marty
Correctif envoyé sur SOH et flightsim.com.
Bons vols à tous
Marty
Bonjour,
J'ai récupéré le paint kit, je corrige !
Marty