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#251 Re : Technique & Optimisation » [FSX] corriger l'enfoncement d'une roue avant ? » 08/10/2015 16:30

ac

bede40, j'ai effectivement corrigé de-2,61 à -2,71 comme tu l'as préconisé. ça va très bien.
Merci

ac

#252 Re : Technique & Optimisation » [FSX] corriger l'enfoncement d'une roue avant ? » 08/10/2015 12:56

ac

Merci MICPNI et Avance (ton exemple m'a facilité les choses)
Voilà pourquoi j'apprécie ce forum : la compétence ! Impeccable !
J'ai réglé mon problème, et si j'osais... Est-ce possible de rendre mon tableau de bord plus lumineux même en plein jour car je le trouve assez sombre.
Encore un grand merci !
ac

#253 Technique & Optimisation » [FSX] corriger l'enfoncement d'une roue avant ? » 08/10/2015 10:14

ac
Réponses : 10

Bonjour à tous,
Petite question : j'ai un Tecnam 2006 sur fsx et je trouve que la roue avant s'enfonce un peu trop dans le terrain. Pouvez vous m'indiquer le fichier à corriger et la manœuvre que je pourrais faire pour relever cette roue ?

Merci

#254 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Butkicker gamer 2 » 19/07/2015 15:58

ac

Moi j'en suis content. Bien sûr il ne faut pas s'attendre à du réel ! Ce qui me semble important : coupler le buttkicker à OPUS et essayer des réglages fins. Ensuite, avoir ce que OPUS préconise : une carte son sur la prise USB par ou sort le son qui va au Buttkicker. Tout cela fait un peu de dépenses, mais c'est plus sympa que la fixité. Je garde une petit vibration pour le moteur. J'ajoute que si c'est pas terrible pour les hémoroïdes, ça fait un peu bouger la prostate !!!
Courage !

AC

#256 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Rangement des objets sur ADE » 16/06/2015 16:23

ac

Merci Pierrot78 pour le big thumbnails que j'ai téléchargé. C'est super !
Quand à ma première question sur la structure des répertoires ça concerne le cas ou je veux ajouter des objets. Ou les mettre ? Ma version ADE : 1.6
Merci
AC

#257 Compléments & Utilitaires » [FSX] Rangement des objets sur ADE » 16/06/2015 09:55

ac
Réponses : 4

Bonjour à tous !

J'utilise de plus en plus ADE pour améliorer mes aéroport régionaux et je place des bâtiments, des arbres etc. J'ai du mal à voir dans quels dossiers ADE repère les listes d'objets, et j'aimerais en plus ranger tout cela avec des titres de dossiers corrects.Je me retrouve avec des listes interminables sans thumnails donc il m'est difficile de choisir ce que je veux.
Quelqu'un pourrait il m'expliquer la logique de ces dossiers d'objets ?

Grand merci !

AC

#259 Re : Compléments & Utilitaires » [Résolu][FSX]OPUS FSX les caméras oh là là ! » 29/09/2014 15:14

ac

Allo la terre ? Quelle solitude ! Ciel sans nuages mais visibilité 0 ! Merci de votre réponse...
ac

#260 Compléments & Utilitaires » [Résolu][FSX]OPUS FSX les caméras oh là là ! » 28/09/2014 17:58

ac
Réponses : 3

Bonjour,
Je viens d'acheter OPUS et je suis content de la météo directe et des DHM, ça vibre bien, c'est sympa. Le son, là je ne vois pas comment faire marcher correctement. Mais surtout c'est l'utilisation des caméras qui me pose problème. La traduction automatique des PDF me pousse presque à essayer de lire en anglais alors que je peine terriblement dans cette langue. Quelqu'un aurait-il un petit tuto en français franchouillard pour un pauvre descendant d'aveyronnais peu voyageurs ?
Je manipule les macros de mon Logitech G 13, je ne suis pas totalement nul, mais là... les caméras d'OPUS... c'est cas de le dire je ne vois rien.

Merci de votre attention

AC

#261 Re : Questions pratiques sur le pilotage & Plans de vol » [Résolu][Réel]Régler le trim au décollage et indicateur de cap » 21/06/2014 16:57

ac

Bonjour,
Puisqu'on parle ici de trim, y a t-il possibilité sur FSX de mettre le trim au neutre en une commande. Je suis obligé d'aller le chercher avec la souris, et pendant une approche ça perturbe. On peut faire autrement ?
Merci
AC

#262 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] positionnement de pistes sur ADEx » 21/06/2014 16:16

ac

La recherche donne : LFDG_patched2.bgl dans le répertoire 81 de addon scenery car c'est un dossier scenerybox

Merci des encouragements

#263 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] positionnement de pistes sur ADEx » 21/06/2014 15:34

ac

Pardon de la confusion...

- J'ai ouvert LFDG dans ADEX
- J'ai ouvert la photo de Google satellite que j'ai enregistré (add image)
- J'ai glissé la piste adex sur celle de Google, ajustée et ajouté des bandes et des indicateurs de piste
- j'ai compilé en bgl
- dans fsx le terrain est apparu normalement avec la piste d'origine et ma piste aménagée mais à côté (à 50 m environ)
Désolé pour l'absence de photo mais je ne sais pas comment faire pour la faire au mieux et la mettre ici.

Je sais que les débutants c'est fatigant, mais on est toujours débutant en quelque chose. Si je suis trop nul, peut-être qu'il est mieux que j'achète aeroport studio puisque j'ai déjà instant scenery 3 ?
C'est dommage parce que j'ai tout compris sauf ce foutu placement de piste !

Merci

#264 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] positionnement de pistes sur ADEx » 21/06/2014 10:53

ac

Merci Patdebar ! Le seul problème c'est que sur ma nouvelle configuration je n'ai pas installé Occitania car j'ai scenery box et je ne voulais pas mélanger.
ac

#265 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] positionnement de pistes sur ADEx » 20/06/2014 16:44

ac

Je crois avoir suivit les tutos, d'autant que tout mes aménagements sont là, sauf l'alignement. Mon aérodrome est Gaillac dans le 81.
Merci
ac

#266 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] positionnement de pistes sur ADEx » 20/06/2014 10:37

ac

Merci de ta réponse. Malgré tout, quand je vais sur mon aérodrome, j'ai deux pistes : celle d'origine et la nouvelle que je viens de créer. Peut-être que je ne manœuvre pas bien : je compile mais je ne sauvegarde pas l'aérodrome.
J'ai donc un fichier bgl ajouté, ce qui semble bon puisque je vois bien ce que j'ai changé, mais pourquoi l'ancienne piste est-elle toujours là et pourquoi la nouvelle est-elle mal placée (en partie sur la rivière et sur les hangars...) ?

#267 Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] positionnement de pistes sur ADEx » 20/06/2014 09:17

ac
Réponses : 12

Bonjour,

Au départ j'étais peu exigeant, je voulais simplement ajouter sur la piste d'un petit aérodrome des PAPIS et peut être une chose ou deux pour pouvoir atterrir plus facilement. Comme avec IS3 il ne semblait pas que je pouvais mettre des PAPIS, j'ai installé à la suite de conseil du forum ADEx et j'ai lu des tutoriels. La plupart donne des détails sur la création d'un aérodrome et non sur des modifications, bref, j'ai fini par comprendre un peu et à améliorer mon petit aérodrome, sauf que je n'arrive pas à superposer ma nouvelle piste équipée de PAPIS sur l'ancienne. Je me perds dans les diverses coordonnées : celles de SIA, celles de GOOGLE etc. Est-ce si compliquée de positionner une piste ? D'ajuster ?
Merci de vos lumières (à défaut de PAPIS !)

AC

#268 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] IS 3 et les PAPI » 12/06/2014 12:57

ac

Merci coyotte ! Je crois avoir compris qu'il fallait auparavant installer sdk ?

#269 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] IS 3 et les PAPI » 11/06/2014 10:20

ac

Merci manolodobrazil, ça parait enfantin à faire vu le tutorial. Cela dit, pour le téléchargement Mediafire dit le fichier absent. Comment trouver un téléchargement ? Ensuite, j'aimerais bien quelques appréciations d'usagers pour voir si je n'ai pas raté un épisode, si c'est facile à installer, si mes compétences seront suffisantes... en particulier peut on changer des choses sur tous les aéroports même ceux par défaut ,
Merci
AC

#270 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] IS 3 et les PAPI » 10/06/2014 08:43

ac

Quelqu'un voudrait-il me répondre ?
Merci !
ac

#271 Compléments & Utilitaires » [FSX] IS 3 et les PAPI » 06/06/2014 16:55

ac
Réponses : 6

Bonjour,
Grâce aux bons conseils du forum (en particulier merci JMG) je me régale avec IS 3 et j'ai amélioré mes terrains favoris en y mettant des balises entre autres. Ma question maintenant est la suivante : peut-on avec IS 3 placer des PAPI sur un terrain qui n'en possède pas ? Sinon, y a-t-il une solution simple ? Je crains d'avoir poser une question idiote, mais votre mansuétude est infinie.
Merci

#272 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] A2A Cessna 172 Accusim...Disponible » 14/05/2014 15:57

ac

Oui, ca a l'air super... mais je n'ai pas de tablette ! Y a t'il un équivalent sur PC ?
Merci

AC

#273 Re : Technique & Optimisation » [Résolu]A2A C172 Badin inactif » 13/05/2014 10:13

ac

Merci de l'idée ! En effet, la couverture de la sonde pitot n'était pas retirée ! Voilà mon problème résolu !
Merci beaucoup Daube !
AC

#275 Technique & Optimisation » [Résolu]A2A C172 Badin inactif » 13/05/2014 08:34

ac
Réponses : 6

Bonjour,

J'ai le C172 depuis plusieurs mois, j'ai fait le up date 1.6, tout fonctionne bien, sauf que le badin est inactif, l'aiguille ne bouge pas. Quelqu'un aurait-il la solution ?
Merci

ac

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