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#251 Re : Technique & Optimisation » [FSX]Réglages FSX /P8P67 iE 2500K 3.3 GHz GTX 560Ti ou équivalent ou + » 11/07/2012 07:50

OK, merci Chris,

Maintenant je comprends pourquoi tout le monde a une valeur de 14 en AffinityMask, je ne savais pas que les nouveaux proc i5 2500, 2600, 2700 n'avaient pas de HT. Je conserve donc mon HT dans le BIOS et la valeur de 84 en AffinityMask.
On en apprend tous les jours!

Pour le point portant sur la valeur de ProcSpeed, ça m'intrigue vraiment ces disparités (illogiques) entre les différentes config, si tu as une réponse je suis preneur plus par curiosité intellectuelle que par espoir d'améliorer quelquechose, les tests que j'ai faits de modifier manuellement cette valeur n'ont vraiment rien donné de satisfaisant.
Aujourd'hui FSX me donne entière satisfaction en Dx9 couplé à TileProxy grâce aux réglages de fsx.cfg trouvés ici, merci à tous!

Pour ton post concernant le BIOS que tu as enlevé (je pense que tu as eu raison), mon MP est sur mon profil, si l'envie te prend de m'envoyer les infos que tu y donnais, ça m'interesse par pure curiosité. J'ai OC mon proc au max de ce qu'il peut donner tout en restant stable et en ne se transformant pas en chauffage d'appoint donc, je ne suis pas sur de pouvoir modifier une quelconque valeur mais, comme je l'ai dit plus haut je suis curieux et c'est toujours bon d'apprendre.
En tout cas merci por ta réactivité.

Bons vols à tous.
Amicalement
Patrick

#252 Re : Technique & Optimisation » [FSX]Réglages FSX /P8P67 iE 2500K 3.3 GHz GTX 560Ti ou équivalent ou + » 10/07/2012 21:04

Chris,

Merci Chris de ta réponse rapide mais, tu avais été clair depuis le début et je t'avais bien compris: ma question porte justement sur la valeur de ProcSpeed générée en fonction de la config de chacun et surtout de la vitesse du proc.
Or, justement ton proc est moins rapide (3,3 Ghz) que celui de Skulleader (4,5Ghz) mais ta valeur ProcSpeed est quasiment le double de la sienne: 14189 contre 7709. D'où mon interrogation.

Quant à ma 2ème question portant sur la valeur de Jobscheduler, en regardant quelques posts anciens, j'ai en vu un dans lequel tu faisais référence à des modifs de BIOS que tu préconisais mais, je n'ai pas pu retrouver ce post là. Peut être y parlais tu de la désactivation de l'Hyper Threading et des raisons à le faire?

Merci.
Bons vols à tous.

Patrick

#253 Re : Technique & Optimisation » [FSX]Réglages FSX /P8P67 iE 2500K 3.3 GHz GTX 560Ti ou équivalent ou + » 10/07/2012 17:45

Bonjour à tous,

Grace à vous tous, je me suis replongé dans le "tripatouillage" de fsx.cfg et, les meilleurs résultats, pour ce qui me concerne, sont ceux préconisés par Fand'aviation en Dx9.
Néanmoins il y a deux points (peut être sans importance, d'ailleurs) qui m'intriguent:
- 1°) la valeur ProcSpeed donnée par la config du PC de chacun: Fand'av avec un i5 2500k obtient 14189 alors que Skulleader avec un 2600k OC@4,5Ghz obtient "seulement" 7709 j'ai, pour ce qui me concerne un antique i7 920 OC@4Ghz et j'obtiens 8315. Quelle est la logique là dedans? J'ai essayé de modifier la valeur en mettant la même que fand'av mais, l'avion saute comme un cabri!

-2°) La valeur
[Jobscheduler]
AffinityMask=14
Tout le monde semble avoir la même valeur 14 alors qu'elle correspond à un quadricores SANS Hyper Threading, la valeur avec HT est de 84.
Est-ce normal d'avoir désactivé l'HT dans le bios et si oui, pourquoi alors que normalement il est sensé apporter plus de jus au proc en augmantant ses capacités de calcul.

Merci d'avance de vos réponses éclairées. (Je précise que je suis nouveau sur ce forum et, que j'ai fait une recherche rapide pour voir si les réponses n'étaient pas déjà données, je n'ai rien trouvé alors si je ne les ai pas vues, mille pardons d'avance)
Bien amicalement
Bons vols à tous.

Patrick

#254 Re : Technique & Optimisation » [FSX]FSX Optimisé selon Kosta / AVSIM ! » 04/07/2012 07:37

Merci Cedric de m'avoir répondu même si c'est pour me dire que tu n'as pas d'info particulière à me donner, j'apprécie.

Pour ceux qui seraient interessés, au travers des divers essais que j'ai faits il y a peu de modif à apporter à fsx.cfg
pour voler avec TileProxy. En s'installant TP apporte déjà des modifs à fsx.cfg et certaines qui vont à l'encontre des tweaks présentés ici et il ne faut pas les changer. Par contre les réglages de NVI sont utiles en changeant simplement la valeur de vertical sync à 1/3 de refresh rate pour obtenir 20 i/sec car à 1/2 et 30i/sec TP peine à charger les tuiles de textures.
Voilà, si ça peut aider quelques amateurs de TP.
Par contre si quelqu'un a d'autres infos, je suis preneur.

Bons vols à tous
Patrick

#255 Re : Technique & Optimisation » [FSX]Scintillement...des solutions ? » 02/07/2012 13:44

Bonjour pixel,

Jai eu également des problèmes de scintillement avec une carte nVidia et je les ai réglés en supprimant la ligne "MipBias=  " sous [DISPLAY] de fsx.cfg.
Sans garantie mais, ça ne coûte rien d'essayer!

Bons vols à tous

Patrick

#256 Re : Technique & Optimisation » [FSX]FSX Optimisé selon Kosta / AVSIM ! » 01/07/2012 08:27

Bonjour à tous,

Je m'appelle Patrick, je pratique FS depuis très longtemps et je viens de découvrir ce forum qui m'a l'air fréquenté par des pointures en matière de réglages et d'optimisations divers et variés.
Depuis pas mal de temps maintenant je ne vole pratiquement plus qu'avec TileProxy et j'essaie d'optimiser le plus possible les divers fichiers .cfg. Autant j'ai trouvé des tas d'infos sur l'optimisation du fichier .cfg de TP et maintenant, grace à vous tous, des optimisations de fsx.cfg mais, certaines (beaucoup) ne sont pas vraiment compatibles avec TP.
Donc ma question: connaissez-vous des optimisations specifiques de fsx.cfg pour TP ou connaissez-vous un site où je pourrais trouver ces infos.
En attendant, les optimisations de fsx.cfg présentées ici, sont vraiment efficaces quand je n'utilise pas TP et utilise, par exemple, mes scenes ORBX. J'ai donc 2 fichiers fsx.cfg l'un dédié à TP et l'autre sans TP et selon le cas j'utilise l'un ou l'autre.
Merci aux pointures et si vous avez des infos pour le reste,......merci d'avance.

Patrick

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