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#277 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Le Falcon50 de Yannick Lavigne en cours de conversion FSX » 14/11/2016 23:18

Offrirais-tu ton fichier panel.cfg (sachant qu'on peut par ailleurs récupérer les gauges du Falcon7X freeware) ?

Gérard

#278 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Le Falcon50 de Yannick Lavigne en cours de conversion FSX » 14/11/2016 23:15

Bonsoir,

D'après ce que j'ai cru comprendre dans les échanges sur SOH, il lui a déjà fallut "ruser" pour séparer les deux réacteurs.
Et je crois que le procédé ne pourrait pas s'appliquer à l'avant du fuselage.

Gérard

#279 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Le Falcon50 de Yannick Lavigne en cours de conversion FSX » 12/11/2016 23:32

Bonjour,

Flying V a écrit :

A part ça, quelqu'un peut-il me confirmer (ou pas) qu'il n'y a plus de textures sous les ailes ? Merci.
Marc

Je suis en liaison avec Bluebear : concernant la conversion du Falcon 50 en FSX natif, une mise à jour est en cours pour corriger le problème de texture sous les ailes.

Donc oui - avis aux créateurs de textures, bientôt  BACKWING apparaîtra comme auparavant.

Gérard

#280 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Le Falcon50 de Yannick Lavigne en cours de conversion FSX » 09/11/2016 00:47

Flying V a écrit :

A part ça, quelqu'un peut-il me confirmer (ou pas) qu'il n'y a plus de textures sous les ailes ? Merci.
Marc

Selon ModelConverterX, la texture sous les ailes serait BACKWING.

Gérard

#281 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Le Falcon50 de Yannick Lavigne en cours de conversion FSX » 08/11/2016 18:05

RBLeDoC a écrit :

bonjour gaab, bonjour a tous

En conséquence, dans le contexte actuel, avant de proposer mes améliorations a notre communauté, il va falloir que je fouille dans le désordre de mes fichiers anciens et que je teste cette version v1.2 pour lui apporter les modifs si nécessaire !

Merci pour les textures à venir :)

J'ai déjà la texture Armée de l'Air (République Française de Martial Feron).

Concernant la v1.2, seuls les fichiers model ont été changés.
Tout le reste provient de la V1.1.

Gérard

#282 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Le Falcon50 de Yannick Lavigne en cours de conversion FSX » 08/11/2016 01:53

Marc,

Flying V a écrit :

Force Aérienne Portugaise
Direction de Starmex Cargo

Accepterais-tu de partager tes dernières textures ?

J'ai un faible pour la Force Aérienne Portugaise - et pour le Falcon 50 !

Merci

Gérard

#283 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Le Falcon50 de Yannick Lavigne en cours de conversion FSX » 08/11/2016 01:23

JPPAPOUN a écrit :

Bonjour, ou peut on trouver la texture WhiteMarine SVP?

Va voir sur ce post de vonstroheim sur SOH

Gérard

#284 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Le Falcon50 de Yannick Lavigne en cours de conversion FSX » 07/11/2016 02:15

Oui et déjà téléchargé - livrée WhiteMarine bidouillée (perso) pour avoir enfin l'inscription dans le bon sens sur le réacteur de gauche :)

@RBLeDoC : les fichiers aircraft.cfg et Falcon50.air sont ceux de 2011. Aurais-tu quelque chose à proposer pour cette V1.2 ?

Merci - Gérard

#285 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Chase Plane disponible en Alpha 2.0 chez FSFX Packages. » 01/11/2016 18:35

Choco a écrit :

Salut,

Oui ce soft semble super intéréssant, mais très honnêtement ce qui me dérange c'est ceci :

Enregistré dans le Cloud

Chaque caméra que vous créez dans ChasePlane est lié à votre OldProp compte et est enregistré dans le Cloud. Pas besoin d'exporter vos préréglages plus ou de créer de nouveaux parce que vous avez perdu tout dans une panne informatique. Dès que vous installez ChasePlane et l'exécutez sur votre nouvel ordinateur, tous les préréglages de votre caméra sont chargés à partir du serveur et sont prêts à être utilisés.

Votre avis à ce sujet ?

J'ai des tendances paranoïaques wink et je ne vois pas bien la valeur ajoutée de ce nouveau "cloud"...

Et je ne suis pas fana non plus de VFXCentral - bien qu'il semble que l'on puisse restreindre son "interventionnisme".

#286 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D] Mise à jour BA120 - Cazaux » 29/10/2016 16:45

Bonjour,

Merci pour ces informations.
Je vais relancer le chargement.

Bonne journée

Gérard

EDIT : Effectivement, après avoir désactivée l'option "Bloquer..." de Firefox, tout se passe bien et en regardant le contenu, je ne vois pas bien ce qui a pu le "chatouiller" ainsi !

Merci de m'avoir "rassuré" et permis d'accéder à cette scène.

#287 Re : Technique & Optimisation » [FSX]Réglage vue pilote dans cockpit virtuel » 29/10/2016 16:41

Bobonhom a écrit :

En passant, nul besoin de fermé le simu à chaque fois... Je fait mes changements dans le aircraft.cfg sans fermé le simu, et je reload l'avion seulement... Avec un peu d'habitude, on arrive vite à ce qu'on veut wink

Mais bon, j'ai pas 100 tonnes d'acier dans mon hangar non plus wink

Bon vol.... à votre vue wink

Ai-je dit le contraire ? Si tu relis ce fil tu verras que je n'ai pas attendu cet utilitaire pour mettre à jour mes "cameras".
Et ma touche reload c'est CTRL-I wink

Mais, pour 9 €, je trouve cela très rapide et commode, quand j'essaye un nouvel avion posté sur un forum.

Gérard

#288 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Le Falcon50 de Yannick Lavigne en cours de conversion FSX » 29/10/2016 11:58

RBLeDoC a écrit :

J'ai du a l'époque néanmoins mettre un peu (beaucoup !) du mien pour finaliser a mon gout perso cet avion afin de vraiment me faire plaisir au point d'attendre mais sans hâte un tout nouveau Falcon 50 !
A+=D=D=D

Tu nous as fait tous saliver avec ce post.

Penses-tu pouvoir partager tes améliorations ? Ce serait super !

Gérard

#289 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D] Mise à jour BA120 - Cazaux » 29/10/2016 11:09

Bonjour,

Firefox n'aime pas du tout le fichier téléchargé de 1fichier.com !?
J'ai MSE comme antivirus, mais je n'ai pas l'impression que ce soit lui qui est mécontent...

LFBC2016.zip - Bloqué : ce fichier semble contenir un virus ou un logiciel malveillant

Cordialement - Gérard

#290 Re : Technique & Optimisation » [FSX]Réglage vue pilote dans cockpit virtuel » 29/10/2016 00:29

Bobonhom a écrit :

En lisant le SDK sur le sujet, on y voir déjà plus clair wink

Alors bravo - parce que je trouve que le chinois à coté, c'est lumineux :)

gaab a écrit :

L'idéal serait que quelqu'un de compétent fabrique un utilitaire pour automatiser et éviter les erreurs.
Ne serait-il pas possible de récupérer directement par FSUipc les réglages d'une caméra ?

On a bien le droit de rêver wink

Gérard

Depuis mon dernier message de mars, j'ai trouvé mon bonheur.

Pour ceux qui comme moi veulent régler leur cameras sans y passer un temps fou en essais et erreurs, je signale un petit logiciel discret mais efficace : CameraPositionX.

Il permet de faire les réglages visuellement directement dans FSX et de sauvegarder dans aircraft.cfg les définitions nouvelles ou modifiées.

On ne le lance (avec FSX actif) QUE pour créer et mettre à jour des définitions de cameras dans Aircraft.cfg.
Une fois les cameras définies, on a plus besoin de le lancer (à la différence des autres).

Et cela coute moins de 9 euros !

Sur SimMarket
Site du développeur (avec un support de première classe)

#291 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Le Falcon50 de Yannick Lavigne en cours de conversion FSX » 20/10/2016 12:14

solo1984 a écrit :
RBLeDoC a écrit :

Depuis très longtemps j'utilise le F50 dont les origines remontent a Yannick Lavigne, Fred Banting, Rob Young, puis Eric Dantes et par la suite repris et adapté a FSX par André "emsdu" et Ludovic" VonStroheim". J'ai du a l'époque néanmoins mettre un peu (beaucoup !) du mien pour finaliser a mon gout perso cet avion afin de vraiment me faire plaisir au point d'attendre mais sans hâte un tout nouveau Falcon 50 !

A+=D=D=D

Génial!!! Peut-on profiter de ce F50 bien alléchant???

Oh oui ! S'il vous plait !

Et si quelqu'un voulait aussi faire "quelque chose" avec le Falcon 10 (à partir du modèle AI qui est "mignon" tout plein), ce serait le bonheur wink

Gérard

FX_2016_oct_13_020.jpg

#292 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Falcon 50 chez Rikooo en freeware » 01/10/2016 11:04

chris227 a écrit :

Bonjour,

Je ne souhaite pas polluer ce fil, mais je souhaiterai savoir où je peux trouver la texture marine que l'on peut voir sur la seconde photo postée par GAAB. En effet cela fait plusieurs jours que je la recherche sans succès.

Merci à vous

Chris

Bonjour,

J'ai mis un temps fou pour retrouver d'où je la tenais !
La réponse est sur ce forum - dans le fil : Falcon Marine Blanc

Tu y verras qu'il ne faut la regarder que d'un coté !!!! Mais elle est si belle...

Elle était sur le site FAF avant son piratage, mais elle n'a pas été reportée sur le nouveau site !

Si tu persistes à la vouloir, je peux te transmettre (=> MP) le répertoire texture correspondant.

Gérard

#293 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Falcon 50 chez Rikooo en freeware » 30/09/2016 00:00

Bonsoir,

Tu es en DX10 apparemment - il faut alors "demander" à DX10Toolbox livré avec DX10SceneryFixer de "Convertir les 8 Bits Texture" (en anglais dans le texte), afin de te rendre visible les roues et quelques autres objets....

Et après, il retrouve bien toutes ses roues (et de superbes animations) !!! Si seulement on avait aussi un Falcon 10 FSX....

2015_2_16_0_41_12_161.jpg

Nota : comme j'ai déjà fait cette conversion, je peux te les transmettre (dans ce cas MP).

Ceci dit, la version Rikooo n'est qu'un repackaging de la version Aquitaine Simulation de 2011 - conversion FSX qui a vu le jour grâce à l'intervention de certains membres de Pilote-Virtuel.
Qu'ils en soient remercié.

Version pour FSX du Dassault Falcon 50 de Yannick Lavigne, Fred Banting, Rob Young et Eric Dantès avec le panel réalisé par Ludovic "Vonstroheim" avec la collaboration de André "Esmdu" pour le cockpit virtuel, Philippe Wallaert pour les nouvelles jauges xml, Don "Fxsttcb" Bodenstedt pour le "overhead" et l'expertise en avionique.

C'est un bel oiseau dont je ne me lasse pas : je l'emmène partout !

2015_3_7_23_15_13_313.jpg

#294 Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX]CameraPositionX » 26/09/2016 16:54

gaab
Réponses : 0

Bonjour,

Depuis des mois, je cherchais un utilitaire qui me permette de créer visuellement des "CameraDefinitions" pour les intégrer ensuite dans le fichier Aircraft.cfg de l'avion.

J'avais trouvé (à 10 €) SimpleCam qui permet aussi de se définir visuellement des Cameras View (uniquement VC), mais
- il doit toujours être actif (le stockage des cameras lui est propres et pas lisible pour un humain normalement constitué) - - il est strictement incompatible avec TrackIr (c'est l'un ou l'autre- et clairement spécifié dans le descriptif)

Or, j'ai récemment acquis TrackIrV5 et je n'avais pas envie d'ajouter EzDock : quand je vois les nombreuses discussions sur les difficultés d'installation et même d'utilisation...

J'avais suggéré au développeur de SimpleCam d'ajouter un convertisseur vers le format standard Camera, j'ai eu comme toute réponse qu'ils allaient y songer (apparemment, ils sont toujours en train de songer...)

Tout récemment, j'ai enfin découvert CameraPositionX - sorti en juillet (et pas cher 9€).
Le développeur est très réactif - j'avais un petit problème - finalement dû au fait que j'avais mis des commentaires dans le camera.cfg de FSX..... En deux jours et quelques mails le problème a été identifié et résolu !

Et j'ai ENFIN ce que je voulais :
- Chargement de l'avion dans FSX (parqué au sol....)
- Lancement de CameraPositionX qui se connecte tout seul et récupère les définition existantes
- En quelques touches au clavier on positionne la vue comme on la souhaite (TOUS les types de vue) et on sauvegarde (vue nouvelle ou mise à jour).
- Aircraft.cfg est mis à jour (avec un backup automatique !)

Et voila. Vous pouvez maintenant les utiliser sans avoir à lancer CameraPositionX.

CameraPositionX

#295 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]Caravelle FSX » 01/09/2016 14:41

Lagaffe a écrit :

Bonjour,
Ceci dit si cela peut intéresser des "simmers de la vieille école"  c'est-à-dire plus attirés par les avions à aiguilles que par ceux à cristaux liquides, je me ferais une joie de dépoussiérer les fichiers Gmax du VC qui sont sur mon disque de sauvegarde.

J'en suis et la Caravelle est un si bel avion (dommage que Sud Aviation se soit empêtré dans les négociations avec Douglas...)

Gérard

#296 Re : Bar des pilotes » [Réel]achat rue Montgallet » 09/08/2016 11:38

J'ai l'expérience de 4 PC montés (après discussion et conseil sur les configurations) par la même boutique et je n'ai jamais eu aucun problème. Rapport qualité/prix imbattable.

Bref, je suis très satisfait et je continuerai de m'y approvisionner.

en plus la FNAC n'est plus ce qu'elle était il y a 20 ans

Tout à fait d'accord !

#297 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] DX10 Scenery Fixer (topic officiel) » 05/05/2016 10:49

Cela a été mon premier achat et tous les jours je m'en félicite !!!

- bien meilleur rendu et amélioration générale des performances
- permet de "récupérer" des modèles FS2004
- d'une discrétion absolue : on l'installe et on l'oublie

A must have.

Nota : mettre son adresse mail dans un message me parait une très mauvaise idée - je te recommande de la supprimer au plus vite !

#298 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FSX]Retour d'expérience Track IR » 30/04/2016 22:23

J'ai vu sur d'autres forum que Ezdok Camera complétait assez bien Track IR, en plus de la définition de vues,
pour limiter les mouvements de camera (éviter qu'elle ne sorte du cockpit ou passe devant le tableau de bord, par ex.)

Avez vous une expérience sur ce point ?

Gérard

#299 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FSX]Retour d'expérience Track IR » 29/04/2016 22:12

Merci pour ce premier bilan.

Cela fait quelques temps déjà que je m'interroge sur "Track IR ou pas" et ton commentaire m'est utile.

Notamment, il va falloir que j'ajoute sur la note des lunettes mono-focales...

Gérard

#300 Re : Technique & Optimisation » [FSX] "durcir" les mouvements du yoke » 08/04/2016 23:30

Les fichiers aircraft.cfg ont une section [flight_tuning]
dans lequel on peut modifier (entre autre) la sensibilité des commandes :

[flight_tuning]
...
elevator_effectiveness = 1.0
aileron_effectiveness  = 1.0
rudder_effectiveness   = 1.0
...

Vous devriez pouvoir y trouver la réponse à votre problème...

Voir ici et en français (!!) les explications "officielles" : Fichier configuration

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