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#276 Re : Technique & Optimisation » [P3D] Antialiasing sous P3D 2.4, où en est-on? où en êtes-vous? » 17/11/2014 20:47

Bonsoir,
Je n'ai pas P3D v2.4 mais je parcours les forums avant de franchir le pas.......(pas de sujet épinglé P3D ici ?).

J'ai vu ces réglages qui semblent convenir à des utilisateurs de forums anglophones.....à tester éventuellement:
http://georgekonline.com/hobbies

#277 Re : Technique & Optimisation » [P3D][FSX]Pour moi, FS9 c'est fini » 01/11/2014 13:58

Bonjour,
Certains ici se comportent comme de grands enfants gâtés , c'est vrai qu'ils s'agit de jeux vidéos, bien que pour P3D on peut laisser penser le contraire !
Cela me rappelle le foot, étant enfants, après 10 minutes à courir derrière un ballon, certains commençaient à se bagarrer, j'ai toujours botté en touche pour ma part; alors la querelle des Anciens (FSX) et des Modernes(P3D) on a déjà vécu cela il y a bien longtemps.
Comme Lagaffe, je pars à la pêche.
Francis

#278 Re : Technique & Optimisation » [fsx]reglage Nvidia Inspector » 28/10/2014 22:38

Bonsoir Corsica
Pour être plus précis, voici mes réglages avec la version  1.9.7.3 de Nvidia Inspector:
http://www.codelegend.com/forums/viewtopic.php?f=2&t=500
http://www.codelegend.com/graphics/nvidiainspectorsettingsfsxdx9.jpg

Il y a également une configuration DX10 sur la page....à tester pour les "courageux" !

Je n'avais rien trouvé (DX9) à la lecture des topiques épinglés !
bons vols
Francis

#279 Re : Technique & Optimisation » [FSX]Bizzarrerie sous FSX » 18/09/2014 22:37

Bonsoir,
Une interrogation....as-tu installé le SP1 et SP2 de FSX ?
Francis

#280 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FS9][FSX] Comment apprendre à utiliser les Instrumens de Navigation ? » 05/09/2014 00:33

Bonsoir,
Si la langue anglaise t'est familière tu peux sur ce site trouver ce que tu cherches:
  http://www.navfltsm.addr.com/index.htm
L'apprentissage se fait avec le C172 de base modifié disponible sur le site (dans "what you need").
Francis

#281 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FSX]configuration de base » 02/08/2014 21:02

Bonjour,
Quel accueil pour un nouvel arrivant sur le forum.......et un premier post.....
Pas étonnant qu'on ne rencontre pas de "simmeuses" ici !!

Bienvenue à toi
chaverchris tu as de très bonnes lectures à faire sur le forum pour nous préciser ensuite ce que tu envisages d'acquérir
Les bonnes volontés te viendront en aide assurément.
Bons vols à tous.
Clovis

#282 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] FSX Starter ou comment gérer plusieurs configurations » 29/03/2014 13:37

Bonjour,
Nouvelle version "SIMstarter", utilisable avec FSX, P3D, ou les deux ( 9 profils)!
http://aviation.pero-online.de/wordpress/?page_id=105
Francis

#283 Compléments & Utilitaires » [FSX][FS9] DH114 Heron » 11/01/2014 21:38

clovistrouille
Réponses : 2

Bonsoir
Un mini-quadrimoteur des années 50 ...... chez CBFSIM en 2 versions ( avec ou sans train rentrant) pour les nostalgiques .
http://www.cbfsim.co.uk/cbfs_lib/thumbnails.php?album=51
Bons vols
Francis

#284 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9] Nouvelles textures sol (montagnes, forêts et zones inter) » 23/09/2013 19:32

Bonjour,
Vos screens permettent de comparer des dominantes mais en vol les différences sont parfois peu perceptibles si les écarts sont peu importants, par contre en visionnant ces sreens je trouve que pour LFKE la zone habitée (ou industrielle) s'intègre mieux dans les textures avec GEPro de même pour les routes.
D'autre part chez Oscar j'ai remarqué sur les 2 screens de LFKE( en bas des vues) une fine surface verdâtre très rectiligne  qui va du cours  d'eau, longe la ville jusqu'en bas de la vue, j'ai parfois ce genre d'effet  sans savoir de quoi il s'agit, on ne retrouve pas cela sur la vue photoréaliste ni GEPro ?
Personnellement en vol avec le "panel" qui généralement masque une bonne partie du sol, je suis peu attentif à tous ces détails......
Volant depuis quelques jours avec la version "Oscar" v0.5 j'en suis globalement satisfait pour les zones euro et africaines , mais avec ce FS9 on tente de repousser les limitations que l'on connait plutôt bien maintenant et l'on en attend encore des "miracles" .
Encore merci Aimé pour ce travail qui renvoie à un peu plus tard la remise de FS9 au musée.
Francis

#285 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9] Nouvelles textures sol (montagnes, forêts et zones inter) » 20/09/2013 17:19

Bonjour,
Aimé, je viens de visionner tes vidéos sur le forum "Avsim" de ta future version v0.5.......j'attends cela avec impatience, très bien le vol en C130 "over Africa".
Peux tu nous indiquer tes compléments pour le ciel, l'eau, et l'environnement général. Je pense que les nuages et les arbres sont de toi bien sûr.
C'est bien trop calme FS9 sur le forum pilote-virtuel !!
Merci pour ton travail.......comment trouves-tu encore le temps pour voler?
Francis

#286 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9] Nouvelles textures sol (montagnes, forêts et zones inter) » 17/09/2013 20:28

Merci Aimé, je viens d'installer la v.04 en remplacement des textures "PVGTS" de Gyula Kalcsó qui me semblaient trop vertes.
J'ai un FS9 pour faire mes vols et le réseau,
Un FS9 pour tester les appareils, tout le reste étant d'origine.
Et un autre FS9 pour tester les scénes et diverses textures avec mes appareils préférés .
J'ai fait un court vol aux alentours de LFAB (Dieppe), puis de LFLC et enfin de GOGG (où je réside).
J'aime bien les dominantes plus douces de tes textures, avec en plus de  légères variations plaisantes à partir de 1500 2000 pieds.
Je vais faire d'autres vols en diverses régions et saisons avant de les transférer sur mon FS9 "final".
A mon avis les mordus de FS9 apprécieront ton travail et le mettre à la disposition d'un plus grand nombre apportera un plus car chacun a ses préférences pour les textures sol et la diversité permet de maintenir un FS9 qui nous a déjà beaucoup donné.
Pour conclure j'ai volé longtemps avec "wood-desert" de Marcel Aerni, puis avec "silver_wings" de Lynn and Bill Lyons , ensuite "PVGTS" de Gyula Kalcsó, on m'a "prêté" récemment "Just Flight - FSceneX" que je n'ai pas du tout apprécié......
Attendons les commentaires d'autres pilotes FS9 pour échanger nos impressions.
Francis

#287 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9] Nouvelles textures sol (montagnes, forêts et zones inter) » 16/09/2013 18:53

Merci Oscar pour ce très beau travail....après avoir visionné les vidéos. Mais faut-il installer toute la série dans l'ordre ou bien la v0.4 seulement?
Encore merci pour les inconditionnels de FS9
Francis

#288 Re : Technique & Optimisation » [FSX][FS9] mot-clé pour fichiers » 17/08/2013 12:36

Ok merci flighty de te pencher sur la question, oui la date de création permet parfois de retrouver l'origine des fichiers mais la date n'est pas toujours celle du "déplacement" des fichiers.
        J'ai fait des recherches restées vaines jusqu'à présent, pour gérer ces "mots clés", qui sont dans l'affichage "détails" de l'explorateur de windows, mais qui sont inutilisés.
        Ce serait bien pratique lorsqu'on modifie les fichiers texture et world et dans addon scenery de ne pas avoir à faire de multiples sauvegardes pour revenir en arrière le cas échéant.
A suivre
Francis

#289 Technique & Optimisation » [FSX][FS9] mot-clé pour fichiers » 15/08/2013 14:47

clovistrouille
Réponses : 3

Bonjour,
Afin d'identifier plus rapidement l'origine de fichiers, en particulier des dossiers "texture" et "world" (je suis avec FS9), existe t-il un moyen (ou un logiciel) pour créer des mots clés (par lot pour les dossiers contenant de nombreux fichiers), et où pourrait être mentionné l'auteur ou le "filename" de l'add-on pour chaque fichier ?
L'explorateur de windows (je suis avec W8)  affiche une colonne "mots clés" qui est désespérément vide pour moi mais qui pourrait être bien utile en cas d'installations et de déplacements de textures en particulier.
Merci et bons vols.
Francis

#290 Re : Vol en réseau » [IVAO] Crowded Skies 2013 - 19/01/13 (15ième anniversaire) » 29/12/2012 21:21

Bonjour,
Ok pour des tours de piste à deux pas de chez moi: GOGG..................si on a du courant et si la connexion est OK!
Francis

#291 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX][FS9]Recherche documents » 02/12/2012 22:44

Bonsoir,
Trois photos dont une en noir et blanc du F-AZCA de Jean Salis avec lequel il a traversé l'Atlantique en compagnie du regretté Pierre Dague en 1981 (course Le Bourget New-York).

http://forum.aviation-ancienne.fr/t3980p15-pierre-dague
http://www.pilotes-prives.fr/viewtopic.php?f=2&t=9792#p173009

Ce F-AZCA en livrée RAF La Ferté Allais 1988 (avec l'historique)  :
http://avia-dejavu.net/photo%20F-AZCA.htm

et toujours le même en 2004 ......
http://www.airliners.net/search/photo.search?regsearch=F-AZCA

Le Dragon c'était du solide ....et de vieux souvenirs perso.

Bon courage
Francis

#292 Re : Technique & Optimisation » [FS9]mise à jour fs9 » 18/11/2012 12:10

Bonjour,
Ici:
http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=48841
Armando avait un problème identique.
Francis

#293 Re : Technique & Optimisation » [FS9]Problème avec la mise à jour 9.1 » 11/11/2012 11:39

Bonjour.
Oui , il faut placer le fichier de la mise à jour
dans le dossier de ton FS9.
Et ensuite lancer cette application.
Francis

PS:
Je viens de parcourir la doc de la MaJ FS9, voici ce que j'ai copié:
""
Problème lié à FS9.EXE
Si le fichier FS9.EXE a été modifié ou corrompu, l’installation de la mise à jour de Flight Simulator risque de s’arrêter avant son terme. Le message suivant s’affiche :  « Impossible de continuer la mise à jour : le fichier d'origine (fs9.exe) a été déplacé ou modifié. »
Vous devez réinstaller le fichier FS9.EXE par défaut fourni avec les fichiers d'installation de Flight Simulator 2004 avant de retenter l'installation de la mise à jour.
""
Tu dois bien vérifier ta version qui semble en anglais d'après ton message d'erreur. Cette version de Maj doit correspondre à ta version de FS9.

#294 Re : Technique & Optimisation » [FS9]Redémarrer FS avec un autre avion » 07/11/2012 23:48

Bonsoir.
Pour récupérer le vol par défaut d'origine, il te faut ouvrir le fichier fs9.cfg  avec notepad et dans "[USERINTERFACE]"
tu supprimes ce qui se trouve après:"Situation=".
Ensuite tu pourras éventuellement reconfigurer un nouveau vol par défaut.
A une époque "ancienne" certains conseillaient de toujours démarrer FS9 avec le vol par défaut d'origine, avant de charger un vol du programme ou perso.

Tu fais bien sûr avant cela une sauvegarde de ton fichier "fs9.cfg", au cas où.....
Francis

#295 Re : Vos expériences et vos récits aéronautiques » [Réel] Un p'tit IFR en Cirrus ? » 14/10/2012 13:22

Bonjour,
J'ai vu hier le N708AT en provenance de Dakar.
Et ce matin il part pour Banjul Gambie
http://www.sat-view.fr/interface/interface.php?login=pglatecoere
Francis

#296 Re : Technique & Optimisation » [FS9]Gauges: en CAB aide svp » 28/09/2012 13:20

Salut Olivier,
Merci c'est installé depuis hier soir, c'est bon mais je n'obtiens pas le fonctionnement des reverses qui permettaient au pilote des constellations de faire une marche arrière sans aide extérieure!
Ceci est bien fait sur les L749, L1049 et le L1649, mais pas sur le L049 de FSdezigns.
Je recherche une solution....à suivre.
Francis

#297 Re : Technique & Optimisation » [FS9]Gauges: en CAB aide svp » 28/09/2012 10:34

Bonjour,
Il n'est pas nécessaire de chercher bien loin......
FS9 lui même a la réponse avec "cabdir.exe" qui se trouve dans le dossier FS9 à l'installation.
Il suffit de créer un dossier du style "atelier_cab, d'y copier cabdir.exe et les dossiers .cab sur lesquels on veut faire des modifs.
On glisse le fichier .cab sur cabdir.exe et on obtient un dossier du même nom où se trouvent les fichiers .bmp et .xml.
Après les modifs on glisse le dossier sur cabdir et on obtient un fichier.cab modifié, à replacer dans le dossier gauges ou dans le panel concerné.
Important: faire une copie des .cab à bidouiller au cas où .........
A noter que les panels fonctionnent très bien (chargement souvent accéléré) avec des dossiers contenant directement les .bmp et .xml, lesquels dossiers sont placés dans le dossier panel de l'appareil.
Bons bidouillages
Francis

#298 Re : Compléments & Utilitaires » [FS9] Cherche un beau super constellation » 23/09/2012 19:33

Bonsoir.
Pour Olivier66, voici un panel de constellation L049 légèrement modifié, je t'ai transmis un MP.
Si tu utilises 2 ADF , il est possible de modifier le double RMI pour avoir sur l'aiguille 1: VOR1+ ADF1 et sur l'aiguille 2: VOR2+ADF2.
Il te faut alors récupérer et installer un ADF2 sur un  panel de constellation de Manfred Jahn.
Francis

vignettes.php?v=2012923202230

#299 Re : Technique & Optimisation » [FS9][FSX] EC145 Flotteurs de Laurent Hadorn ne flotte pas? » 22/09/2012 22:22

Bonsoir,

esmdu a écrit :

oui je suis un toubab ,mais franchement cela n'a rien à voir(aussi un zorrelile... solv_gif  roll pour nos amis de la martinique ,guadeloupe et autres îles de rêve..si si

Je ne comprends rien, peux tu préciser?
Francis

#300 Re : Technique & Optimisation » [FS9][FSX] EC145 Flotteurs de Laurent Hadorn ne flotte pas? » 21/09/2012 10:36

Bonjour,
Et oui tous les engins volants  (même les sorcières sur leur balai) sont acceptés dans "technique et optimisation" ou "compléments et utilitaires" sauf les hélicos et voilures tournantes .......ségrégation ou meilleure gestion?
Francis

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