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#302 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] FRANCE Complète - Autogen et traffic vehicules » 23/10/2012 16:58

J'ai pas le temps d'aller voir tout de suite, mais elle sort d'où la rocade et la tour ? Je les ai pas ceux là merlot

A moins que ce soit du FS9 ?

Bon je te mail...

#303 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] FRANCE Complète - Autogen et traffic vehicules » 23/10/2012 16:33

C'est ici:

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Si en plus il y a un SAV alors...j'ai plus les mots pour décrir  votre travail à tous eusa_clap=WO:a

#304 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Instant Scenery et les objets treuillables » 23/10/2012 12:45

Bonjour,

Faut rester en stationnaire quelques secondes, il me semble que c'est moins long dans les missions d'FSX, c'est ce qui m'a perturbé.

Bon courage laugh

#305 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] FRANCE Complète - Autogen et traffic vehicules » 23/10/2012 12:39

domsimu a écrit :

Dites moi si vous etes intéressé.
Et quelles sont vos attentes d'évolution.

Bonjour,

Ah oui, complètement !

Je suis un gros utilisateur de ce type de produit et je pioche allègrement dans librairie de Filipo.

Je n'ai pas d'attente particulière sur du gratuit, je dis merci si ça me plait, je dis merci et je supprime si ça me plait pas...
Mais... juste... peut-être rendre les éléments des scènes facilement identifiable pour éliminer un objet perturbateur ou incongru (je pense à ce batiment énorme posé sur l'Ile d'If avec l'autogen PACA sad qui me perturbe à chaque passage).

Bravo pour le boulot et merçi pour le partage eusa_clap

#306 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] scènes photoréalistes » 22/10/2012 15:14

gastonj a écrit :

Bonjour,
Ce qui me plait assez chez Scenerybox, c'est qu'ils ont travaillé l'effet planche à repasser, du moins ils le disent et montrent un exemple.

Oui, mais cela fonctionne tant que tu n'installe pas de scène dessus, c'est intéressant pour les altisurfaces car on retrouve une courbure de piste plus proche du réel.
Je pense par exemple à Peyresourde, que je fréquente régulièrement, dont la courbure de piste est respectée avec SbX, mais perd son originalité avec la scène .

Bon, ça ne concerne que les amateurs de piste en pente...=WO

Concernant le mesh, de toute manière celui de FSX est lisse mais impropre au VFR.
Celui de SbX suffisant, le 4.75 de FVFR ou FSgenesis est nettement plus précis, mais du coup crée des marches , faut choisir.

Les positions de pistes...bien, je les enlève lorsque je le peux car je préfere les pistes brutes de Photo à une piste texturée et mal positionnée, ce qui n'est pas le cas avec les scènes photo, mais plutôt après l'ajout d'une scène merlot.

#307 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Délai de chargement » 22/10/2012 14:58

Bonjour,

J'ai résolu le problème avec un SSD, mais il faut mettre la main au porte monnaie, encore...

Bon vol.

#308 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] scènes photoréalistes » 22/10/2012 13:31

Les scènes Scenerybox ont fait un bon en avant à la dernière maj question qualité. Pour ce que l'on peut comparer avec FVFR, elles proposent une résolution légèrement plus fine (0.6m pour les aéroports), et une texture nuit convainquante.

Les scènes FVFR couvrent des zones plus grandes (région au lieu de département), bénéficient d'un prix plus serré, et pour l'une d'entre elle d'un nouvel autogen réellement bluffant, le mesh est plus précis que celui de SbX (4.75m).

Pour le sud, j'ai personnellement opté pour les scènes SbX, sur lesquels je place Occitania, quelques scènes bien réalisées, des autogen "free" et un mesh FSGenesis.

Pour la Corse j'utilise la scène FVFR, un autogen "free", des compléments de scène "Virtual Cors'Air", donc...

je te conseil de prendre une scène de chaque et de tester.

#309 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]Utiliser REX "E" sur un autre PC que FSX » 19/10/2012 11:10

De quelle maniere exactement? Par quel menu, weather? Fly now? en détail parceque je galère un peu avec le menu de Rex...

merçi.

#310 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]Utiliser REX "E" sur un autre PC que FSX » 19/10/2012 10:00

Bonjour michel,

Tu lance REX depuis le PC secondaire ou depuis ton PC FSX?

Merçi de ton aide.

#311 Compléments & Utilitaires » [FSX]Utiliser REX "E" sur un autre PC que FSX » 18/10/2012 22:11

coyote60
Réponses : 4

Bonjour,

Après avoir compris vaguement (forum en Anglais) que certains utilisaient REX sur un autre PC,  j'ai tenté l'expérience.

Pour le moment, j'arrive à commander REX Essential depuis le PC FSX, mon réseau fonctionne, j'ai autorisé les partages lecture/écriture dans tous les sens etc...

Le chargement des données météo est long sur le PC REX, mais interminable (d'ailleur jamais terminé un) si je passe par le PC FSX.

Quelqu'un aurait une idée du pourquoi ?
PC FSX: win 7 64bits
PC REX: win7 32bits
réseau via bbox

Ah!...Je suis une bille en réseau, info utile.


Merçi d'avance.

#312 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Pyrénées Orientales VFR X » 18/10/2012 09:58

Le trajet sera moins monotone pour les "hélicoptéristes" qui font le trajet jusqu'à Ste léocadie w00t

#313 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Pyrénées Orientales VFR X » 16/10/2012 12:54

Filipo, on n'a plus le temps de trainer sur tes scènes qu'une autre arrive déjà!
Pour moi c'est l'occasion d'acheter le 66, je ne l'avais pas encore...

Tous mes encouragements à toi  wink

#315 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Egypte VFR v1.10 Disponible - Page 6 » 09/10/2012 23:39

Bonsoir,

Pourquoi as tu installé la scène de Toni ? Elle n'est pas demandée pour le pack privé, si je ne m'abuse.

#316 Captures d'écran & Vidéos de simulation » Un de mes "spot" préferés: La Corse » 08/10/2012 18:31

coyote60
Réponses : 0

Au départ d'Ajaccio, en route vers le Mt Renoso:

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Difficile de trouver un passage à travers les nuages:

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Le comité d'acceuil:

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Le retour en profitant d'une ouverture vers la vallée:

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Bon vols!

#317 Re : Actualité de l'aéronautique » Mondial de la simulation 2012 » 06/10/2012 13:44

antoine a écrit :

... ils m'ont clairement dit que ce qu'ils veulent c'est qu'on soit au niveau des visiteurs "normaux". Pas les hard core simmer

Bon, dans ce cas...

#318 Re : Actualité de l'aéronautique » Mondial de la simulation 2012 » 06/10/2012 09:27

Antoine, les familles qui veulent se détendre vont au salon du Bourget (le vrai), au parc du Bourget, au parc Asterix, aux brocantes...pas au salon de la simulation laugh

Tout de même, je serais curieux de poser une question aux organisateurs du "Mondial" de la simulation, on t-il refusés des exposants ? Saitek, Fanatec, FVFR, sceneryBox, LLH etc...
Peut-être, n'ont-ils pas ressenti le besoin d'être présents sur un salon ?

#319 Re : Actualité de l'aéronautique » Mondial de la simulation 2012 » 05/10/2012 16:06

antoine a écrit :

Le mondial de la simu est surtout fait pour les nouveaux simers, les familles, ... Pas les "hard-core simmer"...
Si "on" veut faire ca, à nous de l'organiser...

Ah bon? Qu'est-ce qui te fais dire cela ? Il manquait juste les constructeurs pour le materiel et les développeurs d'addons, pour le reste il me semble que les forums et les clubs présent sont à ranger du côté des HCS.
Les commerçants, c'est pas ce que j'attends sur un salon, mais ils ne présentaient pas du materiel de débutant, loin de là...

#320 Re : Technique & Optimisation » [FSX] du bidon .... » 04/10/2012 17:38

L'interêt d'indiquer le minimum...c'est de vendre un maximum.

#321 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] Sur la route de Memphis » 04/10/2012 17:32

Dernière étape entre Hulman et HECA, je passe en effet les étapes précédentes, non pas quelles ne soient pas interessantes, il c'est passé plein de choses absolument incroyables, de l'aventure, du suspense et tout.
Par exemple, j'aurais pu vous raconter comment j'ai attrapé la tourista et qu'il m'a fallu me poser 17 fois entre Asyut et El Minya, oui... j'ai laissé un peu de moi dans ce desert...
J'aurais pu vous raconter comment j'ai recraché mon coca par le nez...en plein vol! C'est mon côté Indiana Jones...on se refait pas.

Notez que j'ai rajouté quelques vues à mon "SuperCub" afin de changer un peu les angles de vue, comme ici au dessus des ruines de Saqqarah:

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Les pyramides de Gizeh:

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C'est mieux qu'au "Parc Asterix"

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J'ai décidé de me poser sur HECA, au millieu du trafic internationnal, sans gêne quoi!

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Avec le Super Cub, les pistes sont toujours trop longues:

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Non mais vraiment...

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La photo de la fin:

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Voila, un grands merçi aux créateurs de la scène pour le partage, en espérant en avoir convaincu quelques un de tenter l'aventure, un peu plus de 500nm en 6 ou 7 heures, bon vols !

#322 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [X-Plane]10 Ile de Vancouver » 03/10/2012 18:58

Bonsoir,

C'est une très belle série, je commence à regarder du côté d'XP10 et je suis de plus en plus interessé pour y voler sur le continent Américain.

eusa_clap

#323 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX]London please : un ptitour et puis s'en va ... » 03/10/2012 17:23

Faut oser voler aussi bas au dessus de Londre laugh Sinon la scène est sympa, c'est de qui ?

#324 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] Sur la route de Memphis » 03/10/2012 13:07

Bonjour à tous ceux qui me suivent dans la vallée des rois, j'apprecie vos commentaires les amis.

Départ à la fraiche ce matin, puisqu'il est 7 h à Louxor, deux cafés Turc est c'est parti !

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Un virage à gauche et l'on arrive au dessus de Karnak :

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Vraiment bien modélisé, il mérite que je tourne un peu autour...

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Notez les bus sur le parking, les détails c'est ce qui compte.

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Là, je laisse tomber mon APN, il ira glisser sous le siège passager, je n'aurais donc pas de photo d'Hatshepsut (un peu plus à l'ouest) à vous présenter, c'est l'occasion d'aller le voir par vous même, un truc de titan, à voir absolument...

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J'ai récuperé le fuyard, au prix d'une luxation de l'épaule et d'une branche de lunette tordue dans la bataille.
Plus au nord, on retrouve les textures FSX, les monuments y sont bien integrés :

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Tiens, encore un qui a reçu une tondeuse autoportée à noël, celui là c'est bien éclaté !

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119 nm au nord de Louxor, je rejoint Asyut (HEAT), je le cherchais près de la ville alors qu'il est totalement isolé sur un plateau desertique...

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Cherchez pas une place à l'ombre, y'en a pas !

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Voilà pour aujourd'hui, cet après midi nettoyage carbu, j'ai noté des bruits curieux, je ne sais pas si c'est la qualité de l'essence ici ou d'avoir volé en fond de cuve.

A bientôt !

#325 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] Sur la route de Memphis » 02/10/2012 22:30

Deuxième étape du périple le long du Nil, départ à 16h30.

Les appareils d'Egyptair:

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On passe le barrage d'Assouan, j'ai peut-être un problème de mesh, a voir...

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Je crois que c'est le temple de Philae:

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C'est l'heure de pointe ici aussi, la sortie des bureaux, des écoles, etc...

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Allez y chef ça passe...ça passe...ça passe encore...ah ben non ça passai pas.

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J'ai plus ou moins calculé d'arriver avant la nuit, plutôt moins d'ailleur...

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La fameuse purée de pois (chiche)

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Les Egyptiens ont inventé la géometrie, c'est sur :

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Arrivée à Louxor...de nuit, comme prévu, hum.

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