Résultats de la recherche (Page 13) / Pilote-Virtuel.com - Forum de simulation aérienne

Vous n'êtes pas identifié(e).

#301 Re : Technique & Optimisation » [FSX][P3D] Quel windows vous semble le plus adapté à Fsx ou P3D » 31/10/2014 17:16

En 7 et je ferai la jointure avec 10.
J'ai eu un temps 8.1 sur un pc portable pro mais il est parti au SAV et on m'a filé un qui est sur 7. Pas eu le temps de tester laugh

#302 Re : Technique & Optimisation » [P3D][FSX] Ou comment faire cohabiter harmonieusement FSX et P3DvX » 30/10/2014 18:27

Salut Didier,
J'ai une petite réserve concernant ton montage: certains composants ORBX ont été spécifiquement réécrits pour P3D2. La mise en commun avec FSX risque de poser problème notamment pour les composants Flow ainsi que les descriptions d'autogen. Il y a peut-être un peaufinement dans les règles à ajouter.
Par ailleurs Bathymetry est une notion inexistantes dans FSX. Pas besoin de la migrer je pense

#304 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D] Continuez-vous l'aventure P3D v2.4 » 28/10/2014 08:48

Gérard BERNARD a écrit :
flighty a écrit :
Wildweasel a écrit :

De toute façon, sur le net, y a toujours une majorité qui viennent poster sur un forum parce que ça ne marche pas pour eux. Ceux pour qui ça marche sont plus discrets

-1. Verre moitié vide....

Et voici l'autre moitié plein...

Il y a aussi ceux qui viennent sur le forum pour qui ca marche pour eux [large]mais désirent d'aider les autres en difficulté.[/large] Sans les nommer. Ils sont nombreux sur notre forum. Tout est fonction du sujet à débattre.

Absolument d'accord avec ce point de vue.

Je n'en doute pas messieurs, mais on ne vous entend pas assez par rapport aux râleurs et poisseux de service laugh

#305 Re : Technique & Optimisation » [FSX] CPU Affinity » 27/10/2014 20:05

J'aurai tendance à dire que c'est efficace si votre Windows a plein de machins qui tournent en tache de fond ou en même temps que le simu une fois lancé. Pour les autres, bullshit comme ils disent laugh

#306 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D] Continuez-vous l'aventure P3D v2.4 » 27/10/2014 19:57

De toute façon, sur le net, y a toujours une majorité qui viennent poster sur un forum parce que ça ne marche pas pour eux. Ceux pour qui ça marche sont plus discrets

#308 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D] Continuez-vous l'aventure P3D v2.4 » 27/10/2014 12:01

Je suis sur les deux mais depuis la 2.3 de P3D2 et aussi que quasiment tous mes outils de de création en sont compatibles, FSX n'est plus qu'un zombie me permettant de migrer certains trucs à la main.

#309 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX]Djibouti 2014 volume 1 » 26/10/2014 09:11

Merci Messieurs. Oui le meilleur est à venir car j'apprends en même temps et je me fais la main sur d'autres scènes en chemin.

toutankarton a écrit :

salut richard

N'oublie pas pour la ville : la place métallique, l'escalier en bois et bien d'autres endroits  connus que seul quelques initiés connaissent !!!!

have a good day

C'est visible ça depuis les airs ? mad2_gif

#310 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D] bruit de certaines scènes » 24/10/2014 13:17

Mets à jour tes codecs audio ainsi que ceux de la carte son. C'est vrai que certains produits d'Aerosoft ont ce problème de bourdonnement quand c'est pas déquerre

#311 Re : Bar des pilotes » [Réel] Avion ou pilote? Choisissez! » 15/10/2014 16:37

En attendant vos réalisations, y a ceci...pour 9€ :):
*43349_PW2011_3.jpg
43347_PW2011_1.jpg

#313 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [P3D][FSX] Quels hélicos compatible pour P3D ? » 15/10/2014 10:31

L'installateur du 412 permet de pointer où l'on veut donc possibilité de le mettre directement à la racine de P3D2

#314 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Oran Intl Airport DAOO disponible et gratuit par Elite Sim. » 13/10/2014 20:44

GUIBRU a écrit :

Bonjour à tous,

Messieurs pour votre information, sachez que Elite Sim vient de rendre disponible l'aéroport International d'Oran. Ce dernier est un petit développeur Algérien composé de seulement 2 personnes.

Quelques images...



Quelques précisions sur la scène.

Features of the scenery:
* Oran Es Senia (DAOO) International Airport scenery
* High Definition PhotoReal Coverage for the Entire Airport (0.5m/px)
* New Taxiways and Runway 25L/07R / New ILS Runway 25L / New ORN VOR
* Fixed Fake Placement of Runways, Taxiways, Aprons and ORA VOR
* Custom HD Textures for Runways, Taxiways and Apron
* Custom Approach, Runways, Taxiways and Apron Lights
* Animated Apron Vehicles
*3D Grass

Bad in the scenery:
* This scenery requires a good machine to work properly. Most machines connot fly over this airport because of the low FPS because of the 3D Grass, detailled buildings and small detailled objects repeated many times over the airport. So it's highly recommended to have "Memory: 6GB RAM or more, and Processor with 3.0 GHz or faster!"
* No lights on the ground (Shade of flood lights on the ground) which make the apron near terminal unrealistic at all during night.

NOTE: Please contact me (fsdev converstation private) for any problem you face in the scenery.

Update V1.1 features (What we are planning for .:. Not available yet but W.I.P):
* Rework on the buildings to increase performance
* New 3D Grass technique with 0% FPS impact (29Palms method)
* Realistic effects of flood lights
* Lights shade on the ground during night.

Source de l'info ---> https://www.facebook.com/elitesimdesign

Lien de téléchargement ---> http://www.firedrive.com/file/8C34CF921A5AB28A

@+
Guillaume

Purée, le lien direct de téléchargement est rempli de spywares et de malwares e_Clown

#315 Re : Matériel et configuration des logiciels » [P3D][FSX][FS9] Carte ATI et son CCC... C-l'enigme ! » 13/10/2014 13:27

Radeon pro est un peu à la ramasse depuis la nouvelle génération de carte AMD et en plus, j'ai lu quelque part qu'AMD ne le parraine plus

#316 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]creation de scene avec fsearthtiles » 10/10/2014 15:45

platoplotinus a écrit :

Bonjour Raphael,

Si je comprends bien ton post, il s'agit d'une scène côtière, puisque tu évoques le mask.
Le problème est classique (et irritant). Dans certains secteurs les côtes natives de FSX sont grossièrement découpées, et débordent des scènes photoréalistes. C'est sans doute le problème que tu rencontres. Si c'est autre chose, je ne vois pas...
Dans ce cas, il faut créer un watermask qui neutralise ces bandes de terre disgracieuses débordant le décor photoréaliste.
Notre ami Filipo a parfaitement expliqué comment s'y prendre alors :

http://www.f-bmpl.com/index.php?option=com_content&task=view&id=1104&Itemid=58

Une précision que je t'ajoute, pour que tu ne sois pas étonné ensuite. Sur la zone que tu auras traîtée de cette manière, la carte native de FSX n'est plus visible, même s'il s'agit des terres. Tu n'auras qu'une belle étendue bleue. Et là, je ne connais pas de méthode pour retrouver la carte d'origine, en gardant les vertus du Watermask...

Cordialement à toi, comme à tous.

Platoplotinus (Jean-Yves)

Un seul mot : FSX KML ou le monde des vecteurs. SBuilderX le fait aussi mais de manière plus limitée géographiquement. Enlever, Remettre, Déplacer, Masquer, on peut faire plein de choses...

#317 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] LFPT avec mes gros doigts ... est PRÊT - v1.6 » 10/10/2014 15:32

Autre piste sure le site ADE (point n°2) :

    - You need the Microsoft dot NET Framework 3.5 for ADE to work.  This is probably installed on your computer.  If it is not found then ADE will help you get it.
    - ADE works with Microsoft Flight Sims FS9 and FSX.  For FSX you need to have either the Deluxe or Gold Editions.  ADE uses the SDK for FSX and this is not available with the standard edition of FSX.
    - ADE also works with Prepar3D (P3D) from Lockheed Martin (LM).  LM do not license P3D for entertainment use.  You will need to purchase one of the licenses available from LM to use P3D.

#319 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Night 3D de Taburet » 10/10/2014 07:19

Le gars il pond toujours des choses que d'autres ont déjà fait avant et bien-sûr avec une qualité digne d'un débutant qui découvre les outils de création. Depuis quelques temps, elles sont en plus payantes.
Pour ceux qui aiment vivre dangereusement, lancez-vous e_Clown

#321 Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Eilean Donan pour FTX Scotland » 09/10/2014 11:36

Wildweasel
Réponses : 2

Pour se changer les idées par cette grisaille, opter pour celle de l'Ecosse  !  :)

Plus d'infos et téléchargement en cliquant sur l'image ci-dessous
Eilean_Donan_Dornie.jpg

#322 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Night 3D de Taburet » 09/10/2014 11:35

Les produits de Taburet ne sont pas franchement terribles...

#323 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D][FSX] Eilean Donan pour FTX Scotland » 08/10/2014 12:26

Je suis en train de rajouter une petite touche d'ambiance de nuit avant de boucler le tout :)

Pour suivre le projet, regardez ici

#325 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D][FSX] Eilean Donan pour FTX Scotland » 08/10/2014 09:34

Hérétic a écrit :

C'est vraiment un beau boulot que tu fais.

As-tu lu "un bûcher sous la neige"?

Perso ce livre m'a fait sillonner l'Ecosse de ORBx, alors qu'avant je l'avais acquise mais après un vol ou deux m'en était désintéressé.

Tes "scénettes" redonnent envie de voler sur cette belle région.

Donc merci.   eusa_clap

Pour ma part, j'ai le guide du routard e_Clown mais j'irai faire un tour en librairie pour trouver ton livre wink

Pied de page des forums

Propulsé par AvroBB