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#302 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] fichiers "effects" » 30/03/2016 23:29

L'utilitaire Flusifix de Wolli repond à nombre de ces questions - le site est en allemand mais le programme est en anglais.
Il se trouve ici

Je l'utilise régulièrement pour valider ma configuration FSX. Très commode !

Gérard

#303 Re : Technique & Optimisation » [FSX]Réglage vue pilote dans cockpit virtuel » 24/03/2016 20:09

Un peu comme Francis, je défini la camera VC dans Aircraft.cfg

Pour faire les réglages j'utilise la méthode décrite sur FsDeveloper.com : quand je suis satisfait de ma vue, je sauvegarde le vol et j'applique la méthode.

Avantage : on peut tester le réglage sans revenir plusieurs fois sur le fichier aircraft.cfg.
Inconvénient : il faut être minutieux, FSX n'ayant pas rendu la chose "évidente" (bien lire, il y a des pièges...).

Un autre document (toujours en anglais) décrit en détail les pièges...  Lien vers PDF

L'idéal serait que quelqu'un de compétent fabrique un utilitaire pour automatiser et éviter les erreurs.
Ne serait-il pas possible de récupérer directement par FSUipc les réglages d'une caméra ?

On a bien le droit de rêver wink

Gérard

#304 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX]Air Caen » 06/03/2016 16:28

kheops83 a écrit :

bonjour je l'ai trouver ici http://www.cbfsim.co.uk/cbfs_lib/alb...dh89a_V4p2.zip
merci yandex je n utilise pas GOGOL
bons vols a tous

Mon message ne devait pas être clair : c'est la livrée Air Caen que je cherchais (je connais le "Dragon Rapide" depuis longtemps...) et que je viens de trouver sur OZx - merci à jankees pour l'y avoir partagée.

Gérard

#305 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX]Air Caen » 06/03/2016 15:12

Superbes "screens".

Je suis un amoureux de cet avion. Il s'agit bien du CBFS_dh89a_V4p2 de DG Designs ?
Je n'avais jamais vu cette superbe "livrée" Air Caen avant ce jour, ici et sur SOH.

"Google" ne m'a rien trouvé de tel... Est-elle "accessible" quelque part ou est-ce une création personnelle et privée wink

Bravo encore - Gérard

#306 Re : Compléments & Utilitaires » [Résolu][FSX]C47 manfred paint kit » 15/01/2016 00:20

Il est tout simplement dans le fichier C-42 V2 sur SOH

C-47 V2

Gérard

#307 Re : Technique & Optimisation » [Résolu][FSX]douglas c47 manfreld » 10/01/2016 19:45

Aérocorsair a écrit :

bloc note de mon fichier son installé
[fltsim]
alias=Douglas_DC3\sound

Tu pas donc pas "mis en service" les sons du TW-sound pack !

Comme l'a précisé Lagaffe, les descriptions d'avions

[fltsim.0]
title=Douglas C-47 EATS 315221
sim=Douglas_DC3_v1.2
model=C47_1
panel=
sound=tw
texture=EATS_315221
.....

pointent vers un répertoire qui a comme nom
sound.tw

et doit contenir des fichiers *.wav et surtout un fichier sound.cfg qui commence par

Ted Wolfgang 11-03-2013

Update: 03-03-2014

[FLTSIM]
product_code=FSIM

// Engine Sounds ________________________________________________________________

[SOUND_ENGINE]
number_of_engines=2
ENG1_COMBUSTION=COMBUSTION.1.00
ENG1_STARTER=starterA
ENG1_COMBUSTION_START=combstartA
ENG1_SHUTDOWN=shutdownA
ENG1_NON_COMBUSTION=NON_COMBUSTION.1.00
ENG2_COMBUSTION=COMBUSTION.2.00
ENG2_STARTER=starterB
ENG2_COMBUSTION_START=combstartB
ENG2_SHUTDOWN=shutdownB


[COMBUSTION.1.00]
filename=PW18_rpm1_left
flags=0
.....

Nota : si tu ne veux pas modifier les sound= du fichier aircraft, il te suffit de renommer le directory sound en sound.old par exemple et sound.tw en sound..

Gérard

#309 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] SOLENZARA Cors'Air et C117V2 de Manfred » 23/12/2015 00:33

Salut Papy Daniel,

Le search ne marchait pas, mais avec le nom de fichier j'ai pu trouver rapidement !

tu as une mine c47/c117 ici, si tu n'a pas vu   http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic … 96&p=1

J'avais vu wink
Merci beaucoup.

Bonne soirée- Gérard

#310 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] SOLENZARA Cors'Air et C117V2 de Manfred » 22/12/2015 20:34

Bonjour,
La livrée aux couleurs du COTAM est faite "maison" ?
Je ne l'ai trouvée nulle part ....

Je n'ai trouvé qu'une livrée "French Navy" navrante (vraiment dégradée).

Amicalement - Gérard

#311 Re : Questions pratiques sur le pilotage & Plans de vol » [Résolu][Réel][FSX]Trim lors de l'approche » 06/12/2015 19:30

AF447 ? Houlà, sujet brulant !

Il rempli 305 pages sur AeroWeb (avec beaucoup d'invectives et noms d'oiseaux échangés...) !
Je ne me risquerai pas sur ce douloureux sujet.

La seule chose dont je sois sûr est mon incompétence - bien que l’aéronautique m'ait toujours passionné : je lisais Aviation Magazine quand d'autres lisaient le journal de Mickey - que je lisais aussi wink

Amicalement - Gérard

#312 Re : Questions pratiques sur le pilotage & Plans de vol » [Résolu][Réel][FSX]Trim lors de l'approche » 06/12/2015 13:04

La version FSX n'est pas dans le domaine public pour le moment.. faudra bien qu'on y pense un jour !

Quelle dommage !

Vous n'auriez pas besoin d'un cobaye qui saurait respecter une clause confidentialité wink

Gérard

#313 Re : Questions pratiques sur le pilotage & Plans de vol » [Résolu][Réel][FSX]Trim lors de l'approche » 06/12/2015 01:15

Bon, j'ai lu les docs VTH une première fois.
Elle sont très claires, je dirais même éclairantes  et j'ai vraiment envie de mettre en oeuvre ce VTH.

Je suis sous FSX, l'installation automatique ne peut pas fonctionner ...
Je l'ai exécutée avec un répertoire spécialement créé pour lui et ai récupéré tous les modules et docs.
FSUIPC version FSX est installé.

Je suppose qu'il faut créer l'entrée pour la ddl dans DDL.XML (je l'ai mise dans un répertoire module sous FSX - comme FSUIPC)
Comment indiquer à RwyVthDB.exe où il pourra trouver le fichier scenery.dat et où il devra mettre le résultat ?
Ou bien peut-on utiliser MakeRwys - quel fichier de sortie faut-il alors retenir ?

Merci de votre aide (et pour VTH et l'information associée).

Gérard

#314 Re : Questions pratiques sur le pilotage & Plans de vol » [Résolu][Réel][FSX]Trim lors de l'approche » 05/12/2015 21:37

Bee Gee a écrit :

http://www.headupflight.net/principe/principe.htm

..

Certes "trop d'infos tuent l'info", mais les pistes que tu m'offres devraient m'aider à répondre à mes questions et me semblent être le bon point de départ.

Je vais lire et relire et essayer de pratiquer avec le VHT.

Merci :)

Gérard

#315 Re : Questions pratiques sur le pilotage & Plans de vol » [Résolu][Réel][FSX]Trim lors de l'approche » 05/12/2015 17:41

Bonjour,

Je suis avec intérêt vos discussions, car j'ai beaucoup à apprendre !
Et j'en profite pour poser quelques questions.

1 - d'abord le trim : je comprends que une Trim Wheel fait vraiment la différence - est-ce vu comme un axe par FSX ?

2 - le HUD : cela fait pas mal de temps que je m'y intéresse, mais je n'ai pas trouvé de doc suffisamment claire pour le béotien que je suis, et je n'arrive pas à m'y retrouver dans tous les symboles, et comment "influer" sur leur positions/alignement (et dans quel but, bien sur...).

Je cherche à comprendre comme dans votre discussion : pour la pente on joue sur les gaz, pour la vitesse sur le manche (désolé de résumer votre discussion d'une manière aussi sommaire, mais c'est pour illustrer ma question sur l'usage du HUD).

PS : je n'ai trouvé qu'une version FS9 de votre VTH (pour parler français) - fonctionne-t-elle sur FSX ?

Merci - Gérard

#316 Re : Technique & Optimisation » [FSX] probleme panama » 11/11/2015 22:43

carbello a écrit :

ok je te remercie de ton aide
du coup le problème vient de vector il n'y a rien a modifier? j'avais déja la hantise de refaire une instal complète.
merci

Je confirme - rien à modifier - tu trouveras des problèmes similaires hélas en beaucoup d'autres endroits...

Bon vol

#317 Re : Technique & Optimisation » [FSX] probleme panama » 11/11/2015 01:56

C'est fréquemment "l'effet Vector" : quand il y a divergence entre FSX et le "réel", Vector choisit la vérité au détriment de la cohérence : ici la position du canal, mais pas des écluses puisqu'ils ne gèrent pas les objets.

Une réponse pour panama - j'ai trouvé cette scène freeware qui rend pas mal  (sur Flightsim - chercher Panama - il y a deux fichiers panamafs-x.zip et panamafs-x-fix-update.zip)

2015_11_11_0_41_46_343.jpg

Je te conseille  www.freewarescenery.com/fsx.html où sont recensées plein de scènes freeware - une source inépuisable.

Gérard

#318 Re : Matériel et configuration des logiciels » Pro Flight 3 Lever Throttle Saitek » 08/11/2015 00:12

Une petite erreur s'est glissée dans les mesures.

Le ?? fait 10, mais le 120 fait en réalité 110 (je pense que l'épaisseur du socle a été inclus dans la mesure...)

Heureux d'avoir pu moi aussi contribuer, pour une fois.

Gérard

#319 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D] [FSX] RFN - Support » 18/10/2015 20:04

Je suis un assez récent FSXien, peu bavard, mais suivant avec beaucoup d'intérêt et d'assiduité vos créations et vos échanges, conseils, etc...

J'ai découvert en même temps que tout le monde, le superbe Alizé sorti fin juin.
Ce superbe avion m'a donné envie d'aller "plus loin" et d'apprendre à apponter.

Je progresse doucement et grâce à toutes vos créations (RFN Gauge, scènes, navires,  traffic et j'en passe),  j'éprouve un réel bonheur.

Aujourd'hui, je monte d'un cran dans mon entrainement et ai fait mes premiers vols de familiarisation avec le Zephyr, avant d'entamer un entrainement plus sérieux.

Et j'ai eu envie de vous remercier tous pour vos superbes créations et vous témoigner du plaisir que vous m'offrez avec.

Voila - Gérard  :)

PS : je n'oublie pas l'Alouette III que Squirrel nous a offert et qui se trouve aussi dans mes "oiseaux" préférés.

#320 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D] [FSX] RFN - Support » 26/09/2015 11:14

D5Turbi a écrit :

Bonjour,

Tu n'as pas besoin de la version 4.1 pour le Zéphyr.
J'ai installé la version 4.2 et j'utilise le Zéphyr......  qui fonctionne comme avec la 4.1, c'est-à-dire sans la transposition directe sur les positions multiples des bâtiments.
Jean

Merci, je vais essayer de ce pas, mais alors je ne comprends pas le message ci-dessous blink

micpni a écrit :

Hello Jean
Le Zéphyr est un cas particulier :
C'est le seul avion avec lequel la gauge RFN 4.2 ne fonctionne pas.

Voir doc gauge §3.6 non fonctionnement avec certains avions / cas particulier du Zéphyr en version 2.1
et
http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?pid=756986#p756986

Michel

Gérard

#321 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D] [FSX] RFN - Support » 25/09/2015 17:04

Bonjour,

J'ai commencé à m'entrainer aux appontages avec l'Alizé et j'aimerais ensuite passer sur Zephyr.

Où peut-on encore trouver la version 4.1 de la gauge RFN ? Je ne l'ai pas vue sur RFN.

Merci d'avance (et merci pour ces merveilleux avions et porte-avions :) ),

Gérard

#322 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Base de données GPS et DestinationFinder » 20/09/2015 20:55

Bonjour,

MakeRwys.EXE de Pete Dowson devrait répondre à ta question .... et même plus (trop ?).
L'intérêt par rapport à fs10.Airports.dat est qu'il donne les données actuellement dans FSX (c.a.d y compris les scènes tierces ajoutées)

C'est sur le site http://www.schiratti.com/dowson.html - dans la liste des programmes (c'est écrit FS2004, mais la dernière version est d'août 2015 et supporte bien sur aussi FSX)

Gérard

#323 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [P3D][FSX]Une Grande Dame : l'Alouette III - Support » 19/09/2015 15:56

Bonjour,

J'essaye d'apprivoiser cette "Grande Dame".

Pour information, j'ai un "throttle cadrant" et quand j'utilise la manette de richesse, il y a bien "réaction" de la manette de débit sur le VC, mais l'arrêt rotor sans couper le turbo se passe mal.
Au bout d'un "certain" temps (régime turbine vers 20.000 ), la manette débit, de sa propre autorité wink, repasse en avancée progressive et la turbine se coupe.

Si je passe par la souris (comme indiqué dans la doc), tout fonctionne comme prévu.


Autre "détail" : lorsque je passe en mode affichage "hub", je n'ai  plus de son. Est-ce normal ?

Merci encore pour ce bel oiseau - Gérard

#324 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]Freewares dignes d'intérêt » 19/09/2015 13:42

Pour suivre le conseil judicieux de Squirrel, je reviens au sujet d'origine.

Un freeware haut placé dans mes préférences (et je ne suis pas le seul), le superbe C47-V2 de Manfred Jahn, Alexander M. Metzger, Hansjoerg Naegele et Ted Wolfgang (j'espère ne pas en avoir oubliés  wink ).
Son VC "vintage" est toujours en cours de réalisation...

Sur SOH par exemple http://www.sim-outhouse.com/sohforums/showthread.php?83101-FSX-Douglas-C-47-V2-zip

(Nota : ceci n'est pas un lien direct )

Gérard

#325 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Le vent Alizé souffle sur RFN... » 03/07/2015 10:23

BiplanBonplan a écrit :

Bonjour,

Un très grand MERCI à l'équipe de la RFN, Bernard et à Bee Gee ! Depuis le temps que j'en rêvais de cet avion. Môme, j'en avais fait la maquette Heller au 1/48 si ma mémoire est bonne. Toujours adoré cet avion !

Bonne journée à vous et eusa_clap eusa_clap eusa_clap eusa_clap eusa_clap eusa_clap eusa_clap eusa_clap eusa_clap eusa_clap

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