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#326 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Comment améliorer un autogen de base » 17/08/2013 22:21

MERCI Gropied pour ce grand tutoriel  eusa_clap eusa_clap eusa_clap
dès que je trouve le fichier de description de ma région; im faire cette

Cordialement

Chris

-------------------EN

Thank you Gropied for this great tutorial  eusa_clap eusa_clap eusa_clap
as soon as i find description file for my region; im doing this

Best regards

Chris

#327 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Comment améliorer un autogen de base » 15/08/2013 19:46

vous devez avoir manqué Gropied
J'utilise toujours le mot de passe pour protéger les fichiers tout en étant hébergé

passe de l'archive: pilote-virtuel

Cordialement

Chris


------------EN

you must have missed it Gropied
i always use password to protect files while being hosted

archive password: pilote-virtuel

Best regards

Chris

#328 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Comment améliorer un autogen de base » 15/08/2013 15:27

magnifique Gropied eusa_clap

toux ... toux ... lumières de la nuit? toux ... wink

Cordialement

Chris


-----------------------EN

magnificent Gropied eusa_clap

cough...cough... night lights? cough...  wink

Best regards

Chris

#329 Re : Compléments & Utilitaires » FacetrackNoIR » 14/08/2013 01:20

avec plaisir Cedric
Je vais essayer de mieux chercher à l'avenir wink
mes excuses

Cordialement

Chris,

----------------------EN

with pleasure Cedric
i'll try to better search in future wink
my apologies

Best regards

Chris

#330 Compléments & Utilitaires » FacetrackNoIR » 14/08/2013 01:05

CBell
Réponses : 6

FacetrackNoIR

Logiciel de suivi du visage gratuit
le logiciel utilise une webcam capable de 30fps et jusqu'à
en déplaçant simplement votre tête, vous pouvez regarder autour de FSX
sans googles ou monter des bracelets attachés à la tête
faire un essai, c'est gratuit

jouir de

Clip Demo

Flash required

Télécharger FaceTrackNoIR v1.70
http://sourceforge.net/projects/facetracknoir/files/SetupFaceTrackNoIR_Full_v170.exe/download

page d'accueil
http://facetracknoir.sourceforge.net/home/default.htm


------------------EN


FacetrackNoIR

Free face tracking software
the software utilizes any webcam capable of 30fps and up
by just moving your head, you can look around in FSX
with no googles or clipons attached to your head
give it a try, its free

Enjoy


Download FaceTrackNoIR v1.70
http://sourceforge.net/projects/facetracknoir/files/SetupFaceTrackNoIR_Full_v170.exe/download

home page
http://facetracknoir.sourceforge.net/home/default.htm

#331 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Poser XXX Lampadaires qui eclairent - CBell a trouvé » 13/08/2013 20:00

Il s'agit d'une preuve de concept
J'étais en mesure d'obtenir la texture d'éclairage au sol sans peinture éclaboussures sur images photoreal
Vous pouvez voir clairement à travers sur le dessous photoreal dans ces
Inutile de dire que la couleur et la taille seront ajustés

Ce n'est que la partie de l'effet de sol affiché ici
Quand un objet passe par en dessous, il se illuminé


image.jpg image.jpg image.jpg image.jpg




Cordialement

Chris,


-------------------------EN


This is a proof of concept
I was able to get the ground illumination texture without splashing paint on photoreal images
You can clearly see through onto the photoreal underneath in these
Needless to say the color and size will be adjusted

This is only the ground effect part displayed here
When an object passes through underneath, it get illuminated


Best regards

Chris,

#332 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Poser XXX Lampadaires qui eclairent - CBell a trouvé » 13/08/2013 14:57

Avec Vogel de plaisance

Il ya encore du travail à faire, c'est un bon début
Les textures et les objets peuvent être mis à jour que nous progresserons
GUID restera la même, de sorte que son autorisé à placer
c'est aussi un objet de sorte qu'il peut toujours être désactivée très facile

Maintenant, nous allons voir la France, le Canada et l'Italie s'allument s'il vous plait wink

lumières placement tutoriel par Vitaly
http://translate.google.com/translate?hl=auto&tl=fr&u=http://www.avsim.ru/forum?showtopic=131415



Cordialement

Chris,


--------------------------EN


With pleasure Vogel

There’s still work to be done, its a good start
Textures and object can be updated as we progress
GUID will stay the same, so its ok to place
it’s also an object so it can always be disabled very easy

Now let’s see France, Canada and Italy light up please wink

lights placement  tutorial by Vitaly
http://translate.google.com/translate?hl=auto&tl=en&u=http://www.avsim.ru/forum?showtopic=131415



Best regards

Chris,

#333 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Poser XXX Lampadaires qui eclairent - CBell a trouvé » 12/08/2013 18:11

Vitaly's lumières sources de la bibliothèque et de l'objet et GUID

http://www.mediafire.com/download/8hgh95k8cbbzdgz/Light_Library_Source.rar
passe de l'archive: pilote-virtuel

Remarque:
modèle gmax ne contient pas les paramètres des matériaux. Elles ont été faites avec MCX
cette bibliothèque est encore en phase de test alpha, n'hésitez pas contribuer à l'amélioration des performances s'il vous plaît


Cordialement

Chris & Vitaly

------------------EN


Vitaly's lights library sources, object and GUID's

http://www.mediafire.com/download/8hgh95k8cbbzdgz/Light_Library_Source.rar
archive pass: pilote-virtuel

note:
gmax model does not contain the settings for the materials. They were made with MCX
this library is still in alpha testing stages, please feel free helping improve performance


Best regards

Chris & Vitaly

#334 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Poser XXX Lampadaires qui eclairent - CBell a trouvé » 12/08/2013 17:25

Je suis heureux d'informer tout le monde,
J'espère bientôt Vitaly terminera inscription sur PV
Et se joindront à notre discussion des lumières ici ;-)


Cordialement

Chris,

------------------EN

I’m happy to inform everyone,
I hope shortly Vitaly will complete registering on PV
And will join our lights discussion here ;-)


Best regards

Chris,

#335 Re : Bar des pilotes » Comment faire pour contourner le contenu en ligne bloqué régional » 12/08/2013 12:36

Merci Domifrance :)

bonjour 81st_eagle
Je suis très content que je ne suis pas le seul à ne pas partir de l'Europe
je poste à un autre conseil de langue étrangère où certains de mes liens sont bloqués

Je pensais que c'est un moyen facile de fixer un bloc régional temporaire


Cordialement

Chris,


-----------------------------EN


Thank you Domifrance :)

hello 81st_eagle
i am very glad i am not the only one not from europe
i post on another foreign language board where some of my links get blocked

i thought this is an easy way to fix a temporary regional block


Best regards

Chris,

#336 Re : Bar des pilotes » Comment faire pour contourner le contenu en ligne bloqué régional » 12/08/2013 12:09

Vos Nouls très bienvenue

c'est Domifrance ok, je n'étais pas sûr où poster cette;)

Cordialement

Chris,


---------------------EN

Your very welcome Nouls

it's ok Domifrance, i wasn't sure where to post this wink

Best regards

Chris,

#337 Bar des pilotes » Comment faire pour contourner le contenu en ligne bloqué régional » 11/08/2013 22:37

CBell
Réponses : 6

il est venu à mon attention que une partie du contenu est bloqué pour vous les gars en Israël
voici une petite astuce pour aider contourner cette situation

nous pouvons et nous allons utiliser Google comme un proxy, pour relayer nos demandes

Étant donné que Google relais de la demande, ce qui semble le serveur distant comme une demande locale
et le contenu est affiché

voici comment c'est fait
nous pouvons utiliser Google translate que notre proxy de cette façon

http://www.google.com/translate?langpair=auto|fr&u=http://www.xxABCDxxx.com/.../blbla

il suffit de remplacer l'adresse à la fin, comme indiqué ci-dessus après le = avec toute votre URL de destination


exemple

http://www.starsports.com/cricket/video/index.html?v=1270215

maintenant essayer celui-ci

http://www.google.com/translate?langpair=auto|fr&u=http://www.starsports.com/cricket/video/index.html?v=1270215

Cordialement

Chris


--------------------------EN


it came to my attention that some of the content is blocked to you guys in Israel
here's a little trick to help circumvent this situation

we can and will use Google as a proxy; to relay our requests

since Google relays the request, this appears to the remote server as a local request
and the content will be displayed

here's how its done
we can use Google translate as our proxy in this way

http://www.google.com/translate?langpair=auto|fr&u=http://www.xxABCDxxx.com/.../blbla

simply replace the address at the end as shown above after the = with your full destination URL

example

http://www.starsports.com/cricket/video/index.html?v=1270215

now try this one

http://www.google.com/translate?langpair=auto|fr&u=http://www.starsports.com/cricket/video/index.html?v=1270215

Best regards

Chris

#338 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Poser XXX Lampadaires qui eclairent - CBell a trouvé » 11/08/2013 20:22

Merci beaucoup les gars
J'espère que bientôt nous ferons diffusion publique
n'importe qui souhaitent participer et contribuer, bienvenue

nous expérimentons l'effet de la texture du sol maintenant
aucune décision façon d'accomplir

Je pense faire l'effet que fx et la distribution via scenProc permettra d'accomplir notre objectif
nous devons encore tester les performances
ou peut combiner effet et lumières ensemble pour sauver appels

Je vais demander la permission de Vitaly premier
ainsi nous pouvons tout tester et contribuer ensemble
pour de meilleurs résultats

Cordialement

Chris


------------------------EN


Thank you very much guys
i hope soon we will make public release
anyone wish to participate and contribute, welcome

we are experimenting with the ground texture effect now
no decision yet how to accomplish

i think making the effect as fx and distributing via scenProc will accomplish our goal
we still need to test performance
or possibly combine effect and lights together to save calls

i will ask permission from Vitaly first
so we can all test and contribute together
for better results

Best regards

Chris

#339 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Poser XXX Lampadaires qui eclairent - CBell a trouvé » 11/08/2013 15:57

merci Dominique, avec plaisir

en fait ce qui m'a inspiré dans ce processus

j'ai fait une texture semblable à l'effet de sol
que j'utilise scenproc de placer seulement la texture d'éclairage à alt0
expérimente encore, mais c'est ce que vous voyez dans le dernier tableau publié ci-dessus


Cordialement

Chris,


-----------------------EN

thank you Dominique, with pleasure

actually this has inspired me in this process

i made a similar ground effect texture
than i use scenproc to place only the illumination texture at alt0
still experimenting , but this is what you see in last picture posted above


Best regards

Chris,

#340 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Poser XXX Lampadaires qui eclairent - CBell a trouvé » 11/08/2013 15:23

Bonjour Dominique
les lumières sont des objets sur mesure, avec un nouveau GUID

Je suis toujours en essais avec Vitaly, nous devons les bonnes couleurs
on workig sur l'effet d'éclairage au sol, et la luminosité

Je vais publier dès qu'ils sont prêts

Voici quelques photos non coupées de progrès récents
avec un rayon de 30 nm



Cordialement

Chris,


image.jpg image.jpg image.jpg image.jpg

----------------------------------EN



hello Dominique
the lights are custom made objects, with new GUID's

i am still testing with Vitaly; we got to the right colors
we are workig on ground illumination effect, and brightness

i will publish as soon as they are ready

here are some uncut pics of recent progress
with 30nm radius


Best regards

Chris,

#341 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] L'avenir de nos AGN ... » 09/08/2013 16:36

On dirait que quelqu'un fait des progrès
ne sais pas exactement ce qu'il fait là
On dirait que le photoréaliste est placé au-dessus des toits des bâtiments
résultats semble intéressant

New York X par - Drzewiecki Conception

Flash required


Cordialement

Chris,

-------------------------EN

looks like someone made some progress
not sure exactly what he is doing there
looks like the photoreal  is placed on top of the buildings rooftops
results looks interesting

New York X By - Drzewiecki Design


Best regards

Chris,

#342 Actualité de l'aéronautique » [Video][Réel] Iaf cobra escadron 160, le dernier vol! » 05/08/2013 19:10

CBell
Réponses : 2

comme d'il ya quelques jours
Première attaque Cobra escadre de l'IAF a été déclassé
( http://en.wikipedia.org/wiki/160_Squadron_(Israel) )

Privé; jamais vu des images de l'intérieur du Cobra, sur leur vol d'adieu

le pilote est le chef d'escadron et commandant sur ​​son dernier vol

Salut!

jouir de


Flash required


jouir de


Chris


--------------------EN

as of few days ago
IAF’s first attack Cobra squadron has been decommissioned
( http://en.wikipedia.org/wiki/160_Squadron_(Israel) )

Private; never seen before footage from inside the Cobra's; on their farewell flight

the Pilot is Squadron Chief and Commander on his final flight

Salute!

Enjoy


Chris

#343 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX][FS9]AGN Merge Tool » 03/08/2013 19:25

merci les gars, vous êtes les bienvenus Gropied

@ Jean Pierre
oui vous pouvez ajouter des lampadaires, et éteindre les lumières afin qu'ils soient orientés vers le bas
il est très facile, je pense que Vitaly déjà inclus ces derniers dans sa bibliothèque
pas sûr GUID appelle cela en compte, je teste seulement les lumières braille

ceci est mon premier test avec tous les éléments sous tension
Lumières, le trafic, les arbres et les bâtiments

Je vais ensuite distinguer, liges résidentiels lampadaires et feux de route


Cordialement

Chris


---------------------------EN


thank you guys; you are very welcome Gropied

@Jean Pierre
yes you can add light poles, and turn the lights so they are facing downwards
its very easy, i think Vitaly already included these in his library
not sure which GUID calls these up, i test only the lights bawls

this is my initial test with all elements turned on
Lights, traffic, trees and buildings

i will later distinguish street light, residential liges and highway lights


Best regards

Chris

#344 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX][FS9]AGN Merge Tool » 02/08/2013 21:31

lumières de près

2013_8_2_23_10_43_46.jpg 2013_8_2_23_12_7_140.jpg 2013_8_2_23_17_5_828.jpg 2013_8_2_23_20_1_203.jpg

2013_8_2_23_14_36_843.jpg


ceci a été fait avec la permission de Vitaly (Nizkovoltnik)
plus d'info et de la bibliothèque de lumière peuvent être trouvés ici

http://translate.google.com/translate?hl=en&sl=auto&tl=fr&u=http://www.avsim.ru/forum?showtopic=131415



Cordialement

Chris,

#345 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX][FS9]AGN Merge Tool » 02/08/2013 15:23

Merci beaucoup Jean-Pierre et Vogel
je ne pourrais pas le faire sans votre aide

Je serai heureux de poster vue rapprochée des objets lumineux
J'ai juste besoin de régler un petit problème technique que j'ai obtenu ce matin


Cordialement

Chris,

#346 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX][FS9]AGN Merge Tool » 01/08/2013 22:58

comme promis, photos mises à jour pour le projet iCVFR

jouir de

Chris,


2013_8_1_20_5_39_265.jpg 2013_8_1_23_14_57_734.jpg 2013_8_1_23_21_29_46.jpg 2013_8_1_23_23_38_875.jpg

2013_8_1_23_26_28_515.jpg 2013_8_1_23_29_49_984.jpg 2013_8_1_23_30_17_875.jpg 2013_8_1_23_31_25_562.jpg

2013_8_1_23_32_56_765.jpg 2013_8_1_23_34_12_750.jpg 2013_8_1_23_35_20_593.jpg 2013_8_1_23_38_0_125.jpg

2013_8_1_23_42_17_734.jpg 2013_8_1_23_43_48_625.jpg 2013_8_1_23_44_14_656.jpg 2013_8_1_23_47_46_531.jpg

2013_8_1_23_47_10_734.jpg 2013_8_1_23_47_46_531.jpg 2013_8_1_23_48_6_406.jpg 2013_8_1_23_48_46_375.jpg

2013_8_1_23_49_12_531.jpg 2013_8_1_23_49_28_484.jpg 2013_8_1_23_49_50_296.jpg 2013_8_1_23_50_44_390.jpg

2013_8_1_23_51_20_281.jpg 2013_8_1_23_52_2_734.jpg 2013_8_1_23_52_40_296.jpg 2013_8_1_23_53_14_250.jpg

2013_8_1_23_54_4_343.jpg 2013_8_1_23_55_16_468.jpg 2013_8_1_23_55_28_250.jpg 2013_8_1_23_56_0_328.jpg

2013_8_1_23_58_58_218.jpg 2013_8_1_23_59_38_281.jpg 2013_8_1_23_59_52_343.jpg 2013_8_2_0_1_20_578.jpg

2013_8_2_0_2_42_406.jpg 2013_8_2_0_3_12_281.jpg


Voici la série pousses de nuit
J'ai aussi allumé les lumières et la circulation routière

vous pouvez noter FPS en haut à gauche
Q6600 CPU, 2 Go Ram
GT9400 512 GPU

2013_8_2_2_21_29_250.jpg 2013_8_2_2_22_17_359.jpg 2013_8_2_2_40_44_593.jpg 2013_8_2_2_24_23_171.jpg

2013_8_2_2_25_33_406.jpg 2013_8_2_2_27_53_406.jpg 2013_8_2_2_29_44_968.jpg 2013_8_2_2_31_38_593.jpg

2013_8_2_2_34_22_578.jpg 2013_8_2_2_35_24_765.jpg 2013_8_2_2_36_22_781.jpg 2013_8_2_2_37_11_0.jpg

2013_8_2_2_37_56_578.jpg 2013_8_2_2_39_8_265.jpg 2013_8_2_2_40_44_593.jpg 2013_8_2_2_55_35_765.jpg

2013_8_2_2_42_4_31.jpg 2013_8_2_2_50_48_78.jpg 2013_8_2_2_52_0_78.jpg 2013_8_2_2_54_5_500.jpg

2013_8_2_2_55_35_765.jpg 2013_8_2_2_57_37_890.jpg 2013_8_2_2_59_35_734.jpg

#347 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] L'avenir de nos AGN ... » 30/07/2013 15:50

Apple Maps 3D vs. Google 3D maps
http://appleinsider.com/articles/13/05/22/googles-new-3d-maps-destroy-manhattan-in-the-wake-of-apples-flyover

AppleMaps3d.2.052213.jpg

GoogleMaps3d.2.052213.jpg




Cordialement

Chris,

#348 Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] ORBX FTX GLOBAL est sorti! » 28/07/2013 14:56

CBell
Réponses : 1

attendu depuis longtemps ORBX FTX GLOBAL est sorti!


http://www.fullterrain.com/product_ftxglobal.html


Cordialement


Chris,

#349 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] L'avenir de nos AGN ... » 25/07/2013 17:41

merci beaucoup pour ce cours intensif toturial bede40

JpP aller à
http://www.bing.com/maps
cliquez sur la - vue d'oeil d'oiseau
et zoomer!

vue aérienne

image.jpg


Vue d'oeil d'oiseau de chaque direction

image.jpg image.jpg image.jpg image.jpg


Cordialement

Chris


--------------------------EN

thank you very much for this crash course toturial bede40

JpP go to
http://www.bing.com/maps
click bird's eye view
and zoom in!


Best regards

Chris

#350 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] L'avenir de nos AGN ... » 25/07/2013 14:28

c'est vraiment incroyable, je dois me servir une tranche de ce gâteau

JP, cela est directement lié à ce que nous avons discuté en privé

il existe un moyen de gettig ces out via 3Dmax et quelques étapes


Cordialement

Chris,


-------------------------EN

this is truly amazing, i must help myself to a slice of this cake

JP, this is directly related to what we discussed in private

there is a way of gettig these out via 3DMAX and few more steps


Best regards

Chris,

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