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#351 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 07/06/2014 17:59

Malheureusement, j'ai appris sur le forum de M2M  que Angella était décédé des suite de ses blessures. C'est une terrible histoire, comme on en rencontre parfois dans la vie. Toutes mes condoléances à Tim et à ses proches ! On est de tout cœur avec lui dans ses moments difficiles !

Seb

#352 Re : Actualité de l'aéronautique » [Réel]Crash d'un mirage 2000 » 28/05/2014 22:49

Buck Danny bluef:a:a C'est vrai qu'il s'éjecte assez souvent celui-là ! Il doit avoir le titre Gold Master chez Martin Baker

#353 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 08/05/2014 20:30

D’ailleurs, sur le forum de M2M, ils annoncent qu'il vont faire un manuel "open béta"b=8, enfin, un manuel qui commence à recenser les différentes fonction, comme quoi, ton message a dû être entendu wink.

Seb

#354 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 08/05/2014 07:22

Bonjour à tous !

(Y'a qu'a voir la vitesse de défilement en approche à 140kts, c'est tellement lent sous FSX qu'on à l'impression de souffrir de viscosité mentale en finale...)

laugh J'ai bien rigolé avec catte phrase là et c'est vrai que lorsqu'on a volé, ne serait-ce qu'un ULM (comme moi) l'effet de vitesse n'est vraiment pas bien traduit dans FSX !

Moi je suis content de toutes ces tergiversations, ça permet d'apprendre des choses et en plus ça fait parler de M2M et VRS, deux boites qui, je trouve, méritent qu'on parle d'elles.

Comme dit Rooster, c'est mieux de passer de l'autre côté de la barrière et de prendre son envol mais FSX reste quand même bien plus abordable ! 90€ l'heure de vol sur ULM contre 40€ toute les heures qu'on souhaite sur une M2000 (virtuel certes), c'est quand même plus accessible !

En tout cas, je pense que Lau à toutes les informations pour faire son choix, à moins que tu attendes quelque chose d'autre auquel cas, je n'hésiterai pas à répondre à tes questions sur le M2KC de M2M.

A plus

Seb

#355 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 06/05/2014 19:48

Et pour ce qui est de l’atterrissage, tant que tu gardes le vecteur vitesse inertiel là ou tu veux aller, rien de bien méchant. Le fait que le VTH soit collimaté aide beaucoup, surtout quand on a TrackIR. Je regrette vraiment que le Mirage 2000-5 de Rollus et BeeGee n'ait pas cet artifice, mais ça reste tout de même un bijoux que je conserve avec la plus grande précaution !

Seb

#356 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 06/05/2014 19:37

Pour ce qui est de l'allumage de la VTH ou HUD, ca a été dit quelque part mais je n'arrive plus à retrouver où ça. Il faut allumer les deux boutons en dessous du VTH (pas facile à voire sans TrackIR) et "rouler" la molette de luminosité sur le côté gauche.

Seb

#357 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 06/05/2014 07:02

Bonjour à tous,

Après le passage de ECV, ça fait un peu doublon mais j'ai posé la question sur l'emport d'armement air-sol et voilà ce qui m'a été répondu :

Here is the thing with the Mirage, it drops unguided bombs mk82 etc. We will have a CCIP mode to drop them, but we will not add exotic missile like the AS-37, AM-39, or BLG-66 right off from the beginning. We don't want to make something that is a fantasy or imaginary.

We have pilots and mechanics that help but there is only so much they can give us before it becomes treason. We are working out the Weapon Panel with the information we have.

Now since there is different versions of the Mirage 2000C which people sometimes do not pay attention to, that complicates what abilities it has. Such as the Exocet missile. We can't use it in the RDI version we are doing.

We want to keep the aircraft as accurate as possible, so for me to explain what exactly we have and are doing is not going to be made public at this time.

Donc l'armement A/S sera bien intégré en mode CCIP pour les bombes lisse et freinés comme c'est apparemment le cas sur le vrai d'après mes recherches. Il n'y aura pas de bombes guidées, toujours d'après mes recherches sur la toile, il n'y en a pas sur le vrai à part version très spécifique (mais là je peux me tromper). Ensuite, pour les non anglophones, les fonctionnalités complètes de l'appareil seront dévoilées plus tard. Certainement que certaines fonctionnalités doivent être testées avant de savoir si cela sera réellement possible à intégrer sur le modèle dans FSX.

Sur le plan du modèle de vol, d'une part l'appareil n'est pas fini comme ça été dit et d'autre part, je rappel quand même que l'on est dans un simulateur et qu'on arrivera JAMAIS à modéliser le comportement en vol d'un avion dans l'intégralité de son enveloppe de vol et surtout en dehors de celle-ci. Qui plus est, d'un avion militaire bisonique et sur ce point, je pense que le grand spécialiste de chez nous BeeGee ne me contredira pas !

Voilà, bref, personnellement, je pense que cette avion vaut le cout, moi j'en suis très satisfait, surtout sur la modélisation 3D qui en a été fait jusqu'à présent et que beaucoup de payware n'atteignent pas !

Peace ! Seb

#358 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 04/05/2014 20:55

Salut Warbird,

je vais ouvrir un post la semaine prochaine ou celle qui suis sur la "Tacpackisation" des appareils, je t'expliquerai comment on fait pour ajouter les effets de sons et de "lumières".

Seb

#359 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 04/05/2014 15:52

Salut Lau,

Je pense que, comme tu le dis si bien, les appareils français ne sont pas très bien représenté dans la gamme des addons compatibles Tacpack d'une part car il y en a peu, 6 d'après mon dernier message, et que les avions français représente une faible proportion des avions de combat dans le monde. D'autre part, les déboires de Rollus avec la firme Dassault ont dû en refroidir plus d'un quant à la modélisation des avions de combat français et, du coup, on paye aussi le coup de ce côté là. C'est vrai qu'actuellement, aucun addon n'est à la hauteur du Superbug de VRS mis à part l'A-10 d'Iris qui s'en approche, mais étant les développeurs du Tacpack et du Superbug, c'est normal qu'ils arrivent à une intégration poussé à son maximum.
Pour ma part, même s'il est vrai que le prix peut paraitre/est cher pour le produit, je l'ai acheté pour motivé les développeur. Peut-être, après cette expérience, nous développeront-ils une M2KD où un MF1 comme ils ont pu l'évoquer me semble-t-il.
Enfin, bref, je pense que si tu dois choisir entre les deux, le VRS est le mieux, mais si tu peux te permettre de dépenser 40€, le M2KC est un investissement valable.

Bien amicalement

Seb

#360 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 01/05/2014 11:36

Petite coorection, il semble que le Tacpack soit disponible sur leur site en stand alone et ne requiert pas le F/A-18E Superbug pour être utilisé. Ils font la remarque suivante :

Note that a TacPack-Powered aircraft such as the Superbug is highly recommended in order to enjoy all this product's features.

Donc, pour les non-anglophone, il est recommandable d'avoir un avion compatible Tacpack pour pouvoir profiter du produit mais il n'est pas dit qu'il faut impérativement le Superbug. D'ailleur, petit rappel vite fait, il existe plusieurs addons compatibles avec Tacpack dont certains freeware et on peut "Tacpackiser" des addons soit-même, certe ce n'est pas aussi bien intégré que les addons ci-dessous mais on peut bien s'amuser ! Pour ma part, j'ai "Tacpackisé" l'Etendard IV, la Gazelle de Gmaxac', et divers AH-1W/Z et AH-64D. Je ferai d'ailleurs un post prochainement pour expliquer la procédure, dès que j'aurai un peu de temps.
Liste des avions (que je connaisse) :
- VRS F/A-18E Superbug (Payware, $44.95)
- Iris Warthog Driver (Payware,$29.99, très bonne intégration)
- F-14D Dino (freeware)
- F-35 A/B/C Dino (freeware)
- T-45C Dino (prochainement, freware)
- Metal2Mesh F-15E Avionic upgrade (Payware $15.00, nécessite le F-15E d'Iris $39.99, intégration basique canon, en cour d'intégration plus poussée)

Voilà ce que je peux dire sur le Tacpack

Edit : ixi80330 a été plus rapide que moi laugh

A plus
Seb

#361 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Gazelle SA342, et si on s'y mettait à plusieurs » 21/04/2014 16:56

Bonjour à tous,

Je remonte le sujet car je me suis amusé à "Tacpackiser" la Gazelle de Cyrile Pioffet mais elle commence à accuser son age (FS9 donc flou du rotor pas terrible, VC pas très détaillé). J'aurai bien aimé savoir si tu avais abandonné ta Gazelle, David, auquel cas, quelqu'un aurait pu reprendre le flambeau.

A plus

Seb

#362 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 17/03/2014 08:05

Une nouvelle version est arrivée, la 0.8250 :

1.) Added RP522 Centerline Tank.
2.) Added Super 530 Missiles
3.) Started adding the electrical system. (limited functionality)
a.) You will need to turn on Indicator Lights.
b.) You will need to set your BATT, ALT1/2, and TRN switches.
4.) Added external lighting.

1. Ajout du réservoir centrale RP522
2. Ajout des missilles Super 530
3. Début de codage des systèmes électriques (fonctions limitées)
a. Il faudra allumer les voyants lumineux
b. Il faudra mettre les boutons BAT, ALT1/2 et TRN sur marche
4. Ajout des lumières extérieures.

#363 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Frégate type La Fayette » 09/03/2014 12:43

Salut !
Super travail, vraiment très réussite cette frégate. Tu as du en passer du temps à modéliser tout ça et je serai curieux de connaitre le nombre de poly.

Bonne continuation

Seb

#365 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 22/02/2014 14:54

On a maintenant des magic II, il manque encore les grosses "couilles" (pardon pour le langage mais c'est comme ça qu'on les appelle) et les 530 on pourra enfin parler business wink En tout cas ça avance ! On devrait bientôt avoir un debut d'avionique.

Seb

#366 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] F35 B avec Tac PaCk » 21/02/2014 14:27

Oui j'ai le tacpack, Je n'ai pas de soucis de mon coté, je viens juste de réessayé

A plus

Seb

#368 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] F35 B avec Tac PaCk » 21/02/2014 08:57

Salut Jahan,

Moi perso, j'ai rien de la sorte, tu utilises la version V2.1 avec le hotfix ? Essaye avant toute chose de supprimer ta précédente installation et de tout réinstaller. J'ai déjà eu des trucs bizarres du même genre qui se sont résolus par une réinstallation de but en blanc.

A plus

Seb

#369 Re : Compléments & Utilitaires » A-10A Warthog IRIS » 19/02/2014 11:44

Salut tout le monde,

juste un petit up pour vous dire que la version tacpack du Warthog est dispo chez Iris. Il faut re-télécharger l'exe sur son compte sur le site d'Iris.

A plus

Seb

#370 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 06/02/2014 18:00

Salut à tous,
une nouvelle mise à jour est dispo, la version 0.7780 :
- amélioration du cockpit virtuel avec des détails derrière le siège,
- résolution du problème des canons
- amélioration des miroirs

A plus

Seb

#371 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 31/01/2014 08:35

Salut, je crois que le paint kit n'est pas encore disponible car ils travaillent encore sur la modélisation et tant que ce travail n'est pas fini, le paint kit pourra changer.

A plus

Seb

#372 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]Milviz F-4E Phantom II » 28/01/2014 20:56

Ah ouai, quand même ! Mais c'est pas étonnant quand on vois le cockpit virtuel, il est vraiment magnifique, surtout l'éclairage !

#373 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]Milviz F-4E Phantom II » 28/01/2014 17:57

Vue la "fraicheur"=8 de l'annonce, je pense qu'il va falloir attendre quelques mois. A moins qu'il ai développé la bête dans le plus grand secret depuis des mois déjà, ce qui doit être le cas vu l'avancement du modèle extérieur mais il reste du boulot je pense (codage, etc).

#374 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]Milviz F-4E Phantom II » 28/01/2014 14:07

Ca promet ! J'espère qu'il sera compatible avec Tacpack !

#375 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 27/01/2014 21:48

Salut

Apparemment, ça va venir. L'admin a dit qu'il le fera, c'est prévu pour le prochain update je pense.

Seb

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