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#351 Re : Technique & Optimisation » [AUTRES] DX10 - DX9 (Urgent) » 28/07/2011 16:19

Bonjour,

Question : Tu as donc utilisé att car j'ai le même soucis que toi je ne peux activer dx10 chute de fps l'horreur.

#352 Re : Technique & Optimisation » ALLO j'abandonne fsx, » 27/07/2011 08:13

Slt Antitrust

Moi aussi j'ai abandonné fsx et pourtant j'ai une config qui semble du tonnerre mais j'en ai un peu marre de passer plus de tps sur fsx.cfg que de piloter. J'ai pourtant essayé, revue tous les paramètres mais non les fps s'écroulent dès que le mauvais tps arrive. REX explose les compteurs même FEX.

Et donc il faut positiver et dire que fs2004 existe et avec tous les addons valent mieux qu'un fsx pour le vol ifr je précise car résolution de 5m/pixels mais qd même superbement jouable. Moi j'ai 3 fenêtres détachées et je suis à 25fps tout addon confondu sachant que j'ai limité à 25fps.

ok pour dire que les addons aircrafts sont vieillots par rapport à fsx notament le future pmdg 737 mais qd même il est chouette mon fs9. De toute façon c'est comme les os MS prépare tjrs des os chaque année et il sait pertinemment qu'il produit des merdes car il n'a pas le tps en développement. Regardez win98 et win2000 il a fallut attendre xp pour avoir un os digne de ce nom. Pareil pour vista c'est 7 qui aurait du être commercialisé à la place de vista mais ms pas eu le tps. Donc je pense que fsx c'est la même chose d'autant qu'il à fermé la boutique qui développait fs. J'espère que la future monture sera au même niv qu'un 7 voir mieux et surtout pour les hard simmers.

Prions mes frères .... mad2_gif

#353 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]Active sky evolution vs rex » 13/07/2011 16:22

Saches que les textures proviennent de ton choix sur REX. Il faut donc y aller à taton. Pas de miracle. Pour le ciel je trouve que hde v2 de pablo est superbement réaliste

#354 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]Active sky evolution vs rex » 13/07/2011 15:53

Bonjour

Non si tu es sur ivao tu utilises leur moteur météo. D'ailleurs ils le disent de désactiver tous les outils générateur de météo.

Par contre si tu souhaites voler hors réseau et jouir de la meteo réelle, ase est mieux que rex semble t il.

#355 Re : Technique & Optimisation » [FS9][FSX]Avis aux pro liners FSX ou FS9 » 13/07/2011 15:40

Bonjour

Je vois qu'il y a toujours des réactions assez vives sur ces sujets.

En tout cas ces expériences je les partage. C'est vrai que j'y ai cru à fsx cela fait 1 mois que j'y travaille et même avec ma config je constate que je me retrouve à l'époque de la sortie fs9 et les pc du jour. Un grand désespoir.  Oui fsx est très beau je le reconnais mais il faut admettre que je n'ai jamais autant ramé dans les fichiers cfg à vrai dire je viens de découvrir les fonctionnalités du fsx.cfg et faut avouer c'est quand même du temps, de la déception puis de l'enthousiasme et re déception. Mais je ne dis pas que fs9 c'était différent à ses débuts seulement fsx est plus récent et je trouve dommage de devoir bidouiller à mort pour gagner certes qq fps mais tjrs sans fluidité avec les composants informatiques de nos jours qui valent 50 fois ceux de l'époque de fs9.

Maintenant fsx c'est bien pour du vfr avec un coucou on peut rattraper l'axe de la piste même si ça lag à mort on y arrivera tjrs mais en liner je pense que c'est une autre paire de manche car l'inertie d'un boeing ou airbus n'est pas du tout le même qu'un cessna. Et je reconnais une chose j'ai une config assez particulière eyefinity avec une très hte résolution. Cpdt j'ai investi dans une cg 2go ram pour le très hte résolution et un cpu i7 ovc à 5ghz et je suis insatisfait par contre fs9 le bonheur mis à part le flouttage dont j'ai je pense avoir la sol car déjà débattu dans ce forum.

Donc au final je resterai sur fs9 pour le liner et j'irai sur fsx pour les joies du vfr et petits coucou. D'ici là peut-être que le futur fs de ms aura revu ses dvts ce qui me semble incertain aux dernières nouvelles car les addons développés pour fsx seraient compatibles mais attendons de voir avant de juger.

wink

#356 Re : Technique & Optimisation » [FS9][FSX]Avis aux pro liners FSX ou FS9 » 13/07/2011 10:08

pftlyon a écrit :

Bonjour,

Personnellement, j'aurais tendance à te conseiller vivement FS9 pour le vol en liner. En effet, pourquoi utiliser FSX de façon diminuée, c'est dommage d'autant plus si c'est pour réduire le traffic (alors qu'en liner un bon traffic rajoute du réalisme). Mieux vaut utiliser FS9 "tout à fond" (traffic à 100%, météo réelle avec , textures améliorées, aéroports détaillés), toutes les options à droite. Il tournera du tonnerre. Par ailleurs, FS9 est loin d'être mort. La plupart des éditeurs continuent de créer pour ce simulateur (aerosoft, FSDT, france VFR...), c'est qu'il y a une raison. Mieux vaut alors utiliser FSX qui est plus "eye candy" pour le VFR. Après, il est sur que FS9 tout à fond consomme mais nettement moins que FSX mais dans tous les cas, une bonne config est nécessaire pour faire de la simulation

Oui d'accord avec toi j'ai refait l'essai hier et pas photo j'ai 3 fenêtres avec vues dte et gauche et bloqué à 30fps pas de lag fluide et tout à dte alors que fsx je rame et désespère avec 1 seule vue et ovc à 5ghz j'ai encore des lags mais il y a un mais sous fs9 j'ai du flou malgré ut mais bon en liners on monte à 1500pieds/min et là le sol on s'en fou on est déjà au dessus des nuages=V.

Donc je confirme fsx c'est bien pour le fun vfr et encore faut diminuer les paramètres...

#357 Re : Technique & Optimisation » [FS9][FSX]Avis aux pro liners FSX ou FS9 » 12/07/2011 16:27

Et en terme d'équivalence je suppose que les paramètres à changer sous fsx pour avoir l'équivalent fs9 sont :

Level of detail radius
Mesh complexity
Mesh resolution
Texture resolution
Water effects
Land detail textures

De mémoire c'est du 4.5m/pixel pour FS9?.

#358 Technique & Optimisation » [FS9][FSX]Avis aux pro liners FSX ou FS9 » 12/07/2011 14:54

vaidorge
Réponses : 14

Bonjour,

Parmis les pro qu'utilisez vous pour vos vols réguliers en ifr (boeing-airbus) : FS9 ou FSX.

Pour FSX quels sont vos réglages (fsx.cfg)?.

#359 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]Active sky evolution vs rex » 12/07/2011 14:51

Globox a écrit :

Salut Vaidorge, perso j'utilise le thème "Tribute OD" et je trouve qu'il fait très réaliste. Le brouillard n'est pas bleuté ou très peu. A+

Merci Globox je vais tester sky theme tribute od

#360 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]Active sky evolution vs rex » 12/07/2011 12:39

Globox a écrit :

Bonjour vaidorge, est-ce que ASE est utilisable sans connexion internet ? J'imagine bien sûr que l'avantage de cet add-on est de modifier la météo en fonction de la réalité, mais dans mon cas j'ai FSX sur un PC non connecté à internet. REX est fabuleux, mais le moteur pas forcément des meilleurs. D'où l'idée d'ajouter ASE.
Pour le brouillard trop bleuté, il y en a certainement un qui devrait convenir dans l'infinie palette à disposition de REX. Le problème c'est de trouver le bon.

Amitiés,

Séb

Slt Séb

Oui je te confirme mais je ne sais pas comment faire à moins de déconnecter ton cable réseau.

Effectivement c'est un des pb de tous ces choix de textures lequel correspond réellement à la réalité. FEX permet de proposer option theme reality. Côté thème rex je n'ai pas trouvé.

a suivre

#361 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]Active sky evolution vs rex » 12/07/2011 08:52

Bonjour,

J'ai installé ASE + REX2 ok. Question je trouve le brouillard un peu trop bleuté normal?. On vire plus vers le bleu que le gris clair. Est ce lié à la couche nuageuse?. Pourtant sous fsx je suis au max. Ai je loupé qq chose?.

#362 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]Active sky evolution vs rex » 11/07/2011 16:28

Merci pour vos retours

Effectivement c'est ce que je pensais à la lecture dans les différents forums. En résumé je reste sur ma première impression ASE pour le moteur météo temps réel et REXs pour le côté texture.

w00t

#363 Compléments & Utilitaires » [FSX]Active sky evolution vs rex » 11/07/2011 12:18

vaidorge
Réponses : 30

Bonjour,

Active sky evolution est-il meilleur que le moteur météo de REX 2.0?

#364 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FSX] Divers problèmes, que faire? » 07/07/2011 15:54

Bonjour

Je vois dans ta signature t'as ovc ta carte graphique?.

Si oui ce n'est pas bon faut généralement éviter sauf si tu as une très bonne alim et un bon cpu.

Une piste peut-être?.

Pour ton aircraft le plus simple c'est d'essayer avec les avions d'origine au mêmes airport. Si c'est ok alors c'est que ton addon pose pb.

FSX est très capricieux. Je viens enfin d'obtenir un visuel + fps top après 1 mois d'install et de paramétrages .J'ai même abandonné et retourné sur fs9. Mais manque de chance artefacts et le zoom rendait le visuel horrible. Donc retour à fsx et galères jusqu'à maintenant mais je reste prudent. Comme l'a dit filipo faut y aller modérément et méthodiquement. Faire ensuite régulièrement des sauvegardes ainsi tu ne perds pas ce qui fonctionne.

Bon courage wink

#365 Re : Technique & Optimisation » [FSX]Zoom idéal triple head-eyefinity » 07/07/2011 14:13

pierre24 a écrit :

Salut à Tous,

J'ai testé le 0.7, mais tu as l'impression de ne pas avancer, il n'y pas la sensation de vitesse, je me contente du 0.3


Bon vol

Pierre

Bizarre moi j'ai fait du ras dada en 737 à 0.7 à 500kts oui j'étais en overspeed mais franchement mon 737 était un f14 tomcat ;-).

#366 Re : Technique & Optimisation » [FSX]Zoom idéal triple head-eyefinity » 07/07/2011 12:41

Slt Marc

Idem je dois avoir la même chose mais sur ton premier screen regardes l'aspect du L il est allongé, on a l'impression qu'il s'enfuit ;-).

Sinon cela donne un sacré panorama.

On ne peut pas tout avoir sinon on achète un vrai simu à 30 millions de $.

Je suis au travail je regarderai cela se soir.

Merci

#367 Re : Technique & Optimisation » [FSX]Zoom idéal triple head-eyefinity » 07/07/2011 08:37

Merci

J'ai refais les test cette nuit en fait 2 manières de s'y prendre :

1 : J'ai pris les 737-800 de base en vc et j'ai rapproché le parebrise et n'avoir en fait plus les montants là je suis en zoom 2.0. : Pb aucune sensation de vitesse pas très réaliste au sol à fl240 cela devrait le faire

2 : Je zoom à 0.7 et effectivement vitesse bien plus réaliste mais j'ai cette sensation d'être à la geode allongement des textures.

Pour les mesures je recherche plus le 737 que le cessna. Je poursuis mes essais

Merci

#368 Technique & Optimisation » [FSX]Zoom idéal triple head-eyefinity » 06/07/2011 12:16

vaidorge
Réponses : 10

Bonjour,

Je souhaiterai avoir vos retours d'expérience sur le zoom idéal pour un affichage sur 3 écrans uniquement en visualisation externe (derrière le parebrise ;-)).

Option : avec ou sans widescreen sous fsx.cfg

On parle souvent d'avoir 0.6 est ce l'idéal?.

Merci

#369 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FSX]SEVEN et FSX SP1 ET SP2 ? » 04/07/2011 10:38

Bonjour

Sauf si tu as fsx accelerator pas besoin d'installer les sp1 et sp2.

#371 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]FEX ou REX nuages » 23/06/2011 12:24

Merci pour ces retours j'ai peur que le hd de rex explose les fps j'ai déjà fait le test et là dès qu'une météo est horrible je vois au moins une perte de 10fps!!! Je vais revoir cela de plus près ce we.

#372 Compléments & Utilitaires » [FSX]FEX ou REX nuages » 22/06/2011 15:37

vaidorge
Réponses : 11

Bonjour,

Je trouve les nuages de REX très beaux mais trop photos clichés - FEX semble plus réalistes les nuages plus cotoneux.
un peu plus proches du réel.

Quels sont vos avis

Je parle uniquement aspect nuages sinon rex bat tous les records pour la partie rwy-water

Merci

A bientôt

#373 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FSX]Conseil sur choix CG ATI ou Nvidia pour multi ecran FSX » 22/06/2011 10:29

Non à ce que j'ai lu il faut bloquer sous fs à illimited et utiliser fpslimiter bloqué à 30*3 (car 3 écrans). Exact?.

Est ce que cet outil a un gain sur les fps?.

Egalement question stupide mais je ne m'y retrouve plus est ce que l'installation fsx accelerator nécessite le sp2?.

#374 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FSX]Conseil sur choix CG ATI ou Nvidia pour multi ecran FSX » 21/06/2011 12:58

Slt Yann

Non le eyefinity fonctionne très bien - juste pour avoir en plus la vue de dte et gauche il faut créer 2 fenêtres et là mes fps/3

En résumer admettons que je bloque a 24fps

Avec eyefinity je suis à 24fps (2DVI+DP)
Je rajoute la vue de gauche je me retrouve à 24/2=12fps sur ma 2ème carte (1ere sortie)
Je rejoute la vue de dte et 24/3=8fps sur ma 2ème carte (2ème sortie)

CQFD ;-)

A++

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