Vous n'êtes pas identifié(e).
Salut Titipi,
Bon ok, là c'est précis,
Dommage qu'on ne puisse pas mettre nos scenes en ligne...tant pis...peut etre qu'un jour ca sera possible qui sait !
A bientot
Laurent
Bonsoir a tous,
Ok, On doit faire le trie, d'ou ma question pricipale.
Je veux les preuves ecrites,par l'IGN Goggle ou autres institus que ca soit oui ou non, Je constate qu'on trouve ici et ailleurs que des opinions personnelles...maintenant qu'on me prouve qu'il y a un droit d'auteur sur des informations d'images numeriques/satellites.
Je n'ai pas ma réponse.
Donc,trouvons les textes interdisant ou non la diffusion, aprés on verra.
Ces sociétés se battent justement pour avoir les droits d'auteurs des images,d'aprés certaines informations la justice s'en ocuppe en ce moment...
Alors a qui le droit ?
On peu aller plus loin aussi puisque je prenche pour la diffusion......On a pas le droit de diffuser des screens d'FSearthtiles a partir des serveurs GoogleEarth ou de celui de l'IGN aussi, a ton le droit de diffuser? je suppose non ? on fait comment dans ce cas....
Pourquoi FSearthtiles n'a t-il pas été bloqué a ce moment là ?
Pas trés clair tout ca.....
Laurent
Bonjour a Tous,
J'ai téléchargé toute la France+Corce en résolution 3,Daprés ce que j'ai lu sur plusieurs sites de droit d'auteur, j'ai le droit de mettre en ligne mes scenes a condition de mentionner le nom de l'auteur.
Sujet sensible...je pense que non, mais ca vait le coup d'etre éclaircit.
J'ai trouvé ce site qui parle des des de GoogleEarth et Geoportail :
http://www.toujoursla.com/info/droitauteur/
A bientot
Laurent
Bonjour RXPK,
J'ai repris le model de LCO,JP Bourgeois et Benoît Dubé.
Pour le model original,je pense que certains pourrons te dire ou le trouver.
A+
Jmvlb,
Tu connais les mots magiques lorsqu'on demande quelquechose ?
Sinon,voici la procedure rédigée a ma maniere (qui n'est pas de moi)merci a celui qui m'a donné l'astuce !
Dans FSET, selectionner "Compile Scenery" et mettre "NO"
...faire la scenes...
-Aller dans le repertoire "Work"
dedans il y a :
-2 fichiers .BMp (1 pour le mask et l'autre BMp Toutes les tiles
-1 fichier .TXT
-1 fichier .INF
-ouvrir le repertoire ou se trouve le programme FSearthtile
(dedans vous trouverez des executable dont le fichier : resampleFSXSP1a.exe
il faudra juste :
Maintenir le bouton gauche appuyé sur le Fichier .INF (du repertoire "WORK") et le lacher le bouton sur le fichier Executable "resampleFSXSP1a.exe"
Là ca compilera en BGL.
j'ai pris en exemple l'executable "resampleFSXSP1a.exe" mais ca doit marcher avec les autres resample du repertoire FSET.
ok....le probleme est résolu...
Bonjour a tous,
Quelqu'un sait il comment resampler manuelement un fichier BMP en fichier .BGL situé dans le repertoire "work"
Par exemple j'ai :
Area_Lp3_SnapLOD13_N045480721_N045270158_W001181336_W000524406.bmp
Merci a bientot
Laurent
Salut,
Désinstalle Fsx+modul.
Ensuite,je te conseil de reprendre tes installations dans l'ordre empirique c a d :
1er) Fsx...tu teste
2eme)acceleration pack...tu teste...
et ainsi de suite.
A+
Laurent
Bonjour a tous,
bon, je poursuit la modelisation, cette fois, du cockpit interieur.
J'ai repris a peu prés tous les instruments ainsi que les poignées d'ejection.
Voir les liens.
http://img146.imageshack.us/my.php?image=3xejectionwv4.jpg
et
http://img99.imageshack.us/my.php?image=200843021305937gd2.jpg
Et puis un petit screenshot de la base de Tours en photo-réaliste.
Vous remarquerez le parking l'entrée de la base grace a Fsearthtiles, vraiment bien ce logiciel !
http://img182.imageshack.us/my.php?image=2008417225320796cj9.jpg
Ps: la déformation vient du recul du point de vue fixé a 0.30.mais ca permets d'avoir une vue d'enssemble.
A bientot
Laurent
Salut Ptipilot et a tous,
Je suis partagé entre toi et Olivier.c.
Je pense qu'Olivier faisait allusion aux services Pack pour les versions de transition
Microsoft s'est servit de ces deux services (surtout le SP2) pour consevoir FSX XI.
Revenons aux avions qui soit disant incompatible...
Ils le sont tous, ca dépends du résultat que l'on espere trouver...comme les effets de blooming, reflections,refraction,specular ect...
Je n'ai eu aucuns soucis a voler avec la plupart des models de vol conçus a partir de Fs9.
A bientot
Laurent
Salut Iturria,
D'aprés toi, c'est les avions qui sont en défaut ou le moteur 3D de FSX ?
Les concepteurs d'avions (comme moi par interim) passons beaucoup de temps a pondre ou modifier un avion.
Par contre je te rejoins pour les produits payants...et moins,voir pas d'accord avec les produit FREE.
Le SP2 est encore trop récent et a mon avis pas finalisé voir meme baclé.
Alors le SDK SP2...n'en parlons pas....
Nous sommes dans un monde de consomation que veux tu....
A+
Bonjour,
Depuis queltemps; la base 705 de Tours est floutée.
Je n'ai pas eu le temps de le prendre au moment ou la base etait clair.
Alors,Je suis a la recherche de la base non floutée.
A moins que quelqu'un l'ai téléchargé avant la restriction ?
Sinon existe t-il un serveur sur lequel je pourrais la prendre ?
Merci
A bientot
Laurent
Salut Birdog,
Ya pas de quoi.
sinon,
Je suis en train de refaire toutes les textures du cockpit interieur.
A+
Laurent
Salut Etincelle,
le pack d'origine fait exactement la meme chose en passant du Sp1 au sp2 et ce, sans mes modifs (en tout cas concerant l'exterieur)
Sinon, de rien !
A+
Laurent
Je viens de mettre en ligne le Pack des sons.
Bon téléchargement
A bientot
Laurent
Bonjour a tous,
Je travail actuelement sur les sons des réacteurs dans le cockpit virtuel.
Les sons seront plus stridents, ca se rapprochera de la réalité.Ceux d'origine etait trop ronfflants.
D'aileurs, j'ai la chance d'avoir des vidéos du bruit interieur de l'EAC au décolage et en vol.
Je pense faire le pack (sons) ce soir ou demain.
A bientot
Laurent
Salut Daniel,
Je m'étais trompé de pack, c'etait en fait le Pack Fsx-sp1.
C'est a présent corrigé.
Vous trouverez le bon pack Fsx-sp2 pour l'EAC.
Laurent
Bonjour a Tous,
Les versions Fsx-Sp2 pour l'EAC et la PAF sont dispo sur mon site.
J'ai aussi rajouté quelques commandes de bords(statiques) dans le cockpit virtu qui correspondent aux vrais boutons.C'est juste une texture supplémentaire.
http://fsalphajet.free.fr/
A bientot
Laurent
Bonjour a tous,
Les versions EAc et PAf Fsx-Sp2 sont presque fini.d'ici demain soir ca sera en ligne.
A bientot
Laurent
content pour toi André pour tes textures
re esmdu,
Super que ca fonctionne pour toi a présent.
Des retouches ok mais je ne repaindrai rien pour le moment.
J'attends d'avoir des photos de :
-la dérive
-des ailes (dessus/dessous)
-de la partie fuselage/réacteur (l'ombre de l'aile fait défaut)
voila...donc en attente pour le moment.dés que j'aurais ces photos ca ira vite.
En parrallele, pour l'EAC, j'attends d'avoir l'autorisation de la base de Tours pour faire des photos d'un alphajet...en attente d'une réponse...
A+
Laurent
Salut esmdu,
Je pense que vient de tes bidouille,
Supprime les repertoires de tes alphajets et réinstalle proprement l'alphajet de la Paf puis rajoute mes fichier dans chaques repertoires alphajet.
Ou trouve une autre version d'alphajet de la Paf sur internet.
Sinon je ne vois pas...peut etre que d'autres personnes du forum pourront te répondre...
A+
Laurent
Daphne17,
Peut tu me donner plus d'informations concernant :
la peinture bleu-blanc-rouge, le phare de nez, le viseur et le pod fumigène fixé sous le ventre qui remplace le pod canon.
A+
Laurent
Salut Esmdu,
Je vois pas du tout d'ou vient le probleme,peut etre que ca vient de la version d'alphajet que tu as installé...
A+
Laurent
Salut Altamira,
T'as réussi a mettre les reflets !!! chapeau, c'est justement là que j'avais des problemes !
Je ne suis pas un pro des couches alpha.
Grace a toi la version pour fsx Sp2 va voir le jour.
(serait il possible de m'envoyer les 2 fichiers reflets avec la couche alpha ?)
J'ai fais la mise a jour hier soir, pour le décalage des reflets de l'EAC Fsx-sp1.
A bientot
Laurent