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#451 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]Vos conseils et avis pour choisir une scène FTX » 28/04/2014 09:51

SAK en met vraiment plein la vue au niveau des glaciers puis PFJ pour des tours au milieu des fjords comme en Scandinavie.
Attention aux chutes de perfs avec PNW surtout en zones urbaines. Idem pour NCA.
Sinon l'Islande est free est vraiment super.
L'Australie reste le meilleur rapport qualité prix avec 4 zones pour le prix d'une sur une étendue immense et plein d'aéroports gratuits à ajouter

#452 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Attention Arnaque » 27/04/2014 12:18

Sauf que tu transmets rarement le flambeau quand X se contente de dire à Y "OK, je te laisse la main sur ma bécane pour que tu y jettes un oeil car moi j'y connais rien et je ne veux rien savoir". Exit ce qu'ont écrit nos amis Filipo Lagaffe Manucali BeeGee justement...

#453 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Attention Arnaque » 27/04/2014 09:50

Hé oui, Dans la culture anglo-saxonne libérale, tout service peut être source de rémunération. Quand on passe par un tiers pour faire une manipulation ce n'est pas forcément désintéressé partout même si il existe de bons samaritains :)
La quête du Saint Tweak Graalesque a la vie dure et c'est devenu une activité à part entière de la simulation sur PC laugh

#454 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][Flight][X-Plane][FSX][FS9]Simmarket commence a delirer » 23/04/2014 16:09

airplane91 a écrit :

Enfin reponse D'arianne
Il m'ont encoyé un fichier PDF ou tout est complet ....
Simmarket ne me prendra plus d'argent ... Je passerai mes commandes sur FlightSim Store..

Ne parle pas trop vite. il y a certains produits que tu ne trouveras que sur SimMarket mad2_gif

#455 Re : Technique & Optimisation » [FSX] problème de police (font) » 23/04/2014 14:52

Ce n'est pas génant. C'est juste le libellé qui a été corrompu, pas les scènes elles-mêmes

#456 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Développement du pack corsica ... » 23/04/2014 14:05

Une refonte de l'Ile de Beauté, ça va être vraiment pas mal. Bon courage pour la suite !

#457 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D][FSX] La ville de Paris par défaut » 22/04/2014 13:50

Merci pour votre intérêt.
J'ai quasiment fini le découpage des arrondissements et il me reste le repositionnement des monuments par défaut ainsi que les arbres des allées.
La v1 sera peut-etre prête en Mai...

#458 Re : Technique & Optimisation » [P3D]FTX et P3D, usine à gaz? » 22/04/2014 13:27

Usul a écrit :

Déjà, je n'arrive pas à savoir s'il existe des patchs qui viennent après tellement c'est confus sur leur forum. Ou alors c'est moi qui ne comprends rien

Hello,
il est écrit ceci:
The triple installer (FSX, P3Dv1 & P3Dv2) for the NA Pacific Northwest is now available from FlightSimStore. This installer is fully patched up to SP8, so there is no need to install the separate SP8 patch.

My tailor is rich e_Clown

lien : http://www.orbxsystems.com/forum/topic/ … available/

#459 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D][FSX] La ville de Paris par défaut » 13/04/2014 07:19

La Canebière Parisienne qui rejoint le vieux port bouché par une andouille AAAAA géante e_Clown

Paris_25.jpg

#460 Re : Technique & Optimisation » [FSX]Orbx ou pas ? [Débutant] » 12/04/2014 11:36

Bobonhom a écrit :

Pour Iceland démo, il faut juste choisir la bonne version selon si tu as FTXGloabal ou non... Après ça installe tout d'un seul coup... facile...

Par-contre, si tu achêtes après FTXG, là il faudra l'enlever avec le d'insintallateur free pour placer l'autre version



Même chose pour FTX free, lorsque tu installara la version achetée, tu devras enlever le démo avec leur désinstalateur...


Après pour installer les produits payants, c'est pas si compliqué, mais faut y aller avec méthode et placer notre FTX Central (le panneau de control des produits ORBX) à la bonne place


Et toujous finir une installation ORBX par l'installation de la dernière librairie en cours pour profiter des toutes les dernières créations ORBX

Librairie que tu trouveras toujours à la fin de la page Support, attention il y a maintenant un choix aussi pour la librairie selon la version de notre simu, FSX & P3D ou P3Dv2

Bon vol!

Attention, en anglais library signifie bibliothèque en français. Il s'agit pour le cas d'ORBX de la dernière version de la bibliothèque des objets qu'ORBX utilise pour l'enselble de ses produits. Sans cette mise à jour, certaines scènes surtout les anciennes peuvent avoir des ratés. Elle permet également d'avoir la dernière version de FTX Central, l'outil qui paramètre les scènes ORBX.
La librairie n'existe pas dans le monde de l'informatique francophone...sauf si l'on cherche l'Informatique pour les Nuls laugh

#461 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D][FSX] La ville de Paris par défaut » 12/04/2014 11:14

Un autre point de vue: Avenue Foch et Avenue de la Grande Armée rejoignant la place de l'Etoile
Paris_22.jpg

Le même endroit par défaut:
Paris_23.jpg

Le Bois de Boulogne:
Paris_20.jpg

#462 Re : Technique & Optimisation » [P3D]Il y a une 2.2 » 11/04/2014 12:43

NEPTUNE6P2V7 a écrit :

J'ai essayé les ombres des nuages, de la mort qui tue ; et bien oui ma GTX560 ti, est à genoux laugh=8.. Bon c'est jouable tout de même de 70 FPS chui descendu à 19 Fps recta . Donc de ce côté là , je coure pas après l'échalote, les ombres qui courent sous les nuages et lèche la campagne, seront pour un prochain achat de CG ; avec une plus grosse fréquence 880 Mhz 2 giga de MEM pas assez , pour ce SIMU

par contre j'ai installé pas mal d'ORBX enfin toute les régions NA et tout les patchs qui sont fournit par FTX ainsi que les FTXglobal base vector ....etc aussi, PAYA, KORS, 11S, KHQM  . et bien en DX11 tout n'apparait pas comme dans FSX DX10 il manque pleins d'objets de scène et cela n'a pas les mêmes apparences . Malheureusement c'est dégradé vs FSX

Pour exemple YAKUTA sur SAK patché 0.03 et dernière librairies avec le message d'erreur que LM ne reconnait pas la DDL Flow , vient de sortir et bien pas de bateaux, pas de petit port, ni quai, voilier,  la partie industriel non plus ....

C'est bizarre ton affaire. Chez moi, j'ai eu un petit message comme quoi je valide que je vais utiliser du flow dans le programme puis un autre que c'est bien installé et qu'il redémarre P3D.
Après j'ai ça:
PAYA_P3D2_14.jpg
Il y a peut-etre des choses qui manque par rapport à FSX...
Je suis dans les 40/60 fps sur cette zone avec une ATI et un paramétrage CCC optimisé pour booster

#463 Re : Technique & Optimisation » [P3D]Il y a une 2.2 » 11/04/2014 09:53

supersym a écrit :

Pour ceux qui auraient un souci avec le planificateur de vol un hotfix est disponible

Tiens, ça tombe bien, je ne l'utilise jamais donc je ne vais pas le télécharger laugh

#464 Re : Technique & Optimisation » [P3D]Il y a une 2.2 » 11/04/2014 09:18

Affinity mask oui mais ne pas oublier les petites bébêtes qui tournent en taches de fond pour rien

#465 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX]Orbx s’intéresse à l'Europe et à la France » 10/04/2014 14:41

Franchement, y a rien d'extraordinaire à attendre. C'est comme si on attendait avec un impatience la sortie d'un manga japonais qui a pour toile de fond une histoire qui passe... en France

#466 Re : Technique & Optimisation » [P3D]Il y a une 2.2 » 10/04/2014 14:38

Et dire que sur FSX, on pouvait frimer avec sa nVidia face aux ATI laugh

#467 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX]Orbx s’intéresse à l'Europe et à la France » 10/04/2014 13:03

Les captures sont trop zoomées pour être vraiment objectives. Ceci dit, un rien fait s'extasier les Anglo-Saxons laugh

#468 Re : Compléments & Utilitaires » [Résolu][P3D] Patch 2.1 vers 2.2 publiés - nouvelle galère » 10/04/2014 12:50

flyman a écrit :

Wildweasel

J'y songe, mais si je peux l'éviter, j'aimerais autant.

Mes jeux (y compris les simulateurs) sont stockés sur un DD classique (Seagate Barracuda), le SSD abritant uniquement les fichiers système. (Windows seven 64 bits)

A tout prendre, ce n'est pas parce qu'un unique logiciel, le patch de P3d en l'occurrence, refuse de s'installer, qu'il faut considérer que mon registre, voire Windows
sont complètement pourris.
Comme je l'écrivais précédemment, la seconde alternative consiste à désinstaller
d'abord les add-ons (FTX Global base, Global vector et REX4) puis le P3d existant (v 2.1) pour réinstaller la v2.2 qui, comme la précédente, s'installe correctement
malgré le message dont l'option "ignore" n'interrompt pas le processus comme c'est
le cas du patch.

Je ne m'avoue jamais battu !!

Merci encore de tes conseils

flyman

Il n'est pas rare que par le jeu des installations/désinstallations ton Windows se fragilise de plus en plus et ton registre accumule les artefacts. Un environnement bancal entrainera des futures installations bancales jusqu'aux erreurs fatals. C'est pour cela que des sauvegardes régulières peuvent être d'une grande aide pour revenir à une situation stable avant un problème.
Ceci dit, j'admets qui peut être sympa de passer plus de temps dans le registre qu'en vol e_Clown

#469 Re : Matériel et configuration des logiciels » [P3D][FSX] Demande d'avis pour GoFlight LGT II » 10/04/2014 09:35

Merci Michel. Il a l'air vraiment bien ce périphérique. Je pense le dédié à un poste de bimoteur P3D2 que j'ai commencé à monter à la campagne :)

#470 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D][FSX] La ville de Paris par défaut » 10/04/2014 09:22

Paris, ce n'est pas que la Mode, ce sont aussi les perspectives. Or, c'est ce qui manque cruellement dans le décor par défaut ainsi les différents add-on hors photo.
Il suffit de tailler un peu dans la masse et elle prend une autre allure:
Paris_21_ID.jpg

Combinée à un meilleur réseau routier et hydraulique, c'est encore mieux:
Paris_20_IV.jpg

Paris FTX Global Vector, aussi vilaine que par défaut:
Paris_23_V.jpg

Petit comparatif animé:
Paris_Intramuros_3.gif

#471 Re : Compléments & Utilitaires » [Résolu][P3D] Patch 2.1 vers 2.2 publiés - nouvelle galère » 10/04/2014 08:39

On dirait qu'un petit ménage de printemps dans le PC s'impose. Pourquoi ne pas partir d'une partition vierge ou/et d'un nouveau disque SSD avec un Windows vierge lui aussi ? Tu perdrais nettement moins de temps qu'à vouloir te battre contre des héritages d'add_on qui te simulent la défaite de Dien Ben Phu dans la base de registre mad2_gif

#472 Re : Technique & Optimisation » [FSX]scintillements dx10 » 09/04/2014 16:44

En fait, le mode DX10 sur les chipsets mobiles est un mode dégradé car ces derniers n'ont pas tout les composants physiques par rapport à ceux des pc fixes. Pour l'exploiter, il te faudrait un modèle de PC portable avec une carte graphique complète. A part les bécanes dédiées aux architectes ou aux hardcore gamers, le reste est plutot à la ramasse niveau jeu

#473 Re : Technique & Optimisation » [FSX]scintillements dx10 » 09/04/2014 15:48

Hé oui, faire de la simulation sur un PC portable est une solution qui coute cher en plus d'être frustrante

#474 Matériel et configuration des logiciels » [P3D][FSX] Demande d'avis pour GoFlight LGT II » 09/04/2014 15:27

Wildweasel
Réponses : 2

Bonjour,
Ce module m'intéresse mais je me demande ce qu'il vaut vraiment à l'usage et aussi s'il se paramètre bien:
GoFlight-LGT-II-Landing-Gear-and-Trim-Control-Module.jpeg

#475 Re : Compléments & Utilitaires » [Résolu][P3D] Patch 2.1 vers 2.2 publiés - nouvelle galère » 09/04/2014 15:22

Installation par patch sans rien effacer chez moi et tout est OK ensuite. Il faut dire que j'avais une installation 2.1 clean sans aucun truc transgénique de FS2002

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