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#451 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Comment améliorer un autogen de base » 06/07/2012 11:25

Bonjour à tous,

Je souhaite sauter le pas et utiliser la méthode et les outils Gropied pour verdir un peu ma chère Provence, surtout avec PACA Photo vol2. Mais j'ai quelques petites questions.
- Tout d'abord, je viens d'installer FS Earth Tiles v1.03 sur mon ordi, mais je n'arrive pas à obtenir les xxxxsu.bmp. Pourtant, je compile pour FS2004 (et sans Area Snap, mais j'ai essayé avec les autres et ça ne marche pas non plus).
- Deuxième question, est-ce qu'il vaut mieux utiliser le service de Google ou un autre ?

Voilà, en tout cas, bravo pour le tutoriel, ça va permettre de mettre un peu de volume à toutes ces scènes photo.

Seb

#452 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel) » 12/06/2012 07:35

Alors là François, tu m'épates ! Quand moi j'aurai abandonné depuis des lustres toi, tu es toujours à fond dedans. Heureusement qu'il y a des personnes comme toi ici. Et bravo à ce bel exemple d'entre-aide !

#453 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel) » 11/06/2012 21:08

Salut François,

comme tu sais, chez moi tout fonctionne parfaitement. Pour info, j'ai le dernier FSUIPC en version enregistré et je vol en cockpit virtuel la plupart du temps. Sinon, moi j'attends avec la série A330 et A340 pour lesquels il manque de bon cockpit. Et le 747 POSKY, je suis également fan !

Seb

#454 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel) » 09/06/2012 20:59

Salut François,

Pour moi tout est OK, comme d'hab. On doit avoir le même ordi laugh.

Seb

#455 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel) » 04/06/2012 18:07

Salut François,

Moi je n'ai aucun souci, ni avec le pushback, ni avec les portes. Comme tu dis, il faut faire gaffe à l'ordre d'appui des touches, j'ai moi même mis du temps à comprendre.
Bravo en tout cas, la bouteille de champagne, tu l'as bien mérité !

Je propose même de t'envoyer une bouteille de champagne quand tu auras fais les A330/340 (il faut bien de la motiver, je sers pas à grand chose mais je peux essayer de te motiver laugh) et du bon ! Je m'engage devant toute la communauté des simmers ici présente !

En tout cas chapeau bas pour ton A321, c'était pas facile mais tu l'as fait eusa_clap

Seb

#456 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel) » 01/06/2012 11:48

Salut François,
tu vois, je ne m'étais même pas rendu compte de la "Minimum speed bar", c'est un domaine de vol que j'évite d'explorer trop souvent, les passagers n'aiment pas trop ça laugh.
Et alors là, tu me mets l'eau à la bouche, que ce soit les 330/340 (mes préférés) ou le 747 (que j'aime bien quand même) !!!
Repose toi un peu quand même et profites de tes créations, ça serait dommage (pour nous=8) que tu abandonnes tes projets par manque de temps, ta femme qui te remonte les bretelles ou un autre raison wink

#457 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] Essential » 31/05/2012 21:22

Je viens mettre mon petit grain de sel, je trouve que ce nouvel opus de REX gère vraiment bien les différents niveaux de visibilité et les différentes couches de nuages. Petits screens pour illustrer mes propos :

220005Intredim2.png

495607Intredim1.png

513000extredim.png

P.S. : Désolé de polluer ton topic romdu69

#458 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel) » 31/05/2012 06:52

Salut François,
Vu qu'il n'y a qu'un manuel pour chaque version, moi j'aurai tendance à te dire de le mettre dans le dossier racine, ça évitera un double clic pour les plus feignants laugh.
Bonne finition !
Seb

#459 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel) » 30/05/2012 07:32

Salut François,

Pour moi, aucun souci, tout marche nickel ! Séquence de démarrage, pushback, portes, autopilote et touti quanti. Je crois que tu es arrivé à tes fins finalement laugh

#460 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel) » 24/05/2012 07:04

Ouhaou la François, tu t'es déchaîné !!! J'essaierai ta nouvelle version à mon retour, le weekend prochain, ça va être dur d'attendre. Tu vas devenir une référance du milieu du développement sur FSX, que dis-je, TU ES une référence !! laugh Moi ça m’épate eusa_clap ! Bon courage !

#461 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel) » 21/05/2012 14:33

Pour moi c'est du tout bon, tout fonctionne, voyants au démarrage, équipement de navigation, autopilote

J'achète l'avion en l'état !!

Idem eusa_clap

#462 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel) » 20/05/2012 11:26

Salut à tous,

Pour Foly-vi, si je comprends bien, tu as actionné par erreur l'interrupteur à bascule Master 1 (ou 2) par erreur. Si c'est le cas, dans un vrai A321 (et dans toute la gamme des Airbus si je ne trompe pas), ces interrupteurs à bascule sont à verrouillage, c'est à dire qu'il faut les tirer vers le haut puis ensuite les basculer en avant ou en arrière.

#463 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel) » 20/05/2012 00:47

Comme dis kiwi74, c'est nous qui te remercions car tu as fait un travail de dingue et nous n'avons fait que "valider" ton travail, avec la plus grande joie d’ailleurs. Pour ce qui me concerne, je guette ce topic à l’affût de la dernière version du panel qui va sortir, comme un gamin attend le dernier magazine ou la dernière carte pokejenesaispaskoi laugh
Bonne fin de weekend ! wink

#464 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel) » 19/05/2012 09:14

Salut François,

Juste une petite remarque, avec ta dernière mouture du panel.cfg, je n'arrive plus à afficher les écrans (PFD, ND, ECAMS) en popup. Ni en VC, ni en 2D et je n'arrive pas à afficher l'ECAMS qui comporte la checklist avec son bouton dédié sur le panel 2D (la barre avec les bouton pour afficher GPS, ATC, l'autobrake, etc.)

#465 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel) » 18/05/2012 11:20

Salut François,

Je viens d'essayé la dernière version de ton panel et pour moi, tout marche comme sur des roulettes. Tout ce qui doit être sur OFF est sur OFF et tout se réveille comme cela doit le faire suivant tes instructions. Il n'y a que la pompe hyd et les FBW que j'active.
Je ne pense pas que le ADIRS pose problème car je viens de faire un vol en PA et j'avais oublié de mettre l'ADIRS en route et tout a très bien marché au niveau de la navigation et de l'autoland. Pour moi, cette version est validé à 100% ! eusa_clap
Seule remarque, si cela est faisable facilement, c'est de pouvoir utiliser la roulette de la sourie en "avant" et en "arrière" sur les selecteurs du ND (celui de VOR,NAV,ARC, etc ... et celui du range). Ca marche bien dans le cockpit 2D mais pas dans le VC. Si tu peux regarder ça, mais seulement en revenant de tes vacances hein wink !!! Sinon tu vas te faire gronder par madame !!! e_colere=@=B
Bonne fin de weekend laugh

#466 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel) » 16/05/2012 18:15

Pour moi, démarrage en Cold & Dark :
Bat ON
Pression Hyd 0 :
Pompes Hyd des moteurs sur FAULT et pompe hyd électrique sur FAULT OFF
Tous les Gens sur OFF
Pompes fuel FAULT OFF et Xfeed éteint
Démarrage APU + Gen APU + Bleed APU
Switch sur IGN
Pompe ENG1 sur ON
Master1 sur ON
Pompe Hyd ENG1 s'éteint mais pas le GEN1
GEN1 sur ON
Bleed sur ENGS (le Bleed APU ne s'éteint pas)
Bleed ENG1 sur ON (là le bleed APU s'éteint)
Pompe ENG2 sur ON
Master2 sur ON
Pompe Hyd ENG2 s'éteint mais pas le GEN2
GEN2 sur ON
Bleed ENG2 sur ON
Pompe Hyd électrique sur ON
Switch sur Norm

Voili voilou, bon weekend et repose toi un peu quand même !!! Tu n'arrêtes pas de bosser (et de nous faire rêver) laugh

#467 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel) » 16/05/2012 09:22

Salut François,
Pour moi le 2.51 fonctionne correctement, en VC et en 2D. Pour Polux et Nico66, vous n'avez pas de gauge standalone genre vasFMC ou JeeHell qui fonctionne en même temps et qui pourraient envoyer des infos/ordres à FSX à votre insu ? Sinon, est-ce qu'il n'y pas également une histoire de réglage/paramétrage FSUIPC qui pourrait mettre la zizanie dans FSX. Car je trouve effectivement très bizzar que les résultats soient si différents d'une machine à l'autre, parfois avec la même configuration (FSX SP2 ou Acceleration).
En tout cas, pour moi, ça fonctionne bien, j'ai encore fait un Marseille - Charles de Gaulle hier, la VNAV fonctionne et l'Autoland également.

#468 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel) » 15/05/2012 18:21

Salut François,
Je confirme, j'ai la même chose que toi. J'ai bien attendu 20 secondes (comme pour le 737NGX de PMDG).

#469 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel) » 15/05/2012 07:40

Salut François,
Je viens d'essayé le 2.50, moi j'ai les voyant FAULT mais pas OFF sur les boutons Hydraulique, même avec la pression sur 0. Autre remarque, quand on l'éteint, les voyants des boutons des générateur ne passe pas sur FAULT.

#470 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel) » 14/05/2012 20:41

Effectivement, je m'y prennais mal. Merci du rappel sur le cache, c'est une vrai sal****ie ce fsx laugh. Enfin, heureusement que tu est là pour ammeliorer les choses eusa_clap. Bon ben résultat du vol, tout est en ordre, il est bon pour le service solv_gif!

#471 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel) » 14/05/2012 07:50

Salut François,

Effectivement, ça devait être une erreur de ma part car j'ai tout réinstallé et tout a l'air de fonctionner correctement. Ca devait être un problème de givrage laugh. Par contre j'ai la pompe hydraulique électrique qui ne se met pas en route toute seule, ça je suppose que c'est normal et pas asservi à un réacteur.
En tout cas, beau boulot ! Et personnelement, j'adore voir l'approche sur le ND wink
Ah oui, juste un dernier truc. J'ai fait un vol avec l'A321 puis je l'ai rechargé pour faire une seconde procédure de démarrage et j'ai remarqué que sur l'ECAMS, j'ai le "FLY BY WIRE : NO CONTROL !" qui flash en surimpression de "FLY BY WIRE : DIRECT LAW" alors que je suis censé être en direct law. Ça me fait la même chose avec la normal law et c'est uniquement dans le cockpit virtuel.

#472 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel) » 13/05/2012 21:08

Salut Francois,
je dois faire d'autres essais car j'ai eu un truc blizzard, coupure des deux moteurs en pleins décollage à une 50aine de pieds de la piste, ça décoiffe ! Je dois refaire quelques essais et je te tiens au courant.

Edit : chez moi, toutes les pompes sont sur OFF et dès que je termine la procédure de démarrage, si je remet le switch sur NORM, ça coupe les moteurs, je vais réessayé d'installé l'avion proprement demain pour être sur que je n'ai pas fait n'importe quoi.

#473 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel) » 10/05/2012 07:54

Premier test rapide, tout à l'air de fonctionner correctement et conformément à ta description. Je ferai un essai plus poussé ce midi.

#474 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel) » 09/05/2012 08:48

Salut François,

Je confirme, tant que le switch est sur "Normal", je ne peux pas activer ni les pompes, ni le crossfeed. Au démarrage, le switch est sur Normal.

#475 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel) » 08/05/2012 21:57

Bonsoir François,

Alors, pour moi, en suivant strictement la procédure de la checklist, tout marche bien :

Start-up Checklist


[ ] Thrust Levers                                                                            IDLE
[ ] Engine Area                                                                              CLEAR
[ ] Overhead Rotative Switch                                                          APU
[ ] APU Bleed                                                                                Check OPEN         (green on BLEED page)
[ ] Engine Starter Switch                                                                IGN START
[ ] Left Engine                                                                               (ENG1)
Left Fuel Pump Switch                                                                    ON
START Triangle ENG1                                                                     CHECK GREEN              (on BLEED page)
Master Starter Switch 1                                                                  ON
At N2 > 20% Fuel Flow                                                                   CHECK ON
N1 increasing as N2 incr.                                                                CHECK
Oil Pressure                                                                                  CHECK
[ ] ENG1 Bleed Push-button                                                            ON
[ ] Generator Switch ENG 1                                                            ON
[ ] Overhead Rotative Switch                                                          ENGS
The APU Bleed Valve will be temporarily closed.
[ ] Right Engine                                                                             (ENG2)
Left Fuel Pump Switch                                                                     ON
START Triangle ENG2                                                                      CHECK GREEN               (on BLEED page)
Master Starter Switch 2                                                                   ON
At N2 > 20% Fuel Flow                                                                    CHECK ON
N1 increasing as N2 incr.                                                                 CHECK
Oil Pressure                                                                                   CHECK
[ ] Eng 2 Bleed Push Button                                                             ON
[ ] Generator Switch ENG 2                                                              ON
[ ] Engine Starter Switch                                                                  MODE NORM
[ ] Hydraulic Pump Switches                                                             ON
[ ] APU Bleed Push Button                                                                OFF
[ ] APU Generator                                                                            OFF
[ ] APU                                                                                            OFF

[ ] Overhead Rotative Switch                                                             AUTO



J'ai donc bien le "Engine Starter Switch " sur Norm avec les moteurs qui tournent rond. Par contre je n'ai pas de crossfeed activé. Et j'ai ça avec les deux versions de l'A321. Avant, je me souvient que si je replaçais l'Engine Starter Switch sur Norm, les moteurs calaient. Mais maintenant ça à l'air de fonctionner comme ça et je n'ai pas les valves fermées (les ronds sont verts). J'ai FSX + Acceleration avec le réalisme essayé sur facile et maximum (pas de changement entre les deux modes de réalisme).



Seb

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