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Re:messieurs, voici le début du coté gauche sorry droit de l’appareil...=D
Salut a tous, et merci pour les encouragements
(pour FRO) j'ai commencé par des textures en 1024x1024 je pense rester dans la moyenne, en ce qui concerne la programmation crois moi les excellents programmeur de praetorians-fs vont me faire ça aux petits oignons, si ce n'est pas le cas direct la cours martial =8=8=8=8.
Puisque vous êtes sage voici l’état d'avancement des gauges 3d....=8
En ce qui concerne les craintes a propos des vertex des polygones et autres FPS dans fsx, il est bon de savoir et comme le dit mon cher documentaliste gudule l'apareil est soumit a des tests régulier.(si l'on constate des pertes significatives alors retour en arrière).
Beau travail ton altimètre.
L'original ne comporte que 3 "rouleaux" de chiffres, les 2 derniers chiffres sont 2 zéros inscrit en blanc directement sur le fond du cadran (pas de fenêtre à cette endroit). Si ça peut alléger l'instrument...
Merci docky, en effet cela va alléger mon taf... thx
Merci Docky.... c'est encore un militaire qui gagne une tringle a rideau....=8=8=8=8=8
Cordialement.
Certe,je ratisse large, mais dans cette demarche je pense egalement aux heureux possesseur
de track IR....=8 Au pire je peut revenir en arriere le contraire serai plus delicat..
Salut david, du pure bonheur tes videos bravo encore pour le taf...=W
Bonjour messieurs, petite devinette si quelqu'un trouve il aura toute mon estime....=D
A votre avis que représente le cercle orange+symbole sur l’altimètre de l'alphatjet ????!!!(un voyant, une pastille..??).
il faut savoir que sur l'alpha français en mode vol il y a un cache noir a la place.
Merci d'avance.
Next.....
=W=W=8=8=8
Update mon général....
Il te manque un alphajet celui du Portugal....=D
en voici l'image.Tu peut remarquer que le bas de la caméra HUD n'est pas le même....
Merci pour vos encouragements.... .Mais ce n'est pas fini et donc voici la suite...rien que pour vos yeux(attention aux décollement de rétines....=8).
Voici la texture d'origine.
De mieux en mieux....=8
Next...
Merci scock, ça fait plaisss....=D
(OHH oui!! un joli bouquet, grand fou, tu as dus te saigner pour me l'offrir....;) )
De rien David, c'est avec plaisir, par contre sur les vidéos 1/3 2/3 et 3/3 je n'ai pas la bande son est-ce normale????O_o
Cordialement.
y a cas demander.....
Salut FRO, merci pour tes précieux conseils .
Pour tout te dire mon modèle a l'heure actuel fait 18 273 polys ou 20 897 vertex.Donc je suppose par rapport a tes dire qu'il me reste de la marge?..
Mais sache que par rapport a tes avertissements, j'ai mis en place un process qui consiste a régulièrement importer mon modèle dans fsx et faire des test sur les fps.
A+
Superbe travail David, des que je le peut je posterai des tutos comme toi.... trés bonne initiative.
Si je peut me permettre voici une modeste contribution.....
Encore une fois bravo =W=W=W
Par contre je n'ai pas de son pour les vidéos 3-2 et 3-3?????
Super travail pépé, il me tarde d'arriver a votre niveau....
A+
Salut david, les gauges sont superbes les bras m'en tombent.... .Je vois que le niveau du forum est hot.
A+
Super travail!!!
courage pour le VC et les gauges 3D.
A+
Voici des news...Je suis en ce moment sur les commandes du HUD....De beaucoup auraient choisit le modèle le plus simple, je me suis dis quitte a faire du polygones et bien donnent leur du polygones...
Next....
Merci thor's pour ton explication. J'ai tout compris. je vais appliquer tes conseils.
Merci Pepe, mais le problème pour coller au plus prés de la réalité c'est que le zero G se trouve a l'horizontal dans l'alphajet.
Merci encore je vous tien au courant.
ahhh ok dac.
Pour faire simple si je veut créer ma propre animation c'est la dedans que je devrai la mettre?..
Mais alors, pour mon problème cela ne change rien que je modifie l'animation correspondant a "needle_g" dans modeldef.xml??
Salut david, je ne sais pas pourquoi ont me parle du modeldef.xml???
sinon, pour mon aiguille j'ai des keyframes reguliéres tout le long de mon animation de 0 a 100.
J'utilise dans Gmax l'animation manager, et je prend "needle_G" avec de 0 a 100 pour la création.
??
Salut a tous,
Petit problème sur ma gauge 3d des G negatif et positif, elle marche bien sauf que l'aiguille n'est pas placée sur 0 mais au dessus a 15° environ.... . Vous-avez déjà rencontrés ce cas??
A+