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#26 Re : Technique & Optimisation » [FSX]Toujours + de puissance et fps identique » 27/01/2015 11:24

Si tout ce qui se dit sur internet pouvait être basé sur une expérience personnelle, on gagnerait en place et en temps. laugh

#27 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX][P3D] Release du C150K v 1.0 , 'Ti Bush pour les intimes » 19/01/2015 20:02

oui, plus de 2100 téléchargements et que 11 utilisateurs satisfaits blink
faut voter les gars!

#29 Re : Technique & Optimisation » [FSX]Installation de fsx sur autre ssd » 14/01/2015 09:07

Faire une recherche du fichier "kai_tak_3d.zip" sur flightsim.

#30 Re : Technique & Optimisation » [FSX]Installation de fsx sur autre ssd » 13/01/2015 20:12

Un lien propre (autorisé par l'auteur, info prise sur son site qui a quelque souci)

http://www.flightsim.com/vbfs/fslib.php … d=32680081

EDIT après installation:

La scène s'installe dans le répertoire FsX par défaut (C:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X) et ne nous laisse pas le choix.
Si ce répertoire n'existe pas sur C, il est créé ainsi que les sous-répertoires Addon Scenery, Effects, Scenery et SimObjects après confirmation de cette création.

Il suffit de mettre les 4 sous-répertoires cités dans le bon répertoire de FsX et de déclarer la scène VHHX manuellement dans FsX. La scène est complète.

#31 Re : Bar des pilotes » [P3D][FSX]Quand la bureaucratie européenne va trop loin! » 11/01/2015 12:43

Après tout, le calcul de cette TVA à taux variable n'impose pas de calculs plus complexes que ceux nécessaires à l'établissement d'une feuille de salaire. Nul besoin de déléguer la chose à un expert quelconque si on tient une comptabilité digne de ce nom, les logiciels adéquats existent avec les mises à jour qui vont bien, mais encore faut-il tenir cette fichue compta dans les micros et petites structures.

#33 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D]V2 Avec ma modeste configuration. » 04/01/2015 16:31

Ce qui me plait le plus dans REX (toutes versions): l'effet papier-peint des cirrus! laugh

#34 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]Pour que la Caravelle revive sur FSX » 30/12/2014 17:45

D'accord si elle se pilote à trois comme la vraie, sinon la version fs9 suffit!

#35 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D][X-Plane][FSX][FS9]Protection de mes créations » 24/12/2014 12:04

Aucun des logiciels ou addons que je cite ne nécessitent une connexion permanente pour fonctionner, le simple fait de se connecter de temps à autre sans les lancer suffit pour informer les serveurs dès le boot du pc, de plus il y a des lustres que les serveurs contactés ne sont plus les serveurs traditionnels des marques.
La transparence est illusoire, la veille permanente, pas forcément pour la chasse à l'illicite, simplement pour avoir des statistiques fiables sur la durée de vie des versions.

#36 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D][X-Plane][FSX][FS9]Protection de mes créations » 24/12/2014 09:34

Même si c'est aussi transparent que pour tous les produits Microsoft, Adobe, Autodesk, FsDevelopper, Nvidia, pas mal d'addons FsX, etc ?

#38 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D][X-Plane][FSX][FS9]Protection de mes créations » 22/12/2014 12:16

@ FlipFlap:

Ma remarque ne t'était pas adressée, j'attendais simplement une réponse du genre de celle donnée par Kanak.

#39 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D][X-Plane][FSX][FS9]Protection de mes créations » 20/12/2014 00:55

Oui, j'achèterai 3dsmax! laugh

Les applications A ou B qui empêcheraient ... WinOsAndro, par exemple,  ne se connectent jamais sur leurs sites d'origine ... glouglou et compagnie n'enregistre aucune de vos traces sur le net ... la CNIL? faudrait encore savoir comment ça fonctionne, causez lui de la vente de vos données personnelles par vos FAI!

Bravo David, un coup de pied dans l'arbre et ça dégringole! tu as ta réponse, ce qui est accessible par le net est forcément disponible, GRATOS et LIBRE de droits (surtout ceux du propriétaire légal).

#40 Re : Bar des pilotes » ** Photo mystère n° 18 ** » 18/12/2014 13:10

Ancêtre de l'OBI, intersection de faisceaux, le voyant central s'allume à la proximité de l'un d'eux, le chercher et le suivre à l'aide de l'aiguille verticale, l'aiguille horizontale donne la position avant-après de l'intersection.
Les deux aiguilles une fois en position horizontale et verticale indique le survol théorique de l'objectif.
J'ai vu la photo du catalogue du panel et je pense qu'effectivement il y a eu confusion sur les instruments.

#41 Re : Bar des pilotes » ** Photo mystère n° 18 ** » 18/12/2014 10:42

Hum ... un Heinkel 111 ... alors c'est pas ça! Même instrument (j'ai vu la photo du panel sur le net), mais usage, indications et procédé différents, donc je pense sûrement monté pour boucher un trou

Le système X-Gerät ou Y-Gerät en usage sur ce type était différent et l'indicateur également.

dl5gF.jpg

#44 Re : Technique & Optimisation » [P3D]Carte graphique non reconnu » 10/12/2014 17:11

Pas de quoi l'ami, on est là pour aider quand on peut. wink

Ceci était la solution simple, maintenant pour ceux qui ont également ce problème sur pc bureau ou portable: voir dans le bios si il n'est pas possible de désactiver la puce graphique Intel qui n'est là que pour nous faire gratter un peu sur nos factures d'électricité et pas vraiment pour nous aider sur l'usage de nos simulateurs.

#45 Re : Technique & Optimisation » [P3D]Carte graphique non reconnu » 10/12/2014 01:01

Bonjour,
Regarde dans le panneau de configuration NVIDIA si tu peux choisir ta carte graphique préférée (Paramètres 3D).

#48 Re : Bar des pilotes » [Réel][FSX]Les vols des membres de pilote virtuel à travers le monde.. » 02/12/2014 11:51

Tu peux y aller, on l'a tellement vu sous les ailes du Cessna! ou alors tu n'as pas envie de coller une photo! laugh

#49 Re : Bar des pilotes » [Réel][FSX]Les vols des membres de pilote virtuel à travers le monde.. » 02/12/2014 10:32

Bon, puisque c'est à mon tour:

Facile, très facile pour les anciens, bien que la photo soit celle du réel, on l'a tellement eu sous les yeux en simu!

ERBxW.jpg

Je n'ai maquillé que l'immat de l'avion pour cause gougueule.
Si la réponse n'est pas donnée dans les 10 secondes, elle tombera au plus tard ce soir.

#50 Re : Bar des pilotes » [Réel][FSX]Les vols des membres de pilote virtuel à travers le monde.. » 02/12/2014 01:56

Neptune vient juste de m'en parler sur skype et je dis: Colmar-Houssen LFGA
Aucun mérite, j'ai participé aux travaux et je connais très bien la région ... et son vignoble!

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