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#27 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] Bébé Spitfire prend la relève » 02/12/2011 19:02

Merci à vous !

Désolé de ne pas avoir répondu plus tôt, il s'agit du Silence Twister de chez Iris.

#29 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Tu-154B-2 » 05/11/2011 22:47

p122.jpg

Pour sa première prise en main, je l'ai testé sans effets météorologiques ; l'avion s'est pourtant montré continuellement instable. J'adore ! tongue
Il paraît extrêmement lourd et délicat à manier, moins assisté qu'un PMDG 737NGX par exemple. L'inertie me semble admirablement bien reproduite.

À tester !

#30 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] Je ne parviens plus a le lâcher... » 11/10/2011 13:01

Le screen est retouché après capture, ou c'est directement ce que donne FSX ?

#32 Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] 5 ambiances en Rafale M » 10/10/2011 03:37

Xav'
Réponses : 4

J'ai passé une bonne partie de mon Samedi à me divertir avec ton Rafale, Thor's. Je t'en remercie donc, et te félicite sincèrement pour ton accomplissement. Merci aussi à Darkpearl pour le repaint, visible dans le dernier screen.

Un screen par ambiance.

p58e.png
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p51.png
p62n.png

#35 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Rafale de Thor's Hammer » 09/07/2011 15:28

Tom-cat a écrit :

@ shankavoltige, comme l'a dit f-gmom, on est la pour vivre notre passion et dans le cadre des développeur d'add-on, la faire partager, mais ces derniers temps certains se sont amusé a leurs titiller les doigts de pied, en critiquant leur travail (qui la plupart du temps est du "bénévolat") , et ca a faire perdre beaucoup a la communauté de flight simulatoriens que nous sommes ^^ du coup nombre ici sont devenu très regardant sur la façon de s'exprimer, particulièrement des nouveaux inscrits. parfois dire qu'un add-on est nul peu sembler justifier pour la personne qui le prononce, mais il faut prendre en compte qu'il y a des heures et des heures de sacrifice derrière, pour au final s'entendre dire que c'est nul, franchement je pense que tu seras d'accord pour dire que ça ne fait pas plaisir et que ça a tendance a décourager (ps: n'est ce pas hamzadu94 solv_gif )

sur ce gardons la tete froide, soyons cool et patient, ce zoli ziozio finira par etre dans nos hangars wink

Allez, tu nous ré-expliques une dernière fois ?

#36 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX]Rafale d'images » 21/06/2011 20:23

Magnifique Losartan !

amentiba a écrit :

C'est en .png donc un peu lourd à charger... Losartan, avec votre permission smile

Au besoin je supprime.

Comment l'utiliser (si certains voudraient changer leur image de lancement FSX...) :

- aller dans le dossier flight simulator x\uires
- renommer le fichier dlgsplash.bmp en dlgsplashold.bmp (par exemple, vous pouvez choisir un autre nom...)
- enregistrer l'image quelque part sur votre ordinateur et l'ouvrir avec un éditeur d'image (paint est suffisant)
- enregistrer l'image en dlgsplash.bmp et déplacer l'image dans le dossier flight simulator x\uires

Si vous voulez revenir en arriere, supprimez cette image dans le dossier uires et renommer l'ancienne image en dlgsplash.bmp


http://img32.imageshack.us/img32/1264/d … sartan.png

En espérant que ça plaise à tous. smile

Le Rafale est étiré dans le sens de la hauteur... Il aurait mieux fallu recadrer à mon avis.

#37 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Simmarket - Rafale Rollus » 17/06/2011 22:56

Moi pareil, achat aussitôt après le dernier partiel. Vous m'aurez motivé à ouvrir un compte bancaire pour ma part... eusa_clap

Rollus, combien de fois le Rafale a-t-il déjà été téléchargé depuis sa sortie ?

#38 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] reprise projet Rafale » 16/06/2011 18:46

SkyDesigners a écrit :

C'est cette même communauté qui plébiscite un travail et lustre l'égo du créateur qui va pleurer et l'insulter si le tant promis Freeware devient Payware ... Une belle leçon pour tous. C'est le comportement de certains abrutis "Pro Freeware" qui tuent le Freeware... A bon entendeur.
Et Bon business à Rollus, et bonnes ventes !

Tu te sens si indispensable pour poster le même message sur plusieurs topics ?

En plus, ici, personne ne proteste contre le fait que l'addon soit payant...

#40 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Rafale de Thor's Hammer » 11/06/2011 08:01

J'utilise aussi Google Chrome (12.0.742.91). Je te le conseille puisqu'il est également bien plus rapide que Mozilla Firefox.

#41 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Rafale de Thor's Hammer » 30/04/2011 23:13

La perche de ravitaillement sera-t-elle effective sur ton Rafale Thor's ? Pourrons-nous réellement ravitailler, ou seulement faire semblant ? Y aura-t-il un point d'accroche ?

Ma sœur a vu 2 Rafale IRL en Crète, dont un qui semblait d'après elle s'amuser à faire quelques acrobaties, avant de rejoindre quelques secondes plus tard son camarade qui filait ! Il s'entrainait surement, pour être efficace lors d'approches sur avions ravitailleurs. J'espère approcher un Rafale au salon du Bourget pour ma part.

Quoi qu'il en soit, j'ai bien hâte de [faire semblant de] ravitailler en vol et d'effectuer des appontages, avec ton Rafale Thor's. Mais je ne le ferai pas sans cockpit, donc j'attendrai. Je suis patient, t'inquiètes pas... tongue

#42 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Rafale de Thor's Hammer » 25/04/2011 20:26

Ah ouais, c'est quand même super compact un cockpit de Rafale !

Bravo pour le travail déjà effectué wink

#43 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Rafale de Thor's Hammer » 25/04/2011 01:58

Non mais Lagaffe, t'aurais mieux fait de te taire pour le coup.

La pression, crois moi, on la trouve pas sur un forum de divertissement. Thor's a tout à nous apporter, et je pense que nous en sommes tous conscient. Nos moyens de pression sont alors inexistants: on ne va pas se mettre à le détester alors même qu'il nous prépare le premier Rafale digne de ce nom sur FSX. Sa renommée ne peut que monter.
Et puis des messages sur un forum, ça représente des sollicitations dont il peut se substituer. C'est pas comme si on le contactait par téléphone.

Mais bon, t'es pas le seul à chercher à faire la police alors qu'il n'y a aucune raison de la faire. Laisse au moins les gens libres d'exprimer leur satisfaction comme ils l'entendent.

#44 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] F-35 du soir ... » 09/04/2011 23:53

T'as bien fait de tout nous envoyer ! Mieux vaut trop que pas assez... big_smile

Bravo, l'ambiance est excellente !

#45 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] Carenado C185F à 18 000 000 de pieds ! » 09/04/2011 22:51

Je l'ai mis en fond d'écran... big_smile

La partie noire de l'espace est réservées aux icones !

#47 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] Carenado C185F à 18 000 000 de pieds ! » 09/04/2011 21:56

J'ai utilisé la Navette Spatiale Endeavour de Captain Sim.

Après avoir bidouillé son fichier .cfg pour lui permettre de faire tourner ses réacteurs dans l'atmosphère terrestre, je lui ai ajouté une puissance suffisante pour sortir de l'atmosphère à haute vitesse. Puisque FSX prend en compte le fait qu'il n'y a pas de frottement dans l'espace, la navette a continué son chemin à la même vitesse qu'à sa sortie de l'atmosphère. Je n'ai donc pas eu à faire tourner ses "moteurs fusées", qui ne peuvent de toute façon pas fonctionner sous FSX. La Navette a donc pu continuer de prendre infiniment de l'altitude, moteurs coupés.

J'ai stabilisé le monstre en utilisant tout simplement ses stabilisateurs, qui sont en réalité de petits réacteurs placés à des endroits stratégiques de la navette de manière à la contrôler dans l'espace, lorsque l'aérodynamique n'a plus d'effet. La reproduction de leur poussée est par contre très mal reproduite dans le jeu, mais bon...

Après l'avoir stabilisé, j'ai pris des screens, j'étais émerveillé ! tongue
J'ai alors multiplié la vitesse temporelle par 128, via les options de la barre des tâches du jeu, puis je suis parti regarder une série de Scrub. Quand je suis revenu, la navette était 15.24 fois plus haute que ne l'est l'ISS. Il faut normalement 3 jours à un équipage pour atteindre l'ISS depuis la Terre... big_smile

Ensuite, j'ai enregistré mon vol, puis je l'ai relancé quelques semaines après en changeant d'avion (avec un C185F !) pour un screen qui, garanti sans montage, devait être surprenant.

Quand j'ai appris qu'on pouvait modifier l'altitude, j'ai ragé, j'avoue... :(

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