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Bonjour PatDeBarr
Après une "pause" FSX, je reviens à ce que tu disais.
J'ai fait les modifications.
Dans mon fichier DLL.XML j'ai enlevé les lignes concernant simconnect et supprimé la DLL du dossier modules
Or, au lancement de FSX, il continue à me dire que simconnect.dll est introuvable
Je suppose donc qu'il y a un autre fichier ou quelques lignes quelque part qui met le bazar !
Dans: Mes documents/Fichiers Flight Simulator X, j'ai trouvé un fichier "SimConnect.ini" que j'ai renommé ne "SimConnect.ini.sov" pour le neutraliser au cas ou...
En cherchant dans ROAMING etc... j'ai :
SimConnect.xml, (modifié tel que le montre ton tuto)
dll.xml,
exe.xml
Dans ce dernier, voila ce que j'ai:
<?xml version="1.0" encoding="Windows-1252"?>
<SimBase.Document Type="Launch" version="1,0">
<Descr>Launch</Descr>
<Filename>EXE.xml</Filename>
<Disabled>False</Disabled>
<Launch.ManualLoad>True</Launch.ManualLoad>
<Launch.Addon>
<Disabled>False</Disabled>
<ManualLoad>False</ManualLoad>
<Name>Addon Application</Name>
<Path>D:\Programme\fsx.exe</Path>
<CommandLine>(ici il n'y a rien)</CommandLine>
<NewConsole>True</NewConsole>
</Launch.Addon>
</SimBase.Document>
Visiblement il n'est pas complètement renseigné, mais ne semble pas avoir d'incidence sur le problème de la DLL!
A ta question:
Quels sont les addons que tu veux faire fonctionner avec Simconnect ?
En fait, comme c'est une re installation complète après plusieurs mois, je ne sais plus exactement lequel des logiciels dont je me sert me le demande.
Voila la liste de ce j'utilisais et compte utiliser encore
ADE _ Instant Scenery _ Whisplacer _ SbuilderX _ FSCommander _ FSMMovingMap pour les principaux.
Je pense qu'il y en a au moins un qui en a besoin....
ADE ne semble pas en avoir besoin, il se lance normalement, Whisplacer aussi.
Pour le moment, j'ai des problèmes avec FSMMovingMap qui ne se lance pas sans me dire pourquoi.
Instant Scenery3 me dit "Invalid licence", faut que j'utilise le wrapper pour re installer.
Voila ou j'en suis, et ça ne règle pas le problème de SimConnect en général !
Merci PatDeBarr
Je retourne voir de plus près ce tutoriel !
Bon, je pensais que les paramètres étaient les tiens, pas universels!
Je n'ai qu'un PC, pas de PC "Serveur" et "Client" je ne suis pas en réseau, c'est juste pour pouvoir "communiquer" avec quelques addons qui en ont besoin!
Voila pourquoi ton tuto me semblait pas adapter à "mon cas"
J'ai fait le copier collé et remplacé l'existant.
Maintenant, je suis un peu perdu pour les étapes suivantes!
Dois je supprimer les lignes dans DLL.XML concernant simconnect ?
Je supprime la DLL du dossier Module ?
Bonjour,
J'ai beau suivre les différents tutos pour paramétrer simconnect, FSX ne le trouve pas au lancement
(SIMCONNECT.DLL NOT FOUND)
Pourtant, je pense avoir suivi les tutos!
J'ai mis le simconnect.ini dans: Mes documents/Fichiers Flight Simulator X
[SimConnect]
level=verbose
console=0
;RedirectStdOutToConsole=1
;OutputDebugString=1
;file=c:\simconnect%03u.log
;file_next_index=0
;file_max_index=9
Simconnect.xml dans Roaming etc... avec le fichier FSX.CFG
Mon fichier DLL.XML est configuré comme ça:
<Launch.Addon>
<Name>Microsoft.FlightSimulator.SimConnect</Name>
<Disabled>False</Disabled>
<ManualLoad>False</ManualLoad>
<Path>D:\Programme\Modules\Microsoft.FlightSimulator.SimConnect.dll</Path>
</Launch.Addon>
(Pour ceux qui seraient étonnés du chemin, explication ICI)
Voila ce qu'il y a dans mon Simconnect.xml:
<SimConnect.Comm>
<Disabled>True</Disabled>
<Protocol>Pipe</Protocol>
<Scope>global</Scope>
<MaxClients>64</MaxClients>
<Port>REPLACE_WITH_PORT_NAME</Port>
</SimConnect.Comm>
<!-- Example Global (remote) IPv6 Server Configuration-->
<SimConnect.Comm>
<Disabled>True</Disabled>
<Protocol>IPv6</Protocol>
<Scope>global</Scope>
<MaxClients>64</MaxClients>
<Address>::</Address>
<Port>REPLACE_WITH_PORT_NAME</Port>
</SimConnect.Comm>
<!-- Example Global (remote) IPv4 Server Configuration-->
<SimConnect.Comm>
<Disabled>True</Disabled>
<Protocol>IPv4</Protocol>
<Scope>global</Scope>
<MaxClients>64</MaxClients>
<Address>0.0.0.0</Address>
<Port>REPLACE_WITH_PORT_NAME</Port>
</SimConnect.Comm>
<!-- Example Local Pipe Server Configuration-->
<SimConnect.Comm>
<Disabled>True</Disabled>
<Protocol>Pipe</Protocol>
<Scope>local</Scope>
<MaxClients>64</MaxClients>
<Port>REPLACE_WITH_PORT_NAME</Port>
</SimConnect.Comm>
<!-- Example Local IPv6 Server Configuration-->
<SimConnect.Comm>
<Disabled>True</Disabled>
<Protocol>IPv6</Protocol>
<Scope>local</Scope>
<MaxClients>64</MaxClients>
<Address>::1</Address>
<Port>REPLACE_WITH_PORT_NAME</Port>
</SimConnect.Comm>
<!-- Example Local IPv4 Server Configuration-->
<SimConnect.Comm>
<Disabled>True</Disabled>
<Protocol>IPv4</Protocol>
<Scope>local</Scope>
<MaxClients>64</MaxClients>
<Address>127.0.0.1</Address>
<Port>REPLACE_WITH_PORT_NAME</Port>
</SimConnect.Comm>
</SimBase.Document>
Il n'y que le port qui n'est pas renseigné, parce que d'une part,
1) je sais pas
2) ça change à chaque connexion!
Le fichier "Microsoft.FlightSimulator.SimConnect.dll" tel que dans Modules
Alors elle est ou l'erreur ?
Pour micpni
Oui, je confirme !
Il a de lui même, si je peux dire, "rectifié le tir" !
Pour pierrot78
Je me suis mal exprimé !
FSX est installé dans
D:Programme
je croyais que l'installateur aller me créer l'entrée, ce qui aurait donné
D:Programme\Microsoft Flight SimulatorX, mais ça n'a pas été le cas !
Il n'est donc pas installé à la racine du DD (D:)
D est réservé à FSX, il n'y a rien d'autres, hormis le SDK qui se trouve dans
D:Tools SDK\SDK
Je profite de ce post pour vous communiquer un lien (peut être connu, si c'est le cas je m'en excuse)
Je n'ai pas eu le temps d'étudier dans le détail les tutoriels, mais tout est en français !
Allez en bas de page, tous les liens sont là !
J'aime bien l'humour de l'auteur dans "Précision utile" tout à fait en bas !
Bravo pour cette initiative et le travail accompli !
Celui du lien m'a amené une fenêtre de protestations, je l'ai pas contrarié, j'ai installé une autre version, et c'est la qu'il m'a dit que le Framework 2 était déja installé !
Peut être qu'il est d'origine dans Seven X64 !
Pour le SDK, j'ai pas tout compris, je baragouine tout juste l'anglais, mais j'ai quand même compris qu'il acceptait pas la version sur le cd, il me les a remplacés un à un, jusqu'au SDK SP2 (en anglais), mais le principal c'est que (apparemment), au final tout va bien !
Bon, j'ai pas compris ce qui s'est passé, quand j'ai installé le SDK de base, ça s'est bien passé, le SP1 il m'a dit que c'était pas la bonne version, mais en cliquant sur OK, il allait me remplacer ça, ce que j'ai fait, il m'a fait la même chose pour le SP2, j'ai cliqué sur OK, tout s'est installé la ou je voulais !
Il y a plus qu'à configurer tout ça !
Bon, j'ai une belle fenêtre qui dit:
Vous devez utiliser l'option "Activer ou désactiver des fonctionnalités Windows" du panneau de configuration pour installer ou configurer Microsoft.NET Framework2.0 SP1.
Qu'est ce qu'il veut exactement ?
Je trouve ça ou dans le panneau de config, sous quelle rubrique ?
Je viens d'essayer un autre SP2, il me dit qu'il est déja installé !
Pourtant, je me rappelle pas ça
Merci de vos réponses !
Pour pierrot78
Vu le bo...del que c'est à désinstaller et reinstaller, je vais essayer d'abord comme ça, on verra bien !
Je suis pas vraiment à la racine, puisque je suis dans "Programmes" !
Pour micpni
Bon, je vais installer celui que tu dis, mais pour pour le SDK SP2, je n'ai pas l'intention d'installer Accélération, j'ai donc installé le SP2 que j'ai téléchargé.
Je viens de voir que ton lien me fait télécharger ceci : NetFx20SP1_x64.exe
Le SP1, c'est normal? il remplace le 2 ou il faut en télécharger un autre?
Donc, si j'ai bien compris, j'installe en premier le SDK sur le CD1 (Microsoft Flight Simulator X SDK.msi)
Ensuite, il aussi installer les SDK SP1A (fsx_sdk_sp1a.exe)
puis le SDK SP2 (sdk.msi)
C'est ça ?
Bonjour,
J'ai récemment installé Seven x64 et j'aurais besoins de conseils sur le SDK el le framework
D'abord j'ai installé FSX dans
D:Programmes
(je croyais que l'install allait rajouter "Microsoft Flight Simulator X", mais non !)
J'ai donc D:Programmes, et tout s'est installé la dedans! bon... ça marche quand même sans soucis apparent pour le moment.
Je n'ai pas voulu installer Accélération, j'ai installé le SP2 que j'ai téléchargé.
Maintenant je voudrais installer le SDK, mais il est dit d'installer d'abord le Microsoft .NET Framework 2.0
J'ai déja le 4.5.1 d'installé !
Je suis allé le chercher sur le site, mais il me propose plusieurs versions ! et la je suis perdu !
Voila ce qu'il me propose :
1) Package redistribuable de Microsoft .NET Framework 2.0 (IA64)
2) Microsoft .NET Framework 2.0 Service Pack 1 (IA64)
3) Kit de développement logiciel (SDK) Microsoft .NET Framework 2.0 (x86)
4) Microsoft .NET Framework 2.0 Service Pack 2
5) Kit de développement Microsoft .NET Framework 2.0 SDK (x64)
6) Microsoft .NET Framework 2.0 Service Pack 1 (x64)
Là... ça fait beaucoup, et je voudrais pas faire de c...nerie !
Quelqu'un peut il me dire lequel je dois installer ?
Bon, ça semble avoir marché, il me reste dans "Ajout/suppression de programmes"
Microsoft Flight Simulator X Accélération SDK
je le supprime, mais comme j'ai besoin du SDK, je le remplace par quoi après ?
Bonjour
Je voudrais désinstaller Accélération, mais j'ai un truc bizzare !
Dans "Ajout/suppression de programmes", je trouve 3 instances de Microsoft Flight Simulator X Accélération
le premier
Microsoft Flight Simulator X Accélération................ affiche une taille de 21 462.00 Mo
le deuxième
Microsoft Flight Simulator X Accélération................. n'affiche rien (à l'époque, j'avais eu des problèmes à l'installation, ça doit venir de la je suppose) ??
le troisième
Microsoft Flight Simulator X Accélération SDK........... affiche une taille de 334.00 Mo
Alors la question:
Pour désinstaller proprement Accélération, dois je désinstaller les 3
et si oui, faut il privilégier un ordre ?
Plus personne pour répondre à mes interrogations ?
Bon, je suis en train de faire le point !
Je garde mon SSD avec XP et FSX dessus, ça évite une reinstallation...
juste besoin d'un adapateur comme celui la
qui irait dans ce rack
mais est ce que ça s'adapte bien ???
et de 2 DD
Un pour Seven et un pour FSX, sachant que mon boitier PC n'a que 3 baies 5".
Une Baie pour le rack qui accueillera alternativement XP et Seven
Une Baie pour l'un de mes 2 DD 500Go (qui est quasi plein) OU FSX
Une Baie pour le 2 To qui m'est vraiment nécessaire!
Ce qui me chiffonne, c'est que si je prend un HDD 7200 Trs pour FSX, ils n'existent qu'en 3,53", donc autre adaptateur à prévoir qui DOIT impérativement aller dans ce même rack !
Si je veux rester en 2.5", ce sera un SSD dans lequel je mettrai Seven
De ce fait, le HDD 2To aura FSX dessus ! pas extra non?
----
Qu'en penses tu de mes réflexions ?
j'avais pas pensé à désintaller accélération par le dvd...
donc d'après toi, je peux les récupérer après la désinstallation !
Que se passe t'il avec les SDK et compagnie, je perds tout ?, je peux récupérer ?
Oui, mais mes 3 dll actuelles sont issues d'Accélération que je ne veux pas re installer !
les 3 dll et le exe que j'ai en ce moment ne vont donc pas ?
il va falloir que je passe par crosoft à la prochaine installation ?
alors, j'ai accéleration, mais je ne compte pas le re installer...
comment je fais ?
Donc faudrait que je récupère 3dll et le exe !
Peux tu me dire qelles sont ces dll et ou je les trouve ?
OK, j'avais mal compris,
le soucis, c'est que je vais à quelques heures, voir jours d'intervalle, m'enregistrer 2 fois chez crosoft...
ça risque pas de poser problème ?
C'est tout à fait réalisable mais il faudra faire deux installations et chaque modif d'un côté devra être répercuter sur l'autre (fichier FSX.cfg ...) donc je laisserai ce bitza de côté si j'étais toi.
Oui, pas simple.
En fait il y a une solution connue et plus simple qui serait d'avoir un FSX identique installé pour XP et un pour Seven...
donc 2 installs de FSX...
si je pouvais trouver mieux !
oui, tu as raison, mais la je n'ai pas vu venir le coup, mes DD sont pleins, et investir dans un gros SSD de 1 To ou plus, c'est pas possible.
c'est pourquoi je pensais acheter ce SSHD de 2 To pour etre tranquille un moment, je voudrais rester dans les 100€ environs!
Le dual boot doit impérativement être sur le même DD avec les 2 OS.... j'ai juste ?
Si c'est le cas, je n'ai pas le choix, ce sera sur le 2 To partitionné...
J'ai lu quelque part, que lorsque FSX est lancé, il fait très peu appel à l'OS, et donc il serait recommandé d'avoir FSX sur le SSD!
Mais en fait, je sais pas trop comment organiser ça.
Est il possible d'avoir FSX sur le SSD, qui serait accessible aussi bien par XP que par Seven? ...
Comme ça, pour travailler sur une scene, je boot sur XP, et lorsque je veux piloter, je boot sur Seven !
Que penses tu de tout ça ? ça me semble compliqué comme installation... voire impossible !
Merci Lagaffe !
malgré tous les logiciels de création que j'utilise je n'a pas encore été bloqué ...
Je faisais allusion à Airport Studio qui semble réellement poser problème, maintenant je sais pas pour Instant scenery 3
donc que l'OS soit sur un SSD ou un HDD ... quelle différence cela fait-il ?
Aux dire des témoignages acheteurs, le SSHD offrirait une réelle amélioration, il se situerait enttre les 2 avec ses 8 Go de mémoire flash ...
Help Personne ne sait ????
Bonjour
J'en profite pour vous souhaiter mes meilleurs voeux de bonheur et de santé pour cette nouvelle année 2014
J'espère que vous avez passé de très bonnes fêtes !
Bon, j'ai un soucis de capacité, et je vais devoir acheter un autre DD.
Cela va être un peu long à lire, je m'en excuse !
Voici un résumé de mon sytème et matériel
Carte mère Asus M4A88TD-V EVO/USB3
Alimentation Corsair HX 650W
Processeur AMD Phenom II X4 955 3200 Mhz
Ram GSkill DDR3 1333 Mhz 2 barettes de 2048 Mo
DD Intel SSD 120 Go
2 DD Western Digital SATA II 500 Go
Système :
Windows XP SP3 installé sur SSD avec FSX et quelques logiciels "lourds" (reste 15% de libre)
Les 2 autre DD sont quasiment pleins
FSX se comporte plutot bien en VFR si je n'ai pas de scenes gourmandes.
Voila pour les présentations !
Maintenant, vu que XP arrive en fin de course, je compte passer sur Seven 7.1 en 32 bits
Alors pourquoi ce choix!
J'aime bien créer des scenes, et pour cela j'utilise les outils que la plupart d'entre vous connait.
Je viens de me mettre à Instant scenry 3 et en complément Airport Studio.
Or d'après Flight1, il y aurait des problèmes avec la version 64 bits de seven, d'ou cette décision !
Alors j'en viens au fait:
Pour le DD, j'hésite entre 2 modèles en 2 To, celui ci ou celui la
et dans le cas du SSHD, pourquoi pas un dual Boot ?
Je pourrais garder XP (sans connection internet) avec FSX pour la création, et Seven 32 ou 64 bits sur lequel j'aurais un double exact de FSX, qui semble être plus fluide sous seven ... !
Je garde le SSD pour ? a voir .... vos commentaires
je garde 1 HDD 500 Go en complément de mon 2 To
J'ai lu qu'il vaut mieux mettre l'OS sur un SSD, et FSX sur une autre DD.
Qu'en pensez vous de tout ça ?
Bon, décidément il y a toujours un truc qui foire...
SbuiderX compile "normalement" il semble, mais après quelques secondes, m'ouvre une petite fenêtre me disant qu'il ne peut communiquer avec FSUIPC !
FSUIPC ne me cause pas de problème jusque là !
J'ai décompilé le BGL, et en effet, il est vide hormis ça:
<?xml version="1.0"?>
<!-- E:\_F_S_X\F_S_X_Bureau\Creer\bglanalyze\CVX_PROJECT.BGL disassembled by BglAnalyzeX Mon Dec 09 18:03:01 2013 -->
<FSData version="9.0"
xmlns:xsi='http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance'
xsi:noNamespaceSchemaLocation="bglcomp.xsd"></FSData>
Bizzare non?