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#26 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] RESTAURAVIA - Mirage IIIB - SAV.. » 15/05/2013 16:50

Milles merci pour votre implication envers la communauté.
reste plus qu'à prendre en main le bouzin laugh

#28 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] J41 - Un Suppositoire Aéroporté Turbopropulsé ! - 751 screens ! » 13/05/2013 18:54

Val77 a écrit :

GPU = Ground Power Unit.
Tu pensais au GPU - Graphics Processing Unit ?

Ah bah oui, j'ai pensé à ça effectivement et j'avais trouvé le clin d'oeil très drôle surtout que le screen correspondait lui aussi pas trop mal pour le coup. wink

#31 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]megasceneryearth 2.0 » 11/05/2013 15:37

Ok, merci, je pense que je vais me laisser tenter.
Sinon j'ai vu que VERO était sur le même marché que megascenery, tu les connais ?
J'ai crus voir qu'il proposaient en plus les saisons.

#32 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]megasceneryearth 2.0 » 11/05/2013 15:15

Bon ok, pas très compliqué en effet.
Sinon toutes vos transactions avec megascenery se sont correctement passées ?

#33 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]megasceneryearth 2.0 » 10/05/2013 19:22

Merci pour ton retour Jedi928.
Et sinon concernant l'impact des scènes sur les fps ?

Dernière chose, où trouver toutes les scènes payables en €
Je ne suis pas très chaud pour payer en dollars à cause des frais de change auxquels je ne comprend pas grand chose.

#34 Compléments & Utilitaires » [FSX]megasceneryearth 2.0 » 10/05/2013 15:10

Elway
Réponses : 13

Bonjour !

Je recherche des scènes photoréalistes des états unis et j'aimerai votre avis sur les megasceneryearth 2.0
Avoir tout un état en une seule scène me conviendrait très bien et je me laisserait bien tenter, surtout s'il n'y à pas de concurrence sur ce secteur.
Par contre j'ai vus certaines vidéos avec de l'autogen (en centre ville principalement) ce qui m'a un peu surpris car je croyais que les scènes photos n'en proposaient pas ?
Ces scènes font elles souffrir les machines ?


Alors, me conseillez/déconseillez vous ces megasceneryearth 2.0 ?
Vos retours m'intéressent.
Par avance merci.

PS: Ancien sujet fermé à cause d'un problème de balise....
N'aurait il pas été plus simple de me permettre de l'éditer ?

#35 Compléments & Utilitaires » megasceneryearth 2.0 ? » 10/05/2013 03:12

Elway
Réponses : 2

Bonjour !

Je recherche des scènes photoréalistes des états unis et j'aimerai votre avis sur les megasceneryearth 2.0
Avoir tout un état en une seule scène me conviendrait très bien et je me laisserait bien tenter, surtout s'il n'y à pas de concurrence sur ce secteur.
Par contre j'ai vus certaines vidéos avec de l'autogen (en centre ville principalement) ce qui m'a un peu surpris car je croyais que les scènes photos n'en proposaient pas ?
Ces scènes font elles souffrir les machines ?


Alors, me conseillez/déconseillez vous ces megasceneryearth 2.0 ?
Vos retours m'intéressent.
Par avance merci.

#36 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX][Video]Cargo Time ! » 09/05/2013 15:04

Envoûtant. blink

Tellement beau que je me demande parfois si je joue au même simulateur que le vôtre...

#37 Re : Technique & Optimisation » [FSX] nombre de réinstallations possibles » 08/05/2013 20:40

Merci.

C'est hallucinant de constater qu'au final, seuls les utilisateurs payants sont les vraies victimes de l'industrie du jeu vidéo et je ne parle pas ici que de FSX...

#39 Re : Technique & Optimisation » [FSX] nombre de réinstallations possibles » 08/05/2013 13:03

Ah ok, pardon.
Bon, je vais chercher un peu alors même si je ne sais pas du tout par quoi commencer.

#40 Re : Technique & Optimisation » [FSX] nombre de réinstallations possibles » 08/05/2013 12:56

BiplanBonplan a écrit :

Comme l'ont déjà dit certains, Google est ton ami.

Super, je vais devoir chercher 3 plombes une réponse que j'aurais pu avoir en deux secondes ici...=W

#42 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] Un classique pour FSX... » 08/05/2013 01:30

Ces screens sont sublimes.
Cet avion est dispo freeware ou bien est il payant ?

#43 Re : Technique & Optimisation » [FSX] nombre de réinstallations possibles » 08/05/2013 01:26

Sujet intéressant.

Mon jeu est l'edition gold achetée il n'y à pas si longtemps et installée dans la foulée sans avoir pris connaissance de ce sujet avant et donc sans avoir eu le temps de faire les 2x3 sauvegardes de .dll
FSX + accélération sont donc bien installés sur mon pc, mais seuls 3 fichiers .dll sont dispos et non 6.
Du coup, comment savoir s'il s'agit de ceux pour fsx ou pour accélération ?

Bon, je les ai quand même sauvegardés au cas où mais je sens que ça ne suffira pas en cas de crash...

Dans tous les cas merci pour le tuyau wink

#44 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] alternative REX » 06/05/2013 18:08

Pour les nuages j'utilise Oscar clouds en freeware.
Il y a aussi quelques textures sols d'Aime Leclerc que j'utilise.

#45 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Que faire des missions que j'ai créées ? » 05/05/2013 19:12

Merci Papito pour ton implication.
Une mission en VF je suis toujours preneur.
Je test ça dés que possible.

#47 Compléments & Utilitaires » Orbx AU ? » 27/04/2013 17:25

Elway
Réponses : 4

Bonjour !

Avec la récente chute des tarifs ORBX, le pack complet AU devient ultra intéressant (32€ de mémoire)
Cependant, conserve t'il toujours un certain intérêt, car il faut bien reconnaître que les scènes AU ne sont plus toutes jeunes et risquent encore de prendre une claque avec la sortie prochaine de FTX global.

En d'autres termes et pour résumer, faut il encore acheter ORBX AU SP4 (d'ailleurs c'est quoi ce SP4, mon anglais plus que perfectible ne m'a pas permis de percer le mystère) ?
J'ai conscience qu'il y à des scènes plus récentes et probablement meilleurs, mais toute l'Australie pour le prix d'une seule région "next gen" c'est quand même bien tentant.

Merci.

#48 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Aéroports ORBX ? » 27/04/2013 15:14

Et bien merci pour vos réponses et toutes ces précisions.
En fait j'avais du mal à bien cerner ORBX
Le gâteau était il la scène région et la cerise les aéroports, ou bien l'inverse ?
Maintenant je comprend que de toute façon la scène région est le prérequis à l'installation des aéroports, donc la question ne se pose plus vraiment et tout dépendra au final du budget que je peux y consacrer.

Par contre avec la sortie prochaine de FTX global, les scènes régions risquent de perdre de leur intérêt au profit des scènes aéroports je me trompe ?
Alors certes il restera toujours aux scènes dédiées un mesh amélioré, certaines zones photoréalistes etc, mais au final FTX global proposera quasiment le même rendu non ?
Là pour le coup les scènes aéroports ne seront elles pas les seules à véritablement se démarquer du lot et ne deviendront elles pas le gâteau et la scène région la cerise ?

Encore merci à tous.

#49 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Aéroports ORBX ? » 27/04/2013 03:10

Et moi qui ne vois que par ORBX, je dois vraiment avoir des tournures de phrases inadaptées car à chaque fois que j'en parle on me tombe dessus...
Donc non, je n'ai rien contre ORBX bien au contraire, même si je ne possède pour le moment que leurs deux scènes freeware que sont Tasmanie et Bowerman.

Il est maintenant temps pour moi de passer aux choses sérieuse et d'investir un peu dans des scènes payware et donc forcément d'en évaluer l'impact financier, d'où ma question sur les aéroports.
Autant acheter une région ne me posera pas de soucis, autant acheter les aéroports en plus pour pouvoir en profiter un minimum risque de sérieusement compliquer la donne.

Donc selon vous où se situe tout l'intérêt d'ORBX ?
1/ Dans ses aéroports enrobés dans une belle scène régionale ?
2/ Dans sa belle scène régionale agrémentée de ses aéroports ?

Sinon ce que je recherche précisément dans le jeu, s'est surtout à fuir le Landclass de base de FSX et à m'évader ensuite pour de longues ballades, et ceci peu importe les destinations du moment qu'elles entretiennent une petite part de rêve.
Coup de bol, ORBX propose précisément ce type de destination.

#50 Compléments & Utilitaires » [FSX] Aéroports ORBX ? » 27/04/2013 01:50

Elway
Réponses : 13

Que proposent précisément les aéroports ORBX payants pour ce prix ?
J'ai bien compris que les bâtiments au sol étaient retravaillés, mais une fois en vol ?

D'un côté ils nous vendent des régions immenses pour une trentaine d'euros et de l'autre, un seul aéroport pour seulement 10€ de moins, d'où mon incompréhension.

Attention, je ne critique pas ici le concept, c'est juste que je ne sais vraiment pas s'ils apportent un vrai plus, ni même lequel.

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