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#26 Re : Technique & Optimisation » [P3D] Faire fonctionner P3D2 avec Tileproxy » 16/11/2014 11:14

Et voici ce que j'avais trouvé à propos des signatures de pilotes mais c'est en anglais :

Driver Signature Enforcement Overrider 1.3b
1: UAC has to be off (User Access Control) - Google for instructions. Loads of sites can tell you all you need to know.
I long ago turned it off cause I hated it so no problem there for me.
2: download "Driver Signature Enforcement Overrider".
Newest version I found was dseo13b.exe
3: run it:
3A: select "enable test mode" / "next"
3B: select "sign a system file" / "next"
enter "C:\Windows\System32\drivers\tileproxy.sys" (at least this is the path on my PC...)
3C: select "exit" / "next"
4: reboot (don't do anything special, just let it come up normally).
You will see white text in the lower right hand corner that says something like "Test Mode Windows 7 Build 7600"
5: start TileProxy and enjoy your flight.
If you want to turn test mode back off, just run dseo again and select "disable test mode" and reboot again.
Hope this makes some fellow simpilots day.
NOTE: You still have to do the initial install of TileProxy with driver signature enforcement disabled. Then do the steps above so you don't have
to mess with it every reboot thereafter.

#27 Re : Technique & Optimisation » [P3D] Faire fonctionner P3D2 avec Tileproxy » 16/11/2014 11:11

Voici un petit mémo que je m'étais fait et que j'ai retrouvé : c'est pour W7-64

Installer W7
Activer
Installer les pilotes à p du cd carte-mère
Mettre à jour les pilotes à p du site maconfig.com
Inactiver hyberfile sur C: par cmd.exe executé en tant qu'admin puis entre powercfg -h off

Inactiver pagefile.sys par gestion de la mémoire virtuelle :
IL FAUT JUSTE ALLER DANS PROPRIETE DU SYSTEME (touch windows + pause) PUIS AVANCE.
DANS LA FENETRE DU PERFORMANCES CLIQUE SUR PARAMETRE, PUIS AVANCE ET
DANS LA FENETRE MEMOIRE VIRTUELLE FAIT MODIFIER?
TU SELECTIONNES LE DD SUR LEQUEL TU VEUX ENLEVER LA FICHIER PAGEFILE,
TU ENTRES ZERO OU CLIQUE SUR AUCUN FICHIER D'ECHANGE,
ET UNE FOIS DEMARRER? LE PAGEFILE.SYS PEUT ETRE DELETER LIBREMENT.

Installer P3D2.2
Installer TP selon tutoriel
Autoriser le mode test de W7 et autoriser un fichier système (voir tuto).
Désactiver le controle de compte utilisateurs

#28 Re : Technique & Optimisation » [P3D] Faire fonctionner P3D2 avec Tileproxy » 15/11/2014 21:07

Fonctionne parfaitement en 64 bits.
Suffit d'exécuter les détails des manipulations décrites dans ce sujet.

#29 Re : Technique & Optimisation » [P3D] Faire fonctionner P3D2 avec Tileproxy » 14/11/2014 18:54

Salut !

Au départ c'est peut-être une bonne idée.
Idéalement même avec un Windows fraîchement installé, sans antivirus ni pare-feu.
Et un P3D frais et nu.

Puis au fur et à mesure installer ses addons favoris voire essayer de sécuriser par un pare-feu et un antivirus mais là il faut mettre les mains dans le cambouis pour donner toutes les autorisations à P3D et TP.
Ca permet de déceler des problèmes après installation de chaque complément et trouver lequel pose éventuellement problème.

Pour le moment chez moi ça tourne de manière stable et très bien avec Rex HD, quelques aéroports et Opus pour la météo.
Après c'est MytrafficX que j'installerai.

Bon week-end.

#30 Re : Technique & Optimisation » [P3D] Faire fonctionner P3D2 avec Tileproxy » 31/10/2014 20:41

Moi j'attends un zoom à 0.01 m/pixel...
Ca me permettra de voir ma voisine bronzer sur sa terrasse ... laugh

#31 Re : Technique & Optimisation » [P3D] Faire fonctionner P3D2 avec Tileproxy » 24/10/2014 11:53

Hello,

Avec le nouveau driver Nvidia installé (il faut reparamétrer les options d'affichage de la carte après cependant), et la version actuelle des maps de virtual earth, ça CARTONNE en diskless ... mad2_gif

#32 Re : Technique & Optimisation » [P3D] Faire fonctionner P3D2 avec Tileproxy » 04/10/2014 18:18

Salut à tous,

Avez vous essayé les nouvelles modifs proposées par Foly-Vi en mode diskless ?

C'est variable : de très bien à bluffant !!!=V=V=V

#33 Re : Technique & Optimisation » [P3D] Faire fonctionner P3D2 avec Tileproxy » 02/10/2014 21:59

Il faut saluer Foly-Vi, qui anime avec constance et dévouement depuis près d'un an, un post de 25 pages consacré à ce sujet sur TP.
eusa_clap=W=W

#34 Re : Technique & Optimisation » [P3D] Faire fonctionner P3D2 avec Tileproxy » 29/09/2014 18:32

Pardon alors, je ne nettoie pas le cacheservice mais le photorealworld.

D'ailleurs le cacheservice fait 48 gigas, le dd va bien tôt être saturé.

#35 Re : Technique & Optimisation » [P3D] Faire fonctionner P3D2 avec Tileproxy » 29/09/2014 16:50

Salut à tous,

Je vais essayer le Fouga alors. wacko On le trouve facilement ? (euh mise à jour : suis déjà en train de le télécharger en fait, version FSX)

Je nettoie le cacheservice après chaque vol.
Ce n'est pas très fastidieux en fait : un raccourci sur le bureau vers le cleanup.bat, un clic et ça roule.

Mais j'ai déjà constaté que d'un jour à l'autre sans avoir rien changé la performance peut varier.
Question de connexion internet ?

Je n'ai pas d'antivirus sur la partition W7 avec laquelle tournent P3D2~TP.

#36 Re : Technique & Optimisation » [P3D] Faire fonctionner P3D2 avec Tileproxy » 29/09/2014 09:16

Merci Foly-Vi.

Les performances sont variables comme d'habitude sans rien changer entre deux jours. Hier j'avais des écrans un peu moins beaux mais dans l'ensemble c'est très nettement mieux.


Un Fouga ça doit voler assez vite aussi non?

#37 Re : Technique & Optimisation » [P3D] Faire fonctionner P3D2 avec Tileproxy » 28/09/2014 22:07

C'est pas loin de ça en effet...
Mais Foly-Vi en connait bien plus que moi, et pourra te donner un avis plus éclairé.

#38 Re : Technique & Optimisation » [P3D] Faire fonctionner P3D2 avec Tileproxy » 28/09/2014 21:14

Un problème de version des cartes sur Virtual Earth ?

La version actuelle est 2963.

#39 Re : Technique & Optimisation » [P3D] Faire fonctionner P3D2 avec Tileproxy » 28/09/2014 20:35

Salut Foly-Vi,
Je suis presque un pro, je l'ai fait.

En fait les paramètres sont très différents je crois dans nos fichiers .ini.

Je t'envoie le mien, sans problème.

Merci et bonne soirée.

#40 Re : Technique & Optimisation » [P3D] Faire fonctionner P3D2 avec Tileproxy » 28/09/2014 15:40

Très jolis screens !

Bonjour à tous, et à Foly-Vi en particulier.

J'ai essayé la modification avec le patch.
Ca apporte indéniablement un réel progrès.

Au début j'ai utilisé le proxyuser.ini de Fly-Vi mais avec modification de la lettre du lecteur de cacheservice.
Le résultat n'était pas très probant (moins bon qu'avant le patch).
Cela démontre sans doute que les proxyuser.ini sont personnalisés à chaque configuration.

Voici deux screens avec cette disposition :

180 noeuds et 3300 pieds :

804409Capture180x3300.jpg

250 noeuds et 4000 pieds :

572661Capture250x4000.jpg

Puis j'ai introduit les modifications du patch (les lignes liées au nombre de coeurs) à mon proxyuser.ini initial et là c'est vraiment très beau !!!

Voyez plutôt :

250 noeuds et 10.000 pieds

749933Capture2250x10000.jpg

200 noeuds et 3160 pieds :

192298Capture2200x3160.jpg


C'est beau, c'est net, c'est fluide, ça roule sans problème.
Et les oeufs sont beaucoup mieux remplis, de manière plus constante.
En approche finale à LFPG on voit même les avions capturés par le satellite lors de la prise de photo :

à 150 noeuds et 1900 pieds :

541886Capture2150x1900.jpg

Que du bonheur !!!

#41 Re : Technique & Optimisation » [P3D] Faire fonctionner P3D2 avec Tileproxy » 27/09/2014 20:23

yesssssssssssssssssssssssssssssssssss!!!!!!!!!!!!!!!!


Je vais essayer ça dès que possible.

Merci Foly-Vi.

#42 Re : Technique & Optimisation » [P3D] Faire fonctionner P3D2 avec Tileproxy » 25/08/2014 14:40

Bonjour,

C'est vrai ?
Tu y réfléchis sérieusement ?

Il y a un fort potentiel quand on voit les screens qu'on obtient déjà avec la version actuelle.

Côté installation :
- La rectification des dossiers et fichiers de destination qui mettrait fin à l'obligation de devoir créer un fsx.exe et des doublons de fichiers cfg et scenery. Ceci pour les utilisateurs de P3D. En gardant une option d'installation dans FSX ?
- L'automatisation des procédures annexes : désactiver l'UAC, le fichier pagefile (pour les SSD) et l'activation du mode test de Windows pour les pilotes non signés.
- L'automatisation des entrées dans le fichier scenery.cfg.

Côté utilisation : une meilleure adéquation des performances avec les capacités de PCs actuels en terme de puissance, utilisation de multicoeurs et des cartes graphiques actuelles et aussi les quantités de RAM actuelles.
Là c'est Foly-Vi l'expert en la matière. Il saura mieux que personne définir le cahier des charges.

L'intégration des améliorations apportées par Foly-Vi le long de ce post par exemple la possibilité de modifier en cours de vol la résolution des tuiles.

Tiens nous au courant !

#43 Re : Technique & Optimisation » [P3D] Faire fonctionner P3D2 avec Tileproxy » 07/08/2014 19:57

Bonsoir Foly-Vi,

Voici un essai avec le paragraphe copié tel quel.

J'ai trouvé que le temps de chargement initial était plus long.
Voici en effet ce que j'obtiens après 4 à 5 min.

901265Capture.jpg

En vol, croisière stabilisée à 20.000 pieds et 316 noeuds (EDDF-EBBR), l'étendue de la couverture par TP est nettement augmentée.
Cependant la qualité des textures affichées est plus variable et les oeufs semblent se remplir moins.
Je précise que la mémoire virtuelle est désactivée (j'ai 32 Gigas de RAM) et que les dossiers cache.service et photorealworld sont sur deux SSD séparés.
Ma connexion est testée à 90 MBPS à côté de TP en exécution.

Je me doute que ce qui marche du tonnerre sur un système ne doit pas nécessairement cracher des flammes sur un autre...

Si tu as des idées de comment améliorer cela, ô Grand Sage Détenteur de la Connaissance Ultime, je suis preneur. wink
(je plaisante, hein ! mais toi tu sais tout et nous pauvres disciples, rien !)

Voici deux exemples, oeufs et capture d'écran :

485350Capture2.jpg

181786Capture3.jpg




494050Capture4.jpg

372160Capture5.jpg

#44 Re : Technique & Optimisation » [P3D] Faire fonctionner P3D2 avec Tileproxy » 07/08/2014 13:52

Bien reçu.

Effectivement j'ai modifié le proxyuser.ini avec les modifs que tu recommandais, je n'ai pas repris le tien tel quel.

Il y a des réglages qui restent mystérieux pour les novices comme moi.

Je change et dirai ce que ça donne.

#45 Re : Technique & Optimisation » [P3D] Faire fonctionner P3D2 avec Tileproxy » 05/08/2014 19:31

Pour info voici le fichier proxyuser.ini avec lequel j'ai le soucis d'affichage du screen : (G est bien le DD du cache.service1). Je me suis mis à rate=80 car ma connexion a maintenant 100MBPS (fonctionne bien avec l'autre proxyuser.ini).

Si tu y vois quelque chose ...

[TileProxy]

master_enable=On

diskless_mode=off

offline_mode=No

max_lod=15

preload_min_lod=12

preload_max_lod=15

max_contexts=512

water_mask=On

water_blending=On

blend_distance=50.0

blend_exponent=4.0

alpha_min=0.2678

alpha_max=0.7

water_rgb=#000D1A

water_smoothing=Off

water_threshold=0.33

cache_bytes_limit=0

cache_tiles_limit=0

#source=Virtual Earth 0.5m
source=Virtual Earth 1m
#source=Virtual Earth 2m
#source=Virtual Earth 4m

menu_sources="Virtual earth 0.5m|Virtual Earth 1m|Virtual Earth 2m|Virtual Earth 4m"

enable_hooking=No

enable_dx9hook=no

enable_movingmap=no

movingmap_alpha=255
movingmap_color=#ff000000
movingmap_xpos=88
movingmap_ypos=15
movingmap_width=60
movingmap_height=80
movingmap_radius=60



[Virtual Earth 0.5m]
cache_folder=G:\cache.service1
network_module=libnettile
module_config="conn=10|rate=80|verbose=0|server=http://a*.ortho.tiles.virtualearth.net|path=/tiles/a%s.jpeg?g=%v|quad=0123|balance=0123|agent=Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 6.0; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.04506; .NET CLR 1.1.4322)"
min_level=14
max_level=18
level_mapping=10,10,12,13,14,15,16,17,18
map_version=2732
color_hack=no
color_level=13
bulk_extend=256

[Virtual Earth 1m]
cache_folder=G:\cache.service1
network_module=libnettile
module_config="conn=10|rate=80|verbose=0|server=http://a*.ortho.tiles.virtualearth.net|path=/tiles/a%s.jpeg?g=%v|quad=0123|balance=0123|agent=Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 6.0; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.04506; .NET CLR 1.1.4322)"
min_level=14
max_level=17
level_mapping=10,10,12,13,14,15,16,17
map_version=2732
color_hack=no
color_level=13
bulk_extend=256

[Virtual Earth 2m]
cache_folder=G:\cache.service1
network_module=libnettile
module_config="conn=10|rate=80|verbose=0|server=http://a*.ortho.tiles.virtualearth.net|path=/tiles/a%s.jpeg?g=%v|quad=0123|balance=0123|agent=Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 6.0; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.04506; .NET CLR 1.1.4322)"
min_level=14
max_level=16
level_mapping=10,10,12,13,14,15,16
map_version=2732
color_hack=no
color_level=13
bulk_extend=256

[Virtual Earth 4m]
cache_folder=G:\cache.service1
network_module=libnettile
module_config="conn=10|rate=80|verbose=0|server=http://a*.ortho.tiles.virtualearth.net|path=/tiles/a%s.jpeg?g=%v|quad=0123|balance=0123|agent=Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 6.0; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.04506; .NET CLR 1.1.4322)"
min_level=14
max_level=17
level_mapping=10,12,12,13,14,15
map_version=2732
color_hack=no
color_level=13
bulk_extend=256

#47 Re : Technique & Optimisation » [P3D] Faire fonctionner P3D2 avec Tileproxy » 04/08/2014 16:42

Foly-vi a écrit :

La lettre du disque dur contenant "cacheservice1" a t'elle été changée?

Non non, c'est bien la même (vérifié à l'instant).

Merci Lagaffe pour ton renseignement.

#48 Re : Technique & Optimisation » [P3D] Faire fonctionner P3D2 avec Tileproxy » 03/08/2014 23:16

Bonsoir,

Voici un point de la situation en ce qui me concerne.

Installation fraîche de W7 puis P3d2.2 puis TP. Donc tout remis à 0, ce qui peut être un avantage. J'ai installé un pilote NVIDIA de mai 2014 pour éviter les problèmes liés au pilote actuel (cfer supra).

Avec mon proxyuser.ini habituel voici un départ de Nice LFMN vers Bruxelles EBBR :

471159Capture1.jpg

Par contre la dernière version proposée du proxyuser.ini proposée me pose problème. J'ai un affichage très pixellisé.

125829Capture.jpg

Donc a priori je conserve mon proxyuser.ini précédent.

Foly-Vi, as tu une idée pour expliquer ce phénomène ?

#49 Re : Technique & Optimisation » [P3D] Faire fonctionner P3D2 avec Tileproxy » 03/08/2014 17:38

La patience n'a jamais été ma qualité première... wink

Et puis le premier soucis que j'ai eu ces jours ci n'était pas d'affichage mais de plantage de P3D et TP avec écran bleu.

D'autre part j'ai déjà eu un problème de plantage systématique lors du passage de P3D2 à 2.2 par simple ajout de l'upgrade.
J'avais alors tout réinstallé à partir d'un nouveau W7 pour "assainir", et fait une sauvegarde de l'installation fraîche.

Sauf qu'ici ma sauvegarde une fois restaurée n'a plus eu de plantage mais bien les problèmes d'affichage.

Il est difficile de naviguer dans les causes potentielles...


Je confirme :
c'est bien le dernier pilote NVIDIA qui envoie tout dans les choux ! Même avec une installation toute fraîche de W7 et P3D2.2 et TP. Même P3D2.2 tout seul sans TP même pas installé.

J'ai réinstallé un pilote de mai 2014 et je récupère un affichage très honorable dans P3D2.2~TP.

Je n'ai pas encore testé la dernière version de proxyuser.ini, je procède par étapes pour identifier les problèmes...

#50 Re : Technique & Optimisation » [P3D] Faire fonctionner P3D2 avec Tileproxy » 03/08/2014 10:47

Bonjour,

J'avais le même problème en lançant P3D sans TP mais avec fsx.exe.

Par contre en lançant par P3D.exe je n'avais pas le problème.

J'ai pris la mesure radicale : réinstallation de w7 et effacement de tout.

Je n'en suis qu'à W7 et les pilotes, je dirai ce qu'il en est dès que j'aurai essayé P3D/TP.



PS : j'avais essayé de désinstaller et réinstaller TP en prenant soin d'effacer les dossiers cache et photoreal avant de réinstaller.

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