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#26 Re : Autres simulations » [X-Plane] Version 10 : de grandes ambitions » 23/09/2010 19:33

Ok, merci. Je crois savoir qu'il existe aussi IOCP pour X-Plane, et comme j'utilise SIOC pour piloter mon cockpit, ça peut le faire aussi.

#27 Re : Autres simulations » [X-Plane] Version 10 : de grandes ambitions » 23/09/2010 15:11

Ah c'est super ça !
Question "conne" : ça veut dire qu'on peut accéder aux offsets FSUIPC pour X-Plane ? *rèvepeutêtreunpeu*

#28 Re : Autres simulations » [X-Plane] Version 10 : de grandes ambitions » 23/09/2010 14:03

Merci pour les infos ! Je n'avais pas vu Instruments Panel. Quant à JeeHell je connais bien (il est sur AirCockpit, comme moi-même), mais je n'avais pas fait gaffe que ses jauges génériques fonctionnaient sur X-Plane.

Faudra que je prenne le temps de tester tout ça en détail un de ces jours.

#29 Re : Autres simulations » [X-Plane] Version 10 : de grandes ambitions » 23/09/2010 07:18

f-zoby, tu parles de ton cockpit sous X-Plane, alors j'aurais une petite question pour toi : est-ce que tu utilises des écrans différents (sur un même PC) pour la vue extérieure et pour les instruments ? J'ai essayé de faire ça avec la démo, mais je n'y suis pas arrivé. Et à vrai dire c'est le seul truc qui m'empêche d'envisager sérieusement mon cockpit sous X-Plane :s

Merci !

#30 Re : Actualité de l'aéronautique » Toulouse aura son musée de l'aviation » 14/09/2010 07:08

Oui j'y serai puisque ma boite avait des invitations pour tous ses consultants en mission chez Airbus :)
Par curiosité, tu es salarié Airbus ou sous-traitant ? Tu es dans quel domaine ?

#31 Re : Actualité de l'aéronautique » Toulouse aura son musée de l'aviation » 13/09/2010 07:20

Une très bonne nouvelle !
Étant sous-traitant pour Airbus, j'aurai l'occasion de voir ça le 19 septembre. J'essaierai de penser à vous ramener des photos :)

#32 Re : Bar des pilotes » Meeting de Muret 29 mai prochain » 28/04/2010 07:14

Et j'y serai aussi. J'avais passé un excellent moment là bas l'an dernier !

#33 Re : Bar des pilotes » Quel livre êtes-vous en train de lire ? » 28/04/2010 07:13

Pour moi "Les martiens" de Robinson (complément à la trilogie Mars - Mars la rouge, Mars la verte, Mars la bleue) :)

#34 Re : Bar des pilotes » Vous faites quoi pour vous occuper pendant vos vols ? » 23/04/2010 08:46

C'est surtout un manque de réalisme vis-à-vis des autres pilotes connectés, qui vont voir ton avion bouger à Mach 10 en ligne droite...

#35 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Active Sky X : erreur au lancement » 22/04/2010 09:34

Merci Benmars. Je suppose que je peux faire ça sans risquer de casser quelque chose, tant que je ne lance pas FS pendant la procédure... Je vais essayer ça, après avoir sauvegardé mon disque.

#36 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Active Sky X : erreur au lancement » 22/04/2010 09:23

Bonjour,

Je me permet de remonter un peu ce sujet, au cas où quelqu'un qui pourrait avoir une idée de solution ne l'ait pas encore lu...

J'ai lu quelque part qu'il faudrait réinstaller le SP1. Or il semble que cela soit impossible avec le SP2 par dessus... Je ne sais pas vraiment quoi faire, et je n'ai pas envie de tout casser.

#37 Compléments & Utilitaires » [FSX] Active Sky X : erreur au lancement » 20/04/2010 10:07

ganlhi
Réponses : 3

Bonjour à tous !

Depuis quelques temps (une dizaine de jours je pense), quand je lance ASX il affiche une erreur à propos de Simconnect qui serait mal installé... Or j'ai FSX SP1 + SP2, avec FSUIPC qui fonctionne très bien (et pour autant que je sache, sous FSX il s'appuie sur Simconnect).

Quelqu'un aurait une idée de quoi ça vient, et/ou une solution ?

Merci d'avance !

#38 Re : Autres simulations » Orbiter Vers l'infini et au-delà ! Ou pas... » 05/04/2010 18:12

C'est une première étape, qui a son importance :)
Bientôt le premier rendez-vous ?

#39 Re : Autres simulations » Orbiter Vers l'infini et au-delà ! Ou pas... » 03/04/2010 20:18

Bravo ! C'est un simulateur qui demande pas mal de persévérance, mais quel plaisir quand on y arrive :)

#40 Re : Compléments & Utilitaires » [FS9][FSX][et autres] A320 ... La grande visite - Tome 1 » 02/04/2010 09:19

Magnifique ! J'ai avalé les 850 pages en 3 jours, et je me suis régalé à lire ça. Je regrette presque d'être arrivé à la fin...
Vivement le tome 2 :p

#41 Re : Technique & Optimisation » [FSX] FSUIPC planté ? » 02/04/2010 09:08

J'ai eu récemment des problèmes avec FSUIPC 4.6. J'ai récupéré dans mes sauvegardes une précédente version (4.52 je crois) et tout va bien depuis...

#42 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Problèmes de performances avec FSX » 30/03/2010 08:19

Un [large]GRAND[/large] merci à toi pour ton aide et tes conseils ! big_smile
Il y a plein d'optimisations du système que je ne connaissais pas (faut dire que je suis plus calé sur Unix/Mac OS).

Je vais finaliser tout ça. Et si j'ai le courage, d'ici quelques temps je me pencherai sur un éventuel OC de mon processeur. Même si je n'y connais rien wacko

Encore merci.

#43 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Problèmes de performances avec FSX » 29/03/2010 18:25

Et hop ! Tout va toujours aussi bien !

Ressources matérielles - Mémoire

0xC0000000-0xFFFFFFFF    Bus PCI    OK
0xF6000000-0xF9FFFFFF    Intel(R) G33/G31/P35 Express Chipset PCI Express Root Port - 29C1    OK
0xF6000000-0xF9FFFFFF    NVIDIA GeForce GTS 250    OK
0xD0000000-0xDFFFFFFF    Intel(R) G33/G31/P35 Express Chipset PCI Express Root Port - 29C1    OK
0xD0000000-0xDFFFFFFF    NVIDIA GeForce GTS 250    OK
0xF9000000-0xF9FFFFFF    NVIDIA GeForce GTS 250    OK
0xF5FFC000-0xF5FFFFFF    Microsoft UAA Bus Driver for High Definition Audio    OK
0xFA000000-0xFEAFFFFF    Intel(R) 82801G (ICH7 Family) PCI Express Root Port - 27D0    OK
0xFA000000-0xFEAFFFFF    NVIDIA GeForce 8400 GS       OK
0xE0000000-0xEFFFFFFF    Intel(R) 82801G (ICH7 Family) PCI Express Root Port - 27D0    OK
0xE0000000-0xEFFFFFFF    NVIDIA GeForce 8400 GS       OK
0xFD000000-0xFDFFFFFF    NVIDIA GeForce 8400 GS       OK
0xF5FFBC00-0xF5FFBFFF    Intel(R) 82801G (ICH7 Family) USB2 Enhanced Host Controller - 27CC    OK
0xFEBFD000-0xFEBFDFFF    Contrôleur d'hôte ouvert PCI vers USB NEC    OK
0xFEBFE000-0xFEBFEFFF    Contrôleur d'hôte ouvert PCI vers USB NEC    OK
0xFEBFFC00-0xFEBFFCFF    Contrôleur hôte PCI vers USB standard étendu    OK
0xFEBFF800-0xFEBFF8FF    Realtek RTL8169/8110 Family Gigabit Ethernet NIC    OK
0xFED1C000-0xFED1FFFF    Ressources de la carte mère    OK
0xFED20000-0xFED8FFFF    Ressources de la carte mère    OK
0xFFB00000-0xFFBFFFFF    Périphérique concentrateur à microprogramme Intel(R) 82802    OK
0xFFF00000-0xFFFFFFFF    Périphérique concentrateur à microprogramme Intel(R) 82802    OK
0xFFC00000-0xFFEFFFFF    Ressources de la carte mère    OK
0xFEC00000-0xFEC00FFF    Ressources de la carte mère    OK
0xFEE00000-0xFEE00FFF    Ressources de la carte mère    OK
0xFED14000-0xFED19FFF    Carte système    OK
0xF0000000-0xF3FFFFFF    Ressources de la carte mère    OK
0x0000-0x9FFFF    Carte système    OK
0xA0000-0xBFFFF    Bus PCI    OK
0xA0000-0xBFFFF    Intel(R) G33/G31/P35 Express Chipset PCI Express Root Port - 29C1    OK
0xA0000-0xBFFFF    NVIDIA GeForce GTS 250    OK
0xC0000-0xCFFFF    Carte système    OK
0xD0000-0xDFFFF    Bus PCI    OK
0xE0000-0xFFFFF    Carte système    OK
0x100000-0xBFFFFFFF    Carte système    OK

perfor16.jpg

#45 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Problèmes de performances avec FSX » 29/03/2010 08:10

Sinon, tu as oublié de nous faire :
- Une belle image des ressources matérielles...

Ah mince, encore oublié cepopossible_gif

et tu les configures s'il y a lieu

Il y a lieu, tous mes modules étant fait maison w00t

#46 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Problèmes de performances avec FSX » 28/03/2010 18:51

J'ai fait le vol avec le TH2G. Aucun souci, les FPS restent stables à 25.
La section Display :

[DISPLAY.Device.NVIDIA GeForce GTS 250.0]
Mode=3840x768x32
Anisotropic=1
AntiAlias=1

[DISPLAY.Device.NVIDIA GeForce 8400 GS   .1]
Mode=1280x1024x32
Filter=0

[Display]
ChangeTime=4.000000
TransitionTime=4.000000
ActiveWindowTitleTextColor=255,255,255
ActiveWindowTitleBackGroundColor=0,28,140,64
NonActiveWindowTitleTextColor=255,255,255
NonActiveWindowTitleBackGroundColor=24,33,87,64
InfoUpperRightTextColor=255,0,0
InfoUpperRightBackGroundColor=0,0,0,0
InfoLowerLeftTextColor=255,255,255
InfoLowerLeftBackGroundColor=255,0,0,128
InfoLowerRightTextColor=255,255,255
InfoLowerRightBackGroundColor=255,0,0,128
InfoBrakesEnable=False
InfoParkingBrakesEnable=False
InfoPauseEnable=True
InfoSlewEnable=False
InfoStallEnable=False
InfoOverspeedEnable=False
BLOOM_EFFECTS=0
SKINNED_ANIMATIONS=1
// [TEXTURE_BANDWIDTH_MULT] Higher settings on this flag can cause stutters on frames where the terrain system has finished compositing lots of textures.  Lower settings can reduce stutters on busy frames and spread out the load across multiple frames.
TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=10
UPPER_FRAMERATE_LIMIT=25
WideViewAspect=True
ForceFullScreenVSync=False // (defaut = True)
ForceVSync=False // (Defaut = False)

perfor15.jpg

#47 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Problèmes de performances avec FSX » 27/03/2010 15:52

Bon, deuxième carte et deuxième écran connectés, et le petit vol était parfait (toujours 25 FPS en permanence).
Les displays dans fsx.cfg :

[DISPLAY.Device.NVIDIA GeForce GTS 250.0]
Mode=1280x800x32
Anisotropic=1
AntiAlias=1

[DISPLAY.Device.NVIDIA GeForce 8400 GS   .1]
Mode=1024x768x32
Filter=0

Le gestionnaire de tâches :
perfor14.jpg

#48 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Problèmes de performances avec FSX » 27/03/2010 14:31

Pas faux, j'ai pris la capture un peu vite ^^

Pour le 17", il affiche le panel d'instruments 2D. En grande partie des jauges Reality XP, plus les jauges moteur du B58.
Sur cette même carte il y a normalement aussi un 10" branché qui affiche le GNS530 de RealityXP. Mais ça on verra plus tard.

#50 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Problèmes de performances avec FSX » 26/03/2010 20:43

Bon, deuxième vol effectué avec les SP installés et les dernières modifications du fsx.cfg. Tout va bien, FPS stable à 25 tout le long du vol, y compris pendant le 360.

perfor13.jpg

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