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#26 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]L'autogen de base à volonté. » 04/05/2015 09:39

gpf
VTang a écrit :

Bonjour Gropied,

L'erreur sur mac.spc est permanente.
J'avais également essayé avec "worpad" mais aucun de mes essais de modification n'a abouti. Les valeurs proposées sont systématiquement refusées.
Et bizarrement, une fois la ligne litigieuse neutralisée, tout fonctionne et donne un résultat satisfaisant.

J'ai recommencé ce matin toutes les opérations en repartant sur de nouveaux dossiers et une réinstallation fraiche de SCENPROC... et idem.
Je renonce à comprendre mais ça marche pour mes scènes !
Cordialement

C'est surement un problème de langue, ton clavier doit être configuré comme clavier français, donc le symbole décimal est "," (la virgule) alors que pour Scenproc, le symbole doit être le "." (point)

Pour le changer :
Panneau de configuration
=> Horloge, langue et région
=> région et langue
=> Sur l'onglet format, Paramètres supplémentaires
=> dans symbole décimal, changer la virgule par le point.

ça devrait être bon

Gropied a écrit :

@gpf

En principe ça doit marcher partout parce que c'est le site web d'OSM qui propose cette extraction.
Tu n'as probablement pas attendu la fin du téléchargement.
Celui ci bien que rapide est assez long surtout si tu choisis une zone étendue. Commence par un petit autogen de quelques km² autour d'un terrain par exemple pour tester.

Cordialement,

Gropied

Je vérifierai ce soir, peut être la dispo de la base miroir... parce que je vois pas bien ce que je peux attendre de plus, il mouline et quand il me propose d'enregistrer le fichier map, je l'enregistre et voilà...

je referai un test, au pire je reste avec les extracts Geofabrik

#27 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]L'autogen de base à volonté. » 02/05/2015 17:57

gpf

et bien chez moi, cela ne fonctionne pas. Le "Overpass API" renvoit un fichier vide

#28 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D]Bretagne VFR en image » 29/04/2015 19:02

gpf
Daube a écrit :

A leur decharge, les scenes VFR de FranceVFR sont parfaitement compatibles avec P3D hein !
Y'a aucun probleme d'affichage ni d'installation.
C'est juste les perfs qui sont pas bonne quoi. Mais de la a dire "pas compatible", c'est un peu exagere.

Quoi qu'il en soit, pour le moment, non je ne recommande a personne l'achat de scenes VFR (3DA) pour P3D.
A noter qu'a l'extreme oppose, les scene FranceVFR PhotoHD avec l'autogen de Vogel (Rhones Alpes et la Corse) fonctionnent a la perfection, et dans une fluidite fantastique malgre la formidable densite de l'autogen. :)

Je suis globalement  d'accord, avec un petit bémol : Aquitaine ! Je ne sais pas ce qu'ils ont fait mais la fluidité n'a rien à voir entre Normandie, Alsace et Bretagne, injouables selon moi "dans de bonnes conditions" sous P3D et leur petite dernière Aquitaine, sur laquelle j'arrive à maintenir du 20-25 images par secondes, à condition de se limiter un peu et choisir des météos et avion peu gourmands. On sent qu'on est à la limite de la machine mais ça passe.

#29 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 07/04/2015 13:17

gpf
coyotte a écrit :

moi, c'est la famille du F-1 qui m'emballerait !
Mon petit doigt me dit qu'on l'aura un jour... Mais quand ?!
COYOTTE

Aviodev semble s'être lancé sur le sujet pour DCS, après leur Casa.

http://www.checksix-forums.com/viewtopic.php?f=431&t=189302

#30 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] [P3D] Base de Chérence v1.2 pour FSX SP2 DX10 & P3D 1.4 » 16/02/2015 16:59

gpf

Merci pour la création même si a priori je ne serai pas preneur... ne mettant jamais les ailes en IDF cepopossible_gif

#31 Re : Actualité de l'aéronautique » [Video]Le plus gros avion du monde au décollage » 17/01/2015 10:35

gpf
Bee Gee a écrit :

Combien a fait de vol Bourane dans l'espace

1 seul !

Bee Gee a écrit :

propulsée par quelle fusée...

J'sais plus... ça serait facile de regarder sur le net mais ça serait tricher laugh

Bee Gee a écrit :

combien y avait t'il de cosmonautes à bord ?
...

0 ! Tout en automatique...

#32 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » solidaire » 13/01/2015 15:09

gpf
domifrance a écrit :

Je terminerai en faisant une remarque : j'ai beau lire/relire vos messages je ne vois pas beaucoup de monde qui ait été choqué par les propos de monsieur Filipo ! C'est sûr c'est un grand monsieur ... lui, il a le droit de traiter des modérateurs d'intégristes, de les insulter. Bien sûr, c'est tout ce que l'on mérite ... nous ne sommes que des salauds, nous les modos ! sad

Ou peut-être que l'investissement quotidien que vous mettez dans l'administration du forum, associée à une certaine lassitude et pénibilité de la tâche (que je pense personne ne nie) vous amène à sur-réagir parfois. Et autant, une réponse sèche sera très bien tolérée les membres pour certains posts ou membres vraiment très insultants ou de "mauvaise volonté", autant là, une parole certes pas très respectueuse, énoncée probablement dans l'énervement, ne devrait pas retenir votre attention plus que cela, compte tenu de l'historique du (des) membre(s) et des centaines d'autres posts, tout à fait respectueux et créateurs de plus-value pour le forum...

c'est mon avis, après vous en pensez ce que vous voulez laugh

#33 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Flymandrier - Lyon Bron » 13/01/2015 11:04

gpf
Anklipia a écrit :

Merci Armand42, cela fait plaisir de recevoir des commentaires d'encouragement, ce qui ne me donne que l'envie de m'y remettre sérieusement! Hélas le temps ne joue pas en ma faveur... Et visiblement, le temps n'est pas le seul facteur à vouloir jouer en ma défaveur (et en l'occurrence celle de flymandrier..)..

Ralala, faites du freeware, on vous le rendra!! laugh

Mais si, mais si, vous faites du super boulot les gars ! Et on est impatient de pouvoir tester cette scène !

Guillaume (fournisseur de photos wink )

#34 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » solidaire » 12/01/2015 14:28

gpf
n666eo a écrit :
gpf a écrit :

Je me contenterais de dire qu'après tout ce que des gens comme eux ont apporté à l'évolution de nos simulateurs, la moindre des choses aurait été d'engager la discussion et de les considérer avec plus de respect. La renommée de PV s'est construite sur le nombre important de contributions de qualité, expliquées, argumentées, bien rédigées en parallèle des diverses créations free. En vous attaquant à ces créateurs de plus-value, pour des prétextes mineurs, vous êtes en train de tuer ce forum.

Et qu'est-ce qui te fais croire qu'il n'ont pas discute avec les intéressés ? Je ne suis pas toujours d'accord avec les modérateurs, surtout certains, mais s'il y a bien une chose qu'on ne peut pas leur enlever, c'est que jusque la je ne les ai jamais vu agir sur un coup de tête ! Les avertissements sont nombreux, et justifies.

Donc si cette décision a était prise, en concertation avec toute l’équipe, c'est qu'il y a une raison. Et ils n'ont de compte a rendre a personne.

Personne, en dehors des modérateurs et des intéressés, ne semble savoir ce qu'il s'est passe. Alors je trouve déplacé de juger, que ce soit d'un cote ou de l'autre.

Ah ? ben je n'ai pas eu le même sentiment que toi. Pour avoir vu passer certaines réactions, si concertations et discussions il y a eu, en tant que simple membre, je n'en ai pas perçu un pouillème... Personnellement ni pour ni contre qui que ce soit, je vais volontairement résonner purement égoïstement : à cause de ces histoires, JE perds des infos pertinentes et des connaissances qui ME permette d'améliorer MON simu donc ce forum perd de son intérêt pour MOI, et en conséquence ne ME donne pas envie de donner en contrepartie de ce que JE peux recevoir

Le soucis, c'est que si l'on est nombreux à constater une perte d'intérêt, ce qui semble être le cas... le forum se videra de tout son contenu intéressant pour ne conserver que des posts sans intérêts

#35 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » solidaire » 12/01/2015 12:26

gpf

Je me contenterais de dire qu'après tout ce que des gens comme eux ont apporté à l'évolution de nos simulateurs, la moindre des choses aurait été d'engager la discussion et de les considérer avec plus de respect. La renommée de PV s'est construite sur le nombre important de contributions de qualité, expliquées, argumentées, bien rédigées en parallèle des diverses créations free. En vous attaquant à ces créateurs de plus-value, pour des prétextes mineurs, vous êtes en train de tuer ce forum.

#37 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Scene de Paris intra-muros - recherche images » 29/12/2014 12:41

gpf

En tout cas, félicitations pour tes avancées marcoh, ça commence à avoir de la gueule eusa_clap

#38 Re : Autres simulations » [DCS] F-15C cockpit non cliquable » 29/12/2014 12:34

gpf

Rien de décevant si on prend la peine de lire le contenu de ce que l'on achète. Tous les appareils de DCS ne sont pas au même niveau en ce qui concerne la modélisation des systèmes, le cockpit cliquable ou non, les modèles de vol etc.. C'est du à la fois à des raisons historiques, certains appareils datent de l'époque de LockOn et n'ont pas (encore) évolué alors que d'autres sont très récents, et à des choix des éditeurs qui les développent. En effet, certains modules s'adressent à des simmeurs hardcore, d'autres sont plus grand public

Je t'invite à consulter cette page si tu souhaites y voir plus clair sur le niveau de modélisation des différents modules :
http://www.checksix-forums.com/viewtopic.php?f=432&t=185726

et en particulier cette image
http://server.3rd-wing.net/public/Azrayen/netlink/dcs_aircraft/DCS_Aircraft.png

A+

#39 Re : Actualité de l'aéronautique » [Réel]Patrouille Tranchant » 09/12/2014 17:14

gpf

Bonjour,

neo862 a écrit :

Notez que la Patrouille Tranchant est la seule Patrouille comptant dans ses effectifs, deux anciens pilotes de la PAF

petite correction, plus maintenant ;-)
Georges-Eric Castaing et Paco Wallaert, tous deux ex-pilotes PAF font désormais parti des pilotes de présentation du Breitling Jet Team. Et Philippe Laloix est toujours là également comme coach/remplaçant...

#41 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX]Pilatus PC-6 Turbo porter (preview).. » 06/11/2014 11:40

gpf

On attend surtout les premiers tests du modèle de vol et de la modélisation de la Beta, pour pouvoir faire des approches amusantes...

Entendu sur la Fréquence de Corbas : "Corbas, du Delta Mike, en vent arrière 8000ft pour la 36 droite..."

#42 Re : Technique & Optimisation » [P3D]TrackIr P3D V2.4 ne se connecte pas » 27/10/2014 09:57

gpf

Mets à jour les jeux supportés dans ton interface TrackIR.... En haut à droite t'as pas une icone rouge qui te signale qu'une mise à jour est disponible ?

#43 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] FSET Nouveau serveur Google » 08/09/2014 22:20

gpf

De mon côté, j'ai v=148 et ça marche aussi wacko :

[Service1]
ServiceName      = Google
ServiceCodeing   = qrts
ServiceUrl       = http://khm0.google.com/kh?t=t%s&n=404&v=148
Referer          = http://khm0.google.com
UserAgent        = Mozilla/4.0
ServerVariations = khm0,khm1,khm2,khm3

#44 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] FSET Nouveau serveur Google » 08/09/2014 14:38

gpf

C'est plutôt l'adresse du serveur Google avec le numéro de version à mettre dans le FSEarthTiles.ini qu'il cherche je pense...

En écumant les forums j'ai trouvé l'actuel il n'y a pas très longtemps, j'essaye de regarder ça ce soir en rentrant si personne ne te l'a donné avant

#45 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 19/08/2014 08:34

gpf

ah ça ça serait sympa ! Client direct pour ma part, bien plus que pour une sortie sous FSX...

#46 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 18/08/2014 16:57

gpf

Est-ce que quelqu'un qui suit régulièrement les annonces de M2M pourrait nous dire si un portage sous DCS est prévu ? le boulot sur le modèle 3D a l'air de très bonne facture, et désormais les éditeurs 3rd party (même venant du monde FSX laugh) sont considérés par Eagle Dynamics. Là ça vaudrait le coup !

Merci beaucoup !

#49 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Hailpe faure "Fusion Autogen FVFR et FTX" » 06/08/2014 17:12

gpf
vbazillio a écrit :

Wildweasel propose une méthode et c'est là tout son mérite. Merci encore à lui. Néanmoins, même si je me considère comme capable de bidouiller, je me suis perdu dans l'interface d'Annotator et ses explications. Puis en un coup de Google, j'ai trouvé des fichiers tout faits qui couvrent mes usages (notamment Orbx + FranceVFR). Cf. Message précédent.

Un post en parlait il y a quelques temps (ici ou sur le forum FVFR je ne sais plus) mais de mémoire, si on parle bien des mêmes fichiers "tout faits" par Earth Simulation, en plus d'être illicites puisque FVFR n'avait pas donné son accord, contenaient surtout des définitions complétements obsolètes.

vbazillio a écrit :

Euh... Les définitions ? Les fichiers .SPB ? Sans le produit complet, le fichier .SPB ne mène pas loin.

ben oui, tu n'iras pas loin qu'avec ces fichiers mais on ne peux quand même pas en disposer à notre guise

vbazillio a écrit :

Pour la distribution FranceVFR est visiblement en accord avec tous les éditeurs qu'ils ont réussi à regrouper, mais tu sous entends que Earth Simulations Ltd. est en infraction avec ce que tu évoques ?

Edit : la discussion complète ici :
http://www.vfrnetwork.com/forums/index.php?/topic/11811-installeur-de-définitions-autogen/

Pour résumer : presque tout le monde a accepté l'idée de FVFR sauf Earth Simulation et OrbX.

#50 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Hailpe faure "Fusion Autogen FVFR et FTX" » 06/08/2014 09:22

gpf

Ben au moins Wildweasel l'a fait laugh

La problématique c'est que les définitions d'Autogen étant la propriété des éditeurs concernés, ces fichiers ne sont pas diffusables.

Ps: ... de manière publique en tout cas, je suis persuadé qu'en mp ou mail, ça diffuse !

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