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#26 Re : Compléments & Utilitaires » REX : fonctionnalités, FAQ, Astuces, Remarques, avis, conseils » 12/09/2010 11:27

Bonjour à tous,

Je viens d'acquérir REX (+Overdrive).
Je voudrais être certain d'avoir bien compris certains points concernant son utilisation :

1) Une fois les différentes textures installées (que ce soit par Thèmes ou autres) et éventuellement sauvegardées, REX les ayant installées dans les différents folders de FSX, il n'est donc plus utiles de conserver REX en tache de fond une
fois FSX lancé n'est-ce pas ? On peut bien fermer REX complètement durant la session FSX ?
Et donc on pourra ne rappeler REX que si on veut modifier des textures (asphaltes,ciels,eaux, etc ...) à nouveau et donc installer ces nouvelles textures dans les folders de FSX.


2)  Si on a installé un Addon d'aéroport dans la bibliothèque de décors de FSX, les textures de celui-ci j'imagine priment  sur celles de REX ? (textures des parkings, asphalte, ...)  Pouvez vous me le confirmer?

Merci et bons vols

jcmic

#27 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]Question concernant REX et ActiveSky » 30/08/2010 18:20

C'est noté, je crois que je vais acheter REX+ActiveSky sans pack GrahicsX...

Merci

#28 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]Question concernant REX et ActiveSky » 30/08/2010 15:49

Tout est clair, merci à tous, il ne reste plus qu'à ...

Bons vols

jcmic

#29 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]Question concernant REX et ActiveSky » 30/08/2010 15:31

Encore une chose : Pour ActiveSky, on peut donc éviter d'installer leurs  textures, ou tout au moins celles -ci ne viennent par 'recouvrir' celles de REX ?

Merci encore

jcmic

#30 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]Question concernant REX et ActiveSky » 30/08/2010 15:11

Merçi pour ta réponse ,

Les deux produits peuvent donc cohabiter simultanément lors d'une même session de FSX ?

Est-il alors possible raisonnablement de désactiver la météo de REX et les textures d'ActiveSky  afin de bénéficier du
meilleur de chacun d'entre eux ?

Merci et bons vols

jcmic

#31 Compléments & Utilitaires » [FSX]Question concernant REX et ActiveSky » 30/08/2010 14:11

jcmic
Réponses : 9

Windows 7 64b
Intel i7 880 3.06ghz
ram : 12go
HDD : 2t raid0
nvidia gtx 260 1.8go

;)Bonjour,

Je reviens à FSX après une longue absence, et à l'époque j'utilisais ActiveSky.
Depuis, il y'a eu la sortie de  Flight Environmnent extreme (REX) qui semble très alléchant.
Je suis donc à l'heure de faire un choix.

Quelqu'un peut-il me conseiller en quelque mots celui des deux qui vous semble le plus intéressant ?

Par avance merci

Bon vol

#32 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Pb ajout de scene » 28/08/2010 16:04

En effet je suis sur W7 64bits (depuis peu), et en lisant ces messages, je constate qu'il en a fait suer plus d'un avant moi.
Je venais aussi de résoudre le pb en cliquant sur le répertoire texture de Mascene (au lieu de Mascene elle même),
je continue à lire les solutions proposées par les autres simmers.

Encore merci

#33 Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Pb ajout de scene » 28/08/2010 15:35

jcmic
Réponses : 5

Bonjour,

J'ai un curieux problème depuis peu lorsque j'essaye d'ajouter une scène dans la bibliothèque de décors via
le menu  "Environnement->Bibliothéque de décors->Ajouter une zone->Regarder dans->

Je fait pointer dans le répertoire
"C:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\Addon Scenery\Mascene"

où Mascene est le répertoire de la nouvelle scene à ajouter , contenant les sous rep. texture et scenery.

Dans la rubrique "Répertoire" le chemin complet ci-dessus s'affiche correctement, mais au moment de valider par OK
FSX remet à blanc la rubrique répertoire et ne valide donc pas la nouvelle scène.

Je précise que je met un titre dans la rubrique "Titre du décors" et que je coche le bouton "Utiliser ce décor"

Bien entendu le répertoire Mascene existe bien à l'endroit précédent, d'ailleurs il le voit bien lors du parcours.

Une idée de ce problème ?

Par avance merci et bon vol

#35 Matériel et configuration des logiciels » [FSX]Pb activation roulette de souris » 28/08/2010 13:45

jcmic
Réponses : 6

Bonjour ,

Je n'arrive pas à rendre active la roulette de ma souris dans le but de zoomer et dézoomer sous FSX Sp2.

J'ai été dans Menu-Options-Paramètres-Commandes-Boutons/Touches ,
Type de manettes : "Souris mode regard",
Catégorie d'événement : "Vues"
Affectation : Point de vue (vers l'arrière) : "Roulette souris vers le haut" validé (clavier : CTRL+ENTREE)
Affectation : Point de vue (vers l'avant) : "Roulette souris vers le bas" validé (clavier : CTRL+RET.ARR)

Et pourtant l'action sur la roulette de la souris ne produit aucune action.

Une idée? Que faut-il faire ?

Par avance merci et bon vol

#37 Re : Technique & Optimisation » [FSX]infos bulles » 26/08/2010 19:01

Ok, merci pour ta réponse. Ça marche en effet sans l'option "aperçu de DX10"

Mais en décochant cette option continue t-on à bénéficier des avantages de DX10 ? Je suppose que oui puisque cela dépend de la carte graphique qui fonctionne seulement sous DX10 ?


Merci encore

jcmic

#38 Technique & Optimisation » [FSX]infos bulles » 26/08/2010 18:02

jcmic
Réponses : 9

Bonjour,

Je reviens à FSX après de nombreux mois d'arrêts.
Dans le menu Option->Paramètres->Affichage->Appareil je coche case "Afficher les infos bulles du cockpit" ,
et pourtant aucune info bulle n'apparaît lorsque je passe la souris sur les différents instruments.

Une idée du problème ?
Merci et bon vol

jcmic

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