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Il faidrait peut-être un peu faire le ménage dans le traffic aviation générale et éléminer tous les vols vers des aéropots de grande taille. C'est du traffic insensé et source de saturation. D'ailleurs il y a des traffics GA qui évitent d'emblée les grands aéroports.
Effectivement un peu beaucoup de 747. Néanmoins je ne vois pas où les gros porteurs pourraient se garer ailleurs. S'il y en avait moins avant, alors le traffic a été augmenté. Mais cela ne se fait pas tout seul. Si tu veux moins de traffic diminue tout simplement le pourcentage de densité.
Tu as raison, ecxuses-moi. En fait je pensais à "Traffic Toolbox" qui est compris dans le classeur SDK.
Bonjour,
Du coup ta question est posée différement! En effet, maintenant tu parles de FSX/P3D. Or avec FSX il y a la possibilité d'utiliser "Traffic View Board" qui est gratuit et fourni pratiquement les mêmes données que STB, mais en moins joli. Parcontre je ne sais pas si TVB marche avec P3D.
En effet, il peut y avoir des Afcad supplémentaires qui soit font office d'exclusions ou de corrections d'élévation. En général ils ont un additif *EXC" ou "ALT". Le fait de trouver plusieurs Afcad pour le même aéroport ne doit pas avoir des effets néfastes à prioiri. Avec mes traffics de véhicules, chasses-neige, pompier, hélico et statiques j'en ai par example dix pour l'aéroprt de Zurich. Et tout ce monde se supporte parfaitement.
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Utiliser un outil premettant de dédecter et d'éliminer des fichiers à double c'est risqué. Comment déterminer quel es le bon ficher et quel est le fichier en trop? D'une manière générale FS n'utilise qu'un seul ficher afcad, pas deux à la fois. Et c'est toujours le fichier le plus grand en volume d'octets. Si tu constates des anomalies du genre afcad cela peut provenir d'un fichier "scène" qui génère des effets afcad sans que celui-ci soit déclarer comme tel. D'ailleurs tous ceux qui ajoutent des scènes aéroport créent automatiquement des doublons par le fait que les fichiers APxxxxxx.BGL contenus le classeur "Scenery" sont des afcads par défaut.
Pour savoir quel fichier génère l'afcad actif d'un aéroport il existe, à ma connaissance, qu'un outil qui montre les priorités des afcad chargés par FS: c'est Airport Facilitator X de Flight1. Surtout que cet outil permet de rechercher un fichier non seulement oar le code ICAO, mais aussi par le nom de l'aéroport ou du lieu.
Mateur maté (groupe Trust)= regarder!
Donc quand je regarde à nouveau le plan de mer, il revient tout le temps à départ=00:00:00, au lieu de 09h30:00 par exemple, ce qui n'empêche aucunement les bateaux de bouger...
Bien que je sois billingue, je n'ai jamais entendu ou lu cette expression. Mais il n'est jamais trop tard pour apprendre!
Je te propose que tu me montres ton plan de vol. Arcraft.txt et Airports.txt je n'ai pas besoin. Uniquement ton plan de vol que je suis l'essayer de mon coté et éventuellement voir ce qui ne joue pas.
En ce qui concerne la densité de bateaux, Claude a raison. Un navire à quai coûte de l'argent. Donc moins les navires se trouvent immobiliser dans le ports moins y en a. Moi-même j'ai encore toujours l'optique en tête des ports bondés de bateaux des années soixantes.
Le fait de mettre le cycle à 1Hr est-ce parce qu'il n'y a pas de port d'arrivée à l'inverse des avions?
Si je met un cycle de 6 Hr, ça fera quoi, si je garde toujours le même port de départ et d'arrivée?
Si tu fais un tour de rade, une heure ça suffit. Si tu fait un trajet plus long, il faut adapter le temps. C'est comme pour un Paris-New York-Paris en avion. Il faut lui laisser le temps d'arriver et de repartir pour refaire la même rotation.
Et si je met un port d'arrivée avec sa runway??
Je ne pas que cela va donner quelque chose, mais tu peux essayer. Une fois j'avais rèussi de faire stopper un bac au point de retour. Mais je n'ai plus reussi à refaire cet Afcad par la suite.
et quand je les mate après ils ont un départ à 00h00 systématiquement sur plan de mer.
Là je ne comprends pas ce que tu veux dire. "mater" un navire? Mater un fauve d'accord, mais un bateau?
Qu'un temps de chargement au départ plus court tu auras, mais déjà FS9 ça doit pas être bien long
Cela dépend du volume et de le densité à charger. En tous le cas le gain de temps en rechargeant uniquement une nouvelle situation ou un autre aéroport n'est absolument pas négligeable. Je partage l'argumentation d'AF777X. Parocntre je n'adhère pas à la FPS-mania dont il est fait étât dans tous les forums. Ce qui importe c'est que le simulateur fonctionne d'une manièere fluide et sans accrocs, avec beaucoup ou peu de FPS. Et si ce n'est pas fluide, 'est à la configuration entière qu'il faut s'attaquer.
Moi qui ai déjà fait le tour du sujet peux te dire qui il ne reste plus grand chose d'autres, désolé!
J'ai essayé d'utiliser Le Marignan au lieu d'un des deux ferries et après quelques metres il s'est couché et a sombré(?). Donc retour case départ, et je vais voir ce que je peu prendre d'autre.
Je t'ai envoyé un MP.
Voilà à quoi pourrait ressembler Calais. Sans le port et sans la jungle, évidemment ... Je dois encore tester le comportement au départ. Cependant ils sont sans sillages et sans fumées.
Bernard
[img align=https://c2.staticflickr.com/6/5676/30560090296_9af2542f81_b.jpg]https://c2.staticflickr.com/6/5676/30560090296_9af2542f81_b.jpg[/img]
Salut,
- un Afcad navires ce n'est rien d'autres qu'un Afcad avions avec quelques particularités. Donc point rouge aussi.
- piste largeur 0.4 pieds (avec Afcad 221 c'est faisable et devient complètement invisible) et 500 pieds de longeur.
- une seule piste à Calais puisque ton navire doit faire Calais-Douvres-Calais. Mais comme je l'ai déjà signalé il ne
fera aucun arrêt à Douvres. Tant pis pour les clandestins ...
- Pour le début tu peux prendre par exemple le bateau de pêches AI "Le Marignan" que tu trouveras sous FS-Shipyards et
ensuite commercial ships. J'essaierais de te modifier des ferries adéquats.
Je ne pense pas que tu connaisses "Corsica Ferries* dans FlightSim.com. Si on n'a pas les scènes et addons requis il faut adapter le ou les Afcad. J'avais essayé de créer la traversée jusqu'à Nice mais les navires se plantaient vu le niveau souvent inégale de la mèr.
Bernard
Oui c'est ça. Certains modèles sont affreux, notamment les hélicos. Et pas question d'y trouver de récentes couleurs comme tu le demandes. Mais puisque c'est gratuit aucune perte si tu l'installes et juges par toi-même. Les goûts sont parfois différents.
Bernard
1. AI pur. Pour pilotable il faut un fichier .air spécial. Parcontre jamais entendu d'une version mixte. C'est soit l'un ou
l'autre.
2. Le point rouge tu devrais le connaître des Afcda pour avions. C'est le "hold short node" indispensable aussi pour le
bateaux.
3. Pas de "starting point". Pas plus que pour les autres Afcads en général. Du moins c'est mon avis, et j'en vois rarement..
4. L'apron relie le parking à la "piste d'envol", enfin si on peut dire ainsi. Le bateau ne fait que le trajet du parking à la
"piste". Mais au lieu de s'envoler il stoppe et disparaît pour un moment (5 à 10 minutes). On peut tracer l'apron de
façon à ce qu'il fasse un tour, par exemple Le Havre-Cherboug-Le Havre. Mais il ne va pas s'arréter à Cherbourg. Si on
place la piste assez prêt du parking - mais pas trop prêt tout de même - cela fait un effet d'aller et retour.
Bernard
e
merci pour le lien mais le trafic ai Aerosoft est il a jour ?
MT2006: le 2006 en dit déjà long sur l'actualité. Je l'avais installé il y a bien longtemps, par curiosité. La cata, tout simplement.
Bernard
D'accord je veux bien. Tu pourrais essayer de faire un simple Afcad comme celui montré plus haut. Je rapelle que
- le diametre du parking doit être de 650 pieds
- "Area" dans les prorpiétés de l'Afcad nommé "Dock"
- "Parking Types" nommé "Dock GA"
Ensuite créer les fichiers "Aircraft_XXX.txt", "Airports_XXX.txt" et "FlightPlans_XXX.txt" pour les compiler. Le plan de vol suivant suffit:
AC#1,NAVIRE,50%,1hr,IFR,13:00:32,13:15:26,000,F,0001,XXXX,13:17:54,13:32:14,000,F,0001,XXXX
XXXX étant le code Airport ID à créer dans les propriétés d'Afcad (par exemple PORT ou TEST etc)
Je signale qu'après avoir effectué son tour, le navire va disparaître pour quelques instants et se replacera ensuite à
nouveau sur le parking. C'est d'ailleurs la même chose pour les véhicules AI.
Bernard
Si tu veux des regattes il y en a dans "2004 AI Yachts" sur Simviation. C'est au large de Melbourne. Les Afcads sont absolument debiles.
[img align=https://c1.staticflickr.com/9/8630/30533866445_4b5d53f393_b.jpg]https://c1.staticflickr.com/9/8630/30533866445_4b5d53f393_b.jpg[/img]
Quant à WS, franchement je ne sais pas. Rien qu'au large d'Ostende j'ai trouvé deux sillages allant en sense inverse et deux sillages complètement démesurés par rapport à la taille des bateaux. Mais peut-être tu y trouves tout de même ton bonheur ..
Bernard
En effet certains avions par défaut font référence. Je crois que c'est le C182. De toute façon ce ne sont pas ce quelques appreils qui vont alourdir sensiblement FS9. Certains préconisent de laisser le traffic par défaut mais de le nommer traffic030528.bak. C'est par exemple le cas de CalClassic qui a un des plus volumineux traffics AI pour FS9.
Il y en a encore d'autres que RWY12. Il faut chercher sous "Ship Library" et notamment "Gmax Ships Library". Avoir des bateaux statiques c'est une chose, le placer corrrectement c'en est une autre. Surtout si on veut ajouter un sillage. Le meilleur outil pour cela est "Instant Scenery". Il est payant, c'est un fait, mais un investissement vraiement de première utilité. J'en donne les raisons plus bas.
Pour ajouter un sillage à un bateau statique il faut décharger "Weffect" (comme "wake effect"). On détermine le lieu exacte à la queue du bateau ainsi que sa direction (heading). Puis on modifie un fichier genre SDK dont il y a un exemple. On passe ce ficher MDL sur l'executable Bglcomp. Celui-ci crée un fichier BGL qu'on passe dans un classeur comme Static Objects Library ou autre crée à cet effet. Quand on relance le lieu du bateau le sillage devrait apparaître.
Jusqu'ici c'est du théorique. En réalité le sillage n'est pas toujours exactement placé comme il devrait. Alors ici intervient
l'outil Instant Scenery pour replacer le bateau exactement dans la ligne du sillage. Bien sûr on peut aussi adapter le sillage lui-même et y passer la nuit jusqu'à ce que le positionement soit parfait.
Instant Scenery permet d'ailleurs de placer une énorme palette d'objets, même ceux d'autres scènes.
Si tout cela te semble trop compliqué tu as encore ls possibilité d'installer la scène "World Shipping". Elle place des bateaux à profusion sans le monde entier, même au dessus de Lyon ou de Genéve! Ou des bateaux qui foncent directement vers le littoral. Une vraie catastrophe. Et les sillages ne sont souvent pas placés soigneusement. Avec plus de 45'000 (!) bateaux comment serait-ce possible. A tout hasard le lien:
http://www.mediafire.com/file/wce3snfqqmn411v/WS.zip
Enfin il ya une troisième possibilité. C'est d'utiliser un sillage qui se trouve dans "EZ Nimitz Static Objects". Ce sillage n'est pas dynamique, Je l'utilise uniquement ici dans la baie de San Fransisco qui dans FS9 est en dessous du niveau de la mer et que "wake effect" ne peut pas gérer.
Mais là aussi il faut placer l'objet correctement. Autrement il vaut mieux laisser tomber. Et surtout il faut avoir la texture de l'eau qui va avec. Actuellement mon bleu est trop clair.
Pour revenir au "manque" de bateaux. On peut créer des bateaux statiques sur la base de bateaux "pilotables" comme par exemple "Le France". Pour cela il faut utiliser l'outil SAMM (Static Aircraft Model Maker). Cependant certains modèles (avions ou bateaux) ne peuvent être convertis. Alors je les place en AI statique. Ils sont censé de bouger sur place une fois par semaine la nuit. Comme ils restent statiques, j'ajoute tout de même un sillage s'ils sont censé de bouger. Parcontre j'enlève la fumée des bateaux qui sont à quai avec ExcBuilder.
Bernard
Pourquoi y passer des semaines? Il suffit de sauver l'actuelle installation, de désinstaller FS9 complètement, de réinstaller
un FS9 basic mais complet, d'ajouter la mise à jour 9.1 et éxecutable nocd et de nommer ce FS9 autrement que Flight Simulator 9. Enfin recopier le FS9 sauvegardé là où il était auparavant. Pour ne créer des complications le FS basic devrait être installé dans la même partition. Et ne pas oublier de faire une sauvegarde du classeur fS9 dans AppData/Roaming/Microsoft. Tous cela prend tout au plus une journée. En tous les cas je l'ai fait déjà des dizaines et des dizaines de fois.
Bernard
Bonjour,
Est-ce que quelqu'un aurait encore par hasard les textures "Marine Nationale" pour le SG Sunderland Mk III dans ses fonts de caisses? Si oui, ce serait bien aimable de me le faire savoir. Merci d'avance.
Bernard
C'est du conquoqueté maison, c.-à-d. du Aerosoft Manhattan et des bateaux statiques des années soixante de CalClassic. L'Afcad permet au bateau AI "Circle Line" (disponible sous FS Shipyards je crois) de faire tout le tour de Manhattan.
ADE est Airport Design Editor, un outil ayant plus de possiblités que AFCAD. AFX est un outil payant du même genre, mais avec un interface. Celui-ci permet de créer et tracer les pistes directement dans FS9/FSX. Donc, ce qu'on voit c'est ce qu'on obtient. Une expression bien connue en anglais: What You See, Is What You Get (WYSIWYG).