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#26 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]Des nouvelles du Mirage III C de restauravia ? » 24/12/2014 17:37

Je crois que le père Noël n'aurait pas pu nous faire plus plaisir :p Bon Dieu quel cadeau merci à toute l'équipe de restauravia qui s'est vraiment dépassée sur ce coup là. Est-il possible que l'altimètre radar ne fonctionne pas?

#29 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX] BK 117 nemeth design » 13/12/2014 20:07

C'est le gros problème de Nemeth design de très beaux hélicos mais ça s'arrête là. Comme le dit Nasty le dynamique de vol est à chier ils y gagneraient à engager un développeur de modèle de vol. Le must pour les hélicos ur FSX reste quand même dodosim dommage que pour le moment ils ne sortent plus rien. Le huey semblait prometteur mais c'est une arlésienne. :(

#33 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] CMH Bra sur Lienne » 15/11/2014 23:01

Il faut dire que Sketchup nous a bien faciliter les choses car il est vraiment intuitif contrairement à Gmax ou 3DS en tous cas pour moi.

#35 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] CMH Bra sur Lienne » 11/11/2014 17:43

Tout à fait Didier le seul centre médicalisé héliporté de Belgique.

#43 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] CMH Bra sur Lienne » 21/10/2014 14:06

Le lien ne fonctionne pas chez moi mais je connaissais. Pour juger admire la taille du £Piper cub sur l'aérodrome de Spa on dirait un AN2
big_smile

#45 Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] CMH Bra sur Lienne » 19/10/2014 20:24

Frank00
Réponses : 23

Avec la facilité des nouveaux outils de développement 3D j'ai décidé de me lancer dans la modélisation. Pour commencer "léger" je me suis fixé comme projet le centre médicalisé de Bra Sur Lienne en Belgique. Après si ça s'avère concluant je m'attaquerais à l'aérodrome de Spa où j'ai passé les plus belles années de ma vie à voler.

753151Bra2.jpg

#46 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]Message d'Alro (Alain Robert) : Stop et gratos ... » 16/10/2014 16:07

Personnellement je pense que c'est un faux problème, les gens qui l'ont téléchargé via torrent ne sont, en général, pas des clients potentiels. Il est facile d'accuser google mais faire le tri est impossible internet est une bien trop grosse machine et je pense qu'il y aurait plus urgent que le téléchargement illégal(site pédophile, raciste, etc etc)

#48 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 05/10/2014 13:39

Une question simple peut-on désactiver le tacpack via le menu FSX?

#49 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 21/08/2014 22:36

J'ai essayé et ça fonctionne parfaitement, merci Coyote big_smile Par contre ce n'est pas possible que les points de navigation apparaissent sur le HUD? Ici pour la NAV je me réfère au navigation indicator. Pour les bidons externes ça ne fonctionne qu'avec le Tacpack?

#50 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 21/08/2014 10:58

Une information trouvée dans le manuel anglais "**IMPORTANT**
When loading a Flight Plan, Turn the PSM/MIP mode to VEI (Standby) and back to NAV to ensure the flight plan is loaded correctly" et qui n'est, pas repris dans le manuel français peut m'apporter une information sur l'erreur car dans le manuel français il est dit "Placer le sélecteur de modes du PSM/MIP sur VEI (si la centrale n'est pas alignée) ou sur NAV si elle l'est" or moi je l'avais mise sur NAV puisque ma centrale était alignée. Coyote comment fait-on pour charger un plan de vol via le MIP? On peut le faire directement ou bien on doit entrer les valeurs manuellement? Merci d'avance, Frank00

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