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#26 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX]AS555 Nemeth's Bros and Co. » 23/06/2013 18:13

Bonsoir à tous

je ne suis pas bien loin wink

même si je ne suis en effet pas aussi présent qu'à une certaine époque (pour une bonne raison: un bon vrai CDI, par les temps qui courent, même "mal" payé, c'est toujours mieux que un CDI chez Paul-en-Ploi, le premier employeur de France)
et gros bricolage sur la petite anglaise, plus achat d'une autre voiture sympa, plus ...plus... plus... et des journées qui ne font toujours "que" 24 heures....

tout ceci me tient un peu loin de ce forum sympathique et de FSX.....


des pensées toute particulières pour toi Maneix.


les textures pour l'AS 555 n'ont à ce jour pas encore été mise en ligne, bien que prêtes, puisque je vole (quand ça m'arrive) quasi exclusivement sur le 555 de ND avec mes textures Alat/Armée de l'Air.

je vais essayé de mettre ça en ligne très vite et je viens vous mettre le lien ici même sous peu

amitiés

#27 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX] Panther pour FSX accélération: tentative de création... » 22/04/2013 16:38

Bonjour
de passage sur le forum , je tombe sur ce beau sujet.
bravo d'ores et déjà pour ce beau projet (bien plus avancé que le mien en Stand by -Gazelle ALAT) .

pour ce qui est des textures, je veux bien apporter ma touche personnelle (voir mes differents repaints interne/externe en utilisant mon pseudo sous google associé à "FSX") , notamment pour ce qui est des helicos.

contact par PM, sans faire de promesses, mais j'ai la tablette et Photoshop qui me demangent un peu de temps en temps....

wink

#28 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX][FS9] free » 08/04/2013 17:19

:) bon ben le lien est donc bien encore valide !!

il faudra que je fasse un ou deux screens du repaint remis à jour (voir à le finir et à le mettre en ligne d'ailleurs .... )

#29 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX][FS9] free » 08/04/2013 08:12

Salut André

j'ai un repaint  dans les tiroirs pour cette bestiole depuis un bon moment....

le sujet ici:

http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=39809

dans le premier message il y a un lien vers un download gratuit de la version "démo"  qui semble bien être encore valide.

#30 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX]AS555 Nemeth's Bros and Co. » 27/11/2012 22:23

j'avoue  que FSX m'a manqué un peu et votre compagnie aussi wink

les repaints devraient être dispo dans les semaines à venir (je pense juste aprés les fêtes sauf dispo extraordinaire me permettant de m'y mettre un peu plus "vite" )

pour l'instant c'est en "test" de raccord teintes camo et des differents effets de lumiere, avec les DDS  "specular" notamment

petite preview des trois bestioles:

repaint1.jpg

repaint2.jpg

repaint3.jpg

201211272243487.jpg



wink

#31 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX]AS555 Nemeth's Bros and Co. » 27/11/2012 21:11

Bonsoir tout le monde.......

solv_gif

le soleil se fait de plus en plus rare et l'humidité est revenue....
j'ai donc rangé Dexter au garage apres en avoir profité tous les beaux jours depuis ce printemps...
je vous mets une petite photo de dexter (Dutton Phaeton S1 de 1980) au milieu de quelques unes de ses copines.....

img2371go.jpg


bref donc, comme il fait humide, je reviens devant le PC et la palette graphique.

je viens de me payer l'AS-355 et diantre, en effet la bestiole est sensible, ce qui pour ma part me plait enormement.
le pilotage (encore plus ) en finesse c'est tout bonnard... il ne me manque plus que le fauteil "réactif" compatible FSX pour piloter des fesses et ça le fera.

comme le Paintkit etait dispo "à part et gratuitement", j'ai commencé il y a déjà quelques mois des petits repaints aux couleurs de nos armées....

voici les machines "réelles" qui seront donc les bases de trois (ou plus ) repaints à fignoler:

597221232573506.jpg

alatas355fennecpicm2022.jpg

ffsmcas555fennec019.jpg

bon, dommage parce que aucun modéle 3D du Fennec Nemeth n'est vraiment idéal pour un AS355/555 français, mais on fera avec.

il y aura, comme d'habitude, petites retouches internes et pilotes.

d'ici là bons vols (réls ou virtuels) et plein de bonnes choses à vous tous.

David

#32 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX]Problème rotor Gazelle Gator(Cyril Pioffet) » 23/10/2012 20:08

Salut à tous

comme c’est une Gazelle native FS9, il peut en effet y avoir un PB de compatibilité avec FSX  et ça entraine des buggs au niveau du rotor.

le pack texture dont je suis l'auteur fournit de nouvelles textures du rotor faites pour FSX avec ou sans pack acceleration et normalement il ne doit pas y avoir de PB de texture.

#33 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX] Aera 51 - AH-64D Longbow Apache » 17/05/2012 23:51

petit UP sur le sujet

je me ballade ce soir sur le web après le boulot et presque par hasard je vais sur le site AERA51 Simulations

l'AH-64D est en PROMO à même pas $10 !!!!!!

je suis en train de le telecharger

à ce prix là, pourquoi se priver ???????

http://www.area51sim.com/apache.html

ap1c.jpg

ap5b.jpg

ap6kq.jpg

#34 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Gazelle SA342, et si on s'y mettait à plusieurs » 16/05/2012 06:48

Bonjour tout le monde

comme vous avez pu remarquer, je suis un peu loin du forum depuis quelques semaines.
en fait, depuis mon dernier message, rien n'a changé, si ce n'est une implication encore plus forte à mon boulot sur le projet en cours (mon avenir pro en jeu et par les temps qui courent, le boulot ne se prend pas à la légère quand la pérennité du poste est en jeu).

et quand je suis (enfin) à la maison, je bosse plus sur ma voiture anglaise (ou je sors avec si le temps le permet) pour me changer les idées que sur la 3D ou mes repaints...

avec l'aide et le support moral de mon fils wink

img2077pm.jpg

pour ce qui est de la Gazelle, je n'ai pas vraiment avancé dessus.

c'est le PB des freewares développés par des gens "normaux" qui n'en vivent pas... des fois le projet s'envole et des fois il prend un gros coup de frein...
d'où à la base ma demande pour qu'on soit plusieurs sur le truc.... mais à part ECV, je n'ai pas eu d'écho à ma proposition (à part tous vos encouragements hyper sympas, bien entendu )

voili voilou donc l’état actuel des choses..... et je ne pense pas avoir le temps nécessaire d'ici septembre pour me remettre dedans à fond...

salutations à vous tous

David

#35 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX] Agusta Westland AW109 Nemeth et patch SP2 » 19/04/2012 08:05

ben j'en profite pour donner mon avis et lancer, si ceux ci nous lisent, un appel aux fabricants d'accessoires divers pour PC/Simu...
il est vrai que, malgré l'ajout sur nos PC de multiples ecrans pour "elargir" le champ visuel avec les logiciels adéquats, l'ajout d'ensembles "joystick/palonnier/manette des gaz" et autres joyeusetés comme le trackIr etc.....

on n'en reste pas moins collé d'une façon inexorablement statique sur nos sièges, chaises, sofas.....

j'ai eu le plaisir d'essayer il y a quelques années de ça , au salon de la maquette à paris, un "simulateur home made" qui n’était autre qu'n PC (avec les gros moniteur 15 " de 35 kgs ) monté dans un cockpit plus ou moins grossier de Rafale, le tout sur verins reliés eux aussi par informatique et électromécanique au programme de simulation qui était à l’époque... FS98.

et j'avoue que là, les "sensations" étaient bien différentes, proches du souvenir profondément ancré des vols réelles que j'ai pu connaitre dans ma jeunesse (comme passager)

alors pourquoi ne pas rever à des sieges "sensoriels", sur une technologie proche du "feedback" de nos joysticks....
j'en ai vu des "statiques" (playseat) ou meme des "mecaniques" , style siege sur pivots de balancelles... mais moi je veux un truc avec  un automate, des micro-verins, des moteurs.....


OH!!!!! devinez quoi ???????


ils m'ont entendu !!!!!

http://aviationweek.typepad.com/ares/2007/05/in_the_hot_seat.html

cyberseat.jpg

[cyberseatengineering.jpg

bon OK, ça ressemble plus au siege d'une Viper ou d'une F40 que d'un hélico ou d'un avion...militaire (je sais je suis indécrottable )... mais c'est déjà un bon début...... qui date de 2007 !!!!!!!

wink


donc OUI il est "possible" de simuler un pilotage "avec les fesses" sur FSX, pour peux qu'on ait quelques milliers d'euros à depenser.....


sinon ben, il faut remettre les choses à leur juste place et faire avec les "limites" normales qu'impose une simulation "statique" devant un PC, le cul sur une chaise (avec ou sans coussin) , le coca frais à portée de main et la touche "P" pour la pause pipi quand on veut, où on veut, meme à 25.000 pieds au dessus du pacifique....

#36 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX]Nouveau NEMETH » 19/04/2012 07:42

Mecnav65 a écrit :

...
** Duid de mes repaints ???

laugh

ben plutot cools les repaints, surtout celui du SAMU13/EC-135

on voit la difference avec les premiers jets que tu avais montré....
si je ressors mes premiers repaints, ils sont moins bien en qualité que les tiens... ensuite ben, c'est comme tout, on s'améliore avec le temps et tu es sur la bonne voie ....

prochain WE qui pourrait etre plus calme dans un peu moins de 15 jours.... les choses evoluent dans le bon sens coté boulot et les collegues commencent à s'impliquer, ça me laissera du temps pour souffler .

mes amitiés à ta jolie famille nombreuse

#37 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX]Nouveau NEMETH » 18/04/2012 08:03

Hello les Djeun's.....

petit passage sur les ondes avant de finir la journée au boulot (13.30/23.00)

il est tres sympa le CH-47 de Virtavia, je ne le connaissais pas....

(Maneix: cepopossible_gif=(  honte à moi, pas pu récupérer les fichiers, pourtant ça fait bien moins d'un mois....)

bonne journée

David (à fond dans le boulot et trop loin de sa tablette graphique...)

#38 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX]Nouveau NEMETH » 13/04/2012 16:50

Hop, de passage vite fait...
"visuellement" parlant, il semble mieux que le Aera51, plus "detaillé"

ce n'est pas le "MILVIZ" qui était en développement là bas ??????????
ce ne serait pas la première collaboration Nemeth/Milviz (CH-53 et AW109 déjà )

m'enfin, attendons voir....

pour les "essais" il y a une méthode, quitte à s'attirer les foudres de certains....

quand je trouve un payware qui me plait mais dont les avis sur les forums sont partagés, je "cherche" si on ne le trouve pas en téléchargement " illégal" et je le télécharge.
s'il ne me plait pas je le zappe direct à la corbeille
s'il me plait, je vais alors chercher  le payware là où il est en vente "régulièrement" (ce qui en plus permet d'avoir accès aux mises à jours la plupart du temps)

maintenant il faut avoir assez d'honnêteté pour le faire, assez d'intelligence pour utiliser ce qui est "dispo" sur le net, ne pas le "redistribuer" gratuitement, car des gens ont bossé dessus et qu'ils meritent souvent leur dû

voila qui est dit (et assumé)

amitié sincere Maneix, j'ai reçu tous tes liens mais je n'ai pas eu le temps d'aller les voir... loin du PC et de FSX depuis des semaines, boulot, boulot boulot pour assurer le futur proche....

pas de fiston ce WE, il est en vacances avec sa maman....

#39 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » SketchUp, avions » 23/03/2012 11:07

[Edit: Je pense que tu n'as pas encore saisi la nuance entre libre consultation du net et piratage]

#40 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » SketchUp, avions » 22/03/2012 19:39

Kanak a écrit :

Un modéliste est plutôt dans les vêtements... wink

ah moi je pensais que ça faisait voler des avions miniatures..... wink

oui la version "free" permet un export en collada (dae) convertible ensuite sous ModelconverterX et en 3DS vers GMax... en théorie...

perso j'ai eu plein de soucis à faire cela sans aucun bugg, d'où mon passage en sketchup pro (mais pas au prix annoncé) très vite....

#41 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » SketchUp, avions » 22/03/2012 19:10

oui la version "pro" wink

solv_gif=D

modeleur ou modéliste ???

parce que eur ou iste (istre), des fois ça change tout.... genre je préfére une paye de ministre à une paye de mineur....

#42 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Gazelle SA342, et si on s'y mettait à plusieurs » 22/03/2012 19:09

Bonsoir à tous

le topic est un peu en suspens depuis quelques temps, à cause d'un surplus de boulot, d'obligations perso  qui me tiennent un peu éloigné du PC, mais j'y reviens bientôt.
ECV bosse aussi dessus de son coté et on essayera de trouver d'autres bonnes âmes pour venir nous aider.

j'ai réussi à récupérer un impressionnant "walk around" de la Gazelle avec plein de détails inédits ou jamais  diffusés sur le Internet (diffusion restreinte pour certaines et donc modélisation qui devra être un peu "déformée" de la réalité pour TOUTES les versions utilisées par l'ALAT (Canon, Hot, Hot/Viviane, et Mistral)

à bientot

David

#43 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » SketchUp, avions » 22/03/2012 19:03

Bonsoir

je me suis lancé très  récemment sur la modelisation 3D et Sketchup s'est imposé trés vite pour un néophyte comme moi.

j'ai pas mal cherché sur le net les discussions à ce sujet et à priori c'est faisable de construire un aeronef à 90% sous sketchup (Pro) , de l'importer ensuite sous Gmax et de l'adapter pour FSX


voir mon topic (un peu delaissé depuis quelques temps pour cause de trop de boulot et autres obligations) sur la gazelle:

http://pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=40549&p=3

#44 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX] EC145 compatible FSX Acceleration ? » 19/03/2012 14:03

c'est un EC-135 chez Nemeth Designs, pas un 145

ça n'existe pas en "natif FSX" actuellement.

il y a un EC-145 en développement dont on parle dans ce forum:

http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?pid=353639

#45 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX][FS9] repaint Gazelle AS341/42 » 16/03/2012 20:56

bonsoir Maneix

sympa toutes ces photos: il est tres bien ce repaint !!

en tout cas tu es sur la bonne voie :-)

je suis super pris par le boulot ces derniers jours, je vais subir quelques chamboulement  de poste de boulot et d'horaires d'ici le 1er avril, et le soir je rentre, je profite des derniers rayons de soleil de la journée pour écumer les routes de campagne avec mon bolide....

donc je me suis un peu éloigné du PC.... mais je ne suis pas si loin

bonjour à toute ta famille...

WE repos avec mon fils: j'ai été le chercher à la sortie de l’école en bolide... je ne te raconte même pas le sourire qu'il avait !!! smile

#47 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Bronco X aerosoft.repaints:Philippines AF,USMC, USAF etc... » 14/03/2012 14:09

Bonjour à tous

le repaint VMO-1 USMC camo trois tons intégral est dispo ici:

http://simviation.com/1/download-file?file=USMC_VMO1_LIZARD_CAMO_OV-10A.zip

pilotes refaits: AirCrew BDU et casque en Woodland, SV-2B, visages de veritables Marines (trouvés sur le Net) etc...

bons vols

#48 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX][FS9] repaint Gazelle AS341/42 » 13/03/2012 22:05

salut Serge

j'ai un peu zappé plusieurs reponses de mails reçus ces dernieres semaines, mais oui j'ai eu tes screens...

désolé, je cours partout ces derniers temps et les journées ne font que 24 H....

merci en tout cas, une fois de plus, pour tous vos commentaires.
j'essaye de me faire plaisir en vous faisant plaisir... ça semble bien reussir.... tant mieux smile

#49 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX][FS9] repaint Gazelle AS341/42 » 13/03/2012 21:16

Bonsoir

non on en parle pas ici de cette Gazelle, enfin juste un peu, mais pas en particulier.

en effet les commentaires sont assez sarcastiques, voir caustiques (une bonne traduction serait plus plaisante que ce charabia automatique de pseudo traduction online...)

#50 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX][FS9] repaint Gazelle AS341/42 » 13/03/2012 17:31

smile

Maneix: la bulle en question est une modelisation 3D... surement....

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