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#26 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D] KA350i Milviz » 17/02/2020 14:35

Pourquoi devrait-il sortir un patch?

Pour Bushido: a mon avis c'est le meilleurs et le seul Beech 350i

#27 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX][P3D] Création de scènes photoreal avec Ortho4XP pour FSX/P3D » 25/09/2019 07:24

Bonjour à tous,

Savez vous s'il est possible de changer la définition des forets, pour avoir plutôt  des feuillus et surtout avec un plus grande densité
Les toitures des grands bâtiments sont bicolores peut on avoir des toitures mono couleur
Bonne journée
Pierre

#28 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX][P3D] Création de scènes photoreal avec Ortho4XP pour FSX/P3D » 14/08/2019 07:18

bonjour à tous,
Enfin çà marche, j'ai re-téléchargé "ScenProc" qui semblerait être une version différente de la précédente et maintenant les fichiers *.agn sont présents.
Merci Marc pour ton aide
Pierre

#29 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX][P3D] Création de scènes photoreal avec Ortho4XP pour FSX/P3D » 13/08/2019 12:40

Bonjour à tous,

Marc, peux-tu me joindre en spoiler ton fichier "default.spc"
J'ai fait exactement comme VTang avec exactement le même résultat
Merci.
Pierre

#30 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX][P3D] Création de scènes photoreal avec Ortho4XP pour FSX/P3D » 12/08/2019 12:05

bonjour à tous,
je reviens vers vous, car je suis toujours dans l'incapacité de sortir un répertoire "texture" ,j'ai lu et relu les divers articles qui traitent du sujet sans trouver la raison de ce qui empêche "scenproc" de démarrer. Si parmi vous quelqu'un a une idée, je suis preneur. Merci d'avance.
Pierre

#31 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX][P3D] Création de scènes photoreal avec Ortho4XP pour FSX/P3D » 11/08/2019 07:14

Merci pour ces informations, en fait il y avait 2 erreurs, une erreur de frappe et un oubli concernant le nom du fichier.Je relance  tout ça ce matin.
Merci.
Pierre

#32 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX][P3D] Création de scènes photoreal avec Ortho4XP pour FSX/P3D » 10/08/2019 18:51

En copient la réponse je crois que j'ai trouvé pourquoi scenproc ne marche pas

ESP_scenproc_scriEpt=

au lieu de
ESP_scenproc_script=

#33 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX][P3D] Création de scènes photoreal avec Ortho4XP pour FSX/P3D » 10/08/2019 18:41

Voila les informations qui sont dans le fichier Ortho4XP.cfg

ESP_resample_loc=C:\\Program Files\\Lockheed Martin\\Prepar3D v4 SDK 4.5.12.30293\\World\\Terrain\\resample.exe
ESP_scenproc_loc=:C:\\Users\\Pierre\\Desktop\\scenProc_1.1_x64
ESP_scenproc_scriEpt=C:\\Users\\Pierre\Desktop\\Ortho4XP_FSX_P3D-master\\ScenProc_configs\\default.spc

#34 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX][P3D] Création de scènes photoreal avec Ortho4XP pour FSX/P3D » 10/08/2019 17:20

Bonjour à tous,
Je tente de réaliser des fichiers avec ce nouveau logiciel, je sort bien des "Bgl" mais aucun fichier "texture". J'ai remplacé a plusieurs reprise le fichier "default.spc" sans succès toujours pas de répertoire "texture" il semblerait que "scenProc" ne démarre pas. Pourriez vous m'aider!
Meci d'avance.
Pierre

#35 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane] problème freins » 09/06/2019 09:33

bonjour à tous,
j'ai exactement le même problème je vais suivre avec attention le sujet, la commande sur le manche n'a aucun effet sur la tirette du tableau de bord qui reste  toujours en position tirée

#36 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane] Airfoillabs King Air 350 » 09/04/2019 12:47

Bonjour à tous,
J'ai cet addon depuis quelques jours, et j'en suis très satisfait malgré quelques bugs, je connais les vrais Beech pour les avoir pratiqués dans la réalité et les systèmes sont très bien représentés.
Par contre je suis à la recherche d'explications plus complètes que celles trouvées sur les forums, sur la manière d'affecter une touche du clavier à la fonction "Toggle Beta" de manière à activer la zone "Beta" et "Reverse" à la manette des gaz en plus de celle conventionnelle de la puissance

#37 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane]Hotstart TBM 900 X plane 11 dispo samedi 20/10 !! » 12/12/2018 14:55

Bonjour à tous,
Depuis la version 1.1, je n'ai plus d'ILS à Pau (LFBP - 110.10), est ce que quelqu'un parmi vous pourrait vérifier si cette anomalie est présente chez vous ou si je suis le seul à le constater. Je précise que si je sélectionne un autre avion, l'ILS est bien présent. Les fichiers Navigraph sont à jour. Merci d'avance

#38 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane]Hotstart TBM 900 X plane 11 dispo samedi 20/10 !! » 04/11/2018 14:20

Il semblerait que le problème cité plus haut soit résolu avec la version 1.1, les temps chronos G1000 et chrono mécanique sont identiques maintenant

#39 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane]Hotstart TBM 900 X plane 11 dispo samedi 20/10 !! » 31/10/2018 12:55

Merci pour vos réponses, je n'ai plus qu'a aller m'acheter une nouvelle carte graphique

#40 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane]Hotstart TBM 900 X plane 11 dispo samedi 20/10 !! » 31/10/2018 12:07

Bonjour à tous,
Je suis surpris que personne ne parle des performances de l'appareil, je m'explique:
Valeurs lues sur le G1000
FL 240 composante arrière 17 kts
IAS 208 kts
GS 310 kts
LERGA : 10:28
AGN :11:26
Distance 149.9 NM
Temps de vol: 0:58
Ce qui donne vitesse sol 155 kts
on n'est loin des données du G1000
2éme constat: si je déclenche en même temps le chronomètre du G1000 et un chronomètre mécanique, lorsque le G1000 indique 1 minute de tempq écoulé le chrono mécanique indique 2 minutes et 8 secondes
Il s'agit peut être d'un problème lié a mon ordi, mais si quelqu'un pouvait vérifier, merci d'avance
Pierre

#42 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [P3D]v4 Quel plaisir de retrouver mon Skymaster dans la v4 ! » 10/07/2017 08:12

Bonjour,
Ce n'est pas dans la ligne directe du sujet, je suis à la recherche d'informations sur ShadowPlay, j'ai installé le logiciel sur 2 machines, sur la première il semblerait qu'il ne s'installe pas complétement, aucune information concernant l'ordi ne s'affiche, sur la seconde, je ne vois nulle par un menu qui me permettant d'activer et de paramétrer le logiciel ShadowPlay, en ce qui concerne les cartes vidéo, sur le premier il s'agit d'une Geforce GTX 970, sur le second, d'une Geforce GT 730. je crois que vous Vincent, vous utilisez ce logiciel, pourriez-vous me dire s'il y a des pré-requis pour utiliser ce logiciel et si oui lesquels.
Merci d'avance et désolé de polluer le sujet
Pierre

#43 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D] Occitiania VFR et Prepar3D v4 » 07/06/2017 17:37

Bonsoir,
Pour les textures noires je pense qu'il s'agit d'autre chose que de textures inexistantes, j'ai fait l'expérience suivante: j'ai sélectionné l'installation de France VFR Aquitaine Sud pour une utilisation avec FSX toutes les textures sont visibles, le même répertoire sélectionné pour une utilisation avec P3D V3 ou V4 les textures de certains bâtiments sont noires
Format dds incompatible? peut-être?
Pierre

#44 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D] P3Dv4 Version 4 (Topic officiel) » 07/06/2017 14:31

Bonjour,
Oui, cela fait plusieurs mois déjà, après leur réapparition, et la sortie du produit pour XPlane

#45 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D] P3Dv4 Version 4 (Topic officiel) » 04/06/2017 12:50

Bonjour,
Pour Occitania VFR ça marche, sauf les objets SODE, qui ne sont pas visibles chez moi, mais fonctionnent chez d'autres utilisateurs
Pierre
Après réinstallation complète y compris les librairies, tout fonctionne parfaitement

#46 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [Résolu][P3D]Texture manquante » 30/04/2017 15:58

Bonjour à tous,
Un information a été diffusé sur le site Occitania, il y a déjà quelque temps informant qu'une erreur de frappe avait introduit un espace entre le e de mesquite et le point, il faut en premier lieu vérifier le nom de la texture en question et corriger si nécessaire
Pierre

#47 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Milviz KA 350I » 02/01/2017 18:13

Bonjour,
Tout d'abord meilleurs vœux à vous tous. Les dernières nouvelles concernant cette machine remontent au 25/05, il s'agissait d'une annonce faite aux pré-acheteurs par Kat Namsavanh (Production manager) concernant la mise en chantier de la version KA300, avec une électronique plus classique, donc plus simple à développer et qui serait offerte aux pré-acheteur, depuis silence total

#48 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D] L'Arlesienne » 28/12/2016 14:25

Oui, il y a également une section pour le Be350i, plutôt que de lancer un projet par mois ou presque , il serait bon que Milviz se concentre sur les projets en cours afin de terminer des projets ayant déja plusieurs années d'existance

#49 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel) » 19/12/2016 10:59

Bonjour à tous,
C'est bon maintenant mkonareff, aprés application du correctif
Merci
Pierre

#50 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel) » 18/12/2016 14:09

Bonjour à tous,
Je n'arrive pas à activer le produit, acheté ce matin, après installation, lorsque je lance le produit un message m'informe que le produit n'est pas activé, lors de l'installation (3 fois) je ne vois nulle part à quel moment je dois inscrire le code d'activation. Il y a t'il parmi vous quelqu'un à qui cela est arrivé et si oui comment avez vous résolu le problème.
Merci d'avance
Pierre

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