Résultats de la recherche (Page 2) / Pilote-Virtuel.com - Forum de simulation aérienne

Vous n'êtes pas identifié(e).

#26 Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX]OrbX sort Tapini » 02/03/2016 02:21

Forza42
Réponses : 1

Hello

OrbX vient de releaser Tapini... avec 7 aerodromes. Une scene visiblement superbe au vue des sreenshots et videos....
de toute façon, c est du OrbX, donc c est tres solide :

acheté sans aucune hesitation :p

https://www.fullterrain.com/product/tap
Dispo sur flight sim store a 34CAD

#27 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Un F4U-1 Corsair disponible chez Aeroplane Heaven. » 24/02/2016 18:48

acheté, et en cours de test :p
1ere chose : la navigation aux instruments est implémenté via un switch dans le cockpit qui affiche les instruments dans le cockpit (VOR/ADF et le beam localizer pour l'ILS)

#28 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX]probleme MFD de gauche sur Airbus A3xx v1.31 (Aerosoft) » 15/02/2016 18:34

oui, il est allumé.
j ai refait un test, si je pars exactement le même State, mais seulement le A320/321 d installé, ca fonctionne :S

#29 Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX]probleme MFD de gauche sur Airbus A3xx v1.31 (Aerosoft) » 15/02/2016 17:29

Forza42
Réponses : 2

Hello

j'ai installé la version 1.31 des Airbus 318/319/320/321 de Aerosoft, avec leur recommandations (desinstallation des autres versions, clean up de dossiers ''users'')
depuis, lorsque seulement un module est installé (A320/321), le MFD de gauche fonctionne mais lorsque j'installe le A318/319, le MFD de gauche ne fonctionne plus. Et ce, sur les 4 modules (A318/319/320/321)
Le probleme est identique avec FSX et P3Dv3

Avez vous ce probleme ?

#30 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 24/01/2016 16:46

la version FSX etant deja sortie (1.04), je dirais que la priorité est celle de DCS, qui est en Beta.
Donc, je pense que le rythme des maj qui baisse pour FSX est tout a fait logique

#31 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] connaissez vous le logiciel firefighter ? » 18/01/2016 03:07

acheté aujourdhui, testé rapidement.
ca a l air bien sympathique, mais mon FPS drop de facon vertigineuse! je passe de 25/30 fps a 0.8 en 3 min.
j ai diminué les feu a 1 seul et reduit Reduce visual drop density by ''0'' comme conseillé dans la doc ... mais rien n y change, j ai un FPS en dessous de 1 :S

#32 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] connaissez vous le logiciel firefighter ? » 11/11/2015 18:30

ok, dommage. Cela dit, si quelqu un a testé Firefighter, je suis curieux du compte rendu, j ai ete tout de meme interpellé par ce logiciel.

#33 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] connaissez vous le logiciel firefighter ? » 11/11/2015 18:03

je viens de recuperer le FS Active Fires, cependant, ca prend quoi comme avion/plugin pour etaindre les feux ?
:)

merci

#34 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] ORBX openLC North America disponible. » 01/09/2015 00:40

on dirait que tu es en version 1.0 de Europe. tu devrais mettre la version 1.1, ca reglerait peut etre ton probleme.

#35 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX]F18 VRS (Topic officiel) » 31/08/2015 17:10

onefineday2003 a écrit :
Forza42 a écrit :

passe en DirectX9.
le FLIR fonctionne pas en Preview DX10

Ok!!!! C'était dur de trouver cet info! merci!!

si tu es en DX10, tu devrais avoir un message qui te le dit a chaque lancement de FSX :)

#36 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX]F18 VRS (Topic officiel) » 31/08/2015 14:32

passe en DirectX9.
le FLIR fonctionne pas en Preview DX10

#38 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]Où télécharger FSX SDK ? » 29/07/2015 13:38

si tu as la version Steam de FSX, l'installeur du SDK ne voudra pas s installer.
Dans ce cas, il faut recuperer le SDK de Prepar3D (existe en 2 version : P3D v1.4/FSX et P3D v2.5)

#39 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D]ASN et P3D avec ledernier patch » 29/07/2015 13:35

SP3 B5655:

- Added compatibility with P3D 2.5.12946 (P3D version)

excellent! merci :)

#40 Compléments & Utilitaires » [P3D]ASN et P3D avec ledernier patch » 29/07/2015 04:02

Forza42
Réponses : 2

hello

avec la derniere version de P3D (2946), ASN ne fonctionne plus car il dit que la version de ASN fonctionne uniquement jusqu a la 2945 ...
Y a t il une astuce ou patch qlq part qui permet de fixer ce pbl?

merci

#41 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] flyinsideFSX, le plugin VR pour FSX » 05/07/2015 16:39

oui, en pret big_smile

ca manque de resolution pour l'instant, mais mon dieu que c est genial!
j ai un setup 3 ecrans, mais rien de comparable au VR
les sensations sont excellentes, la vitesse de vol, l'altitude, l'echelle du monde.... c genial
surtout avec les avions bien modelisés, on s y croirait!
pour les simeux, le VR, c est le next step obligatoire! y a rien de mieux :)

#42 Compléments & Utilitaires » [FSX] flyinsideFSX, le plugin VR pour FSX » 05/07/2015 16:26

Forza42
Réponses : 8

hello

FlyInsideFSX est un plugin pour FSX qui permet d utiliser les casques de realité virtuelle, comme l oculus rift.
le plugin est en alpha test gratuit, sur leur site :
flyinside-fsx.com

il est aussi possible de backer via kickstarter, c un beau projet, j ai donc backé le projet :)

je teste depuis 2 jours, et je suis bien content du resultat! si ca vous tente, allez visiter sa page

a+

#43 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX]Quel GPS pour le Piper A2A Comanche? » 01/07/2015 19:23

oula, ca c est de l'explication ... parfaite :)
merci!
j aime bien la technologie , j ai l'impression que le 650/750 serait un bon choix alors big_smile

#44 Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX]Quel GPS pour le Piper A2A Comanche? » 01/07/2015 18:35

Forza42
Réponses : 10

hello

j ai acheté le Piper Comanche de A2A, et ils proposent d integrer un GPS ''3rd party''
vu le prix (exorbitant!) de ces GPS, il vaut mieux s'assurer de la qualité de celui ci ....
Je ne suis pas expert en GPS, ni en gros simulation ultra pointu ....
ils proposent :
reality XP : 430/530
flight one : 650/750
mindstar : 430/530

lequel choisir?

merci

#46 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D] FG-1D Corsair en préparation chez Milviz. » 19/06/2015 13:17

va t il etre Tacpacké?

EDIT : j ai posé la question sur le fil Facebook .... ils ont repondu ''YES''
tongue

#47 Compléments & Utilitaires » [FSX]fseconomy.net .... quelqu'un a essayé? » 11/06/2015 13:19

Forza42
Réponses : 4

hello

j ai cliqué sur recherche, coller ''fseconomy'' e la recherche a repondu : aucun resultat :)

donc, j ai decouvert a tout hasard ce fseconomy.net, et je me demande si des gens on testé ca, l'utilisez vous?
d'apres leur forum, il a l'air d avoir du monde encore bien actif la dessus.

merci

#48 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]VRS Tacpak sur mirage IIIB » 26/04/2015 20:39

warbird 1969 a écrit :

on a laisser tomber suite aux essais sur le B-17 (le Tacpack posait un probleme de panel (les A2A sont assez complexes la-dessus) et le B-17 faisait planter la session FS Open au larguage castet

j'ai jete un oeil dans mes archives mais je l'ai viré desolé  cepopossible_gif 

autre chose ; les armements des appareils genre F4U sont tres lourds au niveau des "traces" qu'ils laissent contrairement aux missiles et au canon embarqué sur les appareils modernes (chaque obus ou balle restant un certain temps visible) d'ou l'explosion de notre session avec le B-17 (16 explosions quasi simultanées) FS Open n'apprecie pas laugh
c'est assez complexe a mettre en place et pour les appareils modernes c'est trop (missiles et autres emports qui doivent "disparaitre" au larguage )

merci pour la reponse wink
tu viens de briser mon rêve lol

#49 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]VRS Tacpak sur mirage IIIB » 26/04/2015 19:13

salut
tu dis que tu as equiper le corsair?! je suis fortement interessé! j ai le corsair de A2A aussi.... a quel endroit je peux recuperer les modifs pour le corsair?
merci

#50 Re : Technique & Optimisation » [FSX] 3 écrans surround GTX 970 » 08/04/2015 18:00

salut
j ai la mm chose que toi donc :
2 ecrans sur les ports DVI
1 ecran sur le DP (celui le plus pres du HDMI)

pour moi ca fonctionne parfaitement

Pied de page des forums

Propulsé par AvroBB