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#26 Re : Matériel et configuration des logiciels » [Réel] Nouvelle CG RTX Nvidia » 26/03/2019 18:23

Merci pour le retour Usul.
Lors d'un passage dans un magasin en franchise d'une enseigne nationale, le vendeur a évoqué devant moi des retours en SAV pas encore expliqués pour les CG 2070 et 2080 et pour divers fournisseurs.
D'où mon interrogation...

#27 Re : Matériel et configuration des logiciels » [Réel] Nouvelle CG RTX Nvidia » 26/03/2019 08:32

Bonjour,
Je m'intéresse aux CG Nvidia RTX 2070 et il semblerait que cette série souffre de défauts inquiétants, allant d'artefacts à des mises HS au bout de quelques jours.
Reste à savoir si ces plaintes viennent de joueurs qui les torturent ou si c'est un défaut de jeunesse non encore corrigé.

Y a-t-il parmi vous des utilisateurs de ces cartes ? Quel est votre ressenti pour P3D ou X-Plane ?
Merci pour vos avis.

#28 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D] La Guadeloupe - Scène photo en 50 cm » 12/03/2019 18:05

Bonjour
De retour sur l'ordi après quelques jours d'absence, je viens de reprendre les suggestions et observations.
En plus de ORBX, j'ai dans mon scenery.cfg revenu à son état antérieur et dans l'ordre descendant :
- TFFR (Taxi2Gate)
- TFFR Terrain (modifié suivant les instructions)
- Guadeloupe Free

En utilisant l'avis de Birdie (désactivation de MESH_Guadeloupe_1M_SHOM_2016_A_06bgl), tout rentre dans l'ordre et je trouve une scène de Guadeloupe comme je la souhaitais...
Seul point de détail -mais que j'ai toujours eu- la zone de l'aéroport du Raizet est plus sombre que son environnement.
C'est un réel plaisir de pouvoir envisager des vols en IFR en Guadeloupe.

Merci à tous les intervenants pour leurs contributions !

#29 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D] La Guadeloupe - Scène photo en 50 cm » 06/03/2019 18:45

J'ai renouvelé quelques expérimentations en suivant les préconisations précédentes, dont celles de Lagaffe :
- scenery.cfg neuf
- Nextmesh de FVFR (ancienne version pour FSX)
- FreeMeshX Global 2.0 (46 Go à charger)
- Scenery-Global neuf (je n'ai pas fait de sauvegarde de "texture")
... mais rien n'évolue.
Dommage.

#30 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D] La Guadeloupe - Scène photo en 50 cm » 05/03/2019 20:14

Bonsoir,
Je repasse voir les infos...

Jean-Yves, j'utilise également ORBX et Vector. Et le "binz" se produit de la même façon, tant avec le scenery.cfg qui comprend -entre autres- ces 2 composants qu'avec son homonyme en version toute neuve sortant d'installation.
Je poursuis mes recherches.

#31 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D] La Guadeloupe - Scène photo en 50 cm » 04/03/2019 20:36

Bonjour,
Comme Platoplotinus, j'ai ces mêmes effets de falaises et de creux sur TFFR.
Depuis le chargement de cette scène, et avec le scenery.cfg vierge (celui de l'installation de P3D V4.4), le défaut persiste.
Aucun mesh ajouté.
Je cherche et toute solution me verra enchanté car cette scène photo est vraiment intéressante.
Cordialement.

#32 Re : Technique & Optimisation » [P3D] Ras le bol !!!!!!!!!!!! » 21/11/2018 07:51

Salut
Comme Yvesamuel, je pencherai pour un problème au niveau de la CG.
Ta carte récente devrait être accompagnée de plusieurs logiciels sur le CD dont un qui (comme MSI Gaming App) permet de modifier aisément quelques paramètres -dont la fréquence- en choisissant un mode "Silent" ou "Gaming" ou "Overclock".
Un changement d'option modifie notablement les performances.

#33 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX][P3D] Project Airbus A320 FD-FMC disponible » 22/10/2018 08:28

Bonjour,

Je reprends ce sujet qui me semble faire référence à quelques difficultés sous P3D V4.

J'utilise le 318 avec le panel 1.55.1 de sept. 2016

Je suis toujours dans l'incapacité de modifier les fréquences (NAV, COM), car seuls les chiffres de la partie décimale changent quand je clique sur le "tuner knob". Impossible de modifier les chiffres de la partie entière.
Y a-t-il une solution ? (ou bien s'agit-il d'une mauvaise compréhension de ma part des instructions ?

Tout fonctionne par ailleurs.
Merci pour vos réponses

#34 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121) » 06/10/2018 07:46

Merci pour vos réponses Micpni et KL791.
Je vais donc reprendre seulement les 2 fichiers Traffic (V1 et V2). Il y a là de quoi satisfaire mes souhaits sur les Caraïbes (et je ne me perdrai pas dans le triangle des Bermudes)...

#35 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121) » 05/10/2018 14:19

Bonjour,
Je me lance dans l'ajout de ces magnifiques navires  - Bravo à KL791 - et je bute dans l'étude des trafics maritimes. Certains fichiers traffic_ships_***.bgl provoquent une erreur (8) lorsque je tente de les décompiler avec AI Boat traffic Compiler.
Question : l'erreur est-elle contournable ? et sinon, ces fichiers .bgl fonctionnent-ils quand même dans le simu ?
Merci pour les réponses

#36 Re : Technique & Optimisation » [P3D]Problème roulage avions » 23/10/2017 12:13

Bonjour,

J'ai fait le même constat avec un rudder Saitek sur P3D V4.1 et pour tous mes avions. Pour moi, le fautif était Ezdok et la mise à jour de ce dernier a solutionné ce dysfonctionnement. Reste à reprendre et modifier les paramètres antérieurs.

#37 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX]Douglas C-47R Skytrain V3.14 Beta » 24/02/2017 20:30

Désolé; manip maladroite sur le post précédent pour afficher l'image..

vignettes.php?v=2017224202829

#38 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX]Douglas C-47R Skytrain V3.14 Beta » 24/02/2017 20:25

Bonjour à tous,

[img align=C]http://www.casimages.com/i/170224083559507228.jpg.html[/img]

J'ai téléchargé la nouvelle mouture du C47 dont j'admire beaucoup la réalisation.
Après installation, je retrouve toutefois un défaut que j'avais précédemment. Il s'agit d'une zone marron sur la partie gauche du pare-brise (effet qui n'apparaît pas à droite...)
J'ai P3D V3.4. Observez-vous la même chose ?

#39 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX]EZDok v2 DISPO via le forum... » 07/01/2017 12:12

Bonjour...
Je constate des irrégularités dans le mode édition : un coup la touche 2 marche avec le clavier numérique activé, un coup non ...
Est-ce que ça vient de mon installation ou de EZdok V2?

#40 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D][FSX] Bordeaux disponible en téléchargement » 15/12/2016 09:21

Bonjour
Bravo à toute l'équipe pour ce travail impressionnant par sa qualité. Pour moi, Bordeaux 2016 s'intègre très bien dans P3D V3 avec la scène Gironde de Scenery Box.
Un grand merci pour ce cadeau.

#41 Re : Technique & Optimisation » [FSX]Probleme Ailerons » 18/06/2016 09:21

Bonjour,
J'ai de temps en temps le même problème avec mon vieux joystick (Top Gun fox 2 pro) sous FSX Steam.
Il est configuré sous FSUIPC et quand ces difficultés apparaissent, je les annule en décochant "Enable controller" dans Options/Settings/Controls...

#42 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D][FSX]LFBU centre de formation Airbus et Heli Union pour FSX » 09/05/2016 15:38

Mindstorm,
Hélas, je ne pratique pas d'animation autour de LFBU (faute de temps et de compétences !!!). Mais charentais de coeur, j'apprécie les vols en simu sur cette région. Les rares scènes trouvées ne me donnent pas totalement satisfaction... J'encourage donc ton travail sur LFBU.
Cordialement

#43 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D][FSX]LFBU centre de formation Airbus et Heli Union pour FSX » 09/05/2016 08:09

Merci Mindstorm pour la mise à disposition de tes travaux.
J'ai suivi les étapes de la conception de cette scène et j'apprécie ta détermination. Il y aura un peu plus de trafic sur Brie-Champniers !

#44 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D] [FSX] LFCS Léognan Saucats » 14/02/2016 09:09

Merci et bravo pour cette réalisation qui complète les scènes du Sud-Ouest.
Chargement et ouverture sans aucun problème.

#45 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D][FSX] Scène Paris intra-muros sortie » 23/12/2015 11:28

Bonjour Marcoh,

Aussitôt vu, aussitôt téléchargé et installé... et alors j'ai survolé Paris comme au 14 juillet.
Remarquable!
Bravo pour cet énorme travail et mille mercis !

#46 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D][FSX] Nantes Atlantique 2017 » 20/10/2015 18:55

Que voilà un beau projet...
Avec mes encouragements (déjà impatients)

Yves

#47 Re : Technique & Optimisation » [FSX] FS Passengers : acheter de nouveaux avions » 07/07/2015 13:11

Re...

Fs Passengers m'a déjà causé quelques soucis, sans que j'ai pu en identifier la cause.
Une solution souvent efficace :  le désinstaller, en oubliant les heures de vol et l'actif de la compagnie. Puis quand tout semble en ordre, sauvegarder régulièrement le dossier DATABASE pour remédier à un éventuel gros pépin.
Cordialement,

#48 Re : Technique & Optimisation » [FSX] FS Passengers : acheter de nouveaux avions » 06/07/2015 16:25

Bonjour,

Avant toute chose, faire une sauvegarde du dossier DATABASE...
Que donne l'accès au "gestionnaire de compagnie" ? En cliquant sur le CRJ 700L et en prenant l'option "Sell selected plane", as-tu la possibilité de faire l'acquisition d'un autre appareil, sélectionné ?

#49 Re : Trafic IA et ATC » [Résolu] [FSX]UT2 fonctionne-t-il sur FSX Steam ? » 30/06/2015 07:12

Je reviens au titre et à la question posée : la réponse est OUI pour la compatibilité entre Steam et UT2.

Une bonne désinstallation de Steam (qui avait été placé sur un disque dur avec FSX auparavant) a permis de résoudre le problème de mon pote...
Merci à Marc et à Kopek666 pour leur intervention.

#50 Re : Trafic IA et ATC » [Résolu] [FSX]UT2 fonctionne-t-il sur FSX Steam ? » 26/06/2015 15:49

Merci pour cette info que je vais transmettre...
Donc au menu : désinstallation complète de UT2 avec nettoyage du registre, puis nouvelle installation plus précautionneuse.
Ce sera l'occasion de rester au frais !!!

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