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#26 Re : Technique & Optimisation » [FSX]HELP avant que je ne pete un plomb » 22/02/2014 21:36

oui mais avec fsx jai appris a mon bonheur que chaque pb avait une solution....alors perso je ne me fis plus a la premiere couille que je trouve dans mon potage...j'en parlais il y a deja bientot un an, j'avais un fsx disons bien rempli comme aujourdhui, je tournai sur les meme scenes a pas plus de  20 fps a tout casser, en augmentant ma RAM de deux giga jai multiplier la fluiditer par 5, en augmentant de 2go encore je tournais plus qua 10....un toute petite modif dans mon cfg dont je n'ai jamais su quoi, m'a fait passer des 120 a 15fps sur lfpg, il y a 3 mois, depuis jai pri dx10 fixer     et refaitun cfg a neuf tout remarche niquel...
alors je me dis que la....c'est plutot inquietant mais yaura bien une solution
apres je tourne aussi sur simulateur automobile (rfactor) et je pense que j'aurai certainement moins de souci avec mes trois ecran que pour fsx donc bon....

Mais comme tu dis...ca craind bref je fais ma commande ce soir....je suis en vac la semaine pro alors j'espere avoir recu mon cable et profiter wink

#27 Re : Technique & Optimisation » [FSX]HELP avant que je ne pete un plomb » 22/02/2014 20:47

bha cest ce qu j'ai fait avec les deux ecrans justement...ils etaient en mode eyefinity groupé pour ne faire qu'une seule vue

#28 Re : Technique & Optimisation » [FSX]HELP avant que je ne pete un plomb » 22/02/2014 20:01

re...
bo c'est pas faute davoir voulu m'informer, ca fait 6 mois que je pense au triple ecran...le truc c'est que deja a la base javais pas la notice de ma cg, sur le site d'amd on peut pas dire que ce soit tres detaillé mais si ca ma donné une base, pour le reste quand on est pas terrible en anglais et qu'en plus l'informatique n'est pas notre domaine de prédilection...j'avou on a vite fait de tout mélanger...

Pour les fps, ya pas de souci, c'est aux oignons depuis dx10 fixer c'est 120fps sans saccade, ni artefact, un vrai bijou honnetement, et le fait de bloquer les fps (exemple a 30 ne m'apporte rien)
et la je me retrouve avec rien pour ainsi dire, pour les ecrans non je ne m'en sert comme un seul bloc, pas de fenetré, juste la vue cockpit, c'est en ca que ca m'inquiete serieusement...

Pour les ecrans, ils s'agit de trois meme ecrans pc 27pouces meme marques meme modele donc jpese que les caracterisitques seront les memes

je me demande quand meme si cette grosse perte de fps juste avec deux ecrans en vue elargie (sur lfpg: de 50 a 10 en gros) sans rien toucher d'autre, ne vient pas de ma cg moyenne game avec 1 petit giga ...je sais bien que pour fsx la cg importe peu, mais peut etre que d'alimenter deux ecrans voir trois fait qqchose qd meme, apres tout je n'ai strictement rien changer d'autre a part brancher un ecran supplementaire, enfin je dis ca jy connais rien lol

#29 Re : Technique & Optimisation » [FSX]HELP avant que je ne pete un plomb » 22/02/2014 14:37

Salut a vous et merci d'avoir pris la peine de vos pertinente reflexion wink
Plus serieusement merci bonbohom pour ton premier post qui m'a bien ecairé.
Mais d'autres part honnetement je suis tt a fait daccord avec pasdebol, la metaphore de la voiture a 1 roue c'est tout a fait ca...queelle est l'interet d'ati de faire cette technologie qu'a moitié, enfin si l'interet je le vois bien, mais c'est un peu se foutre de la gueule des "informaticien" (lol) de base comme moi, c'est a dire 90% des gens, pourquoi faire simple quand on peut faire compliqué........surtout quand le service derriere ne suit pas, puisque c'est la croix et la banniere pour trouver les bon cables derriere.....

Bon avant de commander le BON produit juste pour etre sur:
1-je peux brancher mes trois ecrans sur leur fiche hdmi respectives? (ya pas de lezard, pas la peine de brancher l'un en hdmi, lautre en dvi etc etc..?
2-a la sortie de ma carte: je compte faire ceci:
-hdmi vers hdmi ecran
-miidisplayport hdmi vers hdmi ecran
-minidisplay port ACTIF hdmi vers hdmi ecran

J'ai tout bon la?
en fait il me manque juste le minidisplay actif hdmi vers hdmi


Dautres part, comme je le disais dans le premier post, tu as relevé vite fait bobonhom, mais je suis tres tres tres inquiet, j'ai un tres bon fsx réglé aux pti oignons, tout a fond, plus rex4, plus traffic enfin tout ce quon peut y rajouter, et je tourne facile en raze campagne dans les 120, voir 150 fps pour les scenes photos, et sur les grosses plateforme comme lfpg d'aerosoft a 45/50.....
jai fait un test vite fait avec deux ecrans seulement histoire de me contenter un minimum de mes achats, cetait pas pratiquable moins de 10fps sur lfpg en bout de piste, en vol apres ca va jsui a 50, maisbon jme dis qu'avec 3 ecrans c'est meme pas la peine...
je m'attendai a une perte, mais je me suis dit j'ai enfin un putain de fsx, je vais pouvoir passer a trois ecrans...ca ma un peu sécher je dois dire, mais bon maintenant que jai les ecrans autant aller au bout

#30 Re : Technique & Optimisation » [FSX]HELP avant que je ne pete un plomb » 21/02/2014 21:08

salut bonbohom,

wai jai bien ete voir cet video mais je ne suis pas fortiche en anglais par contre oui ce n'est quapres avoir acheter deux minidisplay/hdmi plus deux cables hdmi que jai compris quil fallait un minidisplay actif...

Le seul probleme que j'ai c'est comment reconnait on un actif d'un passf, disons que je men suis deja tiré avec une note de 700euro dans mes ecrans, et que je commence a saturé de rajouter 30euros de minidisplay lol comme je lai fait ce midi pour rien....si tu as un lien vers un produit sur....

et le branchement du coup c'est un hdmi sur CG vers hdmi ecran + un dvi vers vga ecran et le minidisplay actif mais vers quoi? desole mais je suis un peu un loser en informatique, et la je my reconnais plus entre minidisplay port / display port / et adaptateur, dailleurs on met quoi a la sortie du display? un adaptateur???

je suis ridicule la non??? lol

heu question subsidiere...dhabitude sur lfpg j'approche les 50fps...jai testé avec deux ecrans....heu je tombe a 6fps (sans REX) ca craind ou yaura des reglages a faire dans le fsx.cfg

#31 Technique & Optimisation » [FSX]HELP avant que je ne pete un plomb » 21/02/2014 17:22

eldiablo72
Réponses : 42

bonjour,
je viens d'acheter le matos pour me faire un triple screen, mais comme pour certains le troisieme ecran ne s'allume pas, le probleme c'est que j'ai bien compris en lisant certains tuto qu'il fallait un display port.

en gros derriere ma carte graphique j'ai: 2 dvi (un blanc et un bleu), un hdmi, et 2 dp
mes 3 ecrans prennent dvi, hdmi et vga

en cable jai:
3hdmi
3vga
et 2dp vers hdmi

bref jai essayer un peu tte les combinaison possible et inimaginable je n'ai tjs que deux ecrans qui s'allume

dans le control catalyst center (13.2 je crois) le troisieme ecran est present mais non detecté

jai essayé: mes 2dp branchés sur ma carte vers 2 hdmi de deux ecrans ca marche, si je rajoute un ecran branché en vga vers dvi le troisieme ne salumme pas
si je debranche un des deux dp le vga s'allume

si je met un seul dp vers hdmi ecran, un hdmi de ma carte vers hdmi d'un ecran ca marche sur les deux , mais si je branche le troisieme soit avec le deuxieme dp ou en dvi vers vga il ne sallume pas, si je debranche un des deux autres ils sallument....

ec etc etc

bref jsui du genre posé comme garcon mais la je crois que mes ecrans vont passé par la fenetre!!!

help!!! please

#32 Technique & Optimisation » [FSX]triple screen » 17/02/2014 18:58

eldiablo72
Réponses : 1

Bonjour,
je voudrais un avis eclairé, en tout cas plus que le mien ce qui ne va pas etre difficile...

Voila maintenant que simulateur tourne a plein régime, je souhaiterais passé au triple screen, pour l'instant je tourne sur une tv 107cm.
Y a t il des recommandations particulière avant de me lancer dans un futur (proche) d'achat?

Je possède deja un "PHILIPS 273E3LHSB  moniteur lcd Ecran LED 16/9ème - 27 pouces", et mon idee aurait ete d'en acheter deux autres identiques en fait...
La ou j'ai peur c'est que ma carte graphique qui n'est pas pourrie mais moyenne on va dire, en souffre pas mal (1Go seulement), bien que j'ai cru lire qu'elle supportait le triple screen avec un adaptateur (voir détail de ma config dans mon profil).
Puis je me lancer sans souci, ou vais je etre un peu limite?

#33 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [fsx] Retiens la Nuit!!! » 12/02/2014 15:33

merci!
Concernant le theme rex4.... as tu le numéro, je ne le trouve pas sous "magnum346"

#34 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]normal ou pas??? » 11/02/2014 20:02

je tourne sur ATI....et etant loin d'etre un as de l'informatique j'ai du mal a reprer les corespondance, mais le crénelage ca ne m'inquietes guere, je rouverais bien ca sur le forum....par contre au decollage maintenant j'ai une enorme dérive lorsque je lance l'avion sur la piste, limite je ne peux pas le maintenir sur celle ci....
je ne sais pas pourquoi (ca me le faisais autout début lorsque j'ai commencé fsx, quand je ne savais pas encore ce qu'etais une defragmentation de mes disques lol) la rien a voir jai fait une defrag, jai recalibrer mon joystick (on ne sait jamais) il semble que ca vienne de rex encore, je n'ai pas de derive lorsque je ne l'utilise pas (jpense pas que ce soit le vent qd meme pas a ce point wink ) Decidement avec ce simulateur, c'est en reglant un probleme quon en cree un autre...mais bon en vol tt va bien....je verrais ca plus tard et je vais profiter un peu dabord wink

#35 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]normal ou pas??? » 11/02/2014 19:04

Bon retour d'expérience: ca en jette!!!!
Merci daube et magnum, ottstef......apres avoir appliquer vos réflexion visuellement je prend mon pied depuis une petite demi heure la, et en plus j'ai gagné encore en fluidité puisqu'avec des gros nuages noirs je tourne a 75 au dessus de paris au lieu des 20
Seul hic, j'ai perdu le traffic routier, en fait j'ai carément désactivé UTX (europe et usa), le souci des routes vraiment moche venait bien de la, chaque route de utx se chevauchait avec celle de vector, du coup javais des routes mal délimitées ce qui rendait une sorte de flou, aussi les lumieres javais celle de utx plus orbxski fait qu'il yen avait un peu partout.bon du coup j'ai plus de traffic routier (celui de utx) jpense que c'est surtout     la ou jai gagné en performance, mais du coup qd meme ca en jette niveau visuel et on a beau dire que 20fps c'est suffisant et assez fluide pour atterir correctement sur lfpg, la je viens de me poser avec le twin otter avec des fps entre 40 et 50, ca n'a plus rien a voir au niveau de la sensibilité du pilotage...
je n'ai plus qu'un probleme de réglages de ma carte graphique, car je trouve que jai pas mal de crénelage sur les ailes des avions surtout mais bon dans le cockpit on s'en fou j'ai envie de dire.
Depuis la sortie de Ftx global et vector je tourne avec un fsx qui etait vraiment pas beau comparé a mes attentes de ces deux produits et la en 24h vous m'avez donner les clés du paradis wink
Merci !

#36 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]normal ou pas??? » 11/02/2014 13:44

Magnum, interressant ce que tu dis, Avec ftx global javais deja supprimé tous mes GEX, parcontre avec Vector on m'a conseiller de ne pas le supprimer et de seulement desactiver, a peu pret les 3/4 des parametres, donc en effet il est toujours present dans mon fsx.
Par contre de memoire, il me semble que lors de l'installation de vector il est dit de ne surtout pas toucher l'ordre des emplacement des fichiers dans la bibliotheques? donc chez toi ca n'a rien changer au contraire?

#37 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]normal ou pas??? » 11/02/2014 12:22

ha ba la je dis oui!!!! probleme résolu concernant les lampadaires Neptune a trouvé la solution, la ca resemble a quelque chose de......beau wink meme pas envie d'aller au travail cet apres midi moi du coup, je ferai bien un petit vol wink

Bon parcontre le probleme des routes qui sont vraiment dégueulasse surtout dans les grdes villes genre paris, notament les autoroutes mal défini, voir flou malgré la résolution et qui passe au travers des maisons, et de couleur douteuse (voir photo au dessus), j'ai ca comme je disais depuis Vector, donc je vais surement faire une désinstal puis réinstal au cas ou

#38 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]normal ou pas??? » 11/02/2014 11:52

haaaa wai!! lol... Neptune je pense que tu as mis le doigts sur quelque chose a laquelle je n'avais pas penser (en tout cas pas le temps de m'y interresser, par faignantise de lcture des manuls....wai je sais...)
En effet, jai bien ftx global, mais je n'ai jamais penser a me servir du tool de orbx pour les lumieres.
Du coup j'ai qd meme une question qui me fait un peu peur: est on obliger a chaque fois de configurer mode nuit/mode jour a chaque vol on fonction de l'heure? et pire est cequ'on doit faire ca en plein vol a partir du moment ou on commence un vol a genre 16h, et quon le fini a 22h...la transition ne se fait pas automatiquement?

Ottstef, si j'ai telechargé ce freeware de rex...mais honnetement je n'ai vu aucune difference...

je pars faire un test sur ma pause dejeuner

#39 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]normal ou pas??? » 11/02/2014 07:08

Ce que je m'apercois egalement avec les lumieres (lampadaires), c'est qu'elles sont "rangées chez toi, en gros on voit nettement des grandes avenues, bien rangés en ligne...
Chez moi, les lampadairs sont toujours disposés un peu n'importe comment, meme dans les grandes villes, ce qui fait ce que je disais les villes ressembles a des "taches" jaunes, alors que toi on distingues nettement que les villes ont des routes que délimitent les lampadaires. Moi c'est fouilli? Question: je n'ai pas désactivé les lumières de utx, ca pourrait etre ca??
Quand aux couleurs, je vais regarder les reglages comme tu m'as dit, et je donnerai un retour ce midi si jai le temps ou ce soir

#40 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]normal ou pas??? » 10/02/2014 21:02

Et quand je parlais des routes jaunatres depuis que jai vector...pas meilleur exemple que de décoller de LFPG pour illustrer
mt8a.jpg

#41 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]normal ou pas??? » 10/02/2014 20:46

Ottstef....jveux narguer personne je pense pas etre le seul, ma machine est de vraiment moyenne gamme...mais 737 NGX ou pas chez moi les fps ne change en rien chez moi

#42 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]normal ou pas??? » 10/02/2014 20:37

Décollage de KHQM

Avec REX a 15h 1er mai (etant donné quavec rex jutilise le moteur meteo, c'est brouillard aujourdh'ui)
99hc.jpg

La meme de nuit
wzhb.jpg

Sans les nuages de Rex toujours 15h le 1er mai
rw5h.jpg

De nuit
mljl.jpg

En ce qui concerne la baisse de fps entre REX et pas REx, ici ce n'est pas flagrant (une trentaine) bien qu'il nya pas forcement de nuage avec rex mais un brouillard assez epais
Par contre au niveau des lumieres je n'ai pas vraiment la meme chose que Magnum...loin de la.....

#44 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]normal ou pas??? » 10/02/2014 13:55

WOW!!! magnum.....
Alors voila je ne sais pour ce qui est des config de rex pour les couleurs (theme piqué a neptune), l'ambiance terne vient plus du fait que l'image est faite au tt début de l'aube et soleil derriere, nuit devant, donc il fait plus nuit que "aube" d'ou les couleurs sombres...
MAIS sur tes screens, en ce qui concerne l'éclairage, lampadaires etc....c'est exactement ce que je souhaiterais justement, que je 'ai pas toute une surface de la taille de la ville jaunatre, mais que es lampadaires se distinguent fortement comme toi....
réglages dx10 fixer?
réglages cartes graphiques?
autre?
si tu pouvais m'en dire plus sur tes réglages....

Pour rex les couleurs les couleurs me vont a priori, mes screens ont ete fait en speed, je n'ai pas tenu compte  de leur beauté juste pour montrer la perte de fps

je suis scotcher par la netteté de tes lampadaires!! wink

#45 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]normal ou pas??? » 10/02/2014 12:01

Mwai j'avou...la question est peut etre mal formulée
Je comprends bien que des grosses textures nuageuses me fassent baisser en fluidité (et j'entends bien que tout est relatif quand je tourne a 75 et que je pourrais m'en satisfaire).
Je vais donc prendre les cas extreme pour essayer de me faire mieux comprendre, disons que, autant comme je disais sans nuages je vais tourner a 120, mais avec nuages je peux tomber a 20 sur CDG (aerosoft).
Donc comme je disais plus haut, je sais que les nuages bouffent qq fps, mais dans ce cas précis par exemple, la note est divisée par 6!! Shocking pour juste qq nuages, ne trouvez vous pas? sérieusement....?? Beaucoup se battent (y compris moi avant pour gagner 3 ou 4 fps, et j'en perd une bonne 100ène, quand je passe des bocages bretons à la descente vers CDG)

D'autres part, en effet le choix d'avoir pris a l'aube, on y voit ps grand chose, mais c'etait pour faire voir la teinte des routes "jaunes" pas tres réaliste a mon gout.

Bref, si je me suis mieux fait comprendre...sinon bah je ferais avec wink

Merci de votre attention tt de meme

#46 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]normal ou pas??? » 09/02/2014 18:01

salut neptune,
bhé justement tt curseur a droite....j'arrive a 120 sans nuage, et simplement avec des gros nuages bien noir je tombe a 40....pour moi ca ne vient pas d'un trop de gourmandise sur l'affichage, mais d'un reglage dans rex (4 ou essential+overdirve, le passage au 4 n'a rien bouleversé chez moi)...
Surout comme je l'ai dit que toutes les textures de rex ont ete chargé come il faut, hors mis la presence de nuage

Avec et sans nuages rex et encore la je tourne assez bien ave cles nuages.... mais ya qd meme une sacré difference de fps entre les deux

54go.jpg

13j9.jpg

les deux sont en mode pause...

ca permet aussi de voir ce que je disai sur Vector egalement

#47 Compléments & Utilitaires » [FSX]normal ou pas??? » 09/02/2014 16:21

eldiablo72
Réponses : 31

bonjour,
tout d'abord desole si ce sujet devait etre placé dans "technique et optimisation", mais comme il s'agit de deux addons...

Voila j'ai deux questions qui font que je suis assez ronchon wink

premierement, je vol comme beaucoup avec rex4, en pleine campagne, en VFR, avec un temps tres couvert, je tourne vers 40fps...suite a un petit souci, ce matin la meteo en temps reel n'as pas voulu se charger, et je n'avais aucun nuage dans le ciel (mais les textures de rex etait bien la) le hic (ou pas dailleurs) je me suis retrouver avec 120/130 fps!
Alors autant je peux comprendre que rex puisse me manger qq fps, autant la ca fait bcp
Dou ma premiere question est ce normal, ou bien je tourne avec un rex tres mal réglé qui fait que je tourne depuis le debut avec un rex qui me bride alors que je pourrais avoir bcp mieu?

Deuxieme question, qui me derange moins, mais ca n'a lair de choquer personne, ou personne n'en parle, mais depuis que j'ai Vector, couplé avec le dx10 fixer les villes sont trop jaune verdatre....sil faut un screen j'en ferai un avec plaisir...mais peut etre que j'ai loupé quelques réglages egalement...

#48 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Votre avis sur P3D face à FSX » 03/02/2014 06:43

bonjour,
idem je me pose vraiment la question de passer a p3d v2... j'ai commencer a lire le sujet "retour d'experience" ici meme....mais chacun donne un avis le plus souvent pas tres rationnel.
Ce que j'ai compris c'est qu'on y gagne en graphisme grace a dx11 et a la prise en charge de la carte graphique contrairement a fsx, et en puissance donc en fluidité par la meme occasion. cela dit en regardant une bonne 50ene de videos et une bonne 10éne de test durant le we, j'ai reellement ete refroidi malgré tout le bien qu'on dit de ce nouveau p3d.
En effet, question graphisme, certes l'autogen a lair detre un peu plus dense, mais graphiquement sur tout ce que j'ai pu voir je suis resté sur ma fin, j'ai pas trouver ca mieux que mon fsx, et j'ai trouver sur les videos que jai vu ou les screen que dans l'ensemble les couleurs etat assez sombre, voir tres sombre....mais bon..et question performance....la est ma plus grosse deception, la plus part des test que j'ai pu lire ont ete fait avec une config bien superiur a la mienne pour des resultas notament en terme de fps divisé par 2 (meme scenes, meme avions). Et ce sur tous les test que jai pu voir durant le we.
Et ce qui m'inquiete encore d'avantage, c'est que p3d recommande une CG a 2Go pour etre bien, et je ne compte pas investir sur une nouvelle carte graphique non plus....
La ou je reste dubitatif, c'est qu'etant donné que p3d part dune base de fsx, je ne vois pas pourquoi ca serait moins bien qu'un fsx optimisé, mais c'est vrai que pour le moment je suis tres loin d'etre subjugué et de franchir le pas.
Peut etre aussi que je manque d'element et que le mieu serait de testé, mais la encore j'ai un peu peu de remettre les mains dans le camboui et un tuto pas a pas de l'installation de p3d v2, + avions + scenes serait le bienvenu.
Et surtout pour conclure, si on a un fsx optimisé qui roule au petit oignons avec le fixer dx10, est ce que ca vaut la peine de passer ap3d avec une petit config comme l mienne?

#49 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]Listing de scenes » 29/01/2014 10:24

merci Yves oui je connaissais ces deux references, mais pour mon utilisation je ne les trouves pas tres pratiques, il m'aurait ete utile d'avoir tout ca sur une map monde...
bon pas grave je vais essayer de me le faire tout seul comme un grand en referent tout ca sur google map....je m'étais dit pourquoi faire ce travaille si quelqu'un la dejà fait en fait wink

#50 Compléments & Utilitaires » [FSX]Listing de scenes » 29/01/2014 07:54

eldiablo72
Réponses : 2

Bonjour,

Je suis a la recherche d'un utilitaire qui regrouperai l'ensemble (ou du moins une tres grande partie) des scenes/et surtout aéroports existant payware et freeware sur une mapmonde.

J'ai trouvé quelque chose qui me paraissait exellent "Virtual-Dispatch Scenery Database" malheureusement, il semblerait que cela n'existe plus, en tout cas tous les liens que j'ai pu trouver sont morts.

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